Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

CerVus

Alpha Tester
  • Content Сount

    1,610
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6899
  • Clan

    [BIA]

Everything posted by CerVus

  1. CerVus

    Aiming MOD ....

    Dokud nedodáš důkazy tak tu akorát šíříš "paniku". Vystrašení samo sebou nejsme, protože žádný mode už neexistuje.
  2. CerVus

    Vlhká zpovědnice

    a hele vrátili se nám Agato s Atlantou. To zas bude tragédie na vyšších tierech, kdy se nováčkům dostane do rukou loď co bojuje s T10.
  3. CerVus

    Aiming MOD ....

    No neříkal jsem to. Ono hlavně ti, kdo zažili fungování módu by si všimli, že se situace opět změnila a mode se vrátil. Mode používali převážně hráči s BB, pro ostatní třídy není moc použitelný. Pokud je hráč nováčkem, nemá jak to posoudit a pouze zbytečně šíří paniku.
  4. CerVus

    Vlhká zpovědnice

    Proboha, to by mě zajímalo kde vezmu na Zao, když vidím jak pomalu to leze s Mogami. A Ibuki na tom bude dost bídně co si tak pamatuju.
  5. CerVus

    Nováčci, otázky & odpovědi

    Podle mého odhadu se detonace spustí buď když kritne zásah do jedné z muničních komor nebo jich to trefí víc najednou.
  6. CerVus

    Vlhká zpovědnice

    Ono je to jedno. I kdyby tam byl nahoře červeně nadepsaný topic založený administrátorem : ŽÁDNÝ WIPE UŽ NEBUDE, tak do pár hodit se objeví další.
  7. CerVus

    Nováčci, otázky & odpovědi

    Já bych řekl, že bude
  8. CerVus

    Aiming MOD ....

    CC je bitevní křižník. Ty měli jen Japonci. A to ty výše jmenované. CA je buď pancéřový křížník a nebo těžký křižník - po zániku panéřových byla zkratka přesunuta. edite: mohl jsem použít editaci předchozího příspěvku. Stane se no.
  9. CerVus

    Aiming MOD ....

    Máš pravdu. Nejdříve by se musela porovnat efektivita jednotlivých lodí hráče a potom z toho vyplivnout konečné číslo. Ale nesouhlasím s tou linií poškození teda. Pro t10 CA také není problém nasřílet pře 250k dmg za bitvu. Vše je o přístupu a náhodě. Podle mě jsi sou v dmg třídy vesměs rovny.
  10. CerVus

    Zákaz všech módů?

    Dokud WG nepřidá do hry použitelné zaměřovače a upraví minimpu a celé interface na použitelnou verzi je modu jednoduše třeba. A dle zkušeností s wot a wowp jim to nějaký čas zabere.
  11. nj ale pořád je lepší mít 4 těžko použitelné věže než nepoužitelná AA
  12. CerVus

    Problém s přihlášením do hry

    Předpokládám, že spadnul server. že by: http://blog.worldofwarships.eu/patch-notes-0-4-0-3/
  13. Ne, DD mají AA k prdu a jsou na lodi pouze z toho důvodu aby uspíšily jejich odhalení. U Japonců se proto vůbec nedoporučuje instalování třetích trupů. Ty HP výměnou za ztrátu věže nestojí. Pokud v bitvě potkáš nepřátelský DD budeš rád za každé dělo.
  14. CerVus

    Agano náhrada za Furutaku

    Podle mě by se na t10 ani nedošlo. Bylo by to jako scouti ve wot. Zvýšený MM a zaměřené na boj s letadly. Pokud by nevzali nějaký papírový projekt, tak by asi nejlepší byly Agano a Atlanta.
  15. Problém křižníků se vzrůstajícím levlem je jejich neohrabanost. Japonské CA se jen těžko používají na nahánění letek navíc se při tom mohou stát velice snadnou z lovce kořistí. US jsou na tom v tomto ohledu mnohem lépe. Mají víc AA a jsou obratnější. Stále je ale problém, že se od křižníků čeká v bitvě mnohem více: musí capovat, musí lovit DD a odrážet nepřátelské CA. Když nějaký zůstane vzadu aby kryl vlastní CV, team přijde o dost palebné síly. Co se DMG týče kolikrát CA v konečném součtu přestřílí i BB. Tady prostě chybí celá jedna třída lodí - lehké protiletadlové křižníky, kterými za války disponoval každý operační svaz.
  16. CerVus

    Agano náhrada za Furutaku

    Souhlasím s tím, že lehké křižníky by si zasloužily vlastní řadu. V US stromu je krásně vidět, že první tiery bez problému zaplní a pancéřové křižníky, takže není třeba doplňovat řadu těžkých těmi lehkými. Na vyšších tierech potom mohou LC krásně plnit úlohu protiletadlové role a rychlé stíhače torpédoborců.
  17. CerVus

    Aiming MOD ....

    Žádný aim boot prostě není. Nemá cenu to dál rozebírat. Sice určitě zase bude, ale ono jim zabere než ty skripty znovu vytvoří. 417/503 Sice mě neustále někdo z používání aim modu obviňuje, ale holt umím mířit. Ono to s křižníkem jde samo a jen blázen v DD riskne se k nim přiblížit pod 8km. Hodně dělá správný zaměřovač. Jako je třeba tenhle:
  18. CerVus

    Aiming MOD ....

    tenhle mode už ale nefunguje. Navíc by to bylo vidět v bitvách což se zatím neděje.
  19. CerVus

    Agano náhrada za Furutaku

    akizuki má malou tonáž na to by mohl být brán jako lehký křižník
  20. CerVus

    Ostanu nam lode?

    hmm ne Pokud má někdo dost umu na vytvoření nového topicu, měl by být i schopný i kouknout o pár řádků dolů a najít tam totožný.
  21. CerVus

    Yamato

    Pokud můžu dle vlastních zážitků s ním zhodnotit, tak bych mohl směle prohlásit že Yamato žádný nerf nedostane To by bylo jako uříznout jednonohému zbývající nohu.
  22. CerVus

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    To co je zeleně podtržené to mám, co je v kroužku to budu cvakat do budoucna dle důležitosti.
  23. CerVus

    Furutaka

    Tak on si ale je celkem podobný: Nejvíce zla dělá rychlost otáčení věží. Pokud to stáhnou na 35s už to bude ok.
  24. CerVus

    Problém s hrou

    a nevypínáš si num lock?
×