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Doerte

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Everything posted by Doerte

  1. Doerte

    Chance auf Feuer - oder auch: Lohnt sich DE?

    Weil das Zitat aus Anchorman so schön ist
  2. Doerte

    Report und Lob Funktion

    Habe mich dazu andernorts schon geäußert, weil ich ein- und derselben Person an unterschiedlichen Tagen begegnet bin, wie nach Eskalation im Chat schließlich im pub-chat aufforderte ihn doch bitte zu reporten, weli eh nicht passieren würde. Dass ich ihn überhaupt in 2 Tagen mehr als einmal getroffen hab, sagt im Grunde schon alles. Reports sind ein Frustventil, sonst nichts. Lob macht entsprechend ja auch nichts. Die ganze Karma-Funktion, sofern für irgendetwas relevant, hätte WG schon längs aus eigenem Interesse an die große Glocke gehängt. Beweisen können wir es nicht, aber glauben kann ich etwas anderes auch nicht.
  3. Doerte

    Misbehavior in Chat

    Ich gebe mal kurz meinen Senf dazu ab: Bin ein streitbarer Mensch und immer gern zur Stelle, anderen OMGTEAMLOLNOOBGOPLAYTETRISF***OT-Kindern ein kurzes "be constructive, or be quiet" zu schicken, aber in letzter Zeit geht es mir auch zunehmend auf den Zeiger, dass einzelne es regelmäßig schaffen, den Mannschaftsgeist im Keim zu ersticken. Im´Ggs zu COD haben die Leute ja meist auch genug Zeit, ihren Dünnpfiff einzutippen. Wird wirklich Zeit, dass mal eine Art Maulkorb für eine Zahl X an reports für "meisbehaviour in chat" eingebaut wird (gern mit passender, grauer Farbe analaog zu den Pinkies). Sollen sie halt pingen, wenn sie wollen. Sonst können sie dann aber auch nichts mehr. Nur... existiert nichts, wofür Reports relevant wären. Das haben leider zuerst die "falschen" Leute spitzgekriegt.
  4. Eigentlich ist hartes Offtopic-Gehen ja doof, aber... BIER!!!!
  5. Doerte

    Tier X Matches: Ein einziges Campfest?

    Sollen sie halt campen.. Hat meine Shima weniger Hunger. Aber im Ernst; Das kann ich nicht bestätigen, zumindest nicht, aufseiten des Gewinnerteams. Wer gern verliert und eh nicht lernfähig ist, wird eben auch nach dem 200. mall, dass der CV ihn rausnimmt, wieder hinten rumpimmeln. Solche Leute gibt es eben. Denen wird auch unsere Debatte hier nichts nützen. Das sind die Art Knallköppe, die meist nachdem sie grad in 2 Angriffen ihre Montana der Gravitation ausgesetzt sehen, noch die Eier haben, den Gegner schnell als "Noob" oder schlimmeres zu beschimpfen. Blöd, aber blöde Leute gibt es auch anderswo. Einfach mit gutem Beispiel vorangehen und hoffen, dass weniger "Blöde" Deinem Vorbild folgen. Amen
  6. Doerte

    Tirpitz-Fazit?

