Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

torytrae

Beta Tester
  • Content Сount

    414
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3382
  • Clan

    [CLADS]

Everything posted by torytrae

  1. Ja, das Argument macht Sinn. Du hast immerhin 22.000 Spiele in WoT und ich 7k. Und selbst hier hast du mehr wie ich Hier ist dein Schild
  2. Überspieler? Nein. Aber sicher ein sehr guter. Das heisst aber nicht, dass ich (oder sonstwer) in JEDEM Gefecht alleinig den Sieg einfahre oder jedes 1 v 1 gewinne - sonst hätte ich auch 100% Winrate Also ernsthaft. Das natürlich nicht. Aber im Schnitt beeinflusse ich das Gefecht eben so, dass auch - in dem Beispiel von oben - 64% meiner Teamkameraden in den Gefechten mit mir einen Sieg erringen. Dazu muss man übrigens deutlich teamdienlicher spielen und weitaus weniger egoistisch, wie Tomaten das den "Unicums" immer unterstellen. Im übrigen würde ich bei 2/3 Siegrate im Schnitt aus 3 Spielen = 1 Punkt nach oben holen. Das wäre ein guter Schnitt - entspräche +30 nach 100 Spielen, damit sollte man relativ fix die Ränge hoch kommen können - theoretisch.
  3. Ich war/bin Unicum in WoT mit meinem Erstaccount. Alle Panzer normal gefahren. SuperUnicum in Blitz! Erstaccount - mit allen Panzern normal gefahren. In WoWS läufts auch ganz gut bisher. Insofern: Verallgemeinernder [edited].
  4. torytrae

    Tripiz ?

    tripiz war doch die Pizza beim Italiener mit den 3 Jahreszeiten oder?
  5. Wobei man sagen muss, dass solche Leistungen vom TE in einem einzelnen Gefehct überhaupt nur möglich sind, wenn der Rest des Teams failed. Sonst hast du einfach nie 8 Ziele zum vesenken - ist auch logisch. Der Gesamtschaden ist ja begrenzt = max TP aller gegnerischen Schiffe. Macht man selbst 60% alleine - dann haben alle anderen zusammen nichtmal 40% geschafft was ein Fail ist. Daher verliert man dann auch gerne mal die Gefechte, wo man selbst überragend war. Ist halt so. Ein guter Spieler hat eben nicht alle Jubeljahre mal ein aussergewöhnliches Ergebnis, sondern fährt im Schnitt - konstant - sehr gute Leistungen ein, Schaden, XP, versenkte Gegner, Decap etc ... und das ist eben der Grund, warum die Winrate das entsprechend reflektiert.
  6. Bei 7 vs 7 "wiegt" ein Spieler 1/7 was rund 14% entspricht. Und das ist sehr aussagekräftig. Vergleiche WoTBlitz mit ähnlicher Teamsize: http://wotbstars.com/?usr=torytrae&geo=EU&game=WOTB&lng=eng STAR1: 1.4842 (Super Unicum) 142 From the Top Win Rate 64.03%. Above 96.29% of all players from "EU" whose stats were checked (27242). Je besser ein Spieler, desto mehr Einfluss hat er bei kleinerer Teamgröße. Werden die Tomaten halt nie verstehen, weil es ja eh "alles random" ist und eh immer das "eigene Team" schuld ist ...
  7. torytrae

    Ist Warships Pay2Win?

    Wie kann man auf diese Frage mit "Jaein" antworten? Wo genau steckt denn der Teil mit "Ja" in der Frage Pay2Win??? Die Flaggen? Premiumverbrauchsgüter? Das ist wohl ein schlechter Scherz.
  8. torytrae

    Problem

    Irgend eine Maus-Profiling-Software im Einsatz, wo du Events auf Mausclicks zuweisen kannst? Eventuell da was eingestellt?
  9. torytrae

    Aim Asist

    Es gibt schon einen Teil 1?
  10. torytrae

    Aim Asist

  11. torytrae

    Aim Asist

  12. torytrae

    Loss-Streak // Erfahrungen und Wünsche

    Bitte ja. Nur damit ich sehe, auf wen ich mich verlassen kann und bei wem ich nen Sicherheitsabstand einhalten sollte. Gerade mit nem BB und ner Atago zusammen auf einer Flanke gefahren ... Ploppen 5 BBs des Gegners auf. Atago dreht sofort hart ein und mir natürlich direkt vorm Bug und bremst mich auf 0 Speed runter ... die anderen BBs freuen sich und nehmen mich raus. Atago tiefrote Tomate ... hätte ich das vorher gesehen wäre ich einfach nie mit ihm rangefahren, weil man eben von Tomaten genau so ein Verhalten erwarten muss, leider. Daher, bitte XVM! Geflame gibts so oder so schon ... ps. worauf ich verichten kann sind diese Gewinn-% am Startscreen, völlig dämlich, da stimme ich absolut zu.
  13. Ich lieb euch doch alle <3
  14. torytrae

