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O_v_Bismarck

Beta Tester
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Everything posted by O_v_Bismarck

  1. O_v_Bismarck

    Damage anzeige mod

    Schon ma PvE probiert?
  2. O_v_Bismarck

    Probleme beim "Zielen / Treffen"

    Latencyfix definitiv raus. Das mit der AMD CPU ist ebenfalls ein guter Hinweis. Ansonsten...bitte weitere Infos
  3. O_v_Bismarck

    Probleme beim "Zielen / Treffen"

    Die Basic wären nebenbei noch interessant... Anbindung Rechner -> Router -> Provider Latencyfix?
  4. O_v_Bismarck

    Gewertete Gefechte

    Welche Belohnung genau?
  5. O_v_Bismarck

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Sorry....aber auch ich hab in jedem T8+ gefecht Zerstörer dabei. Liegt es evtl. an der Uhrzeit?
  6. O_v_Bismarck

    Lag oder fiet kompett ein

    Kannst Du davon ein Video machen? Gibt es beim Sound störungen? WLAN oder LAN Verbindung? Provider? Single oder Multiuser am Router? Windows 10? Ggf. problem seit letztem Sound oder Graka-Update? ...einfach...mehr Infos....
  7. O_v_Bismarck

    Unerwarteter Forschungsbaum...?

    Deutsche Flugzeugträger mit ME 262
  8. O_v_Bismarck

    Schadensbegrenzungsteam und Reparaturteam

    Warum fangen die ganzen Lustigen News Seiten alle mit "B" an? Buffed ... Bild ...
  9. O_v_Bismarck

    lag ?!

    Virtuellen Arbeitsspeicher mal deaktivieren oder größe ändern. Ggf. anderes Laufwerk dafür nehmen.
  10. O_v_Bismarck

    Meerenge wahnsinn!

    Made my Day. Next!
  11. O_v_Bismarck

    Unspielbar

    Ich war gestern Abend am Deich mit meinem Hund spazieren und hab mir glatt 3 Mückenstiche eingefangen. Und später gab es dann Baguettes von Bistro...allerdings waren die schon seit 2 Tagen aufgetaut. Schmeckt nicht. Ich glaube ich werde aber heute neue holen, denn die sind gerade im Angebot bei Lidl. Milchschnitte übrigens auch. Ich hoffe ich konnte helfen.
  12. O_v_Bismarck

    Neue Kaptainskills was wünscht ihr euch?

    Topic ist ein guter Ansatz, allerdings denke ich besser hier aufgehoben. Skillwunsch: - Tropenregen: 5min kann bedingt durch Regen kein Feuer entfacht werden .... Sorry... bedingt durch balancing ist so eine Frage mehr als gewagt...
  13. O_v_Bismarck

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Erwähnte ich übrigens schon Teamplay?
  14. O_v_Bismarck

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Richtig... als Teamplayer zu spielen lohnt nicht. Zumindest nicht wenn man statt einem glorreichen Sieg und einem tollen Spielerlebnis lieber am Ende nur hohe Punkte und viel Silber sieht. Wenn man nur die Endstatistik & Silber als "gutes Spiel" heran zieht... wird man sogar förmlich bestraft. Verstehe das jetzt nicht falsch, ich möchte um himmelswillen jetzt nicht nach Stats spielen verpöhnen! Im Gegenteil... besonders Teamplay sollte eigentlich sogar belohnt werden und ich hoffe, das dieses Topic hier Früchte tragen wird.
  15. O_v_Bismarck

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Nein... noch einmal... nicht geradlinig denken. Adaptieren, unterstützen... Das soll NICHT bedeuten von einer Rolle zur anderen zu wechseln. Plump gesagt: Eine taktische Adaption kann schon sein, mit seinem Schema-F Verhalten einfach zu einem anderen Zeitpunkt wenn gegnerische Flieger dezimeirt sind, etc. zu starten. Ist zwar jetzt taktisch sehr simpel formuliert, trifft es aber.
  16. O_v_Bismarck

