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Blinho

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  1. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Que si que si que todo individualista y egoista y eres el único que te quejas y bla bla bla. OK. No salao no, no es mi prisma, pero si, has acertao en una cosa, wg debería haber dejado las cosas como estaban en ese aspecto. comprension lectora máxima, campeón. Se ve que has captado lo que quería transmitir, saludos tb para ti compadre.
  2. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Pues nada tu eres el caso mas obvio de hoy de voy a ignorar lo que aportas, que es nada, porque la cantidad de consejos que das al decir aprende a jugar me abruma, no soy capaz de leerlos todos. Para empezar no tengo el shimakaze (en resumen nada de ir a 42 nudos), estoy con el kagero, osea que no se que es eso de tirar 15 torpedos, pero con 8 pasa lo que pasa, si me quieres creer bien, si no pues muy bien tb. Vuelvo a citar a los avioncitos de caza, a los dds de escolta, que una abuela ciega ve los torpedos japos venirle...etc etc pero bueno, deben de ser insignificantes problemas por lo que veo y la gente se queja de vicio, que porculeros somos, la virgen. Ojalá fuesemos mas complacientes y cualquier cambio qe ue metan que contradice el sentido comun de un torpedo sin estela por ejemplo, lo abracemos con alegría. Cuando metan torpedos guiados por gps para el benson ya descorchamos el champan si eso. No tiro torpedos sin pensar en posibilidad de consecuencia pero si pensando en la posibilidad de hacer algun impacto de torpedo más que 4 o 5 por partida como promedio y de sacar mas exp. entiendo que un crucero esquive con relativa facilidad pero no puedo entender que los acorazados eviten tantos, lo siento pero no lo entiendo. Para colarle ahora 8 a un izumo y echarlo abajo me he tenido que acercar a 6 km justo en el limite y eso que iba despistado, sin avion, disparando y le pille por el lado que no se esperaría, si no no lo mato ni de coña porque me hubiese esquivao 4 o 5 con las reticulas cerradas. No voy de invencible HariSeldon, pero creo que tengo derecho a expresar que en mi opinion van a dejar bien jodidos a estos dds y tengo tb derecho a esperar poder hacer algo y obtener un poquito de diversion tal y como obtengo con otros barcos como el ibuki o con mi amado minekaze. Pero bueno, veo que molesta comentar opiniones que van "contra la norma", como en el pais en que vivimos. Me seguiré quejando de lo que no me gusta y creo que tengo fundamentos para hacerlo, si quieres leerlo y aportar ideas y/o soluciones CONSTRUCTIVAS estaré encantado de leerlas y de aprender de los que teneis mas experiencia. Saludos.
  3. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Pues si, me quedo tan agusto porque es lo que pasa, si quieres un dia te paso algun video de cruceros esquivando tan agusto mallas de torpedo cerradas a 6 km e incluso casi acorazados, pero bueno cuando no xreen de lo que hablas oara que te vas a molestar en explicarlo y en participar. La recarga esa de torpedos no sirve para nada cuando por velocidad y maniobrabilidad no hay manera de zafarse una vez detectado sin que te violen, asi que si tio, me quedo tan agusto en todo lo que te he dicho
  4. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Creo que por fin alguien ha caotado un poco lo que queria transmitir...jajajaja es que si estan pensados para eso, que tiene de malo entonces? Pues que bo los metan en el juego como han hecho con los submarinos y ya esta, pero no un ibsulto al diseño y a la historia de estos buques...
  5. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Vuelta la burra al trigo xddd. A ver por definicion en un 1v1 contra un crucero el tiene mas posibilidades que tu siendo francos, y no me estoy quejando de que no primen una rama me quejo de que en mi opinion la machaquen y que casualmente sea siempre paises del eje a los que machaca wargaming, a diferencia de lo que sucede en warthunder donde si hay mucho mas equilibrio... ACR no quiero parecer desagradable pero tio lo que me estas diciendo que haga es lo que llevo haciendo desde hace meses, ya no puedo agrandar mas el minimapa jajajaja. Pero mira acabo de echar una partida y un valtimore me ha pintado a 10 km con el radar, unica opcion pirarte y rezar para que no te den :/
  6. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Para empezar no iba por ti el inicio de ese post por si lees un poco mas arriba, en segundo lugar no es individualismo es la opinion de mas gente tambien y no somos pocos los que opinamos que bye bye a los dds japoneses. El minekaze es una maravilla porque tiene una maniobrabilidad y velocidad punta que no tienen ni el kagero ni el fubuki que son mas lentos que el desarrollo de una berza. He disfrutado del minekaze como de ningun otro barco en el juego, pero porque ofrece muchas mas posibilidades y es un estilo radicalmente diferente al de los tieres posteriores. No voy a volver a explicar porque aunque tengas un limite de deteccion de tan solo 6 km, e inluso de 5,5 que se llega al kagero no es demasiado util cuando hay radar, aviones y otros dds pistoleros de por medio.
  7. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Si es que lo peor de todo es que pensareis que juego estilo seta y me gusta jugarlos en plan agresivo, en la prueba de hecho me decante inmediatamente por los torpedos de corto alcance pero me jode, porque no entiendo porque tiene que pagar justos por pecadores y ahora es mas arriesgado que nunca acercarte a grupos de barcos para soltar torpedos, y si te acercas a soltarlos, mataras por la velocidad que llevan pero sera un viaje de ida pero no de vuelta, yo no lo veo bien la verdad, si la peña esta dormida y no se cosca de los torpedos es cosa suya, pero bueno. Simplemente estoy reclacando que con la configuracion actual del kagero ya esquivan 7/8 como promedio que tires, pues imaginate cuando le metan esos cambios, habra que sacar puntos de exp a base de fumar petas en la cubierta del barco. Comparto la opinion de siremorti de que al menos deberian permitir una reestructuracion de las habilidades del comandante gratuita para los destructores tan profundamente afectados. Por cierto herguilla me trae al pairo lo que hiciesen hace 3 actualizaciones, que de hecho me parece bien que se detecten mucho mas tarde los torpedos, como pasa con los de los americanos. Timberjac, estamos de acuerdo en que un juego es un juego, pero tambien si nos ponemos así un portaaviones no preparaba un escuadron aereo en minutos, ni tampoco era tan abismal la diferencia entre los grupos aereos capaces de portar portaaviones de flota americanos y japoneses, otra cosa era la cantidad de dichos portaaviones disponibles. En cuanto a tanques quienes perdieron entre otras cosas sus ventajas naturales por la distancia en el wot son los alemanes, porque un Tiger te reventaba un sherman a 2 km sin enterarse, que pasa que mandan 46532887290 sherman al combate y acaban ganado, pero eso no significa que sea un buen tanque. Enonces, yo tambien como dices tu entiendo que en el juego haya unos limites para hacerlo todo realizable, correcto y normal. Pero coño, si quieres subirle la detectabilidad a los type 93 porque le dan a mucho inutil dormido a 13 km y que repito NO dejaban estela, subesela, pero entonces tb subesela a los yankis y en mayor proporcion que estaban en pañales en lo que a torpedos se refiere y si que dejaban rastro de burbujas detras. Este es el concepto que quiero dejar claro, si puteas a una nacion en algo, y despuntaba en ese algo, putea a las otras en ese mismo campo y en mayor medidas por el atraso.
  8. Blinho

