-
Content Сount
1,318 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
3409
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by daleks
-
petite astuce pour que ca passe plus vite : PVE et joue CV ou alors fait des OP : comme ca ca evite les couillons qui font exprès de se frotter a toi
-
Proposition de format CW / Discussion sur le format CW
daleks replied to MrTonMou's topic in Expérience de jeu
si on met les incendie a 100% avec une précision chirurgical en automatique ca vas raler sec , la je donne un chiffre au pif mais qui donne une idée de grandeur sachant que au mieux on a 55% avec les BB la on aurait mieux que les BB sans etre OP non plus : on peu pas pas avoir le beurre ,l'argent du beurre et le cul de la cremiere . sinon ca m'est arrive de prendre des bombes mais pas de feu juste des module casser et c'etait pas des bombes AP . au lieu de parler pour rien dire pourquoi ne pas proposer de solutions autre que le retrait des CV les DD reste largement la classe la plus OP du jeu comme les TD sur WoT : il ont la plus grosse alpha du jeu ,un occulteur digne des oiseau de guerre romuliens ,pas de citadelle (par soucis d' "equilibrage" ) ,une aide a la visée pour voir la vitesse de la cible si elle ralentie tourne ou accélère donc oui les DD sont les plus OP : les avions de Cv sont largement gérable puisque l'on les vois faire leur approche -
ca c'est un des soucis : sur un navire la place est limité apres pour effet optimal il faut littéralement saturer le ciel de plomb . apres faut savoir que les 25mm japonais sont en faite francais et date au mieux de l'entre 2 guerres . quand au avions dire un telle et meilleur qu'un telle ca revien a comparée un yaourt ,d'un fromage blanc : chacun a etait produit pour une mission suivant les doctrines de son pays . les zeros etait de bon avions avec les defaut cité au dessus mais les ricain etait pas mieux : leur avion etait tous des briques lourde a bouger du coup les japonais ont fait des avion maniable pour exploiter ca et les ricain eux ont decider de changer de formation (formation par pair) afin de se couvrir mutuellement et comme leur avion etait blindé ben il pouvait encaisser quelque coup .
-
Proposition de format CW / Discussion sur le format CW
daleks replied to MrTonMou's topic in Expérience de jeu
pour moi la tu parle des DD torpedos . quoi que l'on face les CV auront l'avantages : durant la 2eme guerre mondial ils ont démontré leur supériorité face au navire de ligne (cuirassé ,croiseur de combat ,sous marin et voir meme destroyers ) . alors oui on peu nerf les degat des torpilles ,la precision des bombardier ca changera pas le soucis qui ai : l'attaque en manuel : si un CV sait qu'il a besoin de disons 300m pour activer ses torpilles il les lancera a 301m et la c'est quasi le one shoot . la solution serrait de bloquer les attaques en automatique mais de donner un autre modele d'attaque (comme celui que l'on a actuellement : en auto les torpilleur jap lance en ligne et en manuelle en convergent ) a coté de ca il faudrait monté l'xp et les credit des CV au meme niveaux que les autre . quand au bombers soit un taux d'incendie enorme (60 voir 70% et ca pour les bombes HE ) mais avec un dispersion large comme actuellement ,soit on garde les bombes actuelle mais on reduit la zone de largage de moitié . enfin pour les chasseur la on peu les garder comme actuellement . -
il me semble que oui il a une remise mais c'est long
-
Quelques images en exclu mondiale de 3 BB français
daleks replied to Neuneu's topic in Expérience de jeu
le seule reproche que je peu faire c'est au niveau de l'audio : avec la musique en fond et les bruit on a par moment du mal a entendre mais bon c'est super cool de nous avoir montrer ca ; pense a la mettre sur YT car sur twitch c'est limiter a 15 jour de replays -
en meme temps a brest il a juste un des canon du richelieu
-
Les canons de 380mm restèrent parmi les meilleurs canons de 380mm, avec les canons de 381mm Italiens (totalement OP, 850mps, la puissance de pénétration presque identique au 406mm de l'Iowa), surpassant les canons de 380mm Allemands (obus plus léger, grosse différence en terme de pénétration) Les canons du Richelieu à 785mps pouvaient pénétrer presque 400mm à 22km, autant que les canons allemands propulsant un obus de 800kg à 820mps à la même distance, ce qui laisse penser qu'avec une vélocité de 800mps, Richelieu pourrait pénétrer environ 410mm à 22km, et 425-430mm avec une vélocité de 820mps à 22km donc je prend les meilleur stat apres oui j'aurrais du preciser la vitesse
