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faut pas oublier le cap et la défense qui rapportent tous deux un bon gros tas d'XP
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y'aurait pas une petite bourde qui se serait glissé dans la question ? ;) PS : je fais l'impasse sur les fautes de français plus ou moins graves un peu partout, mais mon petit cœur de grammar nazi saigne :(
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Clan dissous [CL4PT]
seedz replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
ah, j'ai oublié ! "et après, ça fait kaboom dans la tête à allan !" PS : la faute est faite exprès. merci de rien.- 4,617 replies
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Clan dissous [CL4PT]
seedz replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
@Focus_And_Kaboom il est trop focus sur le fait qu'on soit les seuls à penser à spammer littéralement de replays @AllanKieffer . Du coup, le pauvre il peut pas kiffer sur des replays venant de partout :p (voilà, j'ai fait ma blague, je suis déjà loin, très loin, en train de torper des trucs)- 4,617 replies
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ahem. y'a pas que la vélocité initiale qui affecte la cloche y'a aussi, et surtout, le poids des obus et le "drag" de celui-ci (sa résistance à l'air) > un obus à vitesse initiale "faible", mais avec une résistance à l'air infiniment faible, et un poids "négligeable", ira bien plus loin et sera bien plus tendu qu'un obus tiré plus fort (plus de vitesse), et ayant une résistance à l'air et une masse élevée. c'est juste de la physique, en fait. vitesse initiale : il s'agit de l'énergie "potentielle" de l'obus, énergie cinétique dans le cas présent (la hauteur initiale de tir de l'obus par rapport au niveau de la mer est ici considérée comme trop faible pour compter, mais elle est là) cette énergie potentielle doit donc lutter contre la force gravitationnelle (le truc qui fait que quand vous lâchez un pot de pétunias depuis une hauteur d'environ 450km, il s'écrase au sol en disant "oh non, pas encore !") - sachant que cette force est directement dépendante de la masse elle doit aussi lutter contre la résistance de l'air - celle ci est dépendante de l'aérodynamisme de l'obus ET de la densité de l'air à ce moment là (l'air froid étant bien plus dense que l'air chaud) => donc. pour qu'un obus aille loin, on a deux choix. à poids égal et même caractéristiques d'aérodynamisme, soit tirer fort pour avoir plus d’énergie potentielle, soit ... tirer haut (pour profiter de la gravité sur la retombée de l'obus) dans le premier cas, on utilise toute l'énergie cinétique pour aller au max de la distance dans le 2e, on utilise l’énergie cinétique pour aller au plus haut, énergie qui sera en assez bonne partie récupérée lors de la retombée de l'obus je vous laisse imaginer ce que ça donne quand on commence à avoir des poids d'obus différents et des aérodynamismes différents :p
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Clan dissous [CL4PT]
seedz replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
je confirme, en 6 replays, mon pseudo est cité une fois, sur le sujet des consos premium que je n'avais pas pour la 2e ou 3e fois :'D sinon, faudrait que le 2e meilleur clan FR balance des replays à K² aussi, ça pourrait être chouette un peu de concurrence N'est-ce pas les IOWA ;)- 4,617 replies
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Clan dissous [CL4PT]
seedz replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
en tout cas, je retiens, @IVebastien a un meilleur ratio sur les replays envoyé / diffusés j'dois être à plus de 40 replays envoyés par tous les moyens pour 6 passés :p- 4,617 replies
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boaf. moi je freepex quasi rien exemple : j'ai acheté le Saint Louis recemment, j'ai juste pris la range, parce que c'est essentiel du coup, j'ai dépassé le million de free pex, je suis musashi et presque nelson ready :p
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*edited*
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ou alors ils aiment se faire défoncer la ron citadelle par des Enterprise ?
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nope, c'est pas du jeu de mots ça. c'est parce que t'as pas mon level que tu crois que c'est un jeu de mots :p
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sauf que t'as pas fait de jeu de mot du tout, là
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Depuis quand ozu carry des games en fait ?