    Se han cargado los dds japoneses.

    Que te ríes de mi post? respetuosa forma la tuya de empezar un debate compadre. Eso de que estan chetados será desde tu muy humilde punto de vista, puedes spammear lo que quieras que si la gente se mueve un minimo de trayectoria a partir de los 12 o 13 km ya no das ni de cerca, y con el tiempo de reaccion de 12 segundos es mas que suficiente para esquivar la gran mayoría de ellos. Si los torpedos no tenían rastro de burbujas y llegaban hasta los 60 km de alcance pues que no los incluyan ni modificados si quiera y se acabo el problema. Solo das con torpedos a las distancias de las que te quejas si vas moviendote como un mueble en linea recta permanente como 2-3 minutos seguidos, si no no hay manera, y si vas en la misma direccion 2 minutos seguidos algo raro estas haciendo. Yo no digo que me esquiven a 6, me quejo de que por encima de 10 km sea casi imposible acertar, pero es que es una distancia minimamente segura, porque no me puedo acercar mas debido a la mierda de DDs yankis y rusos que te violan, asi que eso de lanzar torpedos en la linea de detectabilidad esta muy bonito pero se da muy pocas veces, no solo por los dds enemigos si no por aviones, radar etc etc. Especialmente con lo del radar se han pasao 3 pueblos, las nubes de humo han quedao casi obsoletas.... Te vuelvo a repetir que me da igual que vengan 80 o 900 torpedos, si tengo 12 segundos de tiempo de reaccion te da lugar hasta de hacerte una cachimba antes de empezar a girar, tienes que estar muy en la parra y no ir haciendo zigzag antitorpedos para comerte los suficientes para morir. Como observador me doy cuenta de que cuando la gente suelta los 15 torpedos del shimakaze suelen dar con uno o 2 y se acabo. Y te repito que no me sobra ese medio kilometro del que me estas hablando debido a la "magnifica" introduccion del radar, los puñeteros dds americanos y demases que hacen virtualmente imposible acercarte a menos de 7 km si no quieres que te pulverizen. Tienes razon en que los torpedos a 81 nudos dan bastante, aunque tampoco son infalibles, te lo garantizo. Tambien me da igual el tiempo de recarga del consumible si tienes 4 o 5 cruceros americanos/ rusos por partida lo van haciendo de uno en uno a medida que se medio huelen la tostada y estamos hablando de que me han llegao a detectar a 10 km SIN disparar. dime que hago a 10 km con el humo sirviendo para nada y torpedos de 6,4 km. Por cierto reordenar las habilidades esta muy chulo y tal pero vale oro por si no te has fijado, oro que ya me gasté en ponerle esa habilidad porque los torpedos de largo alcance eran buenos y compensaba la bajada de alcance con el incremento de velocidad. Ahora tengo una habilidad de 3 puntos inutil. Si consideras que los barcos japoneses son faciles de llevar estas muy equivocados, aqui lo unico easy click que hay son las pateras yankis.
  9. Bueno, no se por que motivo no imaginé algo así desde el principio. Inicialmente mostré mi plena satisfacción con las nuevas opciones de torpedos para los japoneses que se iban a incluir. Ya decía yo que que raro que se fuese a mejorar en algún aspecto a los japoneses ya que a WG parece que le escuece que El Eje en general tuviese unos niveles de tecnología practicamente superiores en todos los ámbitos. Ahora mismo con mi kagero con aceleración de torpedos tienen 16 km de alcance a 72 nudos. Una maravilla pensarán alguno, y aun así incluso con la retícula cerrada los esquiva hasta una abuela con un taca taca, osea que como os parecía poco pues aqui viene la PUÑALADA de aumentar aun mas la distancia a la que se ven los torpedos, como con el Radar de las narices no habia bastante....pues hala vamos a inflar aún mas a los americanos. Ah, y lo mejor de esto es que se supone que los americanos iban atrasadisimos en materia de torpedos y tienen unos limites de deteccion de puta madre cuando los Type 93 eran con oxígeno y SIN