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Neuneu

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    Senior Chief Petty Officer
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  1. Neuneu

    Sous-marins

    Pour: Diversité avec l'ajout d'une classe on voit ENFIN le fond de l'ocean Pro sous-marin depuis toujours, je suis content d'enfin pouvoir jouer avec ^^ les torpilles hydro sont au top, surtout SS vs SS ça marche du tonnerre La gestion de la plongée libre est super, on a toute liberté d'aller comme on veux. Des test avaient été fait avec des profondeurs fixes pendant les beta et c'était ultra ennuiyant Le nouveaux sytème d'éperonage spécifique aux sous-marins est vraiment fantastique : on applique les pv restants du SS à la cible et la cible fait de meme avec nous. Contre: un manque flagrant de counter play pour les BB et les CV changement des habitudes pour de nombreux navires qui se font spot plus souvent qu'avant, ça leur fait bizarre et ils jouent plus prudent, plus sur l'arriere Le ping surface est difficile, car la cible n'est pas verrouillée, on doit bouger la souris en même temps que la cible, le ping sous marin est ENCORE plus difficile, car on perd ses repères... Je mitige ce dernier contre car comme tout, il faut de l’expérience. Avec du temps, on arrive parfaitement à pinguer surface ET sous l'eau, j'ai mis 70 parties à y arriver correctement, mais maintenant, je gère, reste les croiseurs et les DD hyper rapide broadside ou j'ai encore un peu de mal Contre: L'ajout des sous marins avec 12 joueurs commence à restreindre critiquement le nombre de slot pour tous les autres classes Je ne sais pas quand je suis ciblé par un sous marin. je vois juste les torpilles arriver. Suggestions/Ce que j'aimerais voir: l'ajout d'un consommable pour les BB, un avion ASM, qui tournerait largement autour du navire et chasserait les SS qu'il perçoit. Ce serait au choix entre le chasseur conventionnel, l'avion de reco ou cet avion ASM l'ajout d'escadron ASM pour les portes avions, avions qui ne lacheraient que des grenades anti sous marine et pourrait ainsi les toucher sous l'eau, cet escadron pourrait avoir un consommable " Sonar " qui pourrait détecter les sous marins. j'aimerais connaitre la profondeur d'un SS ennemi spotté quand je suis en CV. ainsi, je sais si je peux le bombarder ou pas. J'ai l'info sur les sous marin alliés, mais ça me fait une belle jambe. Un verrouillage de la cible quand je ping, Tout comme l'artillerie, Ainsi je n'ai pas à corriger avec ma souris ma position constamment des sous marins d'un tier supérieur au tier 6, l'ajout de bateaux tier 5 dans les batailles sous marine, ça ne déséquilibrerait pas la chose et donnerait la possibilité à plus de joueurs de tester les contre sous marins. Des parties a 15 joueurs pour que jusqu'à 3 SS par coté puissent s'épanouir dans la joie. Pouvoir savoir quand je suis pingué par un sous marin, ça me permettrait en BB par exemple d'etre plus vigilant. Adapter le nouveau système d'éperonage des sous-marin à TOUS les autres navires ( pv restant contre pv restant au lieu de pv max contre pv max )
  2. Neuneu

    La WoWs_fr et Chœur de gamers

    youppy, venez nombreux....
  3. Voilà bien longtemps que nous n'avons pas utilisé le forum pour communiquer... il est temps de réparer cette erreur, car oui, ce samedi ( 20 fevrier ) 20h pour la grande soirée du Neuneu, je ne vous propose pas de clan battle avec les Neuneuthéistes, mais à la place, une soirée avec vos demandes de bateaux ( commande !bateau ) en se concentrant que sur des Premiums ( et y en a ) . A cette occasion, je vous offrirai en giveaway un bateau premium de votre choix dans le magasin, oui oui, celui que vous voulez... ainsi que d'autres petites choses comme des camouflages de l'abonné et des coffres contributeurs. Je vous donne rendez vous samedi soir, venez nombreux
  4. Il est pas mal ce topic 😁
  5. Neuneu

    Sous-marins

    @AigleVert "Je me pose juste une question à propos des canons de l'armement principal: " Il me semble qu'ils ont dit : " on ne les implemente pas immédiatement " Je pense que ce sera ajouté plus tard... Y a le Surcouf avec ses 2 canons de 203, ca vaut le coup d'ajouter la fonctionnalité ;)
  6. Neuneu

    Sous-marins

    @hinder1 les DD FR vont faire de vrais carnages dans les rangs des soum avec leur 55 noeuds en vitesse de pointe, chasser un sous-marin va etre un vrai bonheur
  7. Neuneu

