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Keulz

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Everything posted by Keulz

  1. Keulz

    Fubuki Upgrades: Looking for Advice

    The matter is not if you can beat the idiots, of course, it's easy, they're idiots after all. The question is "how many ?". You won't believe the number of BB/CA i killed at the beginning by lauching the 6 torps @ 9-10km...
  2. Keulz

    Fubuki Upgrades: Looking for Advice

    Yeah, i didn't try them so many games, but i'm a very aggressive type and i found myself to often dangerously close to ennemies. But the low speed of the 10km torps still allow me to 48k damages per battle, so it's not as bad as you think.
  3. Keulz

    XVM... for WoWs?

    Well, you have to consider the fact that average players age on LoL is 15yo. WoT it's 25yo... LoL is filled with premature teenagers. I'm sorry but XVM will happen. For it to happen you need only one person who wants it and have the capabilities to do so, it's 100% some people will try to make that mod. As for WoT, the only thing that xvm did are : pushing people to cap with their stupid ER making idiots commit suicide with their stupid 'battle win chance' So if they just refrain themselves to introduce weird rating and a stupid win chance, i don't really see the negative impact. If people don't like that there are people chating about stats ingame, don't pay attention to the ingame chat... The only real impact that i can imagine is the fact that players can be focused based on their stats. But i've been playing wot since the CBT and my WR/performance never stopped to increase, even when xvm was introduced, even though i'm a player that should suffer from such focus.
  4. Keulz

    Fubuki Upgrades: Looking for Advice

    You have to use a weapon fitted to fight the ennemies you encounter. The slow ones offer better performance on the minekaze, maybe because it's filled with morons (which should be worse at the release) or maybe it's because the fast ones reduce too much your life span...
  5. Keulz

    Fubuki Upgrades: Looking for Advice

    You don't have to explain to me the importance of speed, but we are talking about a difference of less than 10%... And you make it sound like it's only with the slow ones that 'anything can happen' before hitting but it's not. If you have a 30s travel time with the first, you'll have less than 33s with the second ones. If an ennemy has 5s to avoid the first ones, he'll have 5.4s with the second ones. Not such a big deal... Even in minekaze that have a bigger diff between stock and top torps (68 to 57 knots and 7 to 10km) i've better results with the high range ones. Edit: do you use the 7km torps on minekaze ?
  6. Keulz

    my first encounter with a cheater?

    Don't go there... People have claimed that there were killed by cheaters on WG games for 5 years. There never was any. The aim mod is, by far, the most cheated mod there ever was on all 3 WG games and well, it doesn't turn an idiot into an unicum so... B My guess : Massive luck or aimmod+lot of luck.
  7. Keulz

    Fubuki Upgrades: Looking for Advice

    Well, 8% less in speed for a 50% boost in range... I take the 15km torps all the way but who knows, maybe i don't know how to play...
  8. Keulz

    XVM... for WoWs?

    Because initially, the XVM mod just added the stats. It's only after that it became a pack like you do. I'm from the CBT of wot and historically the mod that displays the damages dealt is OTM and the stat showing is XVM (and is wasn't really convenient at the beginning. And i'm being nice. )
  9. Keulz

    Anti-Air off command not working

    I would say you have to reinstall...
  10. Keulz

    XVM... for WoWs?

    Well, in WoT and in WoWp i'm the kind of player that gets focused and... I dont really care. I'm still interested in seing some kind of rating of other players ingame just because i then spend less time wondering if i can expect anything from them.
  11. Keulz

    XVM... for WoWs?

    [edited]
  12. Keulz

    team killer sanctions

    But people don't read the chat... I think the FF with torpedoes would be greatly reduced if the torp alarm was to ring earlier for allied torps only.
  13. Keulz

    De la torpille

    Sisi, c'est très clairement indiqué, c'est une perk lvl 4.
  14. Keulz

    De la torpille

    Salut. Alors premier conseil : si tu veux savoir comment éviter les torpilles, il faut que tu saches quand tu es le plus exposé. Pour ça, c'est très simple, joue en DD et tu verras bien quand c'est le plus facile te toucher avec tes torpilles, tu n'auras plus qu'à faire l'inverse avec ton BB. (je te conseille les jap qui sont plus orientés torps que les us). Deuxième conseil, les torpilles ça s'évite avant qu'elles ne soient spottées... C'est-à-dire qu'il faut anticiper. Si tu es en duel avec un DD, tu sais qu'il va t'en envoyer, donc ne lui facilite pas la tâche, si tu vois des torp bombers s'approcher dans ta directions à plusieurs km, commence les manoeuvres, n'attends pas que les torpilles soient dans l'eau. Moralité, dans 90% des cas, quand tu te prends des torpilles, c'est de ta faute. (et si tu veux apprendre comment éviter les torpilles des torp bombers, ben pareil, joue CV)
  15. No, Aoba and mogami are really good, well, i deal more damages to ennemy ships than with cleve and pepsi. On the other hand, they have a poor AA in comparison, so i would say there is no real problem, especially considering that cleve will go tier VII.
  16. Keulz

    Premium ammo?

