Kapka
Beta Tester-
Content Сount
338 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
150
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Kapka
-
Myslis ty opravy co maji omezene pouziti, maximalni pocet opravitelnych procent a nejdou na kazdy dmg co dostanes takze jednou ti to opravi 10k a podruhe 300.
-
Takze sila krizniku neni v tom ze maji nejsilnejsi AA ve hre stim se da souhlasit. Jejich sila je v tom ze dokazi rozostrit zamerovace nepratelskych letadel. Samozdrejme kdyz hrajes za japonsky CL, ktery obetuje AA vybavu za torpedomety se nemuzes divit ze nemas sanci sestrelovat letadla. Dokud autori neopravi role lodi, tak tezko muzes chtit po BB aby sli hrat arkadu, kdyz jako nedine nedostaly poradny arkadovy boost, jako jine typi.
-
To je ale jedina prace co maji DD, CL delat, krom odnahneni nepratelskych DD, CL od svych BB a CV. To bude tim ze BB byli konstruovane a i ve hre maji parametry pro vedeni strelby na maximalni dostrel. Tedy v idealnim pripade mimo dostrel protivnika. V namornim boji se nezabiraji body nebo nejezdi mezi ostrovy. Tam se proste potopi CV, BB a tim se vyhraje valka, nebo ziska dominatni postaveni ve forme ovladnuti more.
-
Linie boje je dana dostrelem BB, nikoliv dosahem del Cl, nebo torped DD. Odchod do namorniho duchodu pro bitevni lode nezacal vymyslenim lepsich torped pro DD, ani vyrobou CL z ultimatnimi dely, ale tim ze je CV dokazaly znicit letadly na vzdalenost na kterou oni nemohli svymi dely odpovedet ! ! !
-
Zajimavy ze z jednes strany chces aby byli rovne podminky a ted neches aby vsude mohli plout lode stejne.
-
Napistu to i sem CC = BattleCriser, tudiz mate lepsi psat CL = LightCruiser http://en.wikipedia.org/wiki/Amagi-class_battlecruiser
-
CC = kriznik mi prijde trosku scesne protoze ve skutecnosti to maji popsane jako bitevnikriznik coz je v podstate amagi ktera hraje v tehle hre roli bitevni lode. Lepsi mi prijde oznaceni CL = lehky kriznik. http://en.wikipedia.org/wiki/Amagi-class_battlecruiser
-
Kdyz ti vadi wipe, nehlas se na testovani hry...
-
A to je ten omyl, na kterem je tahle hra postavena. Lode slouzici jako podpora tu hraji hlavni housle. Ono kdyby se nemuseli starat o DD tak by mohli jezdit normalne a nemuseli se cpat na stranu mapy.
-
Tak dokud lode nebudou dostavat odmeny podle cilu ke kterym byli vymysleny tak pak to bude stale problem. Ale kdyz nekdo stale propaguje DD jako udernou silu z torpedy, misto aby delali fukci pruzkumniku a spolecne z CL obranu velkych hladinovych lodi BB, CV. Ale to bych chtel asi moc.
-
Az tolik :O, a ten post sem prekvapite cetl. Mozna jsi Over penetroval, prece jen kdyz muze torpedo prostrelit bitevni lod(dovnitr), tak proc by nemohlo prostrelit DD(naskrz)...
-
Myslis kdyz to vypada jako normalni namorni bitva tak je to spatne ?
-
Jeste cca 3 dny zpet nebyl problem hrat bitevni lod z 1 vezi po 3 minutach hry !! A zatim tady nevznikl topik o tom ze by bylo potreba BB posilit aby to bylo ok.
-
No officialne to nikdo nenapsal ale ve vsech clancich se prise o navratu koupenych veci do OBT, po smazani pri prechodu o zadnych dalsich wipech se nemluvi. Ale z toho je to celkem jasny.
-
Leda z DD nebo CL ...
-
Kde jsi na takovou blaznivou myslenku prisel. Zadny wipe nebude normalne vsem zustanou snadno vyexpene lode X i s kapitanama se vsema skilama(dohrana hra). Proc by o to sakra meli prijit ?
-
Mozna proto jediny duvod proc plout z BB k ostrovu bylo ze na nem mela domovsky pristav. A o tom ze je to arkada zadna ale co je moc to je moc.
-
Musim uznat ze uz jen predstava ze nekdo vymyslel takhle ujetou myslenku je jasnym dukazem toho ze v tehle hre neco pekne hnije. Sice jak tu nekdo napsal i k tomu doslo v realu. Ale od lodni vyzbroje torpedy se upustilo zato WoWs "budou i letadlovky dovybaveny torpedomety" aby se snima dalo hrat. Kam ten svet speje, ale hlavne ze CV jsou op a je porat nutno je nerfovat, zato DD/CL z torpedy a neomezenym loadem torped jsou naprosto slabe a meli by se jeste posilit ze
-
Hlavni je stejne efektvini dostrel, a efektivni sila je stejne az ve chvili kdy ti zacnou palit vsechny AA zbrane. Takze spise 2,1-3km*1,4.
-
Tak podle takove teorie muzou tu tridu lodi rovnou smazat ne ?
-
NIc proti ale tady nejsou jednotlive lode ale cele trida, vetsinou se oznacuje podle prvni spustene lode. Proto je Musashi lod tridy yamato a tim padem spada ten clanek o tech parametrech primo sem. Tahle hra v podstate ty rozdily jednotlivych lodi vyuziva jako vylepseni za body vyzkumu. U tieru X je to problem ten se vetsinou dostava ve plnem stavu.
-
Nejvtipnejsi je situace kdy jsi na tom capu jeste hodi mlhu a ty tam jedes z BB a on v podstate vedle tebe dodela cap a vy prohrajete ...
-
Ve hre to funguje tak ze kdyz zmacknes CTR a vybere target letlu letadel, tak se na ni primarne zameri vsechna dela co mohou vest protileteckou palbu. Pokud to neudelas ignoruji je a miri na lode v urcitem dosahu od tve lodi ve smeru kam miris hlavni baterii( tema AA, pro DD).
-
Tak kdyz se podivas na lod a vidis tam dostreld 2,1km a podivas se po patch a je tam 3km, tak pro je pro CV celkem slusny rozdil. V patch nebylo ani nic o odstraneni armoru z vezi lodi ale i to se v patch stalo.
-
9day...
