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Ein schneller Cap zweier Punkte zu Anfang ist doch ein hervorragendes taktisches Mittel um den Gegner zum Handeln zu zwingen. Man sammelt schon mal ein paar Punkte (falls es am Ende mal wieder knapp wird), der Gegner muss von seinem Plan der Weltumrundung abweichen und vielleicht etwas risikoreicher agieren, was einem natürlich gute Möglichkeiten auf konzentriertes Feuer eröffnet. Wenn der Gegner nicht reagiert, verliert er eben durch Cap, auch wenn er die dicksten Schiffe hat. Und ich denke das ist auch der Sinn dieser Cap-Punkte, Bewegung ins Spiel zu bringen und 0815-Taktiken auszuhebeln.
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Für die derzeitigen BB-Fights reicht aber auch eine Küstenbatterie.... Siehe "Blücher" gegen Norwegen.
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Sovjet Marine: Entwicklung sowjetischer Flugzeugträger 1925 - 1950
Petersen replied to Itzmir's topic in Allgemeine Diskussionen
Queen Mary, die zerlegt einen Kreuzer im vorbeigehen.- 55 replies
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Hatte ich gestern zwei Mal beim Test der Independence.
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Ich würde sagen, du machst zuwenig Schaden. Da vielleicht mal auf AP umschalten. HE ist zwar gut zum anzünden, der Schaden ist jedoch gering.
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Da trennt sich halt die Spreu vom Weizen, entweder beim Eigenen oder beim gegnerischen Team. Wenn man den Cap abschafft, dürfte es zu massiven Schiffsansammlungen in den gegenüberliegenden Ecken kommen. Und damit eine Unmenge Draws, es sei denn, man schafft die Zeitbegrenzung ab. Dann wird es aber seeeehr langweilig...
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World of Warships im buffed-Magazin: Ausgabe 05-06/2015
Petersen replied to LeSuivre's topic in Allgemeine Diskussionen
Werbung ist immer gut, verschafft WG Geld um viele schöne Schiffchen zu programmieren. -
Sovjet Marine: Entwicklung sowjetischer Flugzeugträger 1925 - 1950
Petersen replied to Itzmir's topic in Allgemeine Diskussionen
Da habe ich die Befürchtung, dass wir uns später mit den feuchten Träumen irgendwelcher Industriekommissare herumschlagen müssen, die am Ende vielleicht nicht mal schwimmfähig gewesen wären und soviel gekostet hätten wie die Sowjetunion. Aber interessante Zusammenstellung.- 55 replies
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Cap Point Decrease im Spielmodus Domination
Petersen replied to mightyMerV's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erfordert halt eine angepasste Spielweise. Gestern beim Flugzeugträgertest im Co-op haben wir zwei Spiele verloren, weil die Bots gecappt haben und keiner nah genug war, um zu decappen. Beim zweiten Spiel habe ich noch darauf hingewiesen "Achtung, Bots cappen!" hat aber nicht geholfen. Waren wieder alle am Zaun. -
Kein Maus-Cursor bei Flugzeugträgern / Fflugzeugen
Petersen replied to iclient's topic in Allgemeine Diskussionen
Schau mal hier rein, ich hatte das Gleiche Problem: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/11860-maus-cursor-unsichtbar-traeger-steuerung/ Kurzversion: im Fenstermodus gehts, auch wenn es trotzdem ein Fehler ist. Kann man aber während des Games umschalten. -
Spotingsystem einfach mal für den Allerwertesten !?!
Petersen replied to DeadlyCircus's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer wurde denn gezwungen, sein Geld für die Teilnahme der CB auszugeben? Das war doch freiwillig. Wer an einer Beta teilnimmt, kann nun mal kein fertiges Spiel erwarten. Den Zugang gab es gratis zum Vorbestellerpaket dazu, wer also auf den Release warten möchte um ein fertiges Spiel zu bekommen, hat dann auch sein Vorbestellerpaket in der Garage. Insofern muss man sich ja nicht mit dem spielen einer "unfertigen" Version belasten und kann auch seinen Beta-Zugang wieder abgeben. -
Ich möchte auf einem fetten Schlachtschiff auch die 2000 Mann, jeder mit extra Fähigkeiten. Dann kann WG noch einen Zusatz herausbringen, "World of Personalverwaltung". Spaß beiseite, ich finde die Lösung mit dem Kapitän sehr einfach und durchdacht, ebenso die Anzahl der verbaubaren Module, gestaffelt nach Tiers. Das macht auch Lowtiergefechte ausgeglichener.