    Tirpitz ist für mich Das spaßigste, variabelste und überlebensfähigste BB im Spiel (wenn richtig gespielt). Persönlich fahre ich SEHR aggressiv, überlebe relativ selten aber tanke bis dahin meist, wie ein Irrer und nerve andere, in dem ich an Stelen auftauche, an denen eigentlich keiner mit einem BB gerechnet hat. Spiele sie also eher, wie einen Kreuzer... einen sehr stabilen Kreuzer. Richtig angewinkelt, ist sie wirklich, wirklich schwer mit AP zu versenken. Und je näher ihr an gegnerische BBs kommt, desto weniger können sie ausrichten. (Immunitäts-Bereich) Obwohl ich jüngst meinen alten Kapitän durch einen "grünen" ausgetauscht habe (was sich durchaus negativ bemerkbar macht) laufen die Runden meist noch immer recht gut. Für mich ist die Tirp der ultimative Brawler. Wenn eine Yama mich auf unter 10km an sie ranlässt, zieht sie in 80% der Fälle den Kürzeren und das ist einfach befriedigend. Was wohl unnötig zu erwähnen ist, sind die mitunter monströsen Massen an Credits, die sie einem nebenbei auf's Konto spült (aber welcher Tirpitz-Kapitän hat schon Geldsorgen) Für mich, unbestritten, das beste und spaßigste Premiumschiff im Spiel. (Aber evtl auch nur, weil ich sie nicht wirklich wie ein klassisches BB spiele) Vielseitiger ist nur die Atago. EDIT: Bevor ich mich heute zum 10. Mal von irgendeiner Knalltüte als Noob oder schimmeres beschimpfen lassen muss: In 250 Runden Tirpitz habe ich 1.000.000 XP gebunkert und 62% der Runden gewonnen... Obwohl idR dort vorne ist, wo meine TOrpitz ist. Das ist nicht überragend, aber recht gut. Also bitte Müll woanders abladen
  7. Doerte

    Limit the DD numbers in a Match!

    In response to the title: PLEASE don't limit max. DD numbers, but try work on a game-balance that solves the problem the elegeant way... on its own. Wait... WG said they will not limit DD numbers? There's another DD-related patch coming up? Top-tier DD-count has decreased a lot. lately? Well... guess me answering was almost as unnecessary, as this thread. Will show myself out.
  8. Doerte

    baBBies ruined this game

    Burned! :-D After almost 1400 battles not ONCE having being rewarded as "Confederate" says quite a loti, if you ask me. Sorry Tsundere, but (especially after criticizing others for making poor arguments) this looks like a whine-, rage- and/or troll-thread. And I can't be bothered to listen to this any further. Bye!
  9. Like it... A LOT! After all, having absorbed 250k (or some arbitrary number) potential DMG is an achievement, not to be taken lightly. After all... it is 1 big part of a BB's job, to "take one for the team". Every shell not shot at a DD or CC/CA is helping the team to stay alive longer. Give it some awesome name and people will be encouraged to go more aggro in their BBs. A good Tirpitz-Brawl often ends with me sinking, but spearheading the team, while drawing endless numbers of BB fire upon me, therefore keeping my CAs following me alive. I know, this helps us winning. If I look at the post-game stats and see, that I tanked 200+ AP-Shells before I went down, I'd still love to get a little reward telling others, I'm not a YOLO-Noob but sport "Leviathan's Skin" or "Jörmungandr's Scales" or at least "Impervious" or "TANK!" , while also encouraging others to take the initiative. We don't even need flags, being able to show off a bit should be enough already.
  10. Doerte

    Does support ban bots?

    Pretty much confirms my suspicion, that the commend-report system does pretty much nothin more, than give people a valve to let off steam, instead of making them feel helpless. Been in a game recently, where I told a guy (no bot.. so this sorta off-topic) to stop insulting EVERYONE or I'd report him. As things escalated, he went on asking everyone in public chat to pls report him, since "nothing at all will happen". Many people granted hims his wish. Guess who I met 2 days later... telling almost the same thing again. So I am inclined to believe him. Back to topic: If not even manually reporting people does anything, why should we expect automatic banning to work? I sure don't, but it makes me kinda sad. If WoWs had 10 times the player nmbers, I would not care. But at this point, I'm getting matched up with Bots (not even those afk-guys) on a rather regular basis. And that just sucks.
  11. Doerte

    Chance auf Feuer - oder auch: Lohnt sich DE?