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6 pièces d'or et un sandwich au poulet !
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ça fait un an que je la sors celle là :p j'vois qu'elle fait toujours autant d'effet :D En passant, message de santé publique : abusez pas trop du fromage, ça peut faire un calcul à la vésicule. et un calcul à la vésicule, ça fait mal. parait que c'est la même douleur qu'une nana qui accouche.. sauf que là, ça dure longtemps et c'est permanent. PS : j'ai mal.
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mate ;)
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t'as loupé mon post dans le sujet sur les ranked avec en bonus un des replays chez Kieffer&Koukof toi :p
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mouais. quand je vois ça, je me dis que nope, j'ai pas rush :p En fait, shipcomrade est même pas à jour boomyoudead est par exemple à plus de 1000 batailles en classées :'D PS : si vous voulez rire un peu. https://wows-numbers.com/ranking/type,rank/?order=battles__desc
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Ouais enfin les ranked, y'en a qui ont déjà fini depuis quelques temps Y'en a même qui ont fini avec deux comptes ! *tousse*
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ouais enfin, stop au foutage de gueule un peu. première partie de la campagne : focus sur les croiseurs deuxième partie : focus sur les croiseurs troisième partie : pas de focus quatrième partie : focus sur les cuirassés cinquième partie : focus sur les destroyers ET sur les croiseurs Bizarre, les BBabies ne commencent à se plaindre qu'à la dernière, là où apparaissent les destroyers... Bizarre, j'aurais dit bizarre ? comme c'est bizarre.
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et donc ? c'est la même pour les DDs. et surtout, quand il y a un ENORME surplus en file d'attente, si, on se prend des parties remplies de BBs du stricto pareil au même. les BBabies sont pas venues chialer quand y'a eu 300+ BBs en file d'attente à chaque tier du 5 au 10 pendant 2 jours
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c'est marrant, y'a pas eu de post OUIN OUIN des joueurs de BBs au moment des missions BBs où on voyait jusqu'à 300 BBs en attente à CHAQUE TIER et des parties à plus de 8 BBs dans chaque équipe
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bon ben... Je viens de faire R1 avec mon 2e compte. Un poil en retard, j'étais parti pour les fêtes de Noel, et j'ai bossé le quasi reste du temps (j'avais pas mes vacances pour les fêtes, j'avais juste pris mon mardi de noel quoi) résultats sur 2ndSeedz : 154 parties pour 58% de WR c'est le passage R10 > R5 qui a été le plus dur sur ce compte le passage R5 > R1 s'est fait plutôt facilement J'ai principalement joué Benson, avec un peu de NO et de NC et puisque j'avais zappé, stats du premier compte : 154 games, 60% WR ici, c'est le passage R5 > R1 qui a été le plus dur J'ai principalement joué Kidd, et j'ai tourné un peu sur les autres ships (Benson, Chapa, Amagi, Atago, etc) J'ai sorti tous mes T8 au port cette saison (même le [edited]ique Monarch qui ne vaut pas un clou) Bref, au total 308 parties pour environ 59% WR sur les deux comptes cumulés Surtout des parties en DD (176, soit 57% du total des parties) Le niveau a vraiment baissé d'une manière générale. J'ai par contre trouvé que ça jouait parfois mieux en cette milieu de saison que vers le début au R5+ (j'y étais pour le nouvel an en gros) D'ailleurs, partie de mon 2e compte commentée par Kieffer&Koukof : partie jouée le 29 décembre.
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Mec, t'as lu la suite de ce que j'ai écrit ou pas ? Je TRAVAILLE dans l'administration système et réseau d'un grand hôpital public parisien. En informatique, la sécurité à 100% n'existe pas. La seule variable, c'est quelles sont les connaissances et les moyens que sont prêts à dévouer à l'action ceux voulant t'attaquer.zzzzzzz effectivement, j'avais pas fait gaffe au lien :p
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ça parle pas de l'ISO 27001 ;)