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Bringt etwas Dynamik ins Spiel, mit teilweise überraschenden Wendungen da die Standard-Taktiken eher zum Auto-Loss führen. Ist nicht so planbar, mir gefällts. :p
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kleine etwas eigenartige frage
Petersen replied to thelegendoftank_1's topic in Die Messe (Offtopic)
Man kann sich ja auch von der Omma eine Paysafe-Karte schenken lassen. Wege gibt es doch viele. -
Mit Palmen und Brandung. Jup, dafür!
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Könnte man mit unterschiedlichen Wellenhöhen und Wasserfarben mehrmals einbauen, mir hat sie selbst im DD Spaß gemacht. Man kann herumkurven ohne sich um die Landschaft sorgen zu müssen.
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Wenn nichts mehr geht, welches Schiff holt ihr raus um Spaß zu haben?
Petersen replied to generyx's topic in Allgemeine Diskussionen
Albany Sieht aus wie eine altmodische Kaffeekanne, aber teilt ordentlich aus. -
Deutsches Premium Schiff mit Zugang zur Beta
Petersen replied to GeneralBiber's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war nur ein weiteres Beispiel. Die Sampson wurde z.B. 1936 außer Dienst gestellt. Die russische Aurora kämpfte bei Tsushima 1905... Ich will damit vor allem sagen, dass WG sich hier nicht nur auf den zweiten Weltkrieg festgelegt hat, was die Auswahl an Schiffen für einen deutschen Tree beträchtlich erhöht. -
Deutsches Premium Schiff mit Zugang zur Beta
Petersen replied to GeneralBiber's topic in Allgemeine Diskussionen
Die unteren Tiers der Ami Zerstörer waren allesamt aus dem ersten Weltkrieg, die Omaha wurde 1920 in Dienst gestellt. Also da ist doch genug Range in der Zeit, um einen vollen Techtree der Deutschen hinzubekommen. Bei Russland sehe ich da schon größere Probleme, nach der Revolution lief da ja kaum etwas.. -
Übersetzung der Entwicklerantworten
Petersen replied to H3NR1K2011's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei der Flucht ist sie wieder im Vorteil. :p Gute Arbeit! -
Deutsches Premium Schiff mit Zugang zur Beta
Petersen replied to GeneralBiber's topic in Allgemeine Diskussionen
Hol den Japaner. Alles andere ist sehr optimistisch gedacht, zumal es die Vorbesteller Pakete schon gibt und von einem weiteren (geheimen Deutschen) irgendwie nicht die Rede ist. -
Das bringt uns zu? Sorry, ich hatte keine Ironie-Tags gesetzt.
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Nun, wenn du nochmal nachliest, hast du dann einen Kreuzer.
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Ganz einfach: Weniger Schaden durch die Torpedos, dafür höhere Kadenz. Etwas die Reichweite erhöhen und im 360° Winkel wirksam machen. Dafür bekommt der Zerstörer einen Speed- und Wendigkeitsnerf. Den OP Nebel weg, das Schiff etwas größer machen (trifft man ja nicht), dafür bekommt es zum Ausgleich ein paar mehr HP und Panzerung... Ich würde mir über Balancing Fragen in der closed Beta noch gar keine Gedanken machen, die Daten kommen ja erst rein und werden verarbeitet. Dann wird schon eine Anpassung kommen, Erfahrung hat WG ja in der Frage.
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Bei zwei Schiffen ist aber sehr schnell der Ofen aus. Und ein BB hat ja noch seine Mittelartillerie und verträgt den einen oder anderen Torpedo.
