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torytrae

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Everything posted by torytrae

  1. torytrae

    Eine Lanze brechen für die BB

    Arkansas imho bestes BB auf T4. Kongo auch eine Macht auf T5. Ansonsten ist der Spread eben Random und gefühlt in Nachdistanz deutlich zu hoch. Besonders Höhenablage ist im Nahkampf teil absurd ... was da manchmal übers Schiff fliegt oder davor ins Wasser platscht auf 2km Entfernung ... da hat man das Gefühl, die besoffene Crew der Secondaries, die auch nur blind im Suff mit dem Kopf auf den Feuerknopf fallen, übernehmen die Kontrolle der Main Batteries -.- ps. Ansonsten mal dezent angemerkt: Bevor man anderen Tipps zur Spielweise gibt, sollte man erstmal selber anfangen, mit BBs umgehen zu lernen
  2. torytrae

    Winrate - An annoying stat

    I am working on it
  3. torytrae

    Winrate - An annoying stat

    I am a unicum in WoT - playing 99,99% solo random with 55,3% WR http://www.noobmeter.com/player/eu/torytrae/500184086/ I am a super unicum in Blitz - playing 99,5% solo random with 64% WR beeing in the top 100 EU ranking http://wotbstars.com/?usr=torytrae&geo=EU&lng=eng I am playing only solo random in WoWS and have 67% WR, check my profile. This is because I am a very good player, it is because I carry most of the games and turn losses into wins. Doesnt work always, but often enough to have it reflected in the WR. Hate me, love me, dont care at all. Whatever. But my WRs are good because I play good. All my other stats like average xp, average damage etc reflect this as well. Not to show off but to prove a point. Ignorance is bliss. It might be more convenient for bad players though to always blame the team, to always blame bad luck ... never to look at your own faults and bad decisions and yolo moves. btw you dont even need "math" ... you would only need common sense to grab this.
  4. torytrae

    Winrate - An annoying stat

    Oh boy, we had this discussion like for YEARS in WoT already ... aaaaaagaaaaaaaain? Same old answer that is still same old true: Winingchance of a single battle = Variable1 + Variable2 + VariableN ... + Constant1 Constant1 = YOU. Yes, you matter. Yes, you have influence over your winrate - in the long term everything like bad or good teams or whatever other Variables will even out. Thats called variance and distribution or regression towards the mean. *sigh*
  5. torytrae

    What are your "keepers" (per tier/class) ?

    New Mexico VI BB so far - I just love quad triplets
  6. torytrae

    The "Shameship" that is the Arkansas

    Arkansas Beta 10 Battles - 7 Victories - 3 Losses - 13 Ships destroyed - 1612 Average Experience - 68500 Average Damage You are doing it wrong!
  7. ... und was ich wirklich nie verstehen werde: Warum jedesmal die größten Tomaten meinen müssen, sie können allgemeingültig ein Spiel analysieren, wo sie selbst noch nichtmal die Grundkonzepte des Spiels umsetzen können. Ist mir schleierhaft wie man sich immer so derart absurd selbst überschätzen kann.
  8. Mist, und ich dachte, hier wäre jetzt eine unvoreingenommene "Analyse" ... stattdessen das übliche halbgare subjektive Blafasel wie in gefühlt 100 Threads zu dem Thema. Naja ... und wer glaubt BB seien derzeit schwach, hat keine Ahnung, wie man eins spielt.
  9. torytrae

    Wie spielt man die Yamato?!

    Oh, dann hatte ich bisher immer Glück oder nicht so gute Spieler. Hab die Cleveland bisher nicht als besondere Bedrohung empfunden.
  10. torytrae

    Why was HMS Hood sent to engage Bismark?

    I also think the RN wasn't really sure what to expect from the Bismarck-Class, they probably underestimated the combat value and the "rookie" crew, that actually trained a lot before going out on their first mission. I am quite sure that the RN considered HMS Hood + PoW to be superior to only one BB and the 17.000t cruiser Prinz Eugen.
  11. torytrae

    Wie spielt man die Yamato?!