    You can buy regular shells with gold too, then, you jut have one additional step (converting gold to credits). The problem is : people got stuck on "premium ammo is only for tose who pay them with $" so they consider it as something bad, and the wot balancing wasn't done taking into account the possibility that premium would latter be massively used. But the issue isn't in the concept of having some high performance shells. There could be some real interest, if they capped the amount you can carry...
  17. Keulz

    Mogami - 203mm guns pointless?

    203mm have a better penetration, i think you deal more damages on average tan with the high rof 155mm. And the buff in turret speed is really important too !
  18. Keulz

    Premium ammo?

    There is no "gold" ammo in wot since a long time, there never was in wowp, i don't see why there would be in wows.
  19. No, he's right, you're wrong. He's talking about reacting when you see the torp bombers, you talk about reacting when you see the torps in water. If you try to evade when the torps are already in water then you deserve to die. You can't spot torp bombers only at 500m, that is just simply impossible. Unless a bug you seem to be the only to have.
  20. Keulz

    Space ship

    Désolé j'ai mal interprété tes propos. Quant à la résistance du yamato IG, ben on ne peut pas en dire grand chose, le système de blindage va être revu, il n'y a qu'à attendre pour l'instant.
  21. Keulz

    Space ship

    Non mais je ne dis pas le contraire, c'est juste gonflant les mecs qui viennent dire "oui mais dans la vraie vie le tigre y poutrait tout blablabla". Osef c'est un jeu qui doit absolument être équilibré.
  22. La partie où j'i eu de la chance : J'ai OS deux croiseurs qui se sont approchés à moins de 10km de moi...
  23. Keulz

    Space ship

    Non, 5% comme les parties normales. Mouais. C'est au mieux un leech...
  24. Keulz

    Space ship

    Mais lol quoi, le yamato n'est pas à la hauteur de ses performances pendant la guerre ? Petit rappel, voici la liste des navires coulés par le yamato :
  25. Keulz

    Les Sous-marin

    Non mais l'argument de [edited]e. Déjà je n'ai pas dis que tu étais mauvais ou devais avoir honte, je n'aime pas sortir mes stats mais faudrait pas abuser à me prendre pour un idiot à dire que je crève en 5 minutes. Ensuite, je ne sais pas où tu vois le "légèrement, mais en fuso (le seul avec lequel j'ai plus de 10 parties), j'ai 17% de survie de plus que toi; 33% de dégâts de plus que toi, 27% de victoire de plus que toi... Non mais sérieux, tu joues en arrière et j'ai un meilleur taux de survie que toi... Enfin bref, tout ça pour dire que même si tu as encore du potentiel (on en a encore tous, vu que c'est le tout début) et que j'ai plus de bouteille que toi (et que ça e voit), ben essaye d'écouter au lieu d'être si imbu de toi-même que tu n'es pas capable d'écouter des critiques constructives. Après tu peux aussi continuer comme tu fais, mais si tu dois beaucoup t'améliorer (surtout en terme de victoire car vue la lenteur du jeu, même si tu nettoies tout ton côté mais que tu perds trop de temps à sniper tu n'auras plus le temps de décap/cap pour éviter de perdre, ce qui gâche tout au final et fait de toi un joueur solo dans un jeu d'équipe) alors ça passera par un jeu plus agressif, à la hauteurs des capacités de ton navire. Ensuite quelque chose à laquelle tu n'as pas pensée, là les gains en crédits sont énormes, ça et les faibles coûts en xp me font dire que c'est juste pour qu'on grinde vite pendant la beta qui sera courte, mais crois-moi si je te dis que ça n'a pas toujours été comme ça et ça ne le restera pas. donc si tu joues comme ça à la release, tu vas gaspiller beaucoup d'obus. Et ça va te coûter énormément. Vraiment, normalement le coût des obus en BB font énormément chuter les gains de crédits. Donc tu devras changer de tactique sous peine de perdre de l'argent à partir du tier VI. Ensuite pour les DD, ils ne sont pas là pour faire du spot étant donné que les portée sont à peu près égale aux distance de spot sans tirer. Vous ne vous êtes jamais fait sniper par un BB ou un CA furtif (à moins de smoke, hein), donc les DD ne servent pas à ça. Ils sont là pour contourner et abattre les gros imprudent avec des attaques surprises. Dans l'état actuel des choses, ils auraient besoin de buff car en terme de dégâts ils sont bien loin derrière n'importe quelle autre classe. et non, ils n'enlèvent pas 1/5 des pv d'un BB par torpille. C'était vrai avant qu'il y ait les protection anti-torpilles qui diminuent au moins par moitié leurs dégâts sachant qu'ils n'ont pas buffé les torpilles en ajoutant ces blindages.
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