rigawe
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Preium ships in PvP bound to service record level
rigawe replied to Anulmentor's topic in General Discussion
Well I can give you exemples, there is this guy on WOT if I remember correctly, he bought the type 59 during the release of wot and played only type 59 since then and nothing else. You can also find people starting wot and buying asap a T8 premium tank and then discovering that they don't like the game, and quit it. Well they've already spend their money, now imagine WG make them reach a certain number of games or whatever to be able to buy a premium and they find before reaching this treshold that the game isn't for them. WG would miss a sell... -
Preium ships in PvP bound to service record level
rigawe replied to Anulmentor's topic in General Discussion
WG could loose money if they implement that so there is no point of talking about something that would never happen. -
Ok then let's find out how many non french speaker players are using amx 13 90, batchat, amx 50-100...
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Because you have to be a french speaker to use french ship? Damn I knew I should have checked the people using french tanks ability to speak french in wot....
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Someone please explain me how wargaming balance departement work. How is it possible that a ship that rely on it's torpedos to do damage, can have torpedos that take 40 to 60 seconds for it's torpedos to travel between 6 and 10km with a reload of more than a minute? Nobody at wargaming noticed the huge problem with this gameplay? Hell even a silent hunter game is more dynamic than that...
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I'm not talking if the ship is good or bad. The gameplay is just boring as .... Fire your torpedos, pray for the ship you've aimed at doesn't change speed or course for next 40 or 60 seconds while waiting more than a minute to fire again.
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Ca et les torpilles qui mettent une minute pour faire 10 km avec un reload supérieur à une minute
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[Tuto] Bien jouer le Farragut et le Mutsuki
rigawe replied to Von_Dunkelblitz's topic in Discussions sur les destroyers
Je me tate avec le mutsuki a reprendre les torpilles de bases. Les secondes torpilles mettent prés de 1 minute pour parcours 10km... -
Ou pas. Le T10 japonnais le fait déjà... Si quelqu'un connais le temps que met une torpille pour parcourir 15 km tu va vite comprendre le problème...
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Speaking of french military force on the internet you must be new here...
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
rigawe replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
En l'état actuel investir dans l'arbre pour augmenter la portée de tir c'est du pure gachi. Ça me fait peur ce que tu dit Elendor si le Sims est à l'image de la branche US, les DD us vont complétement disparaitre quand les soviétiques seront sortis -
Maybe because they have already played another WG's game?
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
rigawe replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
Pour rappel, une petite vidéo que jingles avait fait lorsque les 3 navires étaient sortis. Notez la vitesse des obus et pour les anglophones le discours qui va avec, c'est étrange on a plus du tout le même aujourd'hui. -
Tier 5 DD or Tier 6 DD against T4 cruiser with absolutely no armour even at T4
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Ah un peu déçu de ce que vous dites du Pensacola. Une autre question les obus de 203 US sont plus rapides ou plus lents que les japonnais?
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Oh come on, how can you be even surprised that SN will be in average superior to other nation? You never played wot or what?
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Petite question, j'ai jamais dépassé le cleveland durant la béta justement parceque la réputation du pensacola me faisait peur. Du coup j'avais monté les japonnais jusqu'au mogami. A partir de l'open j'ai repris les japonais je suis au myoko mais je sais pas pourquoi j'accroche plus trop. Perso j'ai adoré l'AOBA du coup je me demande par rapport à l'aoba le pensacola est comment?
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
rigawe replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
Ba c'est une combinaison de nerf qui rend le truc injouable. Pris séparément la plus part de nerf ne poserais pas de problèmes... Réduction de la durée de l'écran fumé, a supprimer la possibilité de tendre des embuscade en pleine mer. Augmenté la manœuvrabilité des gros navires réduits les dégâts fait par les torpilles... Augmentation des dégâts des HE sur les DD... Vitesse des obus réduit... En contrepartie on a gagné la possibilité de détruire 1 ou 2 avions toutes les 3 min, (je précise bien avions pas escadrons) Et des torpilles obsolètes dès le T4... Rajoute à ça le fait qu'il y avait moins de porte avions durant la béta, ce qui fait que certain effet pervers se faisait beaucoup moins sentir. Je comprend que parfois on peut avoir des trucs si mauvais qu'ils en deviennent bon mais c'est pas le cas la -
What is the problem? People are still not used to WG balance when it come to russian equipment?
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Have fun with the faragut and the mahan
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There should be faster than that...
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any reason for that?
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So I was watching at the stats of the sims here, and when I looked at the average damage it's one of the worst in the game. But it get even worse when you see that the other ship with such poor average damage are T1 , T2 and T3.
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
rigawe replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
Un bon navire? Torpille de base 11 000 de dégâts, c'est pas du tout adapté au tier 7. Si vous en ratez quelque une vous êtes même pas sur de couler le mec en face et vu qu'on est à plus ou moins à 5.5 km c'est une situation très périlleuse. Nouvelle torpille 8500 de dégâts (on trouve mieux au tier ...3!) 49 knots (en T2 y'a déjà plus rapide) c'est a dire que pour toucher un mec à longue distance avec, faut vraiment qu'il le veuille. Canon porté max 12.9km, un obus mettra 12 secondes pour arriver à cette distance et en plus c'est un tir en cloche. C'est à dire que même avec les canons, toucher une cible à longue distance, c'est compliqué. On est très très loin du navire qui avait été vendu pendant la phase de bêta fermée. En regardant les stats du navire sur VBADDICT le navire est le 7ie pire navire par win/ratio 45.3%, et le 13ie pire navire au niveau des dégâts moyens 17 866 (mention spéciale les autres navires sont des T2 ou T3) Fini douzième des pire K/D ratio 0.31 Fini 7ie sur les pire taux de survie 24.50% En regardant ces chiffres on voit bien qu'on est très très loin d'un bon navire, -
Considering the the sell are one of the slowest in the game ATM, I'm not sure that increasing the range is a good idea... 15 sec or more for your shell to reac h the point you were aiming at is just a joke...
