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Welches Schiff ist zu sehen?
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Warum können CV´s noch nach dem sinken weiter Torpen und Bomben?
Fichtenmoped replied to FEHLI's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Staffeln sind ja noch in der Luft. Der CV-Kapitän kann sie zwar nicht mehr lenken, aber sie führen ihren letzten Befehl durch und kreisen dann in der Luft, wenn sie diesen ausgeführt haben. Und wenn der Befehl lautete "torpediere/bombardiere FEHLI", dann machen die das auch. Das ist das gleiche, wie die Salve die Du aus Deinen Geschütztürmen oder den Torpedowerfern kurz vor Deiner Versenkung los schickst - die ist ja auch noch unterwegs und fliegt/schwimmt bis zum Einschlag bzw. wenn der Sprit alle ist. -
Generell gilt für mich: so nah wie möglich, aber so weit weg wie nötig! Auf höheren Tiers ist die Entdeckungsreichweite (vor allem bei Zerstörern) niedriger wie die Torpedoreichweite. Wenn man weiß, wie nah man ran kann (6.Sinn ist Pflicht!) dann kann man bei dem meisten Gegnern die erste Salve außerhalb der Entdeckungsreichweite direkt in den vorgeschlagenem Bereich absetzen. Bis dann die Gegner merken, dass da was kommt ist es zu spät. Am besten im rechten Winkel zum Kurs des Gegners absetzen und ganz wichtig: NICHT nebeln! Denn wenn da eine Nebelwand aufploppt, weiß jeder dass sich da ein DD, eine Kitakami oder eine Iwaki verstecken muss. Es ist leider so, dass die meisten Spieler mit BB und CA meist schnurgerade ohne Geschwindigkeitsänderung durch die Gegend cruisen. Und das mag man als DD am liebsten.
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Iowa und Montana falsche Hauptbewaffnung?
Fichtenmoped replied to IceZapfen's topic in Allgemeine Diskussionen
In der Realität® waren die 16"/50 cal Mk.7 verbaut: http://en.wikipedia.org/wiki/16%22/50_caliber_Mark_7_gun -
Naja, schau mal wie weit die Flieger unterwegs sein können. Einmal hin und zurück macht eh schon 5 Minuten aus, dazu noch Sprit für einen Lufkampf, da kann man auch 10 Minuten über dem Gegner kreisen und den Absturz der Flugzeuge wegen Spritmangel in Kauf nehmen...
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Aktuell sind die EXP eh stark angehoben, damit man sehr schnell forschen kann. Mit dem großen Wipe am Ende der (Closed) Beta sind eh alle Statistiken Makulatur. WG wird das garantiert ändern...
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Wollt ihr XVM für World of Warships?
Fichtenmoped replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Geheule geht doch auch schon hier los. Bis jetzt "nur": - blöde Karte - blödes Matchmaking - blödes Team - blöde Einzelspieler - blöder Aim-Mod (ja, auch jetzt noch!) - blöde Cheater -
zeit für neue server bzw mehr kapazität ?!
Fichtenmoped replied to DerGremlin's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist der Beweis! WoWS wird untergehen! -
Selbst wenn tiergleiche japanische Flieger aufeinander treffen, ist der Ausgang pures Würfelglück. Hatte gerade eine Staffel, die nur noch aus drei Fliegern bestand (einer war wohl vom Flakfeuer ausgeschaltet worden) mit einer vollen Staffel angegriffen. Ende vom Lied? Er fliegt mit drei Fliegern weiter, meine Staffel komplett ausgelöscht. Paar Minuten später ging das genau anders rum aus...
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Wollt ihr XVM für World of Warships?
Fichtenmoped replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Aimmod geht seit gestern (vorerst) nicht mehr. Trotzdem treffen viele Spieler sehr genau. Was aktuell die Trefferquote scheinbar nach unten drückt, (und von einigen als "Beweis" gesehen wird dass 90% den Aimmod genutzt haben) ist die Tatsache, dass die US-BB langsamer sind als die KJN-BB und die Geschossgeschwindigkeit der US-BB ist höher wie bei den KJN-BB. -
AA auf Zertörern funktioniert nicht?
Fichtenmoped replied to Hetzer_II's topic in Allgemeine Diskussionen
Außerdem drehen die neuen Geschütze schneller wie die alten... -
Beobachtung und Erfahrung mit händischen Torpedoabwürfen
Fichtenmoped replied to Admiral_Tegetthoff's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist, dass der Begleitschutz sich für CA-Fahrer nicht lohnt. Denn im Moment bekommt man EXP hauptsächlich für Schaden am Gegner. Dazu bekommt man aktuell auch einen Beta-Bonus, der so hoch ist dass man auf den (scheinbar unsicheren) Siegbonus verzichten kann. Genau so ist es, wenn man als CV dem Gegner seine Flugzeuge auschaltet. Ich hatte mal das "Glück", dass ich in der Lexi zwei Rangers gegenüber stand und am Ende beide Träger neutralisieren konnte, nur weil ich deren Flugzeuge abgeschossen habe. Belohnt wurde es fast gar nicht - 500EXP dafür, zwei Flugzeugträger effektiv zu neutralisieren und etwas Schaden durch Sturzbomber sind einfach zu mager. Und so lange dies so ist, wird in Random auch nicht das eigene Team mit Nebelwänden und FlaK-Schutz versorgt, sondern YOLO nach vorne geprescht. Abgesehen davon, dass viele ihre BB lieber auf maximale Entfernung spielen und den Nahkampf scheuen wie der Teufel das Weihwasser. Und da beißt sich das Teamplay mit der Belohnung - wartet der CA oder der DD bei den BB, bekommt man kaum EXP, weil man nicht selbst Schaden austeilen kann... -
Naja, mit dem letzten Patch wurde einiges geändert. Zum Beispiel wurden die US-BB eingefügt. Deren Geschoss sind mit einer anderen Geschwindigkeit unterwegs, wie die der Japaner. Wenn man sich nicht einstellt, dann trifft man nur Wasser...
