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Idee zu einem interessanteren MM
Fichtenmoped replied to michaelny's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier die aktuelle Matchmaking-Tabelle: Quelle: http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics_(WoWS) Es ist NICHT möglich, mit einem Tier5-Schiff ein Tier8-Schiff zu sehen. Und ein Tier3-Schiff kann KEIN Tier6-Schiff sehen, es geht sogar so weit das ein Tier3-DD oder BB nicht mal Tier5 sehen kann. Jetzt stell Dir mal Deinen Vorschlag vor... Tier1 - 4 zusammen. Was meinst Du, was eine Wyoming oder eine Langley/ Hosho mit den Gegner macht? Vor allem, weil Tier2 und 3 keine Flugabwehr hat und Tier4 eher mau ist. Frust für Tier1 und 2 - gerade Neueinsteiger werden dann abgefarmt. Nee, das ist gefährlich, denn so schneidet man den Nachschub ab. Tier5-7: Gut für Tier7, die müssen nicht mehr gegen Tier9 ran. Schlecht für Tier5: die dürfen nicht mehr gegen Tier4 und Tier3-CA ran. Tier8-10: Ändert sich für Tier10 nicht viel, Tier9 darf nicht mehr gegen Tier7 ran und Tier8 ist Kanonenfutter, da Tier6 und Tier7 wegfallen. Mit dem aktuellen MM bist Du mal Hecht (Toptier) und mal Karpfen (Lowtier). Leider sind viele Spieler Krapfen... -
Idee zu einem interessanteren MM
Fichtenmoped replied to michaelny's topic in Allgemeine Diskussionen
Nee, nicht wirklich... Stell Dir nur Tier5 vor. Omaha und deren Derivate (Murmansk!) gegen Kongo und Co. Wer wird gewinnen? -
Naja, viele Spieler schlagen erst hier im Forum auf nachdem sie die Aim-Mods/Bots im Internet gesucht und gefunden haben...
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Ja, es lief richtig blöd für mich... Der eigene Träger meinte, die Jäger von Eurem Träger über mir braucht er nicht angreifen... Ich war offen, bekomme während ich versuche den Torpedos von Eurem CV auszuweichen einen Treffer der mir Steuerung und Antrieb lahm legt. Das war's dann mit Ausweichen - BUMM!
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Das Balancing ist komplett unabhängig von Mods. Denn die Berechnung der Nachladezeit wird auf dem Server abgehalten - und dort greift KEIN Mod zu. Der Server sagt, wenn die Geschütze geladen sind und erst ab dem Zeitpunkt kannst Du die Geschütze feuern. Das gilt ebenso für andere Parameter wie Geschwindigkeit, Wendigkeit, Sichtweite, Reichweite, Streuung und Drehgeschwindigkeit der Türme/Torpedowerfer. Hier kann KEIN Mod was ändern, da diese Werte vom Server vorgegeben werden. Das Balancing findet via WG statt - die entscheiden, welche Werte bei welchem Schiff wie geändert werden, damit eine globale Winrate von 49% seit dem letzten Patch vor kommt. Ist ein Schiff über dieser Winrate, folgt irgendwann ein Nerf des Schiffes. Ist ein Schiff unter dieser Winrate wird ein Buff folgen. Mit "Schiff" ist hier NICHT der einzelne Spieler gemeint, sondern die jeweilige Klasse und die Daten betreffen ALLE Spieler - vom blutigen Anfänger bis zum absoluten Pro. Dieses Balancing beruht nur auf den Werten, die auf dem Server von WG gesammelt werden. Die Benutzung von Mods hat KEINEN Einfluss auf die Erhebung und Entstehung dieser Daten. Was machen die Mods? Sie zeigen Infos an, die von WG an den Clienten geschickt werden. Zum Beispiel der DMG-Monitor-Mod. Durch den erfährst Du, wie viel Schaden Du in diesem einen Match bereits insgesamt ausgeteilt hast. Der Mod addiert einfach die aufploppenden Schadenszahlen und zeigt dies an. Ploppen keine Schadenszahlen auf, weil das getroffene Ziel im Moment des Treffers nicht sichtbar war, dann wird der Schaden zwar vom Server registriert - aber man erfährt dies