-
Content Сount
1,610 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
6899 -
Clan
[BIA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by CerVus
-
Ha teď na to koukám. Jsem nějak přehlédl. Na druhou stranu pokud ho přidají tak tu ten topic stejně vznikne edite: Navíc jelikož nejsou známy oficiální (konečné) staty lodi, tak bych je tu ani neřešil a přenechal to topicu s testem.
-
Problém je, že tahle hra (engine) nemá žádnou ochranu proti zásahům do jednotivých souborů. Takže si jí každý, kdo to zvládne může upravovat, dle libosti. Tenhle problém nepůjde vyřešit jinak než nahrazením enginu, což se jak moc dobře víme nikdy nestane. WG tedy zbylo jediné, povolením modifikací a jejich podporou snížit míru zásahů do kodu samotné hry. Pokud si hráči budou moci vylepšít pro ně nevhodné interface, sníží se procento těch, kteří by jinak sáhli po modifikacích zasahujících do hry. edite: To že je ve wowp aim asist přímo zabudovaný v interface jeho úpravu pro lodě a tanky neuvěřitelně zjednodušilo. WG se to sice snažilo řešit, ale pro modery se už jedná jen o úpravu kódu. Nemusí vymýšlet propočty, to za ně udělal WG.
-
Sakra tahle loď je ale skok od mrštných rychlopalek k hrochovi. Přitom co jsem zkoušel na testu další tři, tak ty jsou hodně povedené. Tohle bude boj to přeexpit.
-
Mě v tom jeho packu vádí, že tam je spousta kravin co ani nevím jak vypadají ve hře. Rád bych si vybral zaměřovač, ale kdo má hledat jak co vypadá. Každopádně potěšily velké vlny, správné vlajky a zobrazení všech lodí v technologickém stromu. Ten Tone je k nakousnutí.
-
Každopádně je na test serveru znát, že to lidi nepoužívají.
-
Zakázat? Ano i ne. Pokud WG dostane rozum a přidá do rozhraní nápady z existujících modů do běžného klienta, tak se hratelnost mnohonásobně zvýší pro všechny. Minimapa ukazující poslední pozice nepřátel a jejich typ. Bombastická věc. Hráči se přizpůsobí a reagují na nepřítele. Žel bohu tenhle mode jsem už dlouho nikde neviděl. Zaměřovače, které nedělalo 5ti leté dítě. Taky paráda. Dá se krásně zaměřovat. Ti co to hrají delší dobu to ocení, nováčkům to pomůže v začátcích. XVM ukazující poškození. Člověk krásně ví jak na tom bude a kolik expů a peněz si z bitvy odnese. Navíc se snaží ještě o víc, když vidí, že je kousek od 100k tak zabere a snaží se ještě víc.
-
Dají se ty dvě lodě vůbec vzít do bitvy? Nebo fungují jen v šarádě jako byly ty hvězdné války?
-
Jako je pravda, že to interface, které tu WG má je šílené. Kdyby zaměřovači na bitevních lodích měli k dispozici jen tuhle zrudnost, tak proti sobě ještě těd stojí dvě řady a placají po sobě na pul kilometru.
-
200 zásahů a jen 50k dmg. Se z te lodi asi zblaznim
-
Veřejný test verze 0.5.3 - Permanentní kamufláže
CerVus replied to Kayi4ek's topic in Archiv aktualizací
Za vyšší cenu než je měsíční prémko získat kamufláž na jedinou loď. Ne, to fakt ne. Cena je přestřelená minimálně 10x -
hmm proč tam není žádné počítadlo? Snad nečekají, že zapálím behem jední bitvy 300x nějakou loď?
-
Nemůžu si pomoct, ale na křižníky není v poslední řadě nic zajímavého.
-
Ten hidrofon bude dobrý na hodnocené bitvy. Tam moc lidí brát letadlovky nebude, a už na šestkach díky jdou krásně lovit DDčka.
-
Sakra co je špatně s tímhle torpedoborcem? Pomalu stačí aby se na mě jen někdo špatně podíval a už mám ammo rack. Z 5ti bitev jsem šel 3x na ranu a pokaždé jsem plul pod úhlem. To, že mi sundají pohon zásahem do přídě je už jen třešnička. edite: Tak už je to lepší. Nejspíše za to mohl ten první trup, kde se skladuje veškerá munice a palivo na palubě. Jen mě u toho DD nebo vlastně u celé řady japonských DD dostává ta absolutně nelogická posloupnost upgradů. Top trup ztráci věž (děla sice DD použije jen občas) a získá AA (kterou ale nepoužívá vůbec).
-
Tak japonske CA strašně trpí na citadely. Zabít je když jsou natočené bokem není problém.
-
Sakra tohle je naprosto úžasná lodička. Dnes se mi s ní povedlo už 3x nasázet přes 90k dmg. Takovej velkej torpédoborec.
-
Sice jsme to prohrali, ale 96k dmg s t5 křižníkem v hodnocené bitvě je hodně pěkné.
-
Nezdá se mi to, že to bývalo mnohem lepší.
-
Co mi to s ní udělali? AP nedávají dmg, HE nezapalují, k tomu jí dávají prdy i t7 lodě.
-
Týmové hraní se blíží -> [_CALM] začíná nabírat
CerVus replied to lebed0s's topic in Nabírání nových členů
Tam se nebudou moci používat prémiové lodě? Já si nemůžu pomoct, ale to Atago mi pořád přijde jako nejlepší t8 CA. -
Mě příjde, že to je občas jen o náhodě. Já mám dnes den blbec a raději nechci vidět poměr. Ale tuším, že to bude něco kolem 5/15.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Mě také ne, neboj. Asi je velký zájem a malá kapacita serveru.
-
Tak volba těch osmiček je jasná. Kolik lidí si nechává t6 lodě? Jak velká je hráčská základna? Který tier je nejlépe vybalancovaný?
-
No já je přeexpil ještě v obráceném pořadí. Mogami mělo význam jenom se 155 a perkem na delší dostřel, Myoko už byl krapet horší. S tou se člověk bál t8 BB jako čert kříže. Ono je nejhorší, že stejně to co přišlo potom byla studená sprcha. Ibuki, bez oprav, s malými HP a mizerným dostřelem byl výsměch t9 křižníků. Po té zkušenosti se na všechny předešlé křižníky člověk kouká trochu jinak.
-
Jo takhle.. Díky, já nezkoumal co se u toho psalo. Jsem čekal že to bude jako u wot.
