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daleks

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  1. Batteries secondaires manuelles

    ca serrait trops Op imagine les pauvre DD deja que quand en BB on les coule a l'Ap il rale ,la il vont nous faire des syncopes
  2. Batteries secondaires manuelles

    une solution serrait : on prend la compétence on peu faire du multicible ( 3 cible max ) . perso aussi je trouve aberant que les canon reste muet a droite quand on focus une cible a gauche et que a droite un navire est a portée . enfin bien souvent quand je suis au contact je focus la cible avec mes canon principaux et pour les secondaire c'est sur la meme cible si c'est un "duel" sinon je focus une autre cible
  3. disons que une solution serrait comme sur STO (star trek online : les chasseur/bombardier/torpilleur gagnent de l'xp qui les boost mais quand l'escadrille est détruite on retombe a 0 je parle pas de bonus du stylr 20 ou 30 % mais un bonus de 5% au maximum
  4. pour les CC FR suffir de mettre un angle de 15 a 20° a l'avant pour que les tir ricoche . sinon en branche CC facile a monter pour avoir les base c'est les US . la plus dur reste la FR : AAA pas terrible , pas de smoke ,tir en cloche elle a que sa vitesse comme avantage
  5. en generale si on a un bon CV ca se gagne facilement : le CV attaque les navire a quai apres une breche dans les forts puis les CV qui arrive . 90% du temps j'ai eu 5 etoile en aillant un CV .le pire c'est quand on a 1 ou 2 DD ils servent a rien contre les fort et les navire esquive leur torpille des qu'il les tire donc a moins de tirrer a 3 km leur torpille servent a rien
  6. Les navires les plus nobles

    je dirrais le BB car : c'est le plus gros , le plus costaud et surtout il y a l'aspect duel quand 2 BB se braw l'un sur l'autre . apres parmis les BB le plus noble sur l'aspect duel c'est le Mikasa avec ses 30 secondaire par coté il me fait pense au navire en bois multi pont comme le Soleil Royal
  7. Les places de Capitaines

    ben non : deja faut penser au nouveau qui on a peine 10 pauvre capitaine et apres ca gene pas vus que l'on les vois pas sauf en regarder dans le "yacht club " . si tu en a trops prend des tente ta chance
  8. Discussions sur les News

    alors pas le courrage de tous quote mais : les obus traversant un navire de part en part devrais s'armer au bout de x m :l'obus se deforme et perd sa vitesse donc au bous d'un moment oui il explose . modifier les DD est la fausse bonne idée car dans 6 mois on va avoir une modif des BB pour compenser et retour a la casse depart. modifier les AP des BB c'est possible mais faut le faire avec parcimonie modifier le rechargement des HE des BB peu etre une solution :si on a un AP et que l'on swich sur un HE temps de recharge diviser par 2 soit en gros 15 seconde contre 30
  9. porte avion

    deja il ecrit pas SMS ni en style banlieue c'est pas mal : je préfère un message truffer de faute d'orthographe/syntaxe plutot qu'un message SMS . sinon faut pas abandonner les CV : c'est dur a prendre en main (gestion jusqu’à 10 escadrille au T10 il me semble ) mais c'est plaisant : tu peu casser le gameplay des DD (Detroyer) en les spottant ,faire paniquer les BB (Cuirrassé) en approchant tes torpilleurs d'eux ,ect .
  10. Guide T7 Atlanta - Dakka Dakka

    je suis pas sur que IFHE soit utile : ca dépend de son build : j'ai monter mon Atlanta sans vus que je part sur un build pyromane car si on perce plus ,on met moins d'incendie . idem pour les consommable : le consommable AA si on a spécialiser sont capitaine en AA sert presque a rien (sauf si le CV vous focus et encore )donc le remplacer par l'hydro est pas mal surtout pour chasser les DD
  11. tu a également Alanta+Atlanta+ Saipan la c'est cancer pour les CV+les BB
  12. quand tu prend les point AA le navire et redoutable contre les avions , le boost du coup sert a rien sinon faire le menage plus vite et puis les CV savent tres bien que les Atlanta sont leur Nemesis donc il evite d'aller dessus . quand je CV en div et qu'il y a un atlanta en face je demande a la team de le focus en prio pour avoir du soutien aérien . sinon en partie drole tu a aussi quand tu fait une div a 3 atlanta et on focus la meme cible 3 fois sur 4 il panique , met la marche arriere et eteint a 2 incendie sachant que 20 seconde plus tard il en a 4
  13. ben c'est un navire pour la chasse au DD . vu sa fragilité j'ai testé dessus poussé d’adrénaline depuis un petit bout de temps et quand il me reste 500 PV ben c'est une sulfateuse le bestiau apres avec je conseil le tir en sequencielle (rester appuyer sur le clic ) c'est pratique pour suivre une cible rapide le temps de se remettre dessus . par contre vu le peu de CV rencontré le consommable AA et un peu inutile (sauf si tu joue en div avec un CV ou la j'ai une technique de retord :tu coupe ton AA ,tu laisse les avion rouge penetrer dans ta zone AA et quand il sont a 6 km tu la reactive avec le boost et la tu plie les escadrilles avant qu'il ai pu se replier . je fait la meme chose en Texas et c'est drole de voir le CV continuer a venir tenter de te torpiller ou bombarder et rager avec un Texas cheater AA
  14. Discussions sur les News

    ben justement il pourrait pousser un peu plus loin pour donner au Japonais des torpille approchant (de loin) leur caractéristique reel en ce qui concerne leur furtivité ben tu peu toujours activer ton AAA ,te replier pour l’amener dans l'AAA d'un croiseur : la tu fait comme les joueur de BB qui se plaigne que les DD peuvent tirer leur torpilles sans etre spot (sauf les russe) faut s'adapter : quand je joue BB et que vais sur une zone de DD je vais pas mettre avant full et rester en ligne droite : je zigzag en cassant ma vitesse , je me colle pas au ile et je force le ou les DD en face a tirer pour pouvoir les repérer et leur envoyer des obus sans viseur . Quand je joue DD est qu'il y a un CV soit je vais tenter de le surprendre pour rayer la menace et attaquer par derrière, soit je vais servir d’éclaireur a la flotte en restant a 5/6km devant les CA/CL bref je m'adapte
  15. Discussions sur les News

    ben non justement les torpilles on les voie tres bien en hauteur donc les avions devrait avoir un bonus pour la detection des torpilles . les seule torpille qui devrait passez pres inaperçu c'est les torpille des Jap et les torpille electriques mais dans le jeu il font pas encore la différence .
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