nur in der Endabrechnung, weil der Schaden nicht ausgewiesen wird. Das gilt auch für Feuer oder Wassereinbruch - der Schaden wird im laufenden Gefecht nicht zuweisbar angezeigt. Erst am Ende des Gefechtes kommt die Schlussabrechnung mit den korrekten Zahlen vom Server. Vorteil? Relativ, aber ein nettes Gimmick um seinen Einfluss auf das Gefecht abzuschätzen. Ein anderer Mod ist zum Beispiel der "Hohe Wellen-Mod". Der macht aus dem hier vorhandenen Ententeich mit kleinen Wellen ein stürmisches Meer mit höheren Wellen. Auswirkungen auf das Spielverhalten der Schiffe gibt es keine, da sogar die Berechnung der Kränkung der Schiffe bei Kursänderung der Server übernimmt. Und für den gilt als Wetter "Ententeich"! Aber es hat mehr Stimmung, die das Spielerlebnis verbessert oder verschlimmert, wenn man leicht seekrank wird. Es gibt sogar mindestens einen Mod, der es in das Spiel geschafft hat. Und zwar die veränderte Sicht beim Start eines Aufklärungsflugzeuges. Früher blieb der Client auch auf der normalen Ansicht, wenn das Aufklärungsflugzeug gestartet wurde. Es gab einen Mod, der eine erhöhte Position erlaubte. Dieser Mod wurde dadurch hier ins Spiel integriert... Die meisten Mods bereiten nur die Infos anders auf, als der Standard-Client. Was der Spieler aus diesen Infos macht, bleibt ihm selbst überlassen. Aus Erfahrung weiß ich, dass vor allem schlechtere Spieler sich ihren Client mit viel zu vielen Mods zu schütten und von der Reizüberflutung regelrecht erschlagen werden. Aber ein Mod macht aus einem schlechten Spieler noch lange keinen Ober-Pro. Der mögliche Skill-Unterschied macht bei sehr schlechten Spielern +0,01%/-2% Winrate und bei extrem guten Spielern maximal + 0,05%(-0%) Winrate zum Spiel ohne Mods aus. Wir reden also von 1-5 Siegen auf 10.000 Spiele, die durch den Gebrauch von Mods mehr möglich sind. Aber wieso schaffen sehr schlechte Spieler sogar einen NEGATIVEN Einfluss von bis zu 2% (= 2 Spiele von 100 bei einem Teambasierten Spiel!) Winrate? Ganz einfach - sie sind einfach NICHT in der Lage aus den Informationen die die Mods aufarbeiten den richtigen Schluss zu ziehen und entsprechend zu ihrem Nutzen zu verwenden. Ich denke da nur an die Winchance bei XVM und wie viele Spieler wegen schlechter Winchance das Spiel verlassen haben und dadurch erst die Niederlage ermöglicht haben. Ja, ich spreche hier die Winchance von XVM an! Ein Mod, der in den falschen Händen mehr geschadet als genutzt hat. Die Winchance berechnete anhand der Ratings der einzelnen Spieler der Teams eine prozentuale Wahrscheinlichkeit. In die Berechnung floss nur das Rating ein - weder Typ noch Tier oder Karte flossen in die Berechnung ein. Aber wenn ein Spieler ein schlechtes Rating hatte, hat es die Winchance für sein Team natürlich negativ beeinflusst. Es sind Spieler aus dem Gefecht herausgegangen, weil die Winchance unter 50% lag. Nur hat sich dadurch deren Rating verschlechtert und sie haben noch mehr Gefechte mit einer Winchance unter 50% gahabt... Ein Teufelskreis. Nachdem es genug Kritik an der Berechnung der Winchance gab, wurde diese standardmäßig deaktiviert. Trotzdem gibt es immer noch genug (schlechte) Spieler, die diese Winchance absichtlich wieder aktiviert haben... Sorry für den ganzen Text.
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Die Individalität beschränkt sich nur auf wenige Sachen. In Deinem Beispiel: Die Nachladezeit der Schiffe ist auch mit Mods genau so schnell. Aber die Kapitäne und Offiziere haben sich oft nicht mit den von der Marine gestellten Ferngläsern zufrieden gegeben und haben sich eigene Ferngläser gekauft.
