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Le manque de politesse est de ne pas chercher un minimum avant de poster une idée "révolutionnaire" et de revenir à la charge avec elle.
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Il ne mérite pas qu'elle se déplace. SInon sujet déjà vu revu et rerevu et redébattu et contre-argumenté dans un post qui traine en hors sujet, il faudrait que les gens comme lui se dient qu'ils sont pas les premiers à avoir eu l'idée loin de là et qu'il se demande pourquoi avant de poster ces inepties.
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Tu as juste dis la même chose hein...
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Oui bonne série d'animation et effectivement on a un méchant qui n'en est pas vraiment un pour la saison 1. Après ca n'est pas une série pour adulte c'est clair ca n'enlève pas ses qualités.
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Désolé mais je suis plus un joueur d'arcade que de simu pour ce qui est du combat aérien (ma référence c'est ace combat en gros) donc non je ne risque pas de jouer à war thunder pour les avions et les chars c'est très bof de ce que j'en ai vu. Je lance de temps en temps armored warfare et wot selon mon envie mais ca va pas plus loin vu comment j'ai séché wot donc je n'ai plus vraiment envie de jouer des chars pour le moment.
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On veut bien qu'il exprime un sentiment mais il persiste et signe sur sa demande et il compare des choses qui ne sont pas comparable pour l'appuyer (i.e. des modes de jeu et un élément de gameplay). Au bout de 3-4 fois ca lasse. Pour résumer: Adaptez-vous, le cyclone il est pour tout le monde et c'est celui qui s'adapte le mieux qui gagne, pour faire court le skill.
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Tout pareil, je suis assez confiant sur ce que fait l'équipe de dév de wows a part les nerfs successifs des cv qui n'est pas vraiment justifié. Et j'ai beau avoir jamais joué sur war thunder j'ai payé les pots cassés de la politique gaijin sur un autre de leur jeu, star conflict qui avait un énorme potentiel mais devient de plus en plus mauvais a chaque mise à jour.
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wowp a fait un flop parce qu'il est nul, ca n'a rien à voir avec la concurence.
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Si c'est toujours les mêmes conditions que la dernière fois où on m'a proposé c'est niet.
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Si vous voulez mon avis WG regarde ce "concurrent" du coin de l'oeil en se retenant de rire.
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J'ai encore souvenir d'avoir réussi à passer plein centre sur nord avec un yamato sans que personne me calcule, je suis tombé au CAC sur les cuirassés qui snipent (aka les mauvais) c'était très drôle. Pour faire bref le cyclone me met en joie à chaque fois que j'en vois un arriver et quel que soit le navire que je joue, surtout en cuirassé car on peut brawl quasi en toute impunité.
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Souvenirs des mm précédents et l'évolution
MADcompany replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Réponse sèche: Débrouille-toi Réponse longue: Si vous avez moins de DD c'est parce que vous avez plus de croiseurs pour tuer les DD en trop en face. Ce sera tout. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
On me l'a fait quand j'ai sorti le schcors dns une partie, j'en ai tué deux et deux autres sont morts par ma faute à vouloir a tout pris me chopper dans mon petit trou. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Tu sais je grind le schors en ce moment et j'hésiterais pas à sortir le chapayev quand je l'aurais. -
Ca m'est arrivé il y a deux jours sauf que c'était une partie full croiseurs, le MM a patiné dans la semoule pour tout le monde, je pourrais sortir une vidéo du même genre donc mais les courageux chercheront dans mes vidéos twitch.
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Je trouve ca super dommage que l'on aura pas yamato et musashi mais cette année ca aura été cool. -
Moi ma première réaction a été: MAIS ON S'EN FOUT D'AVOIR PLUS DE RECOMPENSES! MOI JE VEUX DES MODES DE JEU, DES CARTES ET DU GAMEPLAY. Donc rien à voir avec la tienne de réaction.
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Pas mieux que shin, les fochs notamment étaient très funs a jouer mais nerf après nerf, ils le sont pas vraiment, le foch se joue quasiment comme un med effectivement et il n'est pas rare de le voir en premier là où normalement on trouve des meds, les meds d'en face tirent la tronche quand ils le voient débouler.
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Je pense que ce sera pour le premier janvier, tout simplement parce que c'est la date de fin des missions arpeggio et que ca marque l'année arpeggio du coup car ils ont été lancés il y a un an pile à l'heure près. -
Moi je suis un partisan des bonus définitifs donc je fuis le compte premium, un navire premium reste au port pour toujours et les doublons je les investit dans des places de port et des navires premium essentiellement (et j'attends les promos) et bien évidemment SURTOUT PAS à convertir en crédit comme le dit sana et shin c'est l'une des meilleures source d'argent pour WG car c'est quelque chose de pas rentable du tout à faire.
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C'est kisama qui a raison, le temps de réunir une grande armée PNJ les joueurs auront largement le temps de l'attaquer plusieurs fois si besoin et quand tu meurt il est jamais dis que tu perd la totalité de ton stuff, de plus tu surestime largement la population puisqu'on est à l'époque médievale et tu oublie qu'il y aurait très certainement une bonne partie d'entre eux qui prendrait cause pour les joueurs et cela tournerait en guerre civile donc pour le spawn camp on repassera. De plus tu pars du principe que les PNJ savent pour la perte de mémoire ce qui est aussi faux. Non une guerre joueur/PNJ serait sans aucun doute à sens unique et en fait aucun des deux camps n'a interet à entrer en conflit avec l'autre, d'où la solution diplomatique largement plébiscitée.
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Oui l'histoire des gamins est trop appuyée globalement, et justement je pense comme la majorité, c'est le coté diplomatique et politique le plus passionnant. Pour les PNJ tu as oublié une précision starofsea, les joueurs revivent à la cathédrale quand ils meurent, les PNJ eux la mort est définitive. Donc, si, les joueurs gagneraient sans problème une guerre contre les PNJ. Et c'est surtout de ce fait que la protection des PNJ et les relations avec eux sont devenus primordiaux. Kisama ils ne sont toujours pas certains d'être dans un jeu c'est même là le point clé du scénario. La chose la plus étonnante, et peut-être êtes-vous passé à coté lors de la saison 2, shiroe tombe sur l'un de ses précédents avatar qu'il a créé avant que tout arrive. C'est vraiment étrange. Après oui la saison 2 est ratée malgré qu'elle étende un peu plus son univers avec d'autres mécaniques bien pensées, mais je retiens le discours du gamer comme le second discours qui m'a le plus parlé dans une oeuvre (le premier étant incontestablement le discours de l'humain dans maoyuu maou yuusha). C'est en grosse partie grâce à ce discours que je suis certain que l'auteur est un vrai joueur de mmo et pas quelqu'un qui les a juste pris pour cadre comme SAO.
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Oui ils ont plusieurs millions de joueurs quasi en permanence.
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Moi je dis "explication de japanimation", c'est débile personne laisserait une énormité pareille dans un jeu et l'explication du "copié collé" ne prend pas. Aucune cohérence avec la réalité dans cet anime car c'est pas la seule chose idiote, on sent bien que l'auteur est un amateur complet en termes de mmorpg. Je préfère de loin log horizon de ce point de vue où l'univers est très cohérent et on sens bien que l'auteur est un vrai passionné du genre car il utilise toutes les ficelles que le genre recèle pour faire fonctionner son univers. On y reviens mais quel dommage que ce soit Deen qui ait fait la saison 2... (Heureusement qu'ils ont fait un de mes animes préféré sinon je pourrais pas les blairer) Après ca m'a pas empêché d’apprécier SAO, surtout le premier et dernier arc qui sont tout bonnement excellents.
