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torytrae

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    [CLADS]

Everything posted by torytrae

  1. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    Battleships are fine. I focus on BB only. A little bit less RNG and more skill dependent gameplay and its all fine.
  2. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    WG berechnet das nicht, aber in der Realität war es eben so. Bin gespannt, wie die Bismarck auf Tier 8 gegen z.B. Amagi gebalanced wird.
  3. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Du vergisst aber, dass wir hier das Schiff 1 BB vs 1 BB laufen lassen was balancing angeht, und nicht 1 BB vs 2 BB + 2 CL wie bei der Versenkung der Bismarck.
  4. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Ich sags ja ... Skill > RNG. Hoffen wir mal, dass die Devs ein Einsehen haben.
  5. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Ok, das sieht schon wieder realistisch aus. Zwar extrem viele low dmg hits mit 400-500er aber von der Trefferausbeute im Long-Range Gefecht kann ich damit leben.
  6. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Heute läufts wieder normal. Die gewöhnlichen Fehlschüsse - aber halt im normalen Rahmen. Gestern muss es sich um irgend einen Bug oder Serversync-Problem gehandelt haben... sehr merkwürdig.
  7. torytrae

    1. of April

    Clan Wars Module
  8. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Iowa als Beispiel. Breitseite der Geschosse = 9000 kg Gewicht Schiff grob 60.000.000 kg Gewicht v0 Geschoss = 800m/s Impuls = 9000 kg * 800m/s = 7.200.000 kg*m/s Gegen 60.000.000 kg Schiffgewicht also = 7.200.000 / 60.000.000 = 0,12 m/s Und das ist optimal ohne Wasserwiderstand, Drehachse oder Rückstossdämpfung der Kanonen. In der Realität wohl also viel kleiner.
  9. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Die Antwort wird halt nie "10 Sekunden" lauten oder mehr. Ist auch völlig egal. Man kann berechnen, dass nie mehr wie 0,2 m/s Beschleunigung auf das Schiff wirken - irgendwas in dem Bereich.
  10. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Dir ist schon klar, dass das Foto ziemlich genau im Moment der Salve bzw sehr kurz danach aufgenommen würde? So im Bereich Hundertstel Sekunde danach irgendwo? Wenn dieser "Versatz" von - keine Ahnung 5-10 Meter - von diesem Schuss stammen sollte, dann hätte sich das Schiff ja in dieser extrem kurzen Zeitspanne so weit bewegen müssen. Ich glaub, da brauchen wir nicht mal eine Rechnung drüber aufstellen, oder? Ohne es jetzt physikalisch genau zu analysieren erscheint es mir realistischer, dass die enorme Luftverdrängung durch die Explosionsgase des Mündungsfeuers viel eher das Wasser aufpeitschend an den Schiffsrumpf drücken und nur so die Illusion entsteht, das Schiff hätte sich bewegt. Oder es hat sich bewegt ... vorher, durch einen Rudereinschlag. Wie auch immer. Von der Salve stammt das niemals.
  11. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    oder am RNG ....
  12. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Lösch das bitte sofort bevor WG das liest
  13. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Jaja, sonnt ihr euch nur im Upswing der Varianz... Auch du wirst noch mit offener Kinnlader übers Kanonenrohr schielen ...
  14. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Ach so ... wegen dir hab ich so schlecht getroffen ... irgendwie muss das Spiel auf den Gesamtschnitt im Trefferbild kommen FYI, ich fange gleich an. Ich opfere gerade noch 4 Würstchen und etwas Krautsalat durch sofortiges und spurloses Vernichten. Ich werde berichten, ob RNGesus mir wohlgesonnen ist.
  15. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    das Geschoss is 0,05 Sekunden im Lauf. bei 0,3 wäre es schon seeeehr langsam ;)
  16. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Leute alles ok ;) ich teste natürlich weiter nur gestern wars zu ermüdend und dann höre ich halt auf. einen Arbeitsvertrag mit WG habe ich nicht und das Recht nehm ich mir in meiner Freizeit. da gibt's nicht mal eine diskussionsgrundlage. ich hab das Verhalten bemerkt und hier gemeldet. das sehe ich als meinen Job als betatester. und das Feedback Thema skill über RNG: auch das ist imho meine Aufgabe da mein Empfinden zur Diskussion zu stellen. sehen ja mehrere so. ich persönlich möchte eben ein skillbasiertes Spiel und kein Würfelspiel.
  17. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    edit: der Rückstoß ist wohl wirklich nicht so groß wie man denkt. einer Rechnung nach würde es die Bismarck nur um 4 cm versetzen bei einer Vollsalve.
  18. torytrae

    Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?