    Ach Leutens... das is doch ein alter Hut und meiner Meinung nach der Beweis, dass WG evtl. mal in der Zugänglichkeit der Mechanik nachbessern sollte. Als jemand, der sich den ganzen Quark vor einer Weile auch aneignen musste, muss ich mal kurz sagen, dass Medi0815 (wenn auch recht kompliziert) im Grunde schon alles gesagt hat. Nun, nach Z_OnkelEs Erklärung, die es noch einmal sehr anschaulich darstellt, sollte das Thema (zum vermutlich 12. mal hier im Forum) als abgeschlossen gelten. Wer die Mathematik dahinter nicht versteht oder mag, sollte sich einen Schuss evtl. als Würfelwurf vorstellen, mit dem Ziel eine 6 zu würfeln. Für Neandertaler zum Mitmeißeln Es sollte einleuchten, dass es zwar hilfreich sein kann, mit einer Feile so am Würfel rumzufeilen (äquivalent zu DE-Skill wählen) um so ein weeeenig an der Chance auf eine 6 zu drehen, es aber logischerweise (vergleichsweise) mehr bringt, einfach häufiger zu würfeln (zu feuern). Also wird derjenige, der seinen Würfel schön abgerundet hat, aber langsam würfelt (schießt) trotzdem hinter jmd. zurückbleiben, der seine normalen Würfel einfach viel schneller benutzt. Dass natürlich am meisten 6en rumkommen, wenn man mit dem Cheater-Würfel (DE-Skill) extrem schnell würfelt, sollte auch einleuchten. Also ist die individuelle Brandchance ein schöner, aber relativ wenig aussagekräftiger Wert, da die Kadenz wesentlich wichtiger ist, wenn man ein Ziel in Brand setzen möchte. Dass aber Gevatter Zufall trotzdem dafür sorgen kann, dass manchmal der erste Würfel mit einer 6 aus dem Becher fällt und manchmal auch 15 Versuche keine einzige bringen, sollte auch klar sein. Die "wirkliche" Berechnung ist ohnehin noch viel komplizierter (jeder Stock-Rumpf= höhere Entflammbarkeit, Tier-Differenz wird als Faktor einebezogen, eingebaute Module, Skills und Flaggen,die Entflammbarkeit beeinflussen und die schlichte Tatsache, dass ein Schiff, dass bereits brennt, eben erstmal an jener Stelle, die ihr überhaupt in Brand schießen KÖNNT getroffen werden muss... und dann von ebenjener Kugel, die gerade eine "Brandkugel" gewesen wäre. Schlägt sie auf ein vorhandenes Feuer ein, passiert schlicht nichts (je mehr Feuer, desto gravierender wird das für denjenigen, der NOCH einen Brand legen möchte) und ab 4 Feuer, könntet ihr auch 100% haben und kein Feuer mehr legen... und erwähnten wir, dass außerdem reine Rumpftreffer eine Brandchance von exakt NULL Prozent haben?) Also, ihr Statisitk-Leugner: Hier versuchen sich Menschen, Euch etwas zu erläutern, was viele schon lange verstanden haben. Dafür bekommen sie nichts, außer dass es ihnen Arbeit macht. Dann tut ihnen wenigstens den Gefallen und zieht evtl. die eine oder andere Quelle oder Excel-File zu Rate, bevor ihr (statt kurz "Danke" zu sagen) sagt, dass das alles Quatsch wäre, was sie erzählen. Wer ALL das noch immer nicht glauben will, spielt die für ihn relevanten Szenarien einfach mal hier durch (gute Gelegenheit zu sehen wie nutzlos FirePrevention ist)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MSNQxCSfz2mzd92Av0QNkxRlCnXavIL6ItvCYqHkg7Y/edit#gid=418658764
  12. Doerte

    Tipps für viel XP?

