Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

DRACOOLLA

Weekend Tester
  • Content Сount

    692
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3629

Everything posted by DRACOOLLA

  1. DRACOOLLA

    Okręty od podszewki: Pancernik Mikasa

    Żart? w czym jest ciekawszy...czym się wyróżnil takim? poz byciem częścią blokady portu ( po zatopieniu)? Mikasa ma zdecydowanie ciekawszą historię za sobą... EDIT...nie wiem, który był ostatnim wieżowym...ale coś w okolicy Vanguard (wodowany w 1944r). Chyba, że chodzi ci o ostatni okręt z uzbrojeniem głównym w otwartych barbetach...ale to też nie ten ( bo ten akurat miał własnie wieże...)
  2. DRACOOLLA

    [IV] Arkansas Beta

    Tak z ciekawości, to na którym? Bo jeszcze takiego nie spotkałem... Nie myl informacji podawanych przy zmianie modułów (odkrywanych w drzewku), od perków kapitańskich i sprzętu montowanego za kredyty...te dwa ostatnie , z tego co wiem nie pokazują się na żadnym okręcie. PS. analogicznie chyba, jak i dotąd w WOT-cie...trzeba czekać na moderów...skoro tam to już opanowali, to i tu ktoś uczynny "dorobi" coś, z czym WG ma od lat problem...
  3. DRACOOLLA

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    Rozumiem...tylko po co ci akurat ta informacja, skoro ona i tak jest akurat w nieco inny sposób pokazywana...(graficznie). Jedyna przydatna informacja, której akuat nie ma w trakcie bitwy, to granice wykrywania ( zwłaszcza w przypadku niszczyciela). Ale to może i dobrze. A odległości od innych okrętów są w grze podawane.
  4. DRACOOLLA

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    A to nie jest ten okrąg, który otacza okręt na minimapce przypadkiem ?? w zależności o tego co aktualnie jest w użyciu okrąg zmienia średnice... tak w ogóle...cokolwiek zmienia zasięg torped?..bo na zasięg dział , wiem co ma wpływ...
  5. DRACOOLLA

    [VII] Sims

    dodaj jeszcze beznadziejne pociski...po takiej paraboli, to strzelanie się z niszczycielami jest masakryczne...przed 0.3.1 "Gremlina składałem zawsze i wszędzie (co nie powinno dziwić, choćby ze względu na różnice tieówr), teraz wynik starcia w półdystansie z manewrującym gremlinem bywa różny (chyba nawet częściej przegrywam - za mała próba).Chętnie bym go oddał...
  6. DRACOOLLA

    [IV] Arkansas Beta

    No chyba ci się jednak coś pozajączkowało...obecnie wymaksowany Myogi ma zasięd strzału jakieś 18 km. przy 14 dla arkansas'a (z modułem, bo bez ma tylko ca. 12)i przewadze prędkości wynik starcia raczej wiadomy...
  7. DRACOOLLA

    [VIII] Atago

    ja akurat byłem przed wypłatą...
  8. tak się zastanawiam...rozumiem, że podstawowa żarówka na krążownikach nie ma sensu...ale ta druga, powinna być pomocna, bo krążowniki są na tyle zwrotne, że po ostrzeżeniu mogą próbować wymanewrować pociski?
  9. DRACOOLLA

    [IV] Arkansas Beta

    Wyoming po wymaksowaniu jest dużo lepszy, a Myogi z 3 kadłubem dostaje nowy mostek i znacznie lepszy zasiąg strzału...przy większej mobilności , AA, i kalibrze ( co ma przełożenie tak na HE, jak i przede wszystkim na AP), będzie zjadał Arkansasa...(tu, przyznaje porównywałem tylko na testowym)
  10. DRACOOLLA

    [V] Furutaka

    Bo Furutaka, to kara dla tych, co narzekali na Kumę...
  11. DRACOOLLA

    [IV] Ishizuchi

    Nie, nie pasuje na III tier. To jest Pre-dreadnough wyposarzony w 4 działa 305mm. Nijak nie pasuje na III tier do: South Carolina...wszelkie Potiomkiny, Schlezwigi itp pasuja na II tier. swoją drogą, ciekawe, czy Brytole dpstaną na III tierze HMS Dreadnought...
  12. DRACOOLLA

    [IV] Arkansas Beta

    Możesz rozwinąć swoją myśl co do tego punktu? bo jeżeli ta umiejętność nie pomaga we wcześniejszym wykrywaniu niszczycieli to jest to AKURAT W TYM OKRĘCIE mało przydatna umiejętność ( przy jego zasięgu strzału)...i tak wszystko inne wykrywane jest w zasadzie zanim "dojdziesz na strzał"...
  13. DRACOOLLA

    Serwer jest zajęty....

    No raczej nie...Na english tak samo. Co prawda nie wiem, czy pół niedzieli, bo mi się rano udało pograć. I wieczorkiem kilka bitew, ale gdzieś tak pół godziny temu serwer padł...
  14. DRACOOLLA

    Wersja 0.4. - zgłoszenia błędów

    Gdzie ty to przeczytałeś ?! Bo taka informacja dotyczyła z tego co wiem serwera TESTOWEGO dla patcha 0.4 Teraz mamy sytuacje, że patch jest już "normanie" w grze...a nagrody za bycie beta testerem zostały przyznane...o ile spełniało się podane warunki.
  15. DRACOOLLA