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Liebe Kapitänsgemeinde, ist es nicht so, das bedingt durch die unterschiede der Schiffe (T5 im Verhältnis zu T9-10) sich nicht automatisch auch die Spielweise/Taktik ändert? genau letztere, die Taktik, ist denke ich hier mehr von entscheidung als die balancing Frage. Um mal etwas genauer zu werden: In einem T5 Gefecht mit unser allseits beliebten Mietzekatze kann man von Anfang an problemslos bis zur Kartenmitte schippern, manchmal, je nach Karte, sogar ein Schlupfloch finden und direkt die feindlichen Carrier jagen. Nun haben wir hier aber (mal wieder nur als Beispiel) ein T9-10 Gefecht. Unmengen von Flugzeugen...herrje. Und trotzdem wird die gewohnte Taktik angewendet. Ich denke genau HIER liegt der Hund begraben. Der durchschnittliche Casual-Spieler geht Solo in ein Random gefecht, welches wesentlich mehr Taktik & Teamwork erfordert als ein "Lowtier" gefecht. Das hier das Ergebnis auf dauer frustrierend ist, kann ja nur logisch sein. Das man mit der gleichen Taktik, unter vollkommen anderen Bedingungen auch wesentlich weniger Tonnen versenkt, ist demnach auch nur logisch. Wie also soll man dem entgegen wirken? Ja....natürlich könnte man jetzt die DD Klasse so buffen/ändern, das sie den gleichen Spielstil wie im "Lowtier" Bereich hat. Die Fragen die man sich aber dann stellen sollte, sind: - Will ich ohne weitere Steigerung der Herausforderung exakt das gleiche Schema-F wieder und wieder spielen? - Kann man nicht in höheren Tiers mehr Taktik und Teamplay einfordern/erwarten? - Setzt genau dadurch nicht die "Langeweile"-Kurve viel eher ein wenn durch alle Tiers hindurch die Schwierigkeit/Handhabung/Taktik exakt gleich bleibt? In punkto Taktik möchte ich auch noch gleich einen Ansatz hinterher schieben: Denkt bitte in der Rolle als DD nicht zu geradlinig. Scouten & Torpedos in erster Reihe an den Mann bringen ist nicht alles was man als DD kann. Auch ein DD kann AA Deckung in 2. Reihe geben. Und noch viel wichtiger... kommuniziert mit eurem Team. Nutzt das "Rudel" als Deckung und löst euch erst dann vom Kern wenn ihr gezielt einwirken könnt. Nutzt die nähe euer Kreuzer und begleitet sie, denn deren AA wirkt abschreckend genug und verschafft euch dadurch eine andere Positionierungsmöglichkeit. Und weil es so wichtig ist (ja und auch schwer)..... operiert als Team und nicht als Solo-Assasine.
  17. Nein. Das Problem ist, das einige einfach vollkommen am Topic vorbei schießen, basierend auf einem virtuellen Tüdelü-Schwanzvergleich, der NULL mit der Entwicklung und zukünftigen Ausrichtung des Spiels zu tun hat.... geschweige denn für irgendwas als Bemessungsgrundlage gewertet werden kann. Zum einen....(an dieser Stelle habe ich mittlerweile echt ein Dejavu...): Das Spiel ist "noch" nicht fertig. Es kommen noch viele DInge hinzu. Es JETZT zu Bewerten zeugt einfach nur von (Dejavu Nr. 2) Ungeduld. Zum anderen: Es gibt sehr viele Spiele (zB. Smite) die selbst in der Beta Phase nicht viele Spieler hatten. Unkenrufe wie "DOTA-Klon" haben das Spiel ebenfalls versucht tot zu rufen, noch bevor es überhaupt los ging. Und auch nach dem Release kam NICHT sofort die große Welle. Und jetzt? Mittlerweile werden Weltweite tuniere mit Preisgeldern jenseits von gut und böse veranstaltet, es existiert eine Playerbase die noch immer am wachsen ist und all das ist noch längst nicht am Ende. Hinzu kommt, das WOWs derzeit noch vollkommen alleine da steht auf dem Globalen Markt (Den Chinakracher ignoriere ich vorerst), also betrachtet das ganze doch mal eher wie ein zartes Pflänzchen das noch VOR seiner Blüte steht!
  18. O_v_Bismarck

    An WG: bitte wieder Nationengefechte

    OK, wie machst Du das? Bisher habe ich auf keiner Map eine Richtungsangabe gesehen "Hier lang richtung Malta" SCNR!
  19. 2 Seiten? Für dieses Thema dessen Erklärung schon ganz vorne steht? Also noch einmal.... und diesmal lesen: Der Preis hat NULL mit dem Aufwand zu tun! Das ist ein kompletter Automatismus der in der WG DB den Wert für den Namen ändert und danach durch einen sync in alle anderen übertragen wird! Es werden 10 EUR genommen, damit Spieler wie"Ichbineinliebergummibärundmageuchalle" sich nicht für 1 EUR oder ggf Gratis den Spass macht, sich "TirpitzN4ziLover" oder ähnlich zu nennen und andere Spieler belästigen. Und JA, es gibt auch andere möglichkeiten es nicht über 10 EUR zu machen, sondern for free 1x im Jahr. Aber warum? Damit dann jemand sich vertippt und 1 Minute später den Support zuspammt, damit er nochmal den Namen ändern kann? Und das ganze natürlich(siehe Tippfehler Quote alleine schon hier im Forum) in tausendfacher Ausführung? Fazit: Es ist so, es hat seinen Grund und ganz ehrlich... es ist nicht einmal relevant....denn Namen sind Schall und Rauch
  20. O_v_Bismarck

    Ein Gedanke zum Teamplay

    Signed & Approved by Otto. Bitte einreichen & umsetzen.
  21. - NPC-Beteiligung in Schlachten, so wie es War Thunder vorgemacht hat. Würde die "Schlachtstimmung" deutlich erhöhen. - Mehr Punkte in div. Bereichen (Flugzeugkills, etc.) - Großschlachten (+64 Spieler) -- Wenn es größere Schlachten gibt: Größere Divisionen - Mehr Individualisierung bei den Schiffen (Mehr Module etc) - Eigene Flaggen
  22. O_v_Bismarck

    Eine Idee Torps zu balancen.

    Ich finde es gut das Du kritik und Vorschlag vereinst. IMHO ist der Vorschlag jedoch in vielen Punkten leider zu unrealistisch bzw. zu mächtig. Die jetzige grundlegende Mechanik ist gut...nur denke ich ist es in Punkto balance noch weit ab vom Schuss um ein befriedigendes Ergebnis zu liefern.
  23. O_v_Bismarck

    Chat-Server

    Ja, es zickt extrem. Mal schauen ob zum "Release" sich da mal was positiv entwickelt.
  24. O_v_Bismarck

    Verniedlichung

    Random game nach 5 Minuten = SNAFU ! Also auch bei mir hat sich "Torpitz" eingebürgert. Pepsicola ist ebenso treffend. Aber generell finde ich sowas auch nicht schlimm....oder erwähnenswert...
  25. Danke Trigger für deine hilfreichen Erklärungen. Bisher mag ich die neuen Maps, sie sind einfach eine Willkommene Abwechslung
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