    Klingt komisch, aber da muss ich Dir widersprechen. Du hast sogar schon DEUTLICH mehr bekommen. Nämlich... ähäm... ich zitiere aus Deinen Stats Rekordpunktzahl Erfahrung (Phoenix) 4.556 Was allerdings auffällt, wenn ich mal ein wenig über Deine Stats schaue, ist dass Du in den letzten Wochen MASSIV schlechter zu spielen scheinst, als zuvor. Du hast eine recht deutlich unterdurschnittliche WinRate im letzten Monat, aber noch immer eine überdurschnittliche Gesamt-WinRate. Dein average-dmg ist nicht (wie sonst üblich) entsprechend Deiner Tier-Aufstiege höher geworden (also effektiv schlechter). Das Fighter-Setup auf den CVs (dass Du zu benutzen scheinst) ist leider auch nicht hilfreich, um Schaden zu machen. Es sieht, soweit ich das sehen kann, so aus, als hättest Du irgendwann vor einer Weile schlicht aufgehört gut oder ernsthaft zu spielen. Schaden machst Du nahezu keinen mehr und versenken tust du ebenfalls sehr wenig. folglich überrascht es wenig, dass auch kaum XP dabei herumkommen. Wenn ich Dir also einen Rat geben darf: Bleib bei den IJN oder dt. Kreuzern, denn die scheinen Dir einigermaßen zu liegen. Konzentriere Dich darauf, primär das 1-2 Schiffe zu fahren, bis Du sie beherrschst. Jeden Abend alle einmal auszufahren ist sowohl schlecht für Beherrschen des Schiffes, als auch insofern eine blöde Idee, als dass Dir irgendwann komplett das Geld ausgehen wird, weil Du zuglich 6 Tier7-Schiffe erforscht hast und genau kein einziges davon kaufen kannst. Nimm Dir 1-2 Lieblingsschiffe und konzentrier Dich darauf. Wäre ehrlich gespannt, was passiert.
  13. Doerte

    Tipps für viel XP?