    AA und Sec Arty der Tirpitz

    Generell ist es immer besser, die Stärke eines Schiffes noch stärker zu machen (HA, Wendigkeit) anstelle eine Schwäche etwas zu verbessern (AA). 1. Wirkt ein Schiff durch seine primäre Stärke, und bei der HA ist das quasi bei jeder Salve in jedem Gefecht 2. Wirkt AA nur wenn man mal angegriffen wird, was sehr MM und situationsabhängig ist. Durch das Genauigkeitsmodul profitiert man also zu 100% der Gefechtszeit - das AA Modul hilft bestenfalls in 10% der Gefechtssituationen (das sind eben jene, wo ich nur durch das AA Modul z.b. 1 Torpedobomber im Anflug abschiesse, der mir sonst einen 15k Torp reingedrückt hätte, und das ist nunmal sehr selten) - und selbst dann ist die Tirpitz kein AA Monster. Ich habe jedoch den 4. Kapitäntsskill auf 20% MA und AA Reichweite gelegt - das ist ausreichend. Brawler ist sie übrigens auch nicht explizit. Im Gefecht über 10 Sekunden Flugzeit (so 20 Km) ist die Tirpitz so gut wie gar nicht zu treffen, wenn der Kommandant weiss, wie er zu fahren hat. Kein anderes BB ist so schnell und wendig und kann Langstreckensteilfeuer ausweichen wie die Tirpitz. MA und Torps sind nette Boni, aber nur deswegen sollte man nicht nah ran fahren. Beides ist für mich eher Nahverteidigung- als Nahangriffsfähgikeit. Am liebsten fühle ich mich auf 10-14 km Reichweite. Da ist sie noch mobil genug um ein unattraktives Ziel abzugeben und trifft selbst sehr zuverlässig Zitas. Mit keinem anderen BB mache ich im Schnitt soviele Zitas wie mit der Tirpitz. Die 380mm haben definitiv einen höheren Durchschlag als andere T8 BBs - gefühlt sogar mehr wie die Iowa.
  15. In so einem Fall könnte natürlich auch eine schlechte Verbindung ein Grund sein. Ich hatte solche Probleme noch nie bisher und liebe ständig bei 30-40ms Ping.
  16. Mir ist das Verschwinden auch schon passiert. Aber es war bisher immer und ohne Ausnahmen Nebel eines DDs, der auf der höchsten Zoomstufe transparent war und erst beim rauszommen als Nebelwand erkennbar war. Noch nie ist es passiert, ohne dass eine Nebelwand da war. Und ganz ehrlich, wer hier mit tomatenstats unterwegs ist, dem traue ich einfach nicht zu, dass er die Minimap so im Auge hat, dass er einen DD in der Nähe wahrnimmt, der vielleicht für 2 Sekunden mal auf selbiger aufpingt und dann wieder weg ist und hier Stein und Bein schwört, dass auf gar keinen Fall ein DD in der Nähe war etc. .. Was natürlich keine Bugs oder Probleme des Spiels, Clients oder Servers grundsätzlich ausschliesst. Das ist natürlich auch klar.
  17. Yo dude, your damage sucks also. And well, that "countless" times where you saved the match for your team - according to your subjective experiences - do not show up in your 39% WR either. So, sorry dude, I got bad news for you ...
  18. Das ist klar. Aber wir reden hier ja von ominösen aus allen rohren feuernden Fusos auf 5km, die plötzlich einen auf Klingone machen... natürlich GANZ SICHER ohne Nebelwand oder DD in der Nähe etc.
  19. Jaja, diese berühmten Tomaten-Bugs ... unerklärliche Dinge, die irgendwie immer nur den armen roten passieren ... ... natürlich ohne Replay
  20. torytrae

    Premium Schiffe, besser als die normalen?

    Omaha vs Murmansk NoCo vs Tirpitz
  21. torytrae

    Premium Schiffe, besser als die normalen?

    Bei Premiums macht das keinen Sinn - da sich jeder z.b. ein T8 BB kaufen kann ohne je ein einziges Match gedreht zu haben, was die Schiffsperformance im Vergleich zu den durch alle Tiers "hochgespielten" T8 BBs deutlich verzerrt, die du schon gesagt hast.
  22. torytrae

    Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld

    Blödsinn von vorne bis hinten. Mit dem Patch treffen BBs besser wie vorher. Und wenn ich mir deinen Schaden anschaue, dann hast du noch nie was mit denen getroffen. Das hat mit dem Patch gar nichts zu tun. Du hast die mit Abstand schlechtesten BB Stats, die ich bisher gesehen habe.
  23. torytrae

    Premium Schiffe, besser als die normalen?

    Murmansk stärkstes Schiff auf T5 in der Klasse. Tirpitz stärkstes BB auf T8. Dafür sind andere Prems eher so lala - scheint da keine generelle "Politik" von WG zu geben.
  24. torytrae

    Simple Teamwork-Taktiken für Zufallsgefechte

    This Thread is now Rommel-approved!
×