-
Content Сount
692 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
3629
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by DRACOOLLA
-
I wszystko jasne... szkoda, bo często korzystałem. Cóż, może ktoś naprawi ten mod....
-
To jak odpalasz trening z botami ? czy to było tylko na potrzeby testu spottingu lotniczego? A może miałeś modyfikacje powodującą stałe wyświetlanie paska (stale wciśnięty ALT) . Ja musiałem wywalić katalog i zainstalować czystego "Aslaina", żeby gra ruszyła...
-
Zapewne przez moda na pokój treningowy. Gdy go wywaliłem gra hula. PS. ktoś ma działającego?
-
Trafiłem na buga w podsumowaniu bitwy... w podsumowaniu wyświetliło mi 4 zatopione okręty, ale w widoku wyniku drużynowym nie zaliczyło ostatniego zatopienia - widnieje liczba 3 (to był ostatni żywy przeciwnik na planszy i kończące spotkanie zatopienie). nie było żadnego "team kila"...chyba do poprawki... http://files.tinypic.pl/i/00664/f6883vbzkdhh.jpg http://files.tinypic.pl/i/00664/eoiljlewm18t.jpg
-
Co jest kurna chata...Gepard pisze niewidzialne posty?!
-
Eee...aale o zzo chozi? Czyżby się ktoś pośpieszył?!
-
Też ostatnio nie potrafiłem się wydostać z zasięgu któregoś z krążowników niszczycielem...nawet mnie doganiał...głupio to wyglądało...
-
Nie kupisz Atlanty za gotówkę (przez sklep premium)...możesz najwyżej kupić piastry, które po resecie odzyskasz...ewentualny plus, to możesz się powozić okretem, bez zobowiązań, a jak ci na przyklad nie przypasi, to po resecie ponownie nie kupisz...wydasz golda na coś innego.
-
Myślę, że raczej po wipe oddadzą ci żetony za niego, a do kupienia może i będzie znowu, tylko na przykład za 11500 golda...
-
możesz porównać kilwatery ...na tym zdjęciu raczej wszystkie idą z podobną prędkością: http://research.archives.gov/description/6418523
-
Akurat okrety z tamtego okresu wcale nie zostawiały zazwyczaj takich wielkich kilwaterów - było to brane przy projektowaniu...może nie był taki jak jest obecnie w grze, ale na pewno daleko mu było do tego prezentowanego na fotkach z postu #3... Inna sprawa, że większa prędkość powinna przekładać się na wzrost wielkości kilwateru, a co więcej - powinno mieć to wpływ na wykrywalność jednostki z powietrza ( no bo głównie to było zauważane z powietrza.. )
-
Realia są takie,że obie jednostki prawdopodobnie skończyły by na dnie...A co najmniej taranujący zostałby w tym miejscu do końca walki...choćby w wyniku zniszczenia maszynowni (wstrząs po uderzeniu wyrwałby kotły z podstaw...o iliczbie zabitych i rannych nie mówiąc...uderzając samochodem w przeszkodę sztywną przy prędkości 40km na godzine bez pasów bezpieczeństwa nie masz gwarancji przeżycia...a chroni cię przecież zaprojektowana w tym celu strefa zgniotu...okręty takiej nie maja..... to nie galery wbijające się przy 15km/h w sumie w miękkie drewniane burty...
-
Hłe hłe...Dziś "wpadłem" niszczycielem na Atlante na 2 kilometrach...wcześniej jej nie widziałem...nawet nie zdążyłem torped odpalić...2 salwy i port. na pewno nie było żadnej zasłony dymnej, bo ja nie użyłem, a przeciwnika niszczyciele były gdzie indziej...
-
Tak od Kongo można już mówić o obronie p-lot...i samolotu mają już bardziej pod górkę na wyższych tierach...
-
A moze wprowadzić poziomy uszkodzeń . Bo terazna przyklad bateria dziala zero jedynkowo. Tzn. Moze byc sprawna czasowo uszkodzona i permanentnie zniszczona. Ale moze by po naprawie uszkodzonej bateri (czy innego modułu) mógłby nastąpić efekt niepełnej naprawy..np opóźnienie reloadu, albo nerf celności, czy czasu obrotu...choć celność zostawilbym na uszkodzenia mostka.. maszynka sterowa nie pozwalajaca na całą na burtę ..maszynownia dajaca tylko 3/4 na przód. ..
-
Nie dostaje się też niestety rekompensaty za zgon od friendly-fire...co najmniej w przypadku torped... (:
-
Wystarczyło by kilku ludzi statycznie opartych o relingi i w innych miejscach...proste i nieobciążające kalkulatorów, a efekt murowany, animacje nie są do tego potrzebne...
-
PLUS Trzeba tylko wziąść poprawkę, że powinny być one jednej klasy...
-
Jak rozumiem, coś w tym guście jest przewidywane, skoro masz w porcie, przy okręcie stosowną zakładkę (jeszcze nieaktywną)...Więc do wersji open pewnie się coś pojawi...
-
No a znasz z historii potwierdzone "ustrzelenie" torpedy przez artylerie? bo o taranowaniu torpedy przez samolot w obronie okrętu gdzieś czytałem...choć nie przypominam sobie,czy skończyło się sukcesem....
-
Tak zielony jest do drużyny, a biały jest ogólny. zmieniasz tak jak a WOT-cie.
-
Ale to chyba już jest w grze...okręty strzelają do torped...
-
Chyba,że w niedalekiej przyszłości pojawią się w amerykańskim drzewku pancerniki wyposażone w silniki elektryczne...wtedy będą gdzieś obok turbin (turbogeneratorów)...
-
Tak na gorąo...coraz bardziej denerwuje mnie we wszelakich opisach, używanie określenia "statek" itp...Skłaniałbym się do wprowadzenia w zamian powszechnie słowa "okręt"...błąd może nie skrajnie rażący, ale raczej ewidentny... Prawdopodobnie tłumacz dosłownie przetłumaczył z angielskiego, ale u nas różnica jest istotna...
-
Nie wiem, czy omija, ale NA PEWNO odchyla kurs, aby w nią nie uderzyć..sprawdzone...
