Jump to content

lukaszx80

Beta Tester
  • Content Сount

    27
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8111

About lukaszx80

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. lukaszx80

    Huanghe

    Huanghe nie wnosi nic ciekawego i nie spodziewałem się po nim petardy, ale strasznie mnie kręcił, tak że nawet w nocy mi się śnił ;) No i nie wytrzymałem i kupiłem. Nie mam pojęcia jak się spisze u normalnych graczy, myślę że słabo. Ja gram tylko coopy i scenariusze, więc nie powiem nic o jego roli w bitwach rankingowych czy randomkach. Ale poniższe cechy myślę, że dadzą do myślenia. Przede wszystkim, powitalny film WG z serii Armada na temat tego okrętu TO WIELKA BZDURA!! W innym materiale jest zdanie: Jego skuteczność jest porównywalna do innego krążownika tego samego poziomu Perth. Zastanawiam się, czy nawet nie reklamować tych pikseli, właśnie z uwagi na wprowadzające w błąd materiały. A jako, że mam i i lubię i brytola i kangura, to co nieco wiem. Czego się spodziewać po brytyjskich okrętach? Doskonałego przyspieszenia, dobrych pocisków ppanc, pojedynczych torped i dymu. Na kangurze cytadele wchodzą mi zdecydowanie najlepiej ze wszystkich krążków 6 tieru. Na Leanderze gorzej (choć powinny lepiej). Na Chińczyku cytki wchodzą jak na typowym rosyjskim krążku, nieźle, ale bez szału. Podpala niby 12%, ale mamy o 1/4 dział mniej niż na Perth i tylko połowę Clevelanda. Balistyka na papierze wygląda świetnie, w praktyce co najwyżej dobrze, typowo rosyjska - nie robi na mnie wrażenia. A teraz, co ten krążek ma wspólnego z linią brytyjską/australijską? Małą wytrzymałość, niską cyrkulację, niezłe kamo i australijski dym. I to wszystko. Krążek nie ma tego rewelacyjnego przyspieszenia, co było dla mnie rozczarowaniem. Zbiera się jak każdy inny krążek. Można co prawda zainstalować moduł na przyspieszenie, ale to nie to samo! Bo zamiast tego tracimy szybki ster, a nawet z dopałką brakuje kopa jakie mają herbatniki - to olbrzymie rozczarowanie. Za to okręt ma znakomitą cyrkulację - 570m, ale to zrozumiałe jak na tak mały krążownik. Aha i rozbujać możemy się do 33,1w, a nie katalogowych 33w :) Perth w dymie sam sobie może świecić samolotem i hydro. Tu mamy tylko hydro (ale kosztem przeładowania). Krążek nie ma też pojedynczych torped, a tylko jeden tryb zrzutu - wąski. Szerokiego nie ma. No i mamy 3x2 aparaty, a nie 4x2 jak na braciach. Za to można zainstalować moduł na szybkie przeładowanie aparatów - nowe torpedy mamy wówczas po 8s. Tracimy jednak wówczas hydro. Torpedy sa zwykłe, a nie głębokie. Ostatnia rzecz. W filmie mowa, że Cleveland ma teraz konkurenta w dziedzinie AA na 6 tierze - właśnie Huanghe. No niby kur#@a jak , skoro nie ma tu rozbicia eskadry, a i moc czystego AA jest mimo wszystko słabsza? Ogólnie okręt moim zdaniem mimo buffa przed wypuszczeniem ciągle niedomaga. Jakby skrócili mu przeładownie o 1s - do 6, było by już całkiem nieźle. I w żadnym wypadku nie może być traktowany jako odpowiednik (zastępca?) Pertha, o czym mówi WG.
  2. lukaszx80

    Huanghe

    Interesujesz moda na pełne drzewka technologiczne i widzisz wszystkie okręty, które są obecne w kliencie gry.
  3. lukaszx80

    Huanghe

    Przecież z poziomu gry można to sprawdzić - 4,2km
  4. lukaszx80

    Aktualizacja 0.6.14 - Chung Mu

    Zassało dziś jakąś łatę, ale okrętu jak nie było, tak nie ma.
  5. lukaszx80

    Aktualizacja 0.6.14 - zgłaszanie błędów

    Ten perk od conajmniej kilku patchy nie działa w misjach. Bo w misjach, w przeciwieństwie do coopa boty mają wymaksowane okręty, z flagami, farbą i kapitańskimi umiejętnościami.
  6. lukaszx80

