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Fichtenmoped

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Everything posted by Fichtenmoped

  1. Fichtenmoped

    AFK Leave Spieler

    Bloß zur Errinnerung: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum-136/announcement-17-world-of-warships-game-rules/ Deutsch: Wer Methoden zur passiven Generierung von EXP und Credits nutzt (= Bot, AFK, Gefecht verlassen) verstößt gegen die Spielregeln. Die Bestrafung wäre der Permabann! Auf dem RU-Server hat WG mal durchgegriffen. Dafür ist übrigens die Reportmöglichkeit für "Bot" - und NICHT für vermutete Aim-Mods! Musste nur mal gesagt werden... Bleibt nur zu hoffen, das WG ins Paris auch mal durchgreift. Was sie aber wohl nicht machen...
  2. Fichtenmoped

    AFK Leave Spieler

    Wenn man AFK geht, dann kann man die Belohnungen für die Kills, EXP usw. nicht einstreichen. Außerdem dauert das Match trotzdem noch bis zu 20 Minuten. Noch schneller ginge es mit "Gefecht verlassen", sobald es startet - so ist man in wenigen Sekunden wieder im nächsten Gefecht. Nachteil: Es gibt noch weniger Belohnung mit EXP und Credits, aber die Fixkosten bleiben. Problem: die anderen Aufträge bekommst Du trotzdem nicht fertig! Außerdem sind die Fixkosten so hoch, dass man ab Tier7 dann massiv Minus einfährt. Jetzt rechnen wir mal nach: Man bekommt für die Kill-Aufträge diese Woche 20 Diamanten. Zusätzlich der Auftrag mit den 2.500EXP mit 20 Diamanten. Man bekommt also 40 Diamanten NICHT wenn man nur AFK ist. Und das sind nur die Aufträge von dieser Woche - die nächsten drei Wochen wird es wohl auch noch solche Aufträge geben, die man nicht durch AFK schafft. Dann gibt es die Monatsaufträge mit den Kills - das sind 4x 40 Diamanten = 160Diamanten. Insgesamt schafft man also mit Nicht-AFK mit den Monatsmissionen und den jetzigen Wochenmissionen also 200 Diamanten. Jemand, der wegen den Diamanten versucht die Belohnung für 300 bzw. 500 Spiele (=200 Diamanten) mit AFK einzustreichen, dem ist nicht mehr zu helfen. (Vor allem, weil AFK ja gegen die Spielregeln verstößt und mit einem Accountbann geahndet werden kann...) Und wenn sich WG mal an die eigenen Spielregeln halten und mal die entsprechende Strafe verhängen würde, dann wäre für alle Spieler was gewonnen...
  3. Morgen! Gestern von einer LAN-Party zurück gekommen... Die 500km hinzu in 4 Stunden gefahren. Rückzu hab ich 6 Stunden gebraucht. Was soll der Mist? Außerdem hab ich festgestellt, dass es wohl hygienischer ist wenn man sich in die Hose pinkelt, anstatt die Toiletten auf den Rastplätzen zu benutzen...
  4. Fichtenmoped

    14/15. April - RMS Titanic Time

    Du hast noch nicht die Theorien der flachen Erde gehört... Oder dass die ISS nicht existiert... Kannst mal hier reinschnuppern: http://234035.forumromanum.com/member/forum/forum.php?action=ubb_tindex&threadid=2&USER=user_234035&onsearch=1
  5. Fichtenmoped

    Kapitain Haruna Löschen / entlassen

    Stimmt - es geht nur für die ARP-Schiffe. Aber da die ARP eine eigene Nation bilden und die ARP-Schiffe auch Premiumschiffe sind, kannst Du die ARP-Kapitäne absolut freizügig zwischen den ARP-Schiffen ohne Malus tauschen!
  6. So schnell wie die Post ist... Da habt Ihr den Download eh schon fertig!
  7. Fichtenmoped

    T-Virus für CV (Patch 0.5.5)

    Gestern hat eine Ranger und eine Tahio versucht meine Essex zu snipen. Nach drei gemeinsamen Anflügen schwamm ich immer noch und das Spiel war für unser Team gewonnen. Leider hatte unsere Ranger am Anfang nicht so viel Glück...
  8. Fichtenmoped

    T-Virus für CV (Patch 0.5.5)

    Das T-Virus ist das defensive Flaksperfeuer. Das liegt Standard auf der "T"-Taste.
  9. Fichtenmoped