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Warum Mods sinnvoll sind, wurde bereits mehrfach dargestellt. Auch WG schaut sich die Mods an und integriert sehr beliebte Mods sogar in das Spiel! So ist es bereits mehrfach bei WoT geschehen... Und ja, dies ist ein Onlinespiel. Damit Cheats nur schwer möglich sind, hat WoWS eine Server-Client-Struktur, die es Dir (Client) nur erlaubt mit DEM Server von WG zu kommunizieren. Du kannst NICHT auf andere Clients zugreifen und denen Schaden zufügen. Du kannst NICHT die Kommunikation anderer Spieler mit dem Server stören. Du kannst auf Deinem Client nur das sehen, was der Server Dir zur Verfügung stellt. Du sagst dem Server nur, welche Geschwindigkeit und Richtung Du vorwählst und in welche Richtung Du gerade schaust und wann Du schießen willst. Der Server berechnet Anhand Deiner (vom Server) zugewiesenen Anfangsposition und den von Dir gesendeten Daten Deine Richtung, Geschwindigkeit (und damit auch Deine Position) sowie die Richtung in der Deine Geschütztürme schauen. JEDE Deiner Aktion wird vom Server auf Plausibilität gecheckt und erst wenn die Freigabe vom Server kommt, wird dies auf Deinem Client dargestellt. Du kannst ja mal schauen, wie weit Du mit Deinem Client kommst - unterbreche einfach mal Deine Internetverbindung!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Fichtenmoped replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Alle Spieler die mehr als 260 Perlen haben werden wegen Rigging gesperrt.... -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Fichtenmoped replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Projekt R ist vorbei... -
Machen wir einen kleinen Countdown?
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Stimmung!
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Nee... Silvester! Oder E-Bucht: 3; 2; 1 - Keins!
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So oft, wie die Beleidigungen im Chat unterwegs sind, muss ja der Kundendienstmitarbeiter so arbeiten: SCNR! Auf der anderen Seite ist hier die Frage: gibt es schon einen Thread, in dem sich ein Mitspieler beschwert unrechtmäßig vom WoWS-Chat ausgeschlossen zu sein? Die waren bei WoT immer so unterhaltsam!
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Och, ein Supportmitarbeiter hat sich jeden Report angeschaut und deswegen ist jeder Bann gerechtfertigt! Aus diesem Grund wurde ja vor kurzem der Autobann für gewisse Fahrzeuge (Artillerie und T-22) deaktiviert!
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Neue Tarnmuster für die Bundeswehr
Fichtenmoped replied to x_Hasso_von_Manteuffel_x's topic in Die Messe (Offtopic)
Die allgemeine Dienstanweisung ISSO 08/15 ist der Grund dafür... Hab mir damals® auch keine Gedanken drüber gemacht. Aber die Hosen sind ja mit diesen Gummibändern "gesichert" - so kann wenigstens kein Getier (Zecken) oder Gerümpel unter der Hose in die Stiefel kommen und dann ihr/sein Unwesen treiben.... -
Bei den EXP-Aufträgen wurde übrigens Premiumaccount, Flaggen und Tagessiegbonus eingerechnet. Letztes Woche hatte ich ein (gutes) Gefecht mit 11k EXP (eben durch obige Boni) - damit waren 3 von 4 der wöchentlichen EXP-Aufträge erfüllt. (=13 Perlen) Zufällig war es auch das erste Gefecht nach Reset der Wochenaufträge. Die 40 Spiele sind für den gesamten Zeitraum. Seit wann geht Project R? Seit mindestens 19. Januar - da gab es Probleme bei der ersten Belohnung. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42033-projekt-r-erster-meilenstein/ Und vom 19.01.2016 bis gestern (13.02.2016) sind es 26 Tage. Das macht im Schnitt 2 Spiele je Tag! Nebenbei hat man bei den wöchentlichen Aufträgen dann auch noch "nebenbei" die Aufträge für EXP (25 Perlen) und Klasse (5 Perlen je Klasse) und Kills (5 Perlen je Tierstufen-Kills) machen können. So wäre man schon jetzt "Save". Nochmal zum nachrechnen: 57 Perlen (wöchentliche Aufträge)x 4 (so viele wöchentliche Aufträge gab es schon) = 228 Perlen Fehlen also 32 Perlen bis zum ultimativen Ziel, davon sind schon 25 Perlen durch die EXP-Aufträge drin. Klar, 100k EXP klingt erstmal viel. Aber da auch Tagessieg, Flaggen und Premiumaccount mit reinspielt, kommt man auch da fix ran. Wie lange wurde Project R angekündigt? Seit wann waren die Belohnungen für die Meilensteine und persönlichen Ziele bekannt? Nix für ungut - ich arbeite Schichten (Wochenende und Nacht) und habe auch noch ein RL. Und trotzdem habe ich und viele andere die 260 Perlen geschafft. Mit relativ wenig Aufwand. Nebenbei lief das bedeutend schwerere ARP-Event, so dass die Project R-Missionen quasi "Beifang" waren, den man mitnehmen konnte. Nicht vergessen: dieses Event ging über 4 VOLLE Kalenderwochen! Von Montag bis Sonntag. Und es wurde wie lange schon vorher angekündigt? Die ganze Zeit auch im Launcher. Klar, es ist ärgerlich, wenn man zu spät einsteigt. Aber sich hinstellen und behaupten "Nur Spieler ohne RL haben das schaffen können!" - das geht schon mal gar nicht, weil dieses Event wirklich einfach war! Und wenn Du keine 10 Spiele/Woche schaffst, dann ist das zwar Pech für Dich - aber da brauchst Du anderen Spielern nicht vorwerfen, dass sie kein RL haben. Rechnerisch wären das 200 Minuten (bei voller Matchlänge!) je Woche - da verbringen Frauen mehr Zeit im Bad oder so mancher Spieler hier im Stau auf der Weg zur/ von der Arbeit! 200 Minuten in der Woche fürs spielen - ich benötige in der Woche mehr Zeit für den Weg in die Arbeit und Umziehen. Da ist der Rückweg noch gar nicht dabei... Also bitte...
