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Tout peut flotter c'est pas la question. Pour la propulsion ils les ont revé les 42 noeuds mais vu sa forme il aurait pu dépasser les 30. Je suis allé voir les autres infos il comptait y mettre 2M de chevaux sur ce truc (oui bien sur). Nan un peu la même chose que le ratte, il est 10 fois plus gros que tout ce qui a jamais été construit au japon à ce moment là.
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[Replay] Le début de la gloire
MADcompany replied to MADcompany's topic in Vidéos, Livestream et replays
On m'a appelé dieu plus haut pas besoin d'être un cyborg Nan plus sérieusement j'ai compté le décalage entre mes tirs et ceux du wyoming sur les 4 derniers coups. -
[Replay] Le début de la gloire
MADcompany replied to MADcompany's topic in Vidéos, Livestream et replays
J'avais calculé que j'aurais rechargé avant lui c'est pour ca que j'y suis allé carrément dedans. -
[Youtube] Présentations de navires et Replays Commentés sur la chaîne _Nemorhades_
MADcompany replied to Nemorhades's topic in Vidéos, Livestream et replays
Je laisse mes replay sur l'autre sujet, tu peux les utiliser si tu veux pour tes vidéo (la dernière en fuso vaut son pesant de cacahuetes car il y a du suspense). -
[Replay] Le début de la gloire
MADcompany replied to MADcompany's topic in Vidéos, Livestream et replays
Jusqu'au bout du suspense!!!!! https://mega.nz/#!YxgWGTib!2a-XHO-U1bHN8p3gmxCoN6l2Qx2q8gk0AfJXRbwbufQ Bon oui je suis top tier mais n’empêche! -
Ce que le guide ne dit pas est qu'il faut choisir ses cibles en fonction de leur angle et du type d'obus que tu as chargé. Il est souvent plus intéressant de tirer sur un croiseur à 12km plein flanc que sur un BB à 8 qui fonce pourtant vers vous quand on a de l'AP chargée, et si on a de la HE c'est l'exact inverse qu'il faut faire. Par contre je suis a plus de 30% de précision donc vous devez encore vous entrainer
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Des moines: Zao:
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Déjà qu'on les cherche les DD si en plus tu limite les torpilles tu ne les verra plus c'est sur.
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C'est un film pas une série sky crawlers. T'as aussi le vent se lève mais je suis pas un grand fan de miyazaki.
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Dans ce cas cite celui du troisième jeu:
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Rah c'est pourri, surtout pour le hors sujet...
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Franchement faut arreter de dire que le kawashi est immonde.
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T'as qu'à aller sur le sujet que j'ai indiqué on arretera ici
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Compte unifié pour tout les sites wargaming t'as pas besoin, logge toi comme pour warship avec les même identifiants.
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Pour répondre très simplement, être un bon joueur n'est-il pas aussi savoir s'adapter à ce que font ses coéquipiers improvisés? Partir tout seul faire un carnage et perdre ca veut dire que le carnage on l'a pas fait au bon endroit.
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Oui mais je disais exemple ponctuel dans le cadre de statistique, Le fait qu'il permette ces extrême ne change rien au principe du calcul des stats.
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Encore une fois ton exemple ponctuel on y a déjà répondu c'est pas équilibré contre toi mais pour les 7 mecs d'en face c'est l'inverse et tu aurais très bien pu être en face. Une chance sur 2 d'être du bon coté. On retombe toujours sur la même chose. Même si le matchmaking a des raté de temps en temps ca ne change strictement rien ni au raisonnement ni aux calculs.
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Le problème de arpeggio (ayant lu le manga) est que l'anime a fait n'importe quoi avec le scénario. ca commence déjà au 4é épisode où la bataille ne se déroule pas du tout pareil (le gouvernement sort notamment dans cette bataille le premier sous-marin capable de se confronter au brouillard, le sous-marin à cavitation). Et la bataille à l'épisode 8 ou 9 (je sais plus) c'est carrément pas les même qui attaquent l'île puisque c'est même pas la flotte du brouillard qui fait l'offensive. Sans spoiler le manga pour vous donner une idée on serait entre la fin de saison 2 et le début de 3 et Kongo vient seulement maintenant d'entrer en action (et évidemment pas avec le truc que nous a sorti l'anime). Maya n'est pas une marionnette, le design child n'embarque pas sur Iona, l'oreille d'or de l'équipage de Iona est en fait une commando, etc... Si tu veux retrouver les fous d'anime chez wargaming on crèche sur ce sujet: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/243764-animes-japonais-et-autres/
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L'enfer sur terre dans le ciel. Après une seule tourelle c'est chaud pour un cuirassé.
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le "no cap kill all" est une spécialité de wot.
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Je dirais que ton cas est légèrement différent, ca a l'air d'être essentiellement un jeu solo où la part de chance est faible (pour atteindre 90% de victoire c'est certain). Lorsque les équipes sont tirées au sort c'est à l'équipe qui s'adapte le mieux à ses coéquipiers improvisés que revient la victoire. Bref ce qui est testé habituellement c'est la stratégie mais dans le cadre d'une bataille d'équipe improvisée c'est l'adaptabilité. On ne teste pas les même compétences entre le solo et l'équipe voilà pourquoi on aboutit à des winratio différents. C'est un peu comme comparer le FFA et les batailles de clan sur wot. C'est d’ailleurs pour ca qu'on trouve des joueurs extrêmement bons en FFA mais qui sont des joueurs de clan médiocre et inversement. Pour ce qui est du calcul des chances de victoires de XVM, c'est tout un débat mais généralement le calcul n'est pas super juste de base (aussi bien le WN8 que la chance de victoire de la partie) donc le prendre comme ca... en fait je pense que le calcul serait plus fiable si on faisait la moyenne du WR des joueurs pondérés par leur tier. Ca n'empecherait pas les victoires surprise, de plus pour bien faire les choses il faudrait tenir compte du char en corrélation avec la carte dans lequel évolue un joueur. On peut être excellent en artillerie si on est sur himmelsdorf ca la rend tout de suite moins utile et le joueur a beau être bon il n'arrivera pas a briller.
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Kof kof... world of tanks kof kof
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Ben justement si tu as tort. Tu n'arrive pas à admettre que dans un calcul de probabilité, on puisse calculer aussi la chance/l'aléatoire. Partant de là ton raisonnement est forcément faux sur les statistiques et c'est bien pour ca que ca te choque que wargaming utilise principalement la statistique du winratio pour équilibrer le jeu. Pour un mathématicien ce serait ne pas (ou peu) en tenir compte qui serait vraiment choquant.
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Yokoso Shinda sekai sensen world of warships. Perso je suis largement plus Arpeggio of blue steel que Kancolle.
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Ok mais ca donne du coup une bonne info, les obus gold sur warship ne sont pas prévus.
