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Ben hier soir IG: Mon Iowa contre un autre iowa, lui a tenté de me flanker sauf que du coup on s'est retrouvé positionné comme étant lui qui barre le T, il tire il me pète l'une des deux tourelles avant du coup moi je tire avec ma tourelle restante, 3 obus, 3 citadelles -> mort. Donc voilà tenez-vous le pour dit, barrer le T c'est être en mauvaise posture.
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
J'ai pas encore le commandant hiei à 16 points (me manque 3M et quelques de dégats) mais j'ai pas non plus fait le farmer chinois. D'autant plus que prochainement mon premier tier 10 va arriver au port (YAMATOOOOOO, WG METTEZ LA VERSION ARPEGGIO PITIE) -
En fait si ils avaient tout adapté on serait en fin de saison 3 au niveau du manga. Attention certains personnages n'ont pas le même chara-design. Le plus gros changement concerne la princesse dragon qui n'a juste rien à voir avec celle de l'anime.
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C'est écrit par Toumo mamare dans les deux cas. Pour maoyu maou yuusha c'est une anime qui casse tout les clichés des animes (et même des oeuvres occidentales aussi) médiévaux fantastiques. Et le discours dont je parle à l'épisode 9 mérite à lui seul que l'on regarde l'anime. D'ailleurs du coup j'ai poursuivi avec le manga qui va beaucoup plus loin et la qualité de l'histoire est toujours aussi superbe. Voilà un copié-collé d'une review que j'avais faite sur cet anime:
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C'est à l'épisode 10 et celui qui fait ce discours est... Détail amusant, les deux discours dont je parle ont été écrit... par la même personne
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Dommage que tu aie drop le discours du gamer est tellement vrai et juste que c'est dommage de passer a coté, je le place second derrière celui de maoyuu maou yuusha, le discours de l'humanité (qui est juste inégalable tellement sa portée est universelle)
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Je suis aussi plus de l'avis de Marcanzi, après moi je préfère de loin log horizon avec la même thématique de départ, le coté MMORPG est beaucoup plus poussé dans celui-ci et il est plus cohérent dans son développement. C'est pratiquement le contre-pied de sword art online sur tout les plans. Le seul point commun est qu'ils sont tous coincé dans un MMORPG, tout le reste est différent. D'ailleurs je suis persuadé que l'auteur de log horizon est un féru de MMORPG car il sait très bien de quoi il parle, et ce n'est pas le cas de celui de SAO. Et d'ailleurs pendant la saison 2 de log horizon il y a l'un des plus long discours que j'ai jamais vu dans une oeuvre, il me semble que ca dure 15 minutes. On l'appelle "Le discours du gamer". Et l'Opening envoie sévèrement du steak:
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Nan pas si abusée que ca en fait...
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Euh tu sais que quand je dis qu'il n'y a pas de recalcul c'est concernant la visée des canon, pas la RNG des tirs... donc ta démo ben elle sert à rien vu que je suis d'accord XD. Après je suis pas un partisan du coup par coup pour une toute autre raison c'est qu'en tirant par bordée on est plus à même de jeter un coup d'oeil a ce qui se passe autour sans perdre son DPS.
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Euh dans le jeu les angles d'attaques sont différents mais les tourelles visent bien l'endroit que tu pointe, il n'y a aucun recalcul à chaque tourelle donc espacer les tirs ne sert à rien, la seule situation où c'est utile c'est au CAC car la différence d'angle de pénétration est significative.
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Pour revenir sur l'utilisation de barrer le T au 18-19é, l'autre avantage à l'époque est que les canons d'un pont ne pouvaient être que sur un seul coté à la fois la flotte qui se fait barrer le T est donc obligée de changer les canons de coté en plein milieu de la bataille ce qui n'est pas le cas de celle qui barre le T.
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Y-a-t'il un moyen de connaître dans une bataille la distance de détectabilité de notre navire ?
MADcompany replied to BlueManCa's topic in Expérience de jeu
Il y a un moyen mais je ne pense pas que quelqu'un l'a créé, donc faire le mod toi-même, tu peux modifier l'icone du navire en ajoutant le chiffre de détéctabilité sur l'icone, après ca ne tient pas compte des bonus commandant, camo, amélioration, mais c'est mieux que rien. -
Pas mieux charlotte est un bon anime mais ceux qui s'attendaient à un nouveau chef d'oeuvre en ont été pour leurs frais, on peut pas faire un chef d'oeuvre a tout les coups. Sinon je préfère une fin prévisible et logique qu'une fin qui sorte de nulle part. Et puis ce n'est pas une si belle fin que ca, en tout cas le héros il a pris cher.
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Tu crois vraiment qu'on s'est limité sur le forum de world of tanks? Pour les monogatari je l'ai dis pourtant, le mieux c'est l'ordre de diffusion, pour toi la suite c'est Nekomonogatari kuro.
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Pour ceux qui ont loupé j'ai mis ici le holy quintet des animes que je considère comme incontournable, d'ailleurs ils le sont tous pour leur scénario: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/38426-animes-vos-prefere-et-les-reference/page__st__40__pid__728788#entry728788
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Les scénaristes ont pris des cours chez ceux de Lost? -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Moui a coté l'univers post-apo ecologique suivie d'une autre par l'apparition de la flotte. Ca tient tout de même mieux la route, après l'anime a fait prendre à l'histoire une direction totalement différente du manga mais je peux pas dire que ce soit foncièrement mauvais (sauf le coup de kongo à la fin de la saison 1 ca c'était ridicule). Ceci dit je ne pense pas qu'il y avait un vrai scénario au début de kancolle et en passant, NOOOOOON sans blague? On l'aurais jamais deviné que les ennemis était les US!!!!! #Ironie inside -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
C'est cryptique quand on ne joue pas aux jeux de cartes dans ce cas, car pour moi ca ressemble plus à Upotte en l'état. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Oui mais le scénar et l'univers de kancolle c'est une blague... -
Tu n'a envie de voir que les inconvénients de votre compo, vos destroyers sont des tueurs de BB et vous aviez plus de croiseurs pour contrer les DD d'en face. Votre compo est plus homogène et équilibrée avec en plus un plus grand nombre de top tier, vous auriez dû gagner.
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Aucun problème sur les deux screen, le premier il y a autant de tier 8 et de tier 7 de chaque coté, sur le second, je dirais même que vous avez l'avantage sur le papier...
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Hors-sujet ou pas, encore faut-il que le sujet soit intéressant...
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
MADcompany replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Kongo n'est pas susceptible, elle est intransigeante. -
Moi j'ai un peu de mal à comprendre étant donné que l'option par défaut quand on vend un navire c'est d'envoyer le commandant dans la réserve.