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Nützt bloß nix, wenn das Schiff schneller dreht wie die Türme. Da kommt man schon ins fluchen, wenn man volles Ruder gegeben hat und warten muss, bis die Drehrate des Schiffes so weit sinkt, dass man in eine Richtung schießen kann ohne dass der Schuss geblockt wird...
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Stimmt. Ein sehr schönes Schiff, dummerweise wurde sie durch ein Feuer während des Umbaus in New York versenkt... Nettes Detail am Rande: das Pier, wo die Normandie lag, existiert noch heute! Ich hab da schon ein Bild in diesem Thread gepostet...
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Dann was einfaches... Das Schiff ist müde und muss schlafen!
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Òdèr Dû bënūtzt êïñ Ïpæd...
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Ja, da hatte ich gerade dieses Match mit der Warspite. Da haben zwei Kreuzer heftig schlucken müssen, einer hat sogar nach dem von mir verwendeten Cheat gefragt. Musste leider mit der alten Lady ordentlich kurbeln, deswegen konnte ich nix antworten...
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Naja, nach einem Patch, wo viele Sachen geändert wurden, benötigt man eine Eingewöhnungszeit. Wenn man jetzt die US-BB austestet, obwohl man gestern noch die Japaner gefahren ist - das wirkt sich schon aus. Ich schätze, heut Abend sieht es anders aus, da treffen viele Spieler bedeutend besser.
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Spielupdate: Sturm über dem Pazifik
Fichtenmoped replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Einmalig. Immer wieder. -
Was wäre, wenn die Tauchzeit (wegen Batterien und so...) begrenzt wäre? Dann könnten auch mehrere Tauchtiefen interessant werden. Also: - Tauchtiefe "0" = Überwasserfahrt, hier lädt man den Ausdauerbalken (der beim Start nicht voll aufgeladen ist) auf - Tauchtiefe "1" = Periskoptiefe, hier kann man von Flugzeugen und auch von jedem Überwasserschiff (natürlich nur auf geringer Entfernung) entdeckt werden. Torpedos und Geschütze können treffen, Torpedos machen vollen Schaden, Granaten weniger... - Tauchtiefe "2" = normale Tauchtiefe, hier können keine Torpedos abgefeuert werden, das U-Boot kann nur noch durch Zerstörer entdeckt und bekämpft werden - Tauchtiefe "3" = am Rande der Zerstörungstauchtiefe, es können ebenfalls keine Toroedos abgefeuert werden, man ist vor der Entdeckung von DD sicher (oder nur auf kürzerer Reichweite wie bei "2"), aber man kann trotzdem noch mit Wasserbomben beschossen werden. Dafür kostet diese Tiefe aber auch mehr Ausdauer. Ist die Ausdauer aufgebraucht, dann MUSS das U-Boot auftauchen, egal was an der Oberfläche los ist.
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Wollt ihr XVM für World of Warships?
Fichtenmoped replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, am das Verhalten im Spiel... Gerade erst ein Match gehabt, wo jemand das eigene Team als Kinder und Idioten, sowie als Noobs beschimpfte. Endauswertung? Derjenige war ganz unten mit zweistelligen EXP in der Cleveland... -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
Fichtenmoped replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kenne WoT aus einer Zeit, in der es keine Effizienz, WN8 oder sonstiges gab. Und man glaubt es kaum - es wurde damals® auch in der Beta geflamet, was das Zeug hielt. Es wurde desertiert, weil das Gegnerteam eine Maus hatte, die Maus hat desertiert weil sie auf Prokhorovka galandet ist, ... Nur auf etwas ruhigerem Niveau, weil die Spielerbasis damals® nun mal sich mehr mit dem Spiel auseinander gesetzt hat. Irgendwann wurde WoT von der Masse entdeckt. Aber auch davor wurden Threads nach dem Muster "Alles braune, klebrige Masse! WG macht das so wie ICH es will!!!Eins-Elf11!" in der Luft zerrissen und minusgebeutelt. Was hat sich mit den Ratings verändert? Die schlechten Spieler erstellen immer noch Threads nach dem alten Muster, die besseren Spieler zerreißen diesen Thread in der Luft. Aber wenn man zu x-tausendsten Male versucht das Matchmaking, das Sichtsystem und die Penetrationsmechaniken zu erklären und in 99% der Fälle gegen eine Wand redet (obwohl eine Wand wenigstens ZUHÖRT und sich keine hanebüchene Ausreden einfallen lässt!)... Da verliert man schon die Lust und wird sarkastisch und zynisch. Und seltsamer Weise kommen die größten Zweifel (und damit entsprechende Threads) an den Spielmechaniken von Spielern im unteren Skillbereich. Zufall? -
Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!
Fichtenmoped replied to Schlachteplatte's topic in Allgemeine Diskussionen
Und Du meinst, dass in WoT nur 5% der Spieler begreift, was sie in diesem Modus machen sollen?
