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MADcompany

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Everything posted by MADcompany

  1. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Gobolino si tu veux des animes qui correspondent à tes gouts on peut te conseiller, et comme l'a dit Rkki, on ne peut pas dire "j'aime pas les animes" parce que c'est l'équivalent de dire "j'aime pas les films" ou "j'aime pas les séries". Il y en a pour tout les gouts, certains sont même extremement profonds et complexes. L'un des plus connus qui se range dans cette catégorie c'est Ghost in the shell mais c'est pas du tout le seul.
  2. MADcompany

    Stats des reductions des degas des torpilles

    Cool d'avoir les valeurs chiffrées merci.
  3. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Oui 2 films, le premier reprend plus ou moins la série donc aucun interet sauf les 45 dernieres minutes qui se passent après, la second film vient de sortir et il est pas encore dispo sur le net.
  4. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Tu n'avais pas compris que c'était pour tester l'équilibrage des tier 10?
  5. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Intervenant régulier ici http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/243764-animes-japonais-et-autres/#topmost
  6. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Tout a fait exact, le nombre d'anime diffusés par saison a pratiquement été divisé par 2 en 15 ans. Pour ceux qui veulent se renseigner sur comment marche les entreprises d'animation au japon, je vous conseille un anime qui traite très bien du sujet: Shirobako.
  7. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Oui et non, en fait les japonais ont dans les années 80-90 pratiquement 15 ans de retard sur ce qui se fait en occident question qualité de l'animation et visuelle. Retard qu'ils ont largement rattrapé et dépassé en 2006-2007. (La mélancolie de Haruhi Suzumiya a été un choc et a obligé tout les studio a élever fortement le niveau sous peine de se retrouver ringardisé). Maintenant ils savent faire aussi bien voire mieux qu'en occident.
  8. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Le graphisme ne fait pas tout (Sinon black rock shooter serait un chef d'oeuvre ^^ ) Nan il y a bien mieux ces dix dernières années que dans les années 80-90. Même les animes les plus mal notés sont visuellement très au dessus de ce qui se faisait il y a 15 ans.
  9. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Oui la fin de l'anime est pas terrible je trouve (en fait il dérive totalement du manga original) mais ca reste du gros spectacle et de la science fiction, comme le dit la news, canons laser, canon à supergravité, torpilles corrosives. Et le manga va même plus loin avec un sous-marin à cavitation (entre autres).
  10. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Ben désolé pour les autres vieux de la vieille mais question anime c'est justement les années 80/90 que j'ai détesté (j'ai essayé, tout le monde en parlait à l'école mais dès que je regardais ca me gonflait tellement c'était chiant), j'ai commencé à les aimer il y a a peine quelques années. Pour une fois qu'il y a une explication logique et simple au fait que les "commandant" (modèle mentaux en fait) des navires soient des filles:
  11. MADcompany

    Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables

    Effectivement ce n'est pas non plus mon cas
  12. Au hasard... pour s'amuser? Pour gagner (la partie)?
  13. Alors voilà sans réflechir ce que j'ai à en dire: Le compartimentage entre les différents niveaux est correct, aucun soucis. Je suis mitigé sur le choix des tiers mais j'ai pas vraiment mieux à proposer. Là où j'ai été extremement décu c'est de voir que toutes les cartes qui avaient 3 points de capture en ont plus que deux. Je trouve ca très dommageable car les parties du coup commencent toutes pareil, cela limite énormément les choix tactiques.
  14. 6-7 torpilles c'est raisonnable? En tier 4 possible, pas en tier 10... Et on le répète ce qui a été nerfé violemment c'est l'XP, pas les PA en eux-même.
  15. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Et le fait est que arpeggio se prête particulièrement bien à l'exercice car les navires y sont représentés quasiment à l'identique a part le reskin des textures, j’espère qu'on pourra avoir toutes les flottes reskinées car certains apparaissent très peu dans le manga (et évidemment pas dans l'anime) Par exemple le Lexington je le trouve classe (rebaptisé "Lexington Fog University") Autant pour kongo je veux avoir son modèle mental qui prend le thé sur le pont, autant pour lexington les piles de livres vu qu'elle a une petite bibliothèque (et un piano a queue pour maya, enfin Atago dans Warship)
  16. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Y'en a déjà sur le commentaire de la news. Pas encore ici mais ca ne saurait tarder...
  17. MADcompany

    Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables

    Très franchement c'était déjà le cas avant ca l'est encore plus maintenant, il est facile de viser quelqu'un qui slide sur le bord de carte et le 1/4 moteur très franchement c'est plutôt pénalisant.
  18. MADcompany

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Et j'ai mis un lien sur l'annonce du portail officiel dans le premier message (je peux le mettre en gros gras sous-ligné si tu l'a pas vu )
  19. J'ai monté 2 fois l'essex (enfin je suis arrivé a chaque fois à le débloquer sans l'acheter) pendant la beta et l'alpha, je pense que je connais le gameplay CV, si je les joue peu en ce moment c'est juste que ce n'est pas ma priorité.
  20. MADcompany

    Imperator Nikolai I (Tier 4)

    Je confirme, le seul Nikolai que j'ai eu la chance de voir en kongo je l'ai vaporisé en une seule salve, une triple ou quadruple citadel hit un truc comme ca.
  21. MADcompany

    parlons du 19eme point

    C'est ca, c'est un truc d'informaticiens, ne cherchez pas d'explication profonde ou un sens caché, y'en a pas. On s'épargne des bugs potentiels en faisant comme ca.
  22. L'XP pas pertinent pour l'équilibrage, on ne parle pas de la progression qui n'est qu'une valeur a ajuster, je suis d'accord que jouer full fighter est beaucoup trop mal payé actuellement mais dis-toi que ca a été buff car à la CBT ca rapportait que dalle (en abattant 80 avions (j'étais tombé seul CV contre 3 CV ennemis la partie a été épique car ils ont tout fait pour m'abattre), j'avais eu que 400 XP). Maintenant on a au moins un peu d'XP quand on tue des avions. J'avais proposé un buff de l'XP et des crédit si on arrivait à abattre les avions avant qu'ils larguent leur bombe/torpille mais pas de nouvelles de cette propo. Sinon le gameplay de la classe n'a pas vraiment changé (franchement le spread des torpilles et les trucs comme ca c'est de l'ajustement), la seule chose qui a vraiment changé c'est l'XP que ca rapporte sauf que dans ta tête XP=fun ce qui est faux. Tu soulève un problème d'équilibrage dans la progression, pas de game-design à proprement parler. D'ailleurs le plus drôle est que le problème que tu soulève (la config full-fighter) met en lumière le fait que ces derniers devraient avoir un buff d'XP alors que toi tu ne cesse de crier pour leur disparition. Dans un autre domaine je joue le Kongo l'XP que je fait dessus me sert strictement à rien c'est pas pour ca que je ne m'amuse pas quand je le joue.
  23. Et un DD peut parfaitement OS un BB... Et tu es reparti pour raisonner en XP alors que c'est pas le sujet.
  24. MADcompany

    [Replay] Le début de la gloire

    En fait il aurait pas rager le mec en face j'en aurais surement pas fait un fromage (un replay et une vidéo séparée). Pour la petite histoire je suis retombé dessus à la bataille suivante, il a joué n'importe comment et il est mort parmi les premiers.
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