-
classe dunkerque : 330mm classe Richelieur 380mm donc oui la taille change : les obus de 380 mm sont plus lent : 830m/s contre 870m/s pour les 330 mm . apres pour avoir une idée en jeu du pouvoir de penetration des 380mm c'est 425/430 mm a 22km IRL
-
je viens de voir un truc WG nous a gruger sur le navire : si vous regarder a coté de la tourelle il y a des canon secondaire ou AAA et il sont pas compter ca fait 4 canon qui manque qui on l'air d'etre entre du 75 et du 100 mm
-
Proposition de format CW / Discussion sur le format CW
daleks replied to MrTonMou's topic in Expérience de jeu
mieux vaux une puissance de feu plus faible a une maniabilité accrue surtout que la pas de limite de temps donc si on joue guerre d'usure les DD aurront l'avantage contrairement au hydro qui sont limite a 3 ou 4 . -
Proposition de format CW / Discussion sur le format CW
daleks replied to MrTonMou's topic in Expérience de jeu
honnetement on sais tres bien la compo : les DD qui on le plus de torpille /torpille les plus furtifs et des CA/CL avec radar et discrétion donc ca va fait 4 DD et 3 CA . le retrait des CV c'est deja con (oui car il a pas d'autre mot) ,limiter les BB je dit ok mais pas que a 1 : l'ideal aurrait etait une limite de 1CV/3BB/3DD/5CA comme ca ca aurrait mit du piquant car impossible de savoir a l'avance sur quoi on va tomber -
pourquoi faire ? deja on joue pas a la 1eme personne sauf pour tirer et dans ce cas la on se sert de la souris pour viser , la tu voudrais le faire avec la tete bonjour le torticolis . la VR ca dois rester pour certain jeu pas tous les jeux
-
soit ta encore la tete dans l'asinus dans se cas vas prendre un café pour te réveiller soit tu t'est levé du mauvais pied mais ou j'ai dit les BB sont des victimes dans le post que tu cite : je parler justement d'une technique avec les DD pour les avoir qui me semble la moins risquer et la plus efficace . quand a rien faire c'est assez ironique j’espère car tu les spotted donc par ta présence ils paniquent en activant tous leur avions/hydro donc ca donne une fenetre apres durant 1 a 2 minute pour toi ou un autre DD et ca sans compter les obus des CA et BB a portée
-
ben le soucis des radar c'est leur taille pour ca que je doute que les DD en ai eu tout du moins au debut de la guerre surtout que c'etait un materiel cher donc il prteferait les mettre sur les capital ships mais la on par en hors sujet . apres on a de la chance dans le jeu que les radar ai : pas leur portée reel (le radar installer sur le Richelieu en 1941 pouvait detecter un navire a 20 km et des avion a 80 km ) et surotut que ca soit un consomable actif et pas un passif . apres une évolution possible des radar du jeu serait de les rendre passif ce qui leur donnerait un boost de détection pas autant qu'actuellement mais du style : un DD qui se fait détecter a 3km sans hydro et radar , sera détecter a l'hydro a 4km et au radar a 6 km contre les 10km de detection a l'heure actuelle . les avions serait detecter a 10/15km . je pense que comme ca les radar ferait couler moins d'encre et ca coupe la poire en 2
- 70 replies
-
- radar
- consommables
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
le spped boost est resservé pour les BB francais car c'est le conso le moins utile pour les BB ^^ sinon pour repondre au radar : durant la guerre les radar etait sur : des BB (il avais les plus puissant vu qu'il y avait la place ,les CA/CL , les SS (sous marin) les CV . les DD certain en avaient mais comme leur role c'etait d'escorter les convois contre les sous marin et les avions ben c’était en options
- 70 replies
-
- radar
- consommables
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
pullule pullule en T9 j'ai en gros 1 partie sur 5 avec un CV apres si tu parle des avion des CA/BB ben c'est simple les CA en generale garde leur avion pour eux ou spotte les DD et les BB on a en gros 2 minute de vol donc si le DD en face a un cerveau il va attendre que l'avion se pose pour lancer ses torpilles
-
