-
Content Сount
692 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
3629
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by DRACOOLLA
-
Ogólnie to jest całkiem niezły krążownik. Niestety wkrótce Mogami ze 155mm będzie go zjadał na śniadanie. Jak tylko kapitanowie japońscy masowo wbiją perka na zwiększenie zasiegu dla średniej artylerii.
-
A nie zatopiłeś ostatniego tuż przed końcem bitwy? Choć nie..przeciwnicy mają podane 5 zatopień, a u was brakuje 6 okrętów...jeden z "waszych" jest twój.... zapewne "torpeda przyjaźni" w plecy...
-
BYĆ MOŻE , w późniejszym terminie, taka opcja będzie również dostępna w WoWS..Na razie , to jest wczesne stadium gry...
-
istnieje/istniał taki "bug". że niektóre wyspy były jakby za płytko zanurzone...nie wiem, jak to działa, ale niestety pod niektórymi wyspami można było strzelać torpedami. Dostałem tak torpedami w burtę stojąc (płynąłem na 1/4) praktycznie przy samej wyspie...NIB BYŁO MOŻLIWOŚCI, aby pomiędzy mną a wyspą przemknął się niszczyciel. Teraz już uruchomiłem powtórki, aby w następnej sytuacji móc takie rzeczy pokazać..
-
Tak, pod warunkiem, że posiadasz odpowiednią ilość wolnego expa...bo tylko taki można wydać na inny cel. Czyli najpierw , pływając III tierem, odkrywasz tier IV, a później w drzewku rozwoju tieru IV, odkrywasz elementy niezbędne do odkrycia okrętu tieru V ( bo nie są do tego potrzebne wszystkie moduły), i na końcu sam tier V.
-
Ależ możesz...upgrade można zniszczyć, albo sprzedać razem z okrętem...w zależności od ulepszenia...
-
Miałem już sytuacje, że zostałem BEZ dział...permanętnie.... Jak również takie, kiedy zostało mi tylko jedno działo... Co do prowadzenia ognia na dystansach + 12 km...szał, gdy czas lotu to też ponad 12 sekund...to trzeba trafić na bota, aby nie manewrował.... wyprzedzenia do celów należy wyliczać, gdy cel już nie mieąci się w celowniku...więc nie widzisz ja manewruje, czy czasem poprawki nie trzeba już w drugą strone odkładać. ten pojazd, tak na prade, to jest do doopy...całkowicie. W ŻYCIU bym go drugi raz nie wziął... JAK grać?...obecnie raczej ostrożnie...z drugiej linii (idiotyzm, wiem..). NA PEWNO NIE JEST TO NISZCZYCIEL NISZCZYCIELI.
-
Może ściągnąłeś wersję amerykańską i gra próbuje cie zalogować na tamten serwer?
-
Przecież , jak sprzedajesz okręt, to miejsce w porcie zostaje. załoga, o ile masz ( czyli kapitan) wraca do "koszar". najeżdżasz myszą na ikonę okrętu, prawoklik myszy i wybierasz opcje sprzedaj. I masz miejsce na nowy.
-
Zaszyta w grze. Kiedyś była podawana wartosć pancerza na okrętach (przy zakłądca "żywotność", czy jakoś tak, tam gdzie podają HP okrętu), w rozbiciu na poszczególne elementy, typu pokład, burta, cytadela itp - nie wiem, komu to przeszkadzało , parafrazując znanego komika. Wartości penetracji w grze jak dotąd nie prezentowano.
- 1 reply
-
- 1
-
-
BEZ PRZESADY. Do przeskoczenia na Myogi ( a wtedy pogadamy.. ) wystarczyły mi 11 bitew (na premce) ze średniąokoło 25k obrażeń. I nie uważam, że jakoś specjalnie nim wymiatałem, bo są pewnie i sporo lepsi. Da się. Spróbuj jednak częściej używać AP, bo masz sporo za małe obrażenia na nim...HE w pancernikach, to ma inne pancerniki , kiedy są przodem/tyłem, albo na niszczyciele.