    Ekonomia w 0.5.12 - zestawienie zarobków

    Czy możesz podpowiedzieć jaka to misja? Jedyna jaka jest na moim koncie i możliwa do wykonania w coopie to ta na Stefana. Niestety jak pisałem we wcześniejszym poście - rekompensaty nie widziałem już od ładnych kilkunastu dni na żadnym z okrętów jakimi ostatnio śmigam.
  7. lukaszx80

    Ekonomia w 0.5.12 - zestawienie zarobków

    Szanowne WG, dlaczego ten punkt wraz z paczem bodaj 5.13.1 przestał obwiązywać? Dlaczego od 2 tygodni za bitwy kooperacyjne płacę normalną stawkę za bitwę z botami? Do początku listopada sumiennie dostawałem zwrot połowy kosztów wejścia do bitwy, a teraz cały czas płacę pełną sumę? Oczywiście koszt bitwy z botami nie jest w żaden sposób korygowany na ekranie końcowym. Zerknąłem przed chwilą: Murmańsk 11500, Warspite 21850, Karolina 75000. CO JEST!!??
  8. lukaszx80

    Aslain's WoWS ModPack Installer #05 (11-01-2019)

    Coś jest nie tak. Nie można przydzielić dowódcy do okrętu skrótem. Trzeba przechodzić do akt osobowych i dopiero wtedy pojawia się stosowna opcja. Ponadto nie wyświetla się menu konfiguracji panelu graczy w wersji z paskami życia.
  9. No właśnie coś jest nie tak na średnich tierach w coopie. Ostatnio gram tylko niemieckimi BB, bo potrzebuję jeszcze jednego punktu na kapitanie do mojego docelowego układu. Kolejna bitwa na premiumowym Scharnhorście, a zarobek znowu śmiech - zdjąłem połowę wrażego Scharnohorsta - najpierw z 12km, a potem ostatnie 10k HP z 6-7km, całego CA będąc w przedziale 7-3km, połechtałem kolejnego CA i jeszcze jakiś niszczyciel drasnąłem dostając punkty obrony, zdobyłem sam centralny cap. Najlepszy exp w drużynie i mierne 13k zarobku - z premium. Co jest? Jak mogę jeszcze lepiej grać skoro od razu płynę na najbliższy cap żeby go bronić/przejąć? Jeszcze gorzej jest na Bayernie. W jednej bitwie normalnie nie zdążyłem dopłynąć, choć dałem całą na przód i od razu dzida na kapa. Na koniec byłem w połowie stawki i -25k w plecy, gdzie dodatkowo mam flagę. Za co ta kara? Za wolny okręt?
  10. Nieee, raczej zupełnie zostawię grę niż przejdę na PvP. To jest tak mniej więcej jak z WoT - szło mi nieźle, ale nie potrafiłem się przełamać do ciągłego grania. Gównoburze na czacie, nieraz tragiczne zachowania innych graczy skutecznie odrzucały mnie. W PvE mam dużo większy wpływ na grę, jest luzik i świadomość, że strzela się do durnych botów przy wysokim prawdopodobieństwie wygranej przyjemnie łechta moje ego. PVP musiałbym się uczyć od nowa, bo to zupełnie inny świat. No i pływanie jakimiś dziwadłami z początku XXw raczej mnie nie interesuje ;) Dopóki wydanie jakiejś tam kaski nie jest dla portfela obciążeniem, będę grał. Ale z tą ekonomią to nie wiem jak długo wytrzymam, bo zakładać flagi do zarabiania na okręty premium to nie mam zamiaru... Cóż, znam już mniej więcej zachowania botów i wykorzystuję to. A mimo wszystko każda potyczka jest inna i jeszcze mi się nie znudziło. Ten wysoki wskaźnik przeżywalności na PvE jest problemem... bo jeśli wprowadzili stałą opłatę za bitwę, to przeżyć się nie opłaca. Bo co z tego, że dobrze macham sterem i wychodzę z potyczki żywy, skoro płacę jak za wrak? No może z tym omijaniem wysp nie jest już tak źle jak kiedyś, ale kilka paczy temu zmienili ścieżki na Dwóch Braciach i połowa botów pcha się środkiem mapy, czego wcześniej nie było! Z kolei kiedyś boty obu drużyn były na tym samym poziomie, ale potem te po stronie graczy znerfili i bardzo często było tak, że zostawałem sam przeciw 5, a nieraz nawet 7 botom (jeśli losowało mnie jako jedynego gracza do bitwy, choć z tym też różnie bywało) - choć tu wydaje mi się, że w najnowszej łacie zrównali na co wskazywały wczorajsze gry. Co do torped, to jeszcze pozostaje problem detekcji sojuszników na drodze - nieraz boty same się torpedują, a jeśli jest się między swoim botem, a wrażym, to pełna salwa we własną burtę gwarantowana. No i to taranowanie... Na wysokich tierach jest mało graczy i często dolosowuje boty. Jak człowiek zostaje sam przeciw botom (bo te po stronie gracza są głupsze niż przeciwne i często giną szybciej), więc trzeba sobie szanse na przeżycie podnieść. Do obecnego pacza granie z konsumablami na PvE pod warunkiem posiadania premki przynosiło mi zysk (tak jak pisałem - nawet na X zarabiałem). Teraz będzie to trudne. A ja nie jestem kamperem i aktywnie gram od drugiej, trzeciej minuty (na samym początku zostaję w drugiej linii żeby ocenić sytuację i nie być pierwszym celem do ostrzału, pcham się tylko DD). Ostatnia wczorajsza bitwa Scharnhorstem na Dwdóch braciach - poszedłem od razu na A, po drodze masakrując DD i zdejmując 1/2HP jakiemuś rosyjskiemu krążownikowi. W towarzystwie DD skapowałem A. Potem sam zdjąłem całą Omahę, samodzielnie zająłem drugi cap i na koniec zjechałem do połowy wrażego Scharnhorsta i dostając punkty za obronę. Fakt że bitwa nie była wybitna, ale, walka cały czas na tyle blisko, że do wszystkiego nawet pomocnicza strzelała. Cały czas do przodu ile pary w kotłach, ale wynik? Ledwie 10 tysi zarobiłem, a gdyby nie premka byłbym w plecy! ... i to okrętem premium... Jak żyć? Wcześniej to było nie do pomyślenia!
  11. Jako osoba grająca tyko PvE (proszę się nie śmiać, nie lubię PvP, walenie w boty jest dla mnie wystarczającą frajdą i nie przeszkadzam prawdziwym skilzordom w naparzance na "prawdziwych" trybach) stwierdzam, że nowa ekonomi jest to d. i zupełnie nie została dopasowana do gier z botami. Słaby nie jestem (oczywiście jak na granie przeciw botom), a dziś po raz pierwszy odkąd gram zobaczyłem, że na VI tierze jestem w plecy! Podobnież na Des Moinies - przy dobrej bitwie bywałem po 150k do przodu (flaga + premium), na minusie bywałem tylko na porażce i zatopieniu. A dziś? Wygrana z ładnym dmg i punktami obrony, okręt stracił niewiele HP i -75k w plecy. Bitwa Bismarckiem (bez flagi, ale dwa złote konsumable), wygrana, gdyby nie premka byłbym w plecy! No jak ma to tak wyglądać to ja dziękuję WG za obrzydzenie mnie do Waszej gry. Chcecie abym wam płacił? To zróbcie to porządnie!
  12. lukaszx80