    Solche und ähnliche Fragen kann man sich schnell und einfach selbst beantworten. "Profil" *click* "Profile in World of Warships" *click* ploppen dann 1700 Spiele@Random auf wäre das geklärt und schneller, als den Post zu tippen, ist es auch.
  14. Weder die Antwort des Supports (die können ja leider auch nur versuchen, Probleme auf DEINER Seite auszuschließen. Sind keine Devs.) überrascht mich (Client neu ist der jüngere Bruder von "), noch die Tatsache, dass es letztlich nichts gebracht hat. Darf ich Dich zum Querlesen, falls nicht längst passiert, auf folgenden Thread lenken? http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/46301-eu-server-lags-paketverlust-ping-etc/ Wenn er sonst schon nichts macht, dann evtl wenigstens Deinen Glauben an Deinen eigenen Verstand wieder etwas herstellen. Denn, das kenne ich zu gut aus eigener Erfahrung, irgendwann gerät man an den Punkt, an dem man an der eigenen Zurechnungsfähigkeit zweifelt. Da tut es manchmal gut, zu sehen, dass man nicht verrückt (und falls doch, zumindest nicht allein) ist.
  15. Volle Zustimmung. Ich würde sogar ehrlich gesagt, AA vollkommen deaktivieren. (FXAA kann eh wenig bis nichts in Sachen Optik) Eine (selbst von WG anerkannte) Problemquelle ausgeschlossen... und ein schärferes Bild erhalten. Würde zusätzlich auch dringend raten Oberflächenoptimierung ausgeschaltet zu lassen (bringt ohnehin nichts in WoWs), ShaderCache auf AMD-optimiert zu stellen und mal probieren, ob es mit oder ohne VSync+TripleBuffering besser läuft. Generell kann man aber sagen: Deine GPU ist mit ziemlicher Sicherheit nicht der Leistungsflaschenhals, deswegen braucht es auch nicht zu grämen, die GPU in WoWs etwas zu kastrieren. (Zum Vergleich: Meine R9 380 strix schmeißt im WoWs-Betrieb nicht mal ihre Lüfter an, so wenig wird ihr abverlangt)
  16. Jupp, deckt sich ZU 100% mit meinen Erfahrungen. Aus diesem Grund habe ich auch mittlerweile aufgegeben, den armen Support-Menschen auf den Sack zu gehen. Wenn alle möglichen, von Dir/mir beeinflussbaren Variablen gleich bleiben, das Spiel jedoch am Montag passabel, am Dienstag mal wieder unterirdisch, am Mittwoch passabel und am Donnerstag 2 Stunden lang quasi unspielbar läuft (denn so ist es mitunter bei mir)... dann liegt es leider schlicht und ergreifend an WoWS selbst. Es ist frustrierend, aber ich bin zu dem Schluss gekommen, dass ich derzeit nichts, aber auch gar nichts anderes tun kann, meine Spielerfahrung zu verbessern, als an den miesen Tagen einfach direkt aufzuhören. Und zu obiger Debatte: 8MB oder 50MB... selbst 1MB wäre für das Spiel egal. (Der Support sagt natürlich gern: Bitte überprüfen Sie ihre Leitung) Klar is das für Deine DL-Rate ärgerlich. Aber meine ISDN-Leitung reichte 2001 für Pings, die ausreichten Counterstrike online zu zocken. Nun (bei nebenbei deutlich verbesserten Algorithmen, die selbst bei Lags und Paketverlusten Positionen einigermaßen sicher interpolieren können) reden wir aber über Schlachtschiffe, die gemütlich vor sich hintuckern und trotzdem ist das Ergebnis mitunter mieser, als mit obiger ISDN-Leitung (Zur Info für Spätgeborene: ISDN= 64 kBit/s oder gedoppelt 128kBit/s)
  17. Took me a while to realize, we both seem to agree in almost all points. (Might wanna join me on that "even people without dubloons should be able to respec their Shima-Captains"-thingy ) I expect to see a further increase in the skill-gap between good and average players. Or did anyone with a >54% win rate experience sth else, than a constant increase of his win rate last few months? Keep in mind, this means there are Lots and lots of people, experiencing the exact opposite (that's how statistics work, guys!) and I don't know if that is the right direction to go for a F2P-game. (Ending in an overall less accessible game where the pro-players reign supreme amongst themselves) We will see. (While I'll gun down even more "gunless" Shimas... in my Shima as their average attack-range will decrease soon)
