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[Concours forum] Créez votre citation pour des signatures !
MADcompany replied to Tanatoy's topic in Concours et événements
1-Cessez ces incendies censés sceller cet esquif (Amis de la poésie bonjour avec une allitération en S) 2-Le hollandais volant vous guette 3-Que les perdants jouent à World of Submarines -
Je me suis laissé prendre pour deux raisons, le screen date de la période où ce n'était pas le cas et je ne le savais pas et je n'ai pas la possibilité de tester moi-même le premium.
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Je viens de faire les calculs avec mon compte, malheureusement je ne pouvais pas acheter de ship neuf donc ca fait des captures d'écran et des calculs en plus même si la preuve est venue au dessus je pose quand même la mienne en tant que non premium. Les screens: Calcul: XP totale: 1008 avant 2297 après, ca fait la bataille a 1289XP Résultat de la bataille: 1289XP sans bonus de 1,5; 1934 avec. Le bonus n'est donc pas compté. Si j'avais demandé à quelqu'un d'autre d'essayer c'est parce que j'ai pas de premium mais je pensais pas que vous vous feriez avoir par le bonus de première victoire.
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Les gars vous réalisez que ca peut être l'inverse ou pas?
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En fait je crois que c'est l'inverse, il a plus de blindage donc les obus de cuirassés sont plus efficace et font bien moins souvent de l'overpenetration, paradoxal mais il me semble correct.
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Hop hop hop, il y a peut-être le 1,5 pour première victoire à retirer non? Fait une deuxieme partie et on sera fixé.
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Je suis bien classé sur XVM et je le supporte pas et je suis pas le seul.
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Il me semble pas, j'avais aussi eu des débuts catastrophiques avec pendant la beta.
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[Replay] Le début de la gloire
MADcompany replied to MADcompany's topic in Vidéos, Livestream et replays
Le pire est que j'ai toujours pas vraiment compris ce qu'il y avait d'extraordinaire dans ce que j'ai fait. J'ai juste parfaitement calé mes salves et anticipé correctement les esquives des ennemis (pas à chaque coup en plus). Mais ouaip se faire appeler dieu par un collègue c'est cool donc la suite c'est ca: -
c'est vraiment pas le bon argument l'espionnage, le principal interet est de limiter le bashing ingame. Et dans mon cas c'était l'inverse des mecs qui me suivaient comme des toutous alors qu'ils avaient pas le char et/ou pas le niveau pour me suivre et qui auraient été plus utiles à faire autre chose que me "supporter".
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C'est ce que je prône depuis le début, donc non pas d'XVM si vous voulez les stats faut aller sur le site et vous aurez toute celles que vous voulez, perso j'ai trouvé ca amplement suffisant pendant toute ma carrière de wot. Peut-tu expliciter la métaphore parce que là... je vois pas du tout en quoi c'est exactement la même chose en fait. D'ailleurs tu te contredis juste après en ajoutant peut-être alors que c'est certain, c'est des math, des math faciles en plus.
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Evidemment, à toi et Kopingugu. Plus on fait de parties moins le MM a une influence sur les stats. Ca fait partie des notions de base.
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Révise tes cours sur les stats toi aussi.
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Désolé mais là c'est un peu too mutch:
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Effectivement c'est étrange, ca aurait changé lors d'un patch récent? Parce que ca n'explique pas un tel écart entre deux joueurs un premium et un sans dans les stats globales. D'ailleurs c'est encore plus stupide de ne compter qu'un seul des bonus, bref là je comprends plus.
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[Guide] Les compétences des Commandants
MADcompany replied to Gaulwa's topic in Tactiques et Astuces
C'etait surtout pour éviter un réentrainement dans la manœuvre. -
[Guide] Les compétences des Commandants
MADcompany replied to Gaulwa's topic in Tactiques et Astuces
Perso j'en ai recruté un spécialement pendant le grind, dans mon cas le kongo. Je l'ai pris avec un commandant tout neuf et j'ai gardé l'expérimenté en réserve. D'ailleurs franchement ca va vite les premiers niveaux de commandant. -
On peut! Appuie sur la touche P, (l'une des touches les plus utiles quand on joue un destroyer)
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Non pas désormais, il a toujours été pris en compte (cf ma demande datant de l'alpha de supprimer cette prise en compte)
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Ben comparez dans ce cas, vous avez les 2 cas juste au dessus, moi sans premium depuis le début et rx avec. Avec des dégats moyens 50% plus hauts que RX j'ai pourtant une experience moyenne inférieure. http://worldofwarships.eu/fr/community/accounts/500175987-MADcompany/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp http://worldofwarships.eu/fr/community/accounts/518668945-rxproject/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp En bref Y'a pas photo, le premium est compté, c'est d'ailleurs le même problème sur wot.
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Ah... ben désolé. Mais sinon si l'XP comptée ne tenait pas compte du premium ca aurait été le meilleur indicateur de perf.
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Actuellement attention comme je l'ai dit plus haut dans ce sujet (en tout cas je crois l'avoir dit ici) l'XP tient compte des bonus x1.5 et premium donc un mec à 1000XP sans premium est un ouf et un avec premium est moyen. Moi je suis sans premium par exemple.
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Non la vague de nouveau joueurs et la démocratisation de XVM n'ont pas coincidé. Et la réponse est oui clairement, si l'ambiance est plus sereine en jeu sans XVM, il faut l'enlever.
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Sauf que, (vu qu'il me citait), ce n'est pas sur une seule bataille, c'était permanent on en affrontait tout les jours des équipes avec au moins la moitié en Unicium et pourtant on arrivait a gagner. et pas 5% du temps. Je suis moi-même un joueur solo qui est particulièrement bon dans des équipes improvisées (le FFA) et pas vraiment génial dans des équipes construites (les strateurs de mon clan s'en sont vite apercus et me dédiaient souvent un rôle solo dans une stratégie) Après oui le vrai débat se trouve sur l'affichage dynamique des stats des autres joueurs en début de partie, c'est là que réside le problème sur wot et que j'éspère ne pas voir sur warship (je sais je reve). Justement si, on te répète que c'est un catalyseur, très efficace d'ailleurs. Je l'ai vraiment senti arriver le changement d'ambiance quand XVM est sorti, on est passé de quelque chose de bon enfant à du n'importe quoi en quelques mois.
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Les navires sont entièrement modélisés pour info, ca date de la 0.4.0 il me semble. Ca a d'ailleurs complètement changé le choix des munitions.