    USS Indianapolis

    Według obecnego stanu gry ten krążek ma pancerz cytadeli do 146mm i pokładu do 63mm, Pepsicola do 102 i 38, a wiec jest wyraźnie lepiej.
  13. lukaszx80

    Aslain's WoWS ModPack Installer #05 (11-01-2019)

    A i owszem używam lepszych ikonek na karuzeli, ale problemów do tej pory nie było. Ale chyba konflikt jest gdzie indziej. Po odhaczeniu opcji jednoczesnej instalacji: pokaż sumę zadanych obrażeń + statystki sesji, bitwy treningowe i zostawieniu tylko treningówek jest OK. Przy okazji, jest już update moda nazwy okrętu przy nicku gracza. Nie pobierałem, ale może działa bo niby wersji aktualna: http://wows-mods.tk/mods/169-rasshirennyi-chat/
  14. lukaszx80

    Aslain's WoWS ModPack Installer #05 (11-01-2019)

    Coś rozszerzone drzewko badań nie styka. Co prawda widać już Indianapolis, ale nie można podejrzeć żadnego okrętu specjalnego jak to było wcześniej.
  15. lukaszx80

    Aslain's WoWS ModPack Installer #05 (11-01-2019)

    Czy możesz do OTM od Badobesta dodać opcję z widocznymi nickami graczy? W paczkach do wersji 0.5.4.X zdaje się że to było.
×