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L'équipement des navires : les améliorations.
daleks replied to Pgwolverine's topic in Expérience de jeu
a chaque fois : renforcement de tourelle sur BB précision pour les BB système anti incendie et voie d'eau sur BB gouvernail sur BB -
oui ,venez ,on mord pas ,il y a juste Kuro qui bave mais ca c'est quand il a pas son dentier
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vus que la MaJ fait pres d'1 Go , je pense a l’implantation du blindage ,de nouveau navire . Bref c'est trop gros pour être simplement des correction de bug .
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le Unterseeboot type XXI c'est 17.7 noeud en plongée (ca serra lui le tier 10 allemand si il mette les SM ) apres comme dit plus haut : ca peu etre des équipes réduit pour les sous marins (equipes qui grossiront quand les autre equipe auront fini leur boulot
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depuis la dernier mise a jours ,on ne peu plus faire de peloton de porte avions . Pour les banc de torpilles si vous vous placer correctement vous n'en mangerais que tres peu (avec mon fuso ,j'ai déjà réussi a échapper a 3 largage de torpilles (2 en meme temps de part et d'autre du navire et une autre pendant mon virage) . pour les destroyer ,a vous de pas les laissez approcher a - de 10km. Les Sous Marin serait OP si on demander : -les torpilles acoustique -les torpilles électriques -les torpilles filoguidé la on demande juste un engin filant maximum a 12knot en plongé périscopique pouvant envoyer des torpilles (avec un temps de recharge de 1 a 2 minutes) qui n'a pas de blindage et qui dois faire surface pour recharger ses batterie avant de plongée . on peu même imaginer limiter ses plongées comme on limite l'utilisation des fumigènes
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il y avais des BB et de PA mais c’était contrôler par l'IA comme pour les avions . crée un mur est tous ce qui y a de plus simple en plus il sont même pas obliger de crée de la texture partout si il mette des abysses . on demande pas d'avoir un fond marin colorée digne de la grande barriere de corail mais même un comme ca suffit et ce n'ai pas plus gourmand en ressource que actuellement .
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les sous marin pour attaquer doivent remonter a profondeur périscopique (entre 20 et 15 mètres suivant le modèle de sous marin) ,un périscope ca se repère surtout le jour graçe au sillage qu'il fait . A ce que je sache ,les obus continue leur couse sous l'eau donc même sans équipement de détection et des grenade il est possible de toucher un sous marin . Je compare les sous marin au TD : ils sont invisible pour attaquer ,il font mal mais il sont vulnérable . Apres ,pour ce qui ai de l’implantation des SM dans le jeu, ce sont des changement mineurs (activer les grenades SM ,coder le fond des map ,implanter les sous marins . Apres pour la vue extérieur des SM ,on peu imaginer que l'on ne verrais pas le type de bâtiment juste des "ombres" quand on navige a l'hydrophone et on verrais seulement le nom du joueur ,le type de navire que lors de l'utilisation du périscope. pour les donnée sur la carte c'est pareil : on ne pourrait recevoir les donnée radios que lors de plonger périscopique et en surface .