    Okręty: zmiany balansu jednostek

    Tyle,że tak na prawdę, to nie bardzo widzę tu szanse do zastosowania tej metody...bo to by działało gdyby pancernik niszczył krążownik, ten niszczyłby niszczyciele, a one z kolei pancerniki...(gdzie w tym miajsce lotniskowca? co niszczy, a co niszczy jego?....należało by chyba znacząco ograniczyc ręczy zrzut torped , znacząco ograniczyć zwrotność pancernikom, i znacząco ograniczyć podatnosc tych ostatnich na HE właśnie, i zrobić bardziej podatne na HE niszczyciele...za to praktycznie niewrażliwe na AP każdego kalibru...Pomysl, jaiki hejt by to spowodowało...u wszystkich praktycznie
  16. DRACOOLLA

    Okręty: zmiany balansu jednostek

    Może tak:...oczywiście obaj macie racje...tylko- @Elbereth - jakby tak się chcieć zbliżyć choć trochę do realiów, to ŻADNA z tych klas okrętów nie powinna być dostępna dla graczy w innej konfiguracji na mapie niż BB vs BB, DD vs DD CV vs CV itp... w realu starcia pomiędzy różnymi klasami były czysto incydentalne i nie licząc przypadkowych sukcesow japońskich niszczycieli pod SAVO (z resztą Amerykańce również tam się odegrali krążownikami na japońskich pancernikach...), kończyły się masakrą (lub ucieczką) "słabszej" strony...Rolą krążowników i niszczycieli (w przypadku starć, w których uczęstniczyły pancerniki) była ochrona przeciw atakom torpedowym niszczycieli (nota bene...wiesz jak słaba była w takich atakach skuteczność torped?) i zapewnienia parasola powietrznego, gdy warunki tego wymagały,raczej unikały starć pomiędzy sobą, bo pancernikom zaszkodzić nie mogły, a na pewno nie chciałyby znaleźć się pod ogniem...Czyli coś, co jest w takiej postaci całkowicie nieprzekladalne na realia gry MMO. Z kolei @Svetherus...akurat pzykład , który podałeś jest jednym z głupszych elementów WOT-a...i szkoda,że wraca tutaj... PS..Czasem dochodzę do wniosku, że szczęśliwiej byłoby na przykład, aby gra przeniosła się w realia I wojny światowej, albo gdyby wycofać z gry lotniskowce, jako pojazdy grywalne...bo to dopiero jest kuriozum, o które nikt się nie czepia....lepiej byłoby to wprowadzić je jako jakieś ...bo ja wiem wsparcie "artyleryjskie"..daloby się to ograniczyć, aby nie każdy i nie zwsze mógł go użyć...
  17. DRACOOLLA

    [IV] Arkansas Beta

    No właśnie że jest...sam pisałeś wcześniej , że ...za to ten ostatni przynajmniej nie jest tak żałośnie bezbronny przed samolotami...a na 4 tierze zapewne będzie je spotykał regularnie...
  18. DRACOOLLA

    Wersja 0.4. - zgłoszenia błędów

    Cena Atago wzrosła do ponad 10k....Nieładnie...Za to chyba zmieniono część cen podzespołów i consumabli...choć może się myle "Dojechałem" do New Mexico i nie wrócił Arkansas....może to akurat dobry prognostyk i go nieco poprawią przed debiutem....
  19. DRACOOLLA

    Wersja 0.4. - zgłoszenia błędów

    Nie ma info o zmianach pomiędzy pierwszą a drugą turą...Jeśli są ( a powinny być, bo inaczej po co w ogóle testować...) PS> też dostaliście krótkie "ankietki" odnośnie LAG-ów itp...do wypełnienia po niektórych bitwach ??
  20. DRACOOLLA

    Wersja 0.4. - zgłoszenia błędów

    Temat nie umarł, bo testy podobno dziś ruszają znowu ( na jeden dzień)...tyle,że nie wiadomo co się zmienia... może Mikase dodadzą do testów...kto wie. Inna sprawa, że u nas brak o tym stosowanego info ( oficjalnie... )
  21. DRACOOLLA

    Wersja 0.4. - zgłoszenia błędów

    Wymaksowany Wyoming jest od niego wyraźnie lepszy...już choćby za samo AA..ąle nie tylko....Co zabawne, przypomniam też, że ich (ich z Wyomingiem powiedzmy) odpowiednikiem na 4 tierze jest japońskie Myogi...które , jakby jeszcze miał za mały zasięg dział dostał jeszcze wodnosamolot...
  22. DRACOOLLA

    Okręty: nowe okręty

    Zmieniono sartera 1 tieru u Japończyków, do testów jest też Arkansas i Atago oraz , to chyba jest co nowego do testów
  23. DRACOOLLA

    Wersja 0.4. - zgłoszenia błędów

    Nie tylko gracze z serwera RU. Ja nie gram na tym serwerze tylko na EU. I dostalem do testów Arkansasa...Może przyznali do testów ALFA I WEEKEND TESTEROM...nie wiem.
  24. DRACOOLLA

    Mechanika: umiejętności załogi

    dziwne zmiany w "6 zmyśle"...chyba wpisują się już w ogólną tendencje ułatwiania (skoro aktualnie jest to umiejetność 1 poziomu). dla innych niż niszczyciele, zdecydowanie ważniejsze jest to 2 poziomu, ostrzegające o nadlatującej salwie...choć na 6 sekund przed trafieniem myśle, że pancernikowi za bardzo też nie pomoże... (sorki za małe litery, ale mam zwalone "shifty" a ciągłe skskanie Caps Lockiem jest frustrujące...)
  25. DRACOOLLA

    Okręty: nowe okręty

    Atago będzie się grało tak jak Myoko, tylko tier wyżej...ewentualnie jak Mogami z 203mm...z tym,że wydaje mi się ,że Atago ma lepsze, czy też może lepiej umieszczone przednie wyrzutnie torped...nie trzeba aż takiej ekwilibrystyki kadłubem, aby odpalić torpedy...
×