    Titanic als Hilfskreuzer Premium
  19. torytrae

    Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?

    Deutscher Tree *träum*
  20. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Mein letztes Gefecht war auch gerade absurd. Gegen eine Myoko in meiner Nagato. Er ist die ganze Zeit auf 6-7 Sekunden Entfernung um mich rum gefahren - und wir haben uns beschossen. Er trifft natürlich mit jeder Salve, ich verfehle ihn im Einzelfeuermodus bei perfekter Vorhalte 5 Minuten lang ... erst die 10. Salve hat plötzlich ohne Änderung des Vorhalts 3 von 4 getroffen samt Zitadelle. Alle anderen sind exakt auf Höhe vordere Drittel seines Schiffs entweder 1 Meter auf der mir zugewandten Seite eingeschlagen oder quasi "durch ihn durch" auf der anderen Seite ins Wasser. Das kann nur ein Serversync Problem sein - das hab ich bisher so noch nie erlebt. Als ob sein Schiff aus Luft wäre.
  21. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Ah, danke für den Hinweis. Das wusste ich nicht. Irgendwie läufts heute extrem so... gerade wieder ein Spiel mit 176 Shells und nur 13 Hits. Und ich hab überwiegend auf 7 Sekunden Flugzeit geschossen, da treffen normal 50%+. Also da passt was gerade nicht. Mach für heute besser Schluss. Danke für die Rückmeldung.
  22. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Also ich bin jetzt sicher kein überragender Spieler, spiele ja auch erst seit 19.03 und hab erst 140 Gefechte rum - aber mit 44k avg damage denke ich schon, dass ich so grundsätzlich meine Packung ins Ziel liefern kann.
  23. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Hast du das erste Bild nicht gesehen? Wo nur 5% getroffen haben und alle Salven lagen deckend? ALLE! Und ja, WW2, ist mir schon klar. Wir sind aber in einem Spiel und nicht in WW2, hier wird ziemlich viel NICHT simuliert, was so in WW2 aktuell war, findest du nicht? Was ich erwarte? Ich erwarte ein Spiel wo der Playerskill im Vordergrund steht, nicht der RNG und man ab und an wie ein Gott trifft und im nächsten Gefecht als mobile Schiffswaschanlage fungiert ... das erwarte ich, und eben nicht, dass bei gleichem Skill mal 5%, mal 50% treffen ... das ist ja absurd. Dabei ist da noch nicht mal die extreme DMG-Range pro Hit zwischen 250-15000 Schaden abgedeckt. Schon etwas heftig.
  24. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Laut Unterlagen der Bismarck hatte sie eine Feuergeschwindigkeit der Hauptgeschütze von 3,3/Minute was 18 Sekunden Reload entspricht. Natürlich kentert so ein Schiff nicht bei einer Breitseite ... wer solch einen Unsinn verbreitet, der verbreitet auch, dass Jagdpanzer aufgrund der Rohrlänge nach vorne überkippen würden ... alles schon gelesen. Die Höchstgeschwindigkeit bei maximalem Dampfdruck lag bei 30,1 ktn der Bismarck und 30,8 kn bei der Tirpitz. In meiner Sig siehst du ein Bild der Bismarck, wie sie eine volle Breitseite auf die Prince of Wales abfeuert. Video der Bismarck im Feuergefecht mit HMS Hood und Prince of Wales in der Dänemarkstrasse, aufgenommen von der Prinz Eugen.
  25. Dito und das sorgt für Überraschungen bei gewissen Aussagen von gewissen Personen ... wobei ... manchmal weiß man schon vorher was man im Profil vorfinden wird
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