    Neue Schiffsklassen

    Bei WoT war der E-100, der E-75, der Leo1 und andere Fahrzeuge auch nicht von Anfang an dabei! Der Forschungsbaum sah so aus:
  10. FC Bayern gewinnt in der Championsleague mit 2:1! Jetzt ist das Trippel noch drin... Dreimal Nix!
  11. Fichtenmoped

    EP Verteiler

    Der Aim-Assist bringt Dir nicht automatisch mehr EXP. Bei Torpedos ist die Zielhilfe offiziell im Client drin. Aber der Aim-Assist hebelt NICHT die RNG-Streuung aus und der Vorhaltepunkt zeigt nur den Punkt an, wo Du hinzielen musst wenn das Ziel seinen Kurs und die Geschwindigkeit NICHT ändert. Gute Spieler haben das manuelle Vorhalten von Haus aus gelernt. Nach 1.000 Gefechten geht das so in Fleisch und Blut über, so dass man Schiffe sogar in der Drehung erwischt und Kurs und Geschwindigkeitsänderungen schon vorher erahnt.
  12. Fichtenmoped

    EP Verteiler

    Kurz: EXP bekommst Du im Spiel für: - Schaden (nicht absolut sondern prozentual! 50% von einem DD gibt genau so viel EXP wie 50% eines BB!) - Kills - Verteidigung von Caps - Erobern von Caps Für das beschädigen/zerstören von Schiffen mit höherer Tierstufe als die des eigenen Schiffes gibt es einen Bonus, anders herum gibt es ein Malus. Ein Sieg gibt 50% mehr EXP. In der Teamübersicht werden die erhaltenen EXP OHNE Multiplikatoren angezeigt. Die Multiplikatoren wären dann: - Premiumaccount (x1,5) - Tagessieg (x1,5 bis 3x) - Flaggen (x1,5) Diese Multiplikatoren addieren sich. So werden aus 2.000EXP dann durch den Tagessieg 2.000x 1,5 = 3.000EXP. Daraus werden dann durch Premiumaccount 3.000EXP x 1,5 = 4.500 EXP. Jetzt kommen die Flaggen 4.500 EXPx 1,5 = 6.750EXP. Bei einem 3x Tagessieg-Event gibt es dafür auf einmal 13.500EXP! Und 2.000EXP sind keine Hexerei - mit einem DD ist so etwas durch Schnell-Caps am Matchanfang schnell zu erreichen! Dazu etwas Schaden austeilen und etwas verteidigen...
  13. Fichtenmoped

    Neue Schiffsklassen

    Neue Klassen wird es vorerst nicht geben. U-Boote sind im Moment ausgeschlossen, Schnellboote können kommen (sind aber eher als Unterklasse zu dem Zerstörern zu sehen). Der deutsche Schlachtschiffbaum ist bereits angekündigt und wird wohl dieses Jahr noch kommen. Die Gamescom ist ein guter Zeitpunkt. Warum um kommt aber nicht jede Nation zum Release und warum nicht vollständig? Da gibt es ein paar Gründe: 1. Die Entwicklung der Forschungsbäume kostet Geld. Viel Geld! Vor allem die Recherche ist aufwendig und kostet Geld und viel Zeit. Nicht jedes Archiv ist zugänglich, nicht jedes Archiv sieht es gerne wenn Dokumente verschickt werden. Viele Dokumente über Schiffe sind im 2. Weltkrieg verloren gegangen. Speziell Entwürfe (siehe Myogi oder Isizuchi) sind oft nicht erhalten geblieben. Dann kommt der einfache Teil: die Modellierung und die Animationen... 2. Das Geld für Server, Kundendienst und Entwicklung muss verdient werden. Da muss man die potentiellen Märkte beachten. In Russland gehen die russischen Schiffe als Zugpferd. In Amerika ist die US-Navy hoch im Kurs. Die Kaiserliche Japanische Marine geht überall - die Yamato ist da ein ordentliches Zugpferd! In Europa kommt zusätzlich noch die Kriegsmarine und die Royal Navy... Und für WG ist Russland DER Heimatmarkt, also sind die russischen Schiffe ganz hoch im Kurs. Dummerweise sind Schlachtschiffe und Flugzeugträger bei der russischen Marine etwas rar gesät. Bleibt für das internationale Publikum erstmal die Breitenwirkung: US Navy und IJN. Die auch den Vorteil haben, gleich zum Start alle Klassen von Tier1 bis Tier10 zu bedienen können. Die anderen Nationen werden Stück für Stück eingeführt. 3. Der Spieler soll bei der Stange gehalten werden, damit er zuverlässig Geld in das Spiel investiert. Und das geht nur, wenn man ständig neue Inhalte anbietet.
  14. Fichtenmoped