  18. Hey buddy! Guter und valider Punkt. Nur... in Debatten über Spielbalance, sollten wir uns angewöhnen, vom Durchschnittspieler auszugehen. Nahezu alle, die sich an Forum-Debatten zu solchen Themen beteiligen (Trolle außen vor) sind vermutlich keine Durschnittsspieler. Meine feste Überzeugung ist, dass jedes Schiff in den richtigen Händen, sehr stark sein kann. Als viel gescholtener Shima-Kapitän kenne ich das zur Genüge. Einerseits bin ich als Shima-Kapitän natürlich ein "Noob" und machen nur deswegen so viele XP weil das Teil so OP is, aber wenn ich im BB sitze pimmeln die Shimas hintr mir ab und ich mus in meiner Iowa cappen fahren. (Das wäre für mich Noob-play... nur würde ich das nie im Chat schreiben) So liegt es mit CVs ebenfalls. Wer es drauf hat, entscheidet mitunter das Spiel im Alleingang, während die Masse schon daran scheitert, den Erwartungen des Teams gerecht zu werden. Dir Wurzel des Übels (und mein Lösungsvorschlag für beide Problematiken) ist das Fehlen von Spotting-XP (wie in WoT) Denn sein wir ehrlich, der einzige wirkliche Grund teamdienlich als Support zu spielen (Spotten, ohne zu schießen, DDs aktiv zu scouten, Caps zu "blocken", Air-Support zu leisten, statt auf DMG zu gehen usw) ist, Idealismus, sonst nichts. Wer XP oder Geld will, hat davon rein gar nichts. Das sage ich, als "grüner" CV-Spieler, der zeitweise versucht hat, all das zu tun, was mir an anderen CVs oft fehlt: DDs aktiv zu scouten und gespottet zu halten (schießt nur niemand drauf), Angriffe abzufangen (merkt nur niemand), nicht gespottete BB Schiffe zu scouten und generell unser Team im Spiel zu halten... KEINE SAU DANKT ES DIR und XP gibt es auch keine. Ergo schmeiße ich auf der Ranger auch meinen letzten Fighter raus und mache mein eigenes Ding. Seien wir mal ehrlich: Wir belustigen uns über AA-Setup-Spieler, wenn niemand hinterfragt, warum (wenn es doch objektiv schlechter ist) WG solche Setups überhaupt ins Spiel integriert. Scouting können sie damit nicht verbessern wollen, denn die Mechanik, die das Befürwortet (XP für Spotting DMG und nenenswerte XP für Flugzeugabschüsse) sind schlicht nicht im Spiel. Ich wiederhole mich (weil ich das in anderen, englischen Threads schon mehrfach von mir gegeben habe): Mir mangelt es derzeit an Mechaniken, die auch Gelegenheitsspieler klar erkennen lassen, wie sie auch mit einfachen Mitteln dem Team helfen können. Und das wäre Support-Play und Aufklärung (sowohl durchführen, als auch verhindern) mit XP zu belohnen, die sie wenigstens im Mittelfeld landen lassen, wenn konsequent durchgeführt. Schmeißt zusätzlich noch endlich diese beknackten Schwärme von (Autopilot-)Fighter-Planes sowie die Nahbereichs-Aufklärung der Spotter-Planes (freihaus ohne abschätzbare Entfernung) aus dem Spiel und schon wird auch der gute CV-Spieler versuchen, aktiv um seine Flotte DDs oder Torps zu scouten. (weil er ja endlich XP dafür bekommt, seine Flotte im Speil zu halten) Bumm! Schon haben wir besseres UND zugänglicheres Teamplay, wie auch den Pro-CVs einen Grund gegeben, etwas anderes zu tun, als NUR den rohen Schaden zu maximieren (den es derzeit schlicht nicht gibt) Dem durchschnittlichen und Gelegenheitsspieler wäre so eine Spielweise (Support) gegeben, die ihm, wie auch dem Team nützt, ohne dass gute (Striker) Spieler mal wieder das Gefühl haben WG wolle sie (per Nerf-Keule) bestrafen. Also bitte WG! Los! Los! Spotting-XP rein, Drohnen-Flieger raus, XP neu balancen und sich über weniger Chat-Rage, Frustrierte Neulinge, genervte Alte Hasen und generell besseren Zusammehalt freuen!
  19. Kannst Du doch nix für. Ist außerdem wirklich eine Glaubensfrage (in der ich eigentlich anderer Meinung bin... allein schon, weil ich proprietäre Systeme wie z.B. Gsync, PhysiX, HairWorks... and everything Apple einfach schei*e finde). Allerdings läuft, auch laut Support, WoWS auf NVidia einfach im Schnitt problemloser. Find ich doof, andere auch... aber so scheint es wohl derzeit zu sein. Stelle mal ein (noch) verbesserungsbedürftige Optimierung in den Raum. P.S.: ATi is schon längst AMD, Du alter Sack :-P P.P.S: Rixxel, on 19 April 2016 - 04:49 PM, said: Das gesamte Bild flackert, nach ein paar Minuten bekommst du da Kopfschmerzen...Meist ist es, wenn man zoomt [das klingt ehrlich gesagt einfach nach alten Treibern. Das "Kantenflackern" im z.B. an Schneekuppen ist Engine-seitig. Installiere schlciht mal die neusten Crimson-Treiber und sieh in der Systemsteuerung nach, ob sie nicht evtl. nur als Generic-VGA-Adapter erkannt wurde] wo sehe ich die fps [links oben im Spiel-Interface (nicht Hafen)] die Ladezeit ist aber komsicherweise nach Rückbau auf die GT 720 schneller... [spricht auch für 1. Vorschlag (ein ganz grundlegendes Problem) da die Graka eigentlich wenig Einfluss auf Deine Ladezeiten haben sollte, da ihr Speicher vielfach schneller ist, als Deine HDD von der die Daten erstmal "raus" müssen, bevor sie in die Graka "rein" gehen ]