    Sous-marins

    @Nighttology tu vois sur le mode Armrace ou post apocalyptique les zone de bonus a prendre ? et bien c'est à peu près pareil pour un sous marin lors d'un ping réussi.... Une zone apparait sur la minimap, visible par tous ( pas 100% sur de cette info ) ce qui indique une position approximative de l'endroit où le sous-marin se trouve au moment du ping. Cette zone reste là pendant un temps défini, 20, 30 secondes puis disparait. Si pendant ce laps de temps, une unité ASM ( avec des capacités anti sous-marine, je ne précise pas DD uniquement puisque plus tard, il y aura sans doute d'autres unité style croiseurs qui pourront le faire aussi ) rentre dans la zone, Une autre zone apparait, qui indique la position du sous-marin au moment le chasseur rentre dans la premiere zone, mais cette fois ci, elle est plus petite, car c'est plus précis... ainsi la chasse commence, si on re rentre dans la nouvelle zone dans le temps imparti, on a a nouveau des infos Asdic ( l'appellation du sonar anglais ) avec une nouvelle zone, encore plus précise... et enfin quand on a le sous marin en dessous de nous au bout d'un moment vu qu'on va plus vite que lui, bam, grenades anti sous marine sur la tronche du soum Ca retranscrit assez bien une chasse au sous marin je trouve.... l'idée est très bonne en tous cas
  8. Neuneu

    Sous-marins

    @Nighttology d'après ce que j'ai pu voir du gameplay hier soir, quand tu ping les torpilles se readaptent a la vitesse et direction du navire au moment du ping. Si jamais le navire change de direction ou de vitesse apres ca, les torpilles ne suivent pas..... se ne sont pas des tetes chercheuses :) par contre si Re ping, elles se re adapte a nouveau..... a ne pas oublier, + de ping = + de vulnérabilité et de prise de risque pour le soum ca touchait du premier coup lors du gameplay parce que bot = je vais tout droit. Ca va etre plus tricky contre des joueurs
  9. Neuneu

    Sous-marins

    @Tanatoy Ca remonte super doucement d'ailleurs l'O2, ca m'inquiete un peu....
  10. Neuneu

    Sous-marins

    @didierBISMARK les SM ne peuvent pas caper sous l'eau Les torpilles ont une portee BEAUCOUP plus courtes 4 a 5 km pour ce que j'en ai vu sur le blog de @Capitaine_Clement
  11. Neuneu

    Sous-marins

    Ils ont bien dit qu'ils allaient prendre leur temps sur cet (eventuel ) ajout en ffa via un mode special qui pendant plusieurs mois servira pour l'equilibrage justement. Moi j'imagine un truc ou on a du 12 vs 12 comme d'hab, mais dans un mode il y a les soum, dans l'autre il n'y sont pas. Comme ça si tu n'en veux pas dans ta partie, bin tu n'y va pas ^^ Faudra peut etre s'y interesser a moment donné et ne pas faire trop la tortue ( ou l'autruche ) pour savoir comment reagir au mieux quand les soums sont en bataille.... sinon bonjoir le gap entre les veterans sous-mariniers qui s'exercent depuis plusieurs mois sur le mode, et les "no way" qui subiront la situation
  12. Neuneu

    Sous-marins

    Oui, ça a bien été indiqué que les soums peuvent se choper a la torpille hydro ( puisqu'elles plongent ) et ils peuvent aussi se ram entre eux
  13. Neuneu

    Sous-marins

    @Finitan et @JymmBlack oui la vitesse full immergee = vitesse surface, mais si vous avez vu le blog de clement vous exagerez un poil la vitesse de 30 noeuds. J'ai repasse au crible toutes les vitesses de surface connues et on oscille entre 24 et 28 noeuds. Une rigolade pour un DD FR ou RU, ils vont bouffer du Soum à tous les repas. Meme un US va a 36 noeuds de base sans boost, passage a plus de 40 noeuds avec consommable et hop, fini le soum. Quant aux BB US c'est pas pertinent puisqu'ils ne chassent pas les soum.... d'ailleurs je n'ai vu personne pleurer sur le Colorado quand sont arrivées les torpilles FR a 76 noeuds :D
  14. Neuneu

    Sous-marins

    Heureux de voir qu'il y a beaucoup moins de quitteur rageux ici que dans la communauté anglophone (je viens de me lire les 3 pages english). Pour ma part, étant pro SS depuis le debut du jeu, je suis ravi. J'attends maintenant avec grande impatience de mettre la main sur la beta fermée pour tester tout ça. Ma seule inquiétude reste pour l'equilibrage ( qui, je suis sûr, ne manquera pas d'etre reglé avec le temps ), en effet les DD etant a l'heure actuelle les seuls counter, lors de leurs mort, c'est la fête pour les soum. Certains croiseurs pourraient counter et / ou le conso hydro pourrait faire apparaitre une position asdic plus ou moins fiable Les avions de reco pourraient faire apparaitre le soum en periscopique
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