-
Momencik....Pepsi powinna mieć w maksymalnym upgrejdzie 2x2x203mm + 2x3x203mm..razem 10 luf
-
Woziłem się na CBT Colorado, i było raczej takie sobie...Chyba gorzej niż Nagato...Mam wrażenie, że wolałbym "przesiedzieć" cały VII tier w New Mexico...Zwłaszcza, że chyba teraz dostał samolot o ile sie nie mylę
-
Cytadel może i nie ma...ale krytyki za spodo DMG się zdażają po trafieniach w DD z CA , czy BB...nawet spektakularne zejścia po detonacji...Tu pewnie szansa na zadanie takich obrażeń może być podobna dla obu typów amunicji...tyle,że to tylko szczęście. . EDIT: też chcę, aby wszyscy do mnie AP naparzali, gdy pomykam niszczycielem
-
Mniej więcej tak samo (i od tego samego), jak w WoWP ? AKTUALIZACJA: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/9866-hallack-wyplywa-na-szerokie-wody/page__pid__330335#entry330335 Akurat powinieneś się zapoznać z tymi Video-materiałami Hallacka...tłumaczy na "jabłuszkach"...
-
Nie. screen pohodzi z poprzedniej wersji gry. wtedy było możliwe takie "artyleryjskie" ustawienie celownika...z tym,że mnie osobiście na ten przykład kompletnie nie podeszło...z resztą, to nie był element celownika, tylko osobny mod..dodany w tej wersji paczki: a wycofany prawdopodobnie:
-
Tak naprawde, jak spojżeć na to "z boku", to jest to strasznie głupia polityka ( dotyczy każdego tytułu WG i premek)...Bo krzywdę wyżądza nie graczom z premkami...tylko reszcie drużyny. słabsza od reszty premka osłabia team...zmniejszając szanse na zwycięstwo...Gość grający premką i tak wyjdzie na swoje...nawet, gdy team przegra. Wystarczającą "karą" za granie premką jest brak progresu...ile byś nie grał, praktycznie stoisz w miejscu...
-
Słuchaj, ja też uważam, że lotniskowce całkowicie nie pasują do tej gry ( nie neguje tego, jak były istotne w czasie wojny), chodzi mi o grywalność...Niemninej, porównaj charakterystyki. w grze są uproszczenia, i między innymi ilością artylerii AA balansuje się odpornośc pancerników. GDYBY się trzymać realiów, trzeba by faktycznie zwiększyć ilośc p-lotek u Japońców...tylko przy tym DRASTYCZNIE ograniczyć jej skutecznośc - patrz Yamato...jego AA, pomimo takiej ilości w rzeczywistości, przez brak odpowiednich central kierowania ogniem, być może również gorszą amunicje ( alianci poczynili w tej materi podczas wojny spore postępy), było żałośnie nieskuteczne. to samo odnosi się do reszty okrętów...z tego co wiem, powszechnie stosowane u nich 25mm działko miało słabe parametry... zatopienie Yamato i kilku innych okrętów z jego formacji kosztowało amerykanów 12 osób i 10 maszyn...z tym nie da się dyskutować.... osobiście WOLAŁBYM, aby Lotniskowce były rozwiązane raczej , jako wsparcie dostępne okresowo...w każdym razie nie jako pojazdy grywalne...ale cóż.
-
I tu mnie zaskoczyłeś...tego nie wiedziałem, a na pewno wpłynie na mój styl gry. plusik.
-
Niby tak...tylko po co kombinować, kiedy używając HE, można nim rozjechać wszystko, z czym może walczyć, bez zwracania uwagi na ustawienie..
-
jak do tej pory, można łącznie wydać 19 pkt łącznie. reset, tak jak w wot jest za golda..cena rośnie wraz z poziomem (ilością punktów)
-
Jest dostępny do kupna za dublony do jutra do północy...jest już oficjalne info..
-
Wiesz...w zamkniętej becie , na Sims-ie kompletnie nie czułem respektu przed Gremlinem...ba, zdażało mi się robić często i IX, tak hamburgerową, jak i japońską...tiery równorzędne (niszczyciele ofc.) i niższe nie miały czego szukać 1:1...A teraz....coś się z Simsem w ogóle "dogadać" nie umiem....czas lotu, parabola pocisków.. na co nie spojżeć , nic mi nie pasuje.
-
A nie jest czasem tak, że "robi" się ich po ulepszeniu 2x więcej? Na stoku jest 4x1x102 mm, a nax wypas to 4x2x102 mm.
-
No właśnie jakieś nieporozumienie...jakim ostatnim wieżowym...wieże artyleryjskie to właśnie była nowość tamtych czasów ( choć w sumie była rozwinięciem koncepcji monitora amerykańskiego). Więc jeśli już, to byłby pierwszym wieżowym (nie wiem, czy faktycznie pierwszy)...a wszystko co później, to kontynuacja systemu wieżowego na okrętach...z odejściem od barbet, barbety właśnie posiadały pozostałe z jego typu (wcześniejsze z serii), w nim zastosowano już wieże działowe.