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Fichtenmoped replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Toll... Und wie bekomm ich jetzt den Geruch aus dem Sushi raus?! -
Schon weil DU es bist, sollte WG die Kamikaze erst am Ende des Monats ausliefern. Damit DU Dich schön aufregen kannst!
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Jaja, die RL-Keule... Du weißt schon, dass die Wochenaufträge von durchschnittlichen Spielern innerhalb von 10 Spielen abgearbeitet werden konnten? Die anderen Aufträge (Kills nach Tierstufen und Siege nach Klassen) brauchten etwas länger - aber über die Wochen verteilt kamen die auch ganz von alleine. Denn für 60 Siege benötigt man als durchschnittlicher Spieler 120 Spiele. Wie lange lief das Project R jetzt? Insgesamt konnten 4x die wöchentlichen Aufträge gemacht werden - dafür brauchte man "nur" 40 Spiele! Und man hätte alleine durch die wöchentlichen Aufträge 228 Perlen gesammelt. Die Perlen, die durch die anderen Aufträge noch "oben drauf" kämen gar nicht erst mit gerechnet! Also hört mir bitte mit dem Geheul "Wer heute schon die 260 Perlen hat, der hat kein RL!" auf. Diese Missionen waren sehr einfach und JEDER (selbst der dämlichste Spieler auf dem EU-Server) hatte die Gelegenheit die 260 Perlen zu sammeln.
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der 19 Fertigkeitspunkt braucht 9.999.999 EP ?
Fichtenmoped replied to Schladerdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, das soll so sein. Schließlich soll es unmöglich sein, den 20. Skill zu erreichen... -
10 Dinge die Sie nicht machen sollen - wenn sie Schlachtschiffkapitän sind
Fichtenmoped replied to Korvettenkapitaen's topic in Die Messe (Offtopic)
Frauen sind genau so Single Core wie Männer - sie können bloß besser sequenzieren. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Fichtenmoped replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Denkt dran: morgen ist Valentinstag! Frauen reicht an diesem Tag eine Karte. Ob Master Card, Visa oder American Express ist egal... -
Namensänderung für Großdeutschland (H41 auf Tier 10)
Fichtenmoped replied to x_Hasso_von_Manteuffel_x's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie hat denn die Kriegsmarine die Entwürfe bezeichnet? "H+", "Hverbessert", "J" oder gar "Wir haben keine Ahnung und basteln uns als Arbeitsbeschaffungsmaßnahme irgendwas Schönes, nur damit wir nicht an die Front müssen"?! -
Namensänderung für Großdeutschland (H41 auf Tier 10)
Fichtenmoped replied to x_Hasso_von_Manteuffel_x's topic in Allgemeine Diskussionen
Jupp, Fantasiekreuzer 1 und 2 sind doch schöne Namen! -
Vorfahrtsregeln auf den Meeren -
Fichtenmoped replied to narutolized's topic in Allgemeine Diskussionen
Welche AIDA? Die Hyperions (AIDAprima) haben mindestens 19.790m2 Restaurant-, Bar-, Wellnes- und Sonnendeckfläche, dazu kommen noch die Kabinen usw.: https://www.aida.de/neue-generation/das-schiff.26515.html Ein Fußballfeld hat 7.140m2... Da ist die BRT/BRZ schon zuverlässiger, da man hier die absolute Größe des Schiffes hat. Nachtrag: Hee, wir steuern hier SCHIFFE. Keine Boote! Merksatz: Wenn das SCHIFF sinkt, geht's in die Boote!