    Bitte WG mach endlich was gegen diesen MM

    Naja - schau Dir den Fortschritt der Schiffe mal an. Ab Tier6 werden CV stärker, die CA bekommen das T-Virus und BB bekommen ordentliche AA und die Artillerie ist in der Lage auch bei +2 Tier ordentlich "AUA" zu machen. Und die DD haben ordentliche Torpedos und/oder Geschütze, die ein ungestörtes Feuern aus der Distanz gewährleisten. Eine North Carolina kann einer Yamato auch Zitadellen reindrücken. Ist aber genau so gegenüber der Fuso empfindlich. Eine Cleveland kann einer Lexington den Tag versauen, von der Fubuki in Reichweite ganz zu schweigen! Eine Kawachi gegen eine Fuso war lächerlich - keine Reichweite, keine Geschwindigkeit, keine Feuerkraft. Aber das kommt ja zum Glück nicht mehr vor! (Konnte man aber in der Beta noch erleben.) Es hat einen guten Grund, warum Tier3 und Tier4-BB ein gesondertes MM haben, genau so wie Tier4- und Tier5-CV. Das nennt man Balancing. Jetzt stellt Euch ein +/-1-MM vor - und wie viel in dem Fall neu ausbalanciert werden muss. Fast jedes Schiff wird dann einen deftigen Nerfhammer bekommen. Edit: Außerdem ist der +/-2-MM für schlechtere Spieler ideal. Warum? Weil die als Hightier mal Robben kloppen können. Bei einem +/-1-MM verringert sich der Abstand und es wird schwerer. Am schlimmsten ist ein +/-0 - denn hier tritt man auf Augenhöhe mit dem Gegner an. Keine einfachen Gegner mehr! Die Diskussionen gibt es seit Unzeiten bei WoT. Dort wurde von +/-3 auf +/-2 umgestellt. Es wurde geheult, weil viele Panzer generft wurden. (PzIV, 3601, KV-1S) Und trotzdem wird nach einem +/-1 gebettelt. Meist von Spielern am unteren Ende des Leistungsspektrums.
  15. Ich war heute in einer Kirche. War arschkalt dort...
  16. Fichtenmoped

    Änderung im Belohnungssystem

    Was ist, wenn das Verliereteam WEGEN Nr. 1 bis Nr. 3 verloren hat? Zum Beispiel Caps nicht eingenommen, weil man lieber Schaden austeilen und killen wollte anstatt den Cap zu erobern? Ich tendiere eher zu der Lösung, dass Spieler im Verliererteam für eine Auszeichnung (außer für "Erstes Blut" und "Vernichtender Schlag") den Siegbonus bekommen.
  17. Fichtenmoped

    Kapitän-Umschulung like a Boss!? ;)

    Du kannst die Kapitäne auch auf andere Premiumschiffe der Nation setzen! Klar, ein DD-Kapitän auf der Isizuchi oder Mikasa ist jetzt nicht gerade der Brüller - aber es gibt trotzdem keinen Malus! So so kann man dann mit mehreren Premiumschiffen den Tagessieg mehrfach einfahren um den Kapitän noch schneller zu leveln...
  18. Fichtenmoped

    14/15. April - RMS Titanic Time

    Deswegen waren die Wachen auch "nur" 4 Stunden lang...
  19. Fichtenmoped

    Feuer außer Kontrolle ?

    Nee, ich verursache lieber Wassereinbrüche...
  20. Fichtenmoped

    Twitch & Brüste

    Wieso mag ich jetzt Milch in meinen Kaffee?!
  21. Fichtenmoped

    Torpedonerf ist nicht ok

    Naja, ich hab WoWS wegen der CV angefangen.... Naja, ich hab auch schon die Intrepid und einige Nimitz aus der Nähe gesehen. Aber dass die DD der IJN "unspielbar" sind, stimmt definitiv nicht. Im Gegenteil - durch die neuen Torpedos kann man näher ran. Dafür sind die schneller und gehen später auf. Und die "alten" Torpedos gibt's ja auch noch. Wozu der Aufschrei?!
  22. Wieso gibt es kein Bild? Hat diese Festplatte eine erotische Form?
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