  20. Hatte, übrigens bei zuvor gleicher GPU wie der Deinen, auch "dauernd irgendwas"... und das Spiel lief nur selten rund. Mittlerweile ist es zwar etwas besser, aber gestern war zwischendurch mal wieder 3 Runden lang gar nicht an effektives Spielen zu denken. Deine GraKa ist definitiv ausreichend, da WoWS quasi keine Ansprüche an die GPU stellt. Ich gehe mal davon aus, Du hast aktuelle Treiber installiert. Daher kann ich Dich auf einen anderen Post von mir verweisen, in dem ich alle von mir probierten Lösungsansätze aufliste (anspruchsvollere, wie simple, wenig plausible, wie "sollte-man-probiert-haben"-Varianten). Teilweise auf expliziten Hinweis des Support-Teams Vielleicht hilft Dir das
  21. In meinem DD denke ich immer wenn Standard kommt: "Och nööö... nix zu cappen". Ist bei meiner Spielweise einfach ein objektiver Nachteil was XP betrifft und nimmt mir (da ich meine deutlich mehr Caps zu machen, als viele andere Spieler) Einflussmöglichkeit auf den Ausgang des Spiels. In einer perfekten Welt mit Kommunikation, funktionierendem Zusammenhalt und solch tollen Dingen (z.B. in Teambattles) kann und ist das ein sehr spannender Modus, da eine fokussiert agierende Flotte, die koordiniert den Gegner angreift sich überlegen muss, wie viele Kräfte sie zur evtl Verteidigung nutzen willl. (>Verteidigung=<Angriff und umgekehrt). vor einer Weile hatte ich das Gefühl, dass auf Tier8-10 auch gut funktionierte. Jüngst haben sich aber auch dort mMn die gleichen Probleme eingestellt. Das macht den Modus leider insgesamt derzeit weniger attraktiv. Allerdings: Auf Herrschaft wird auch regelmäßig das "kopflose" Team in 6 Minuten überrumpelt, weil es keinen einzigen Punkt einnimmt. DAS passiert auf Standard nicht. Also sucht Euch was aus, was Euch auf den Zeiger geht. Für beides sehe ich gute Gründe. Vorschlag: Man mag/hasst/spielt einfach beide... oh warte!, das ist ja schon der Fall
  22. Hmm... to clear some things up I (and I suppose many other Shima players) am not "mad" about the nerfs. To be honest (and also maybe sound arrogant to others) I consider myself good enough in my Shima, to still be able to pull off those awesome +3k-base-XP rounds once in a while, where I played good enough (and others bad enough, as you have to rely on that to a certain degree, too) to make me squeal like little girl. But I had to get thru that initial big Shima-losing-streak not hitting any torps at all. But unlike T_H_O_R who seems to be an execptionally skilled player, most people I encounter (in their Shimas) are just flat-out BAD! They don't EVER cap anything. Torp at max-range (usually just endangering their own team) and if we meet (in my Shima) at 7km range, they don't EVER use their guns to shoot me, while desperately trying to torp me (oh no!). In time they consider shooting back at me, my main-guns usually left them with a broken engine, in flames and about to sink... another chunk of XP on my account. Thanks! Those players are not the exception, but rather the norm. With the new patch, they will have even worse results, because (I repeat my opinion) Shima is difficult to be be played good. You might disagree, but if you do, pls at least be a Shima player yourself. To sum this up: Good Shima players will still be good, while the average-to bad majority will only get worse. Let us hope, they get fewer, too. If not, this will only lead to more overall in-chat rage for various reasons. And that is exactly, what if find a bit weird about this patch. ...and that!
  23. Kleine Photo-Lovestory der "schrägsten" Ferienerlebisse vor ein paar Tagen Die neuen Gezeiten (gutes Feature!) die mir dann folgendes Bild präsentierten (abgsehen von Geschossen, die in der Luft verschwanden oder wie magisch durch Schiffe schwebten) :-D (man beachte akkurate Abbildung der Erdkrümmung und das explodierende Wasser) (Japanische DDs trotzen auch stärksten Gezeitenstömen) (neben hohen Frame-Rat(t)en, bin ich besonders stolz auf annehmbare Orthographie, trotz akuter Seekrankheit)
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