donc je résume : on va avoir des torpille inesquivable et rapide quand elle seront détectées avec une charge qui va piqué sévère style mettre le Yamato a 50% de vie avec 1 torpille mais elle auront pas de portée encore que la c'est relatifs puisque je suppose que au T10 les DD auront 10/15 Km de portée du coup je sais que l'on met de la vaseline sur les torpilles mais la même avec ca je suis pas sur que ca passe . quand je pense que a un moment on a retirer la portée des torpille pour evité les soupe de torpille j'aurrait préféré garder les torpilles longue distance plutot qu'il rajoute ses [edited]es . pour le soucis des BB qui snipe c'est pas en réduissant la portée a 5 km que ca sera efficace car si il reduisent la portée il vont devoir le buffer sur autre chose (plus d'alpha meme en surpercant , rotation tourelle ameliorée ,précision chirugicale ,ect) car oui il pourront pas nerfer les BB comme ca sans mettre un malus derriere la pilule serait trops grosse . mais ca empêchera pas certain de fuirent le combat ou d'attendre le milieu de game voir la fin pour se reveiller et ca on en vois dans toute les classe .apres c'est facile de dire BB go push mais si dernière les CA n'appui pas ou se sauvent au premier tir faut pas se plaindre que les BB joue avec leur portée de tir 'a 15km et + plutot que de d'aller au casse pipe seule pour rien
-
en meme temps si c'est pour se retrouver seule en 1er ligne je prefere laisser les DD devant : il ont la furtivité et la smoke la ou un BB va se faire spam HE quand il apparait a 18 borne . en general les 5 premier minutes on a : les DD qui vont rush (suicide) puis raler car aucun couvert car il ont pas attendu la flotte , les croiseur qui vont suivre les BB , une partie des BB ( 1/3 en gros qui va avancer en 3/4 full ,1/3 des BB qui vont faire du sniping et bien sur 2 AFK . sinon oui ca m'ettonne pas de WG car les BB anglais on des HE ameliorer donc pour WG faut focus les DD avec des tourelle qui tourne pas
-
Les prochains portes avions en jeu seront les ....
daleks replied to sabre01's topic in Discussions sur les porte-avions
dsl mais le Cle peu etre en jeu pas dans sa version moderne mais sa version d'origine : Le projet de statut naval établi par l’état-major général en 1949 demande quatre porte avions de 20 000 tonnes pour en avoir deux disponibles en permanence. Dans sa séance du 22 août 1949, le Conseil supérieur de la Marine est encore plus ambitieux : discutant le projet de statut naval, il demande six porte-avions d’escadre. Le 15 juillet 1952, il en réclame encore cinq dont deux pour l’Union Francais (non mis à la disposition de l’OTAN). D’après le MRC 12, document final de la Conférence de Lisbonne de 1952, la France devrait mettre à la disposition de l’OTAN un porte-avions au jour J, deux à J+30, trois à J+180. Mais, dès 1953, la Marine doit réviser ses ambitions à la baisse, avec un objectif de trois porte-avions Le PA 54 Clemenceau, inscrit au budget de 1953, est mis sur cale en novembre 1955 sachant que en gros on vas jusque 55/56 il passe pour un T10 -
finalkement il est pas si pourri que ca quand on l'a en main
-
en faite j'ai la meme impression : j'arrive a l’apprécier avec le temps (pas au point de le garder) mais je lui ai trouver du potentiel et chose etonnante j'arrive a tanker avec : il suffit de faire un angle tres leger (- de 5) et peu d'obus rentre sur les flanc un peu comme le Dunkerque) . apres avec lui le spam HE est juste magique quand on se coordonne avec un DD : je spam les BB ,ils réparent et 20 seconde après il se prenne des torpille puis de nouveau du spam HE pour les faire paniquer . par contre c'est clair que niveau AAA c'est pas le top surtout avec sa rotation j'espere que ca sera mieux en T10
-
Problème serveur du 31/08 et compensation
daleks replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
ben la c'est pas un soucis WG ni un soucis de PC mais bien un soucis avec ton compte : tu a peu etre pris un ban auto sans faire gaffe et avec les bug ca a bloquer ton compte . j'espere pour toi que c'est corrigable sinon va te falloir refarmer les branches (en esperant que dans se cas la WG t'offre l'Xp que tu avais depenser en freeX) -
c'est comme le beurre : quand ca noirci c'est mauvais car toxique , le truc si tu veux faire cuirre au beurre c'est de mettre de l'eau (1 verre d'eau) que tu rajoute petit a peutit quand tu a le beurre noisette ou alors tu met margarine + beurre . apres si c'est pour faire cuire a la friteuse , je privilégie le gras de boeuf : une fois froid c'est en blocs donc moins de risque de renverser et ca donne un gout au frites
-
Y'a t'il un probleme avec le gameplay des portes avions low tier (4-6)
daleks replied to Hopelight33's topic in Expérience de jeu
tu oublie l'Arkansas Beta : sans CV manuel il est en haut de la chaine alimentaire