    Naja, also ich hab bisher im 1 vs 1 noch nie gegen einen Cruiser den kürzeren gezogen in der Amagi. Klar, Schaden macht die sicher, aber nach 2 Vollsalven + Secondaries ist dann meist Ruhe, sofern RNG einen nicht hart trollt.
  12. torytrae

    Wie spielt man die Yamato?!

    wer wissen will was man aus BBs rausholen kann sollte sich mal das Profil von Sharana ansehen. Gilt auch für Yamato
  13. torytrae

    Mogami - 203mm guns pointless?

    I don't have a Mogami, but your calculations are not correct as written there. 10 x 5170 x 6 = 310.000 damage - not 206.000
  14. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    Yeah, nerf it even more so everyone can just go in for close combat. No, Sir ... its already bad enough. Btw have you ever considered the amount of damage or "help" a "tomato" would do if he goes in YOLO and dies within 1 minute? I prefer to have such guys snipe and at least try to do something ... and they stay out of my way and not "ram" me or something cause tomato map awareness is like not existent anyway once they are in zoom mode.
  15. torytrae

    Map: Ozean Feedback

    als BB Fahrer liebe ich diese Map. es gibt für DD und CA genug unrealistische Kleinpolynesien-Maps im Spiel. Ich verstehe ja, dass DD und CA hier nicht ihre Inselcamp/Panamakanal Gefechtstaktik nutzen können, aber das war in WW2 eben auch sehr selten so. ;) Da fragt man sich schon, warum früher alle so blöd waren DD und CA zu bauen wo doch jedes Gefecht im offenen Meer stattfand.
  16. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    Sometimes I have enemy ships that I cannot seem to hit no matter how good my salvo is on the target. Sure, sometimes its RNG, but sometimes ... it seems like the enemy ship (or me) is out of sync with the server and the ship is not REALLY there where I see it. And in those cases I have ridiculous misses ... also sometimes I seem to aim "too much ahead" so the salvo hits the water in front of the ship but I still score hits! Honestly I think that WG still has some server-sync issues sometimes and some bad misses are not RNG based, but really server-sync issues. I usually stop playing when this happens cause I can have like 100 shells fired and only 3-4 hits during a whole game.
  17. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    I only played like 180 battles in WoWS. My other BB stats are lower cause I was still in the phase of learning how to aim
  18. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    Seriously. I played 25 battles with the Amagi and have 83k average damage on this ship. Anyone saying that BBs do no damage just doesn't know how to play a BB. ps. Anyway, less RNG and more skill based balancing would be nice.
  19. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Die essen vermutlich auch noch bei Mutti, und abends gehts dann ziemlich früh ins Betti damit man feini Schlafi machen kann.
  20. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    BB working as intended
  21. torytrae

    RNG Come on *sadface*

    Dein Profil sagt 37k Pepsicola vs 41k Nagato. Beides ganz ordentlich. Beim BB hat man nur oft diese Sekt oder Selters Treffer und beim Cruiser wohl eher konstanteren Schaden pro Salve.
  22. torytrae

    Aren't battleships kinda underpowered right now?

    If you're just a very bad player, and you are, then don't blame it on the game. Blame it on you and try to work on your game.
  23. torytrae

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Um 0847 eröffnete die Rodney das Feuer auf die Bismarck. Aufgrund der Manövrierunfähigkeit und des Annäherungswinkels der Engländer konnte die Bismarck ihre Aft-Turrets nicht einsetzen. Die Bismarck hat um 0850 das Feuer auf die Rodney aus 18km Entfernung mit den vorderen Türmen erwidert. Schon die erste Salve lag deckend und die Fontäne spritzte Meerwasser auf die Rodney. Um 0902 traf eine 16" Shell der Rodney die vordere Kommandobrücke, tötete vermutlich alle Führungsoffiziere, beschädigte beide vordere Türme schwer und zerstörte die Haupt-Feuerleitung. Die Bismarck hatte also nur etwas mehr wie 10 Minuten Zeit mit der Hälfte der verfügbaren Hauptgeschütze zu feuern. Weiterhin war sie ein leichtes Ziel und konnte nicht mehr ausweichen oder manövrieren. Um 0908 waren nachweislich auch beide vordere Türme und die vorderen Entfernungsmesser ausgefallen. Feuerleitung wurde von der hinteren Feuerleitstelle übernommen. Um 0913 fiel der hintere Feuerleitstand durch einen Treffer aus. Um 1039 ging sie unter.
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