estela en el agua, como se explica que se detecten casi 1 km antes? que pasa que como no los hace el tio Sam los nerfeamos. Casi jugué 7000 batallas en world of tanks y fue este tipo de cosas las que me hizo abandonar el juego, que no parabais de chetar a los americanos y britanicos que no habian hecho un tanque en condiciones hasta los años 80 y a los alemanes, que no tenían rival en terminos de calidad de tanques en la guerra (salvo un poco los rusos) era un nerfeo tras otro. Si en esta compañia resulta molesto la calidad superior del eje, no incluyais sus vehiculos, pero los alemanes no tenian la culpa de que el tiger II fuese casi invulnerable en combate y no de papel como en el juego ni los japoneses tenian torpedos sin estela para que luego se detecten borracho en una noche sin luna. Os quejais en el video de las redes de torpedos....si los DDS japos tenían todos esos tubos lanzatorpedos y os molesta pues no incluyais el shimakaze o el fubuki en el juego, pero no hagais que los jugadores perdamos nuestro tiempo, nuestra paciencia y nuestro dinero con naciones no aliadas para ver con frustración como actualización tras actualización los americanos y rusos cada vez son mejores y japoneses peores (en este juego de momento parece que no joden a los alemanes al nivel que lo hacían en el WoT, veremos a ver). Lo repito, no se me ocurre otra palabra que no sea PUÑALADA con todas las letras con lo que habeis hecho con los torpedos japoneses. Fueron divertidos mientras duraron. Pero eso, estaría bien que me acalaraseis de donde demonios van a sacar los dds japoneses la experiencia para ir subiendo si basan su obtencion de exp en los torpedos y no en liarse a cañonazos como los dds americanos o rusos. Tambien me gustaría que explicaseis la habilidad "aceleracion de torpedos", pensada para los japoneses y que ahora reducen a nivel 9 y 10 los unicos torpedos que merecen la pena a un alcance de 6,4 km. Con la "brillante idea" de meter la porquería del radar me explicareis como puñetas se espera que me acerque a soltar torpedos en estos niveles de tier sin que me violen antes de intentarlo. gracias.
  10. Blinho

    Comentarios generales

    Para mi este parche me resulta una pasada, muy muy satisfactorio. He notado una franca mejora de rendimiento en general, de tiempos de carga de la partida y del juego. Los nuevos binoculares a elegir tb estan curiosos y los efectos de tiempo me han gustado bastante. Con lo que mas lo he flipao es con la nueva gama de torpedos para los DDs de la IJN tier 8-10, en el kagero con la debida tripulacion puedes llegar a tener torpedos a 81 nudos y VUELAN. Iba a tirar ya la toalla con mi fubuki pero preveo muchas alegrias con estos destructores. En mi opinion se lo han currao mazo con este parche
  11. Blinho

    Equilibrio de barcos

    Los nuevos torpedos para fubuki, kagero y shimakaze son una pasada, hay un monton de nuevas posibilidades de estilo, he llegado a tener con el kagero torpedos a 81 nudos!! Muy buen trabajo!!
  12. Blinho

    Sistema de archivos e instalación

    Yo he notado una franca mejora en los tiempos, tanto de carga del juego como de la partida, estoy muy satisfecho en ese aspecto.
  13. Blinho

    Comentarios generales

    Curly, me imagino que andareis tela de atareados, pero tienes respuesta para la pregunta que hice al principio de este hilo con respecto a la cuenta? Muchas gracias de antemano
  14. Blinho

    Comentarios generales

    A mi tampoco me funciona aun y ya no se si es que no he hecho bien lo de unirse a la prueba unica o es que aun no tira el servidor. Cuando voy a hacerme la cuenta para la prueba publica recomendais hacerla con la misma direccion de hotmail. Pues bien le voy a meter la mia y dice que ya esta usada. ¿ puede ser porque me registre tambien para la anterior prueba publica y no tengo que registrarme ya para esta?
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