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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Ben tout dépend si ils décident de suivre le manga quand ils auront épuisé l'anime car on a eu un petit apercu de quelques navires non-japonais, celui qu'on a pu le plus admiré est Lexington: Il y a aussi des fletcher (apparaît aussi dans le premier film), on peut aussi coté européen voir une apparition très fugace du Bismarck, et seulement les modèles mentaux (pas les navires eux-même) du Repulse et du Vampire. -
Version 0.5.1.3 - Changements des batailles classées
MADcompany replied to Rhaya's topic in Version actuelle
Tu crois vraiment que j'ai assez de pognon pour m'acheter toutes les améliorations? Surtout celle à 2M! -
Version 0.5.1.3 - Changements des batailles classées
MADcompany replied to Rhaya's topic in Version actuelle
OH put** Et dire que j'ai fait la plus grande partie de mes classés en Colorado, Nagato, Pensacola et Mahan, je devais être le pire joueur de la terre en classé! Je dois vraiment expliciter mon avis sur ton analyse des navires? Exemple que j'ai gardé: http://www.twitch.tv/mad_company/c/7050982 Les Nagato et colorado (surtout colorado d'ailleurs) sont des tanks qui avalent les obus sans broncher si on les place bien. Le pensacola c'est juste le meilleur canon des croiseurs tier 7 et comme tout le monde le cible quand il est spotté il est facile de faire perdre leur temps aux cuirassés qui le ciblent. Et le mahan est tout pareil que le benson, en plus discret (beaucoup jouaient le mahan plutot que le benson a cause de sa meilleur discretion). -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Tu pense vraiment que la création de skin prends un temps monstrueux? Blue lagoon, blue lagoon, connais pas. Mais Black lagoon oui je connais C'est pas mal mais encore une fois pas les meilleurs, les plus connus sans doute mais il y a mieux. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Ben je peux faire une liste, quand le mode sortira avec les images associées, comme je l'ai déjà dit, je suis certain que tout ceux qui apparaissent n'y seront pas. Après il existe beaucoup de bons animes, on peut pas dire "j'aime pas les animes" car c'est la même chose que de dire "j'aime pas les séries télé" (ou les films), arpeggio colle particulièrement bien à warship mais en terme de qualité c'est clairement pas le meilleur. Death note c'est un bon début, pour commencer les animes il est très bien mais c'est pas mon préféré. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Ils ont prévu d'ajouter les skins manquant ou pas? Parce que je suis a peu près certain qu'ils n'y sont pas tous. -
Encore une fois c'est dogmatique et un dogme c'est jamais une bonne chose. Il est assez courant que les croiseurs à longue distance n'esquivent pas (ou trop tard) car ils ne pensent pas être la cible. C'est d'ailleurs aussi vrai pour les destroyers qui bien que naviguent rarement en ligne droite, suivent un plan de route qui est parfois prévisible (j'ai déjà fait quelques tirs assez insane en yamato sur des destroyers). Pour être plus complet la règle générale que je tente d'appliquer est de toujours tirer sur celui qui ne s'y attend pas, ses trajectoires sont plus simples à prévoir en général.
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Question sur le fait d'honneur soutien.
MADcompany replied to II_I_DaTtEbAyO_I_II's topic in Version actuelle
Si tu parles des fanions de bonus d'XP oui, une seule fois par jour, le fait d'armes en lui-même non autant de fois que tu peux. C'est pareil pour tout les faits d'armes. -
Oui il est plus intéressant d'exploser un DD (parce que 5k de dégats sur un DD c'est énorme) que 16k sur un BB (qui va sans doute réparer donc tu lui aura fait que 8k). Et d'ailleurs c'est pas les cuirassés qu'il faut viser en priorité mais les croiseurs! Laisse les cuirassés aux DD (et aux PA)! Une petite illustration, cas typique les croiseurs vont se battre là où c'est totalement inutile, je vais là où c'est utile, c'est à dire là où il y a un nid à destroyer et où les croiseurs auraient pu faire leur boulot, je suis obligé de le faire à leur place. http://www.twitch.tv/mad_company/v/24933096 Et ca m'arrive très souvent d'être obligé de taper les destros moi-même et si je peux anticiper, je le fais en HE. Ce n'est pas parce que tuer les DD n'est pas le boulot normal d'un cuirassé qu'il ne faut pas le faire.
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Ce que je fais la plupart du temps dans ces cas-là, justement j'ignore les DD, enfin je les ignore dans le sens où je leur tire pas dessus mais j'esquive quand même leurs torpilles. D'ailleurs si des cuirassés te courent après ils sont souvent bien anglés donc tu as déjà chargé la HE, bref il y a toujours moyen. Moi aussi il m'arrive de tirer à l'AP sur un DD, mais c'est l'exception parce que j'avais pas prévu, pas la rêgle.
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Un furutaka full profil ca overpenetre, par contre si il essaie de s'angler ca change tout. Et comme je l'ai déjà dis, on choisi sa munition en fonction de la cible disponible, mais l'inverse est tout aussi vrai et c'est ce que je fais le plus souvent en cuirassé, ignorant parfois une cible plus accessible mais avec la mauvaise munition chargée. Sinon c'est indiscret désolé, insultant même de demander ca. Ca ne se fait pas.
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C'est donc là qu'on distingue les bons joueurs de cuirassés qui anticipent leur prochaine cible dispo lors du tir précédent
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MADcompany replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
M'en fout je payerais!- 5,528 replies
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C'est là qu'on distingue les bons joueurs de cuirassés des mauvais
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Depuis qu'ils ont débuggé les citadelles les ships fragiles font de l'overpenetration, chargez les HE et vous verrez le résultat la prochaine fois.
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Les replays si il pourra, mais vidéo et screens non.
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MADcompany replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Pourtant c'est le cas, ce sont tous des classes Kongo sauf le dernier qui est un Myoko.- 5,528 replies
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Dans l'anime oui elle est pas importante, c'est pas le cas dans le manga. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
MADcompany replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Armored warfare. Le seul gros défaut de ce jeu c'est ses premiums qui sont beaucoup trop puissants, mais c'est pas le sujet. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Je pense que quoi qu'il arrive il va en manquer, je suis certain par exemple qu'on aura pas droit à Lexington, Zuikaku (classe Shokaku) et Fletcher. Le Yamato et le Musashi j'ai des doutes qu'on le voie. Il y en a aussi certains qui ne sont pas encore en jeu comme Hyuga (classe Ise). Et tu parles de Takao mais tu oublie Maya de la même classe: -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
MADcompany replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Si le niveau de jeu est aussi mauvais en FFA c'est tout simplement parce que les joueurs corrects et bons sont en classés et il n'y a que quelques centaines de joueurs qui ont été sortis du classé comme moi pour retourner en FFA, et j'avoue que le niveau est pas du tout le même -_- -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
MADcompany replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
C'est la facon qu'un joueur ferait pour réduire la population de BB et le game-design donne une solution bien meilleure en terme de psychologie, le nerf est plus logique (je vais pas détailler le pourquoi c'est un poil long à expliquer) -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
MADcompany replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
C'est pas le cas en aléatoire... -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
MADcompany replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Ils l'ont dit une fois pendant l'alpha mais tu pouvais pas savoir.