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Ces cuirassés étranges que l'on risque de voir un jour sur WoWs
daleks replied to Indecis's topic in Expérience de jeu
Pour le Bismarck ,on sais juste qu'un swordfish lui a casse le gouvernail ,apres savoir si c'est un anglais qui la couler ou si l’équipage la saborder ,ca on ne sais pas . la thèse du sabordage est la plus vraisemblable au vus des recits des survivants et de l'analyse des debris ainsi que de l'epave . sinon pour le richelieu, vous penser qu'il vont lui mettre son malus de viser pour les salves (les vibration des canons faussé les tirs )? -
Ces cuirassés étranges que l'on risque de voir un jour sur WoWs
daleks replied to Indecis's topic in Expérience de jeu
apres faut pas oublier que le Richelieu est un cuirassé rapide par raport au autre donc il devais pouvoir facilement semer ses adversaires . -
petite frise du nom Enterprise quand on sais que l'Enterprise (CV-6) devais finir comme navire musée a New York mais qu'il a était ferrailler malgré sa prestigieuse carrière (20 battle star ,une British Admiralty Pennant et une Presidential Unit Citation )
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il avais pas une AA convenable ,c'est apres sa "refonte" au USA qu'il obtient une vrais defence AA
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en premium T4 ,je verrais bien le Surcouf il suffirait de pas lui mettre sa capacité a plonger mais de lui mettre un tres bon taux de discrétion (vu qu'il est bas sur l'eau) ca serait un mix entre un BB (pour les canons) et un DD (pour la discrétion ). sinon l'arbre est sympa mais faudrait le garnir avec une 2eme branche de DD et des croiseurs en plus
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un navire que j’aurais bien vu au tier 2 c'est les classe Arras notament le Calais qui posete une torpille remorqué et 2 canon de 138mm qui passe a 145 mm avant la guerre . de plus il a 1 75mm AA en plus 4 mitrailleuse 8mm . comme ca le Bouclier passe T3, l 'Enseigne Roux T4
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il ya peu etre des stat cacher comme la précision des salves . faudrai faire des test quand on aura les salle d'entrainement
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Le Myogi c'est un peut l'AMX 40 : il a un soucis au niveau placement des tourelle ce qui fait que quand tu poursuit une personne tu n'a que 1/3 de ta puissance de feu ,tu a aucune defense anti aérienne et apres c'est pas un navire tres vifs . Le Kongo regle une partie de ses soucis (en meme temps c'est normal ,le Myogi etait un prototype du Kongo ) Pour le Fuso ,il retrouve certains problèmes du Myogi (notamment les tourelles mal placé ) sinon ,pour l'engagement a longue distance ,il a pas de secret faut s’entraîner : au debut ,j'avais 1 obus sur 10 qui toucher entre 15 et 20 km ,la ,j'en suis a pres de 5 sur 10
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Quelle est la suite pour World of Warships ?
daleks replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
clair : si il parte sur des obus gold ,autant mettre des torpilles acoustique . vous pensez qu'une petition signez par tout les joueurs du serveur pourrait les convaincre de pas mettre cette ineptie dans le jeu? -
Quelle est la suite pour World of Warships ?
daleks replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
c'etait prévisible ca :un jeu Wargaming sans munition Gold ca existe pas -
comme ca ? je suis pas sur qu'il puisse arriver sur ca cible entier
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[Guide en chantier] Du bon usage de la Torpille et du Torpillage
daleks replied to gobolino's topic in Tactiques et Astuces
les torpilles sur les croiseur faut les utilise contre les BB . je suis a l'Aoba ( CA T6 Japonnais) vu leur angle ,je les utilise presque jamais sauf contre les AFK ou alors pour forcer un type a aller la ou je veux . je sais pas si c'est le plus efficace mais au moins ca permets de rester en vie jusqu'a la fin de la partie -
ca serrait les copain pour le terrestre
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voila comment je vois les choses : si un clan attaque un autre clan qui se trouve sur une region de la cote ,il y aurra une bataille naval et si l'attaquant remporte la victoire ,le débarquement a lieu et donc bataille terrestre . si il perd la bataille ,ben pas de débarquement et pas de bataille terrestre
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[Guide en chantier] Du bon usage de la Torpille et du Torpillage
daleks replied to gobolino's topic in Tactiques et Astuces
le pire avec ce genre de videos c'est que a l'open ont risque d'avoir des joueurs avec de mauvaise manière de jouer leur DD . deja que la actuellement il en a certain ,on se demande comment il joue . Je dit pas que tout est mauvais ,il y a aussi du bon mais quand on fait une videos ,il faut maitriser son sujet . sinon ,je peu tenter de de faire des screen si tu veux comme je joue porte avion ,je pourrait t'avoir une vue aerienne de la situation -
Phonix tier 4 , Independance Tier 5 ;il a plus de PV que toi et comme le ramming est pas encore vraiment etabli (notament a causse du manque de blindage) si tu ai pas a tier egale ou superieur ,tu risque de couler .
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je confirme ,il y a du monde puisque je passe plusieur fois par jours . apres sur le jeu ,tu a aussi le canal WowS forum FR ou il y a les habituer du forum
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je sais pas si c'est un bug de codage ou une erreur de traduction mais toujours est t'il que pour la mission dégât importants ( faire 20000 degat) c'est marque a faire en 1 bataille mais les dégâts se cumule sur les batailles
