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Seeigel

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  1. I would rather play with bots than fighting a battle with 3players each side, as it happend to me with Armored Warfare. Far too frustrating. One wrong move with such an setup (and the map sized is of course not changed for such a low player number) and you end up 1 vs 3, best with those spotting mechanics which means you got shot to pices without seeing your enemy. Then I rather play with bots and have fun.
  2. Question is: are those 3 points worth that tiny bit of DPM or wouldnt they better invested in something else? SE gives you 3500 more HP at tier10, that 1-2 salvos from a DD you can survive more. Superintendend gives you one extra of every consumable. For example for the Grozovoi thats 1 extra healing and 1 extra smoke, well, plus all those others, but those two can indirectly buff the damage you do by keeping you alive.
  3. Seeigel

    You get to play only 1 ship in 2019! Which one it is ?

    Because of the no-premiums (Abruzzi) it is the Yamato. Just for the sound of the guns.
  4. Seeigel

    AP bombs - a list

    Has anyone some info/data about the upcoming japanese AP bombs? Also, if at hand, can you add the penetration values for all bombs? Sometimes hard to get those informations.
  5. Seeigel

    Holiday Lottery 2018 - Try your luck !

    I want to join the lottery
  6. Seeigel

    Dreadnought-Marathon 01.12.-31.12.

    Das Verhältnis stimmt finde ich nicht. Für die Cossack war es für mich recht "gemütlich". Ok, fast täglich gespielt aber oft hat man schon genug abgeschlossen wenn man sich den ersten täglichen Auftrag geholt hat. Selbst wenn man mal was verpasst hat, für 0.89€ gibts 10 Tokens (oder wie die Dinger da heißen) und im Notfall kann man für ein paar weitere € das ganze aufstocken, für ein tier8 Schiff ist das immer noch sehr sehr günstig. In der ganzen Zeit kann ich glaube ich an einer Hand abzählen wie oft ich den zweiten täglichen Auftrag abgeschlossen habe. Und jetzt müsste ich, für ein tier3 Schiff, das ganze mindestens 9 Mal machen, wenn ich an JEDEM anderen Tag die erste Kette abschließe. Was mindestens 6 Spiele sind.
  7. Seeigel

    Help I can't stop winning!

    That can actually work. Even more with a Graf Zeppelin. I won games cause of capping with CVs. But don't tell anybody.
  8. Seeigel

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Bei der "balance" wird mir jetzt echt schlecht. tier 4: etwas arg schwach und langweilig, gerade die Hosho, da man einfach keinen Schaden machen kann tier 6: starke Steigerung (ich finde einfach es fehlt tier5), aber Schiffe mit denen man Arbeiten kann. Machen Spaß ohne direkt OP zu wirken tier 8: Oh je... krasser Sprung in der Stärke. Wirken verdammt Stark (zweites tier 8 Spiel bzw. erstes in der Lexington, 130k Schaden und 6 kills). Manche Dinge verstehe ich hier nicht: wieso bekommt z.B. der zweite Dive-Bomber plötzlich einfach eine zusätzliche Bombe pro Flugzeug? Das ist eine Feuerkraftsteigerung von 100%. Welches Schiff hat so etwas? Raketen fangen hier an richtig stark zu werden (33mm Durchschlagskraft bei den US-Fliegern), ich habe einfach einen konstanten Strom von abwechselnd attack aircrafts und divebombern nach vorne geschickt. Was zum nächsten Punkt führt: die Flugzeuge sind einfach zu schnell geworden. tier 10 noch nicht gespielt, aber ich habe fast schon Angst es zu tun, wenn ich sehe wie leicht man es mit den tier-8-ern hat... Das Problem ist auch, durch den konstanten Nachschub an Flugzeugen das man sich praktisch nicht verteidigen kann. Ja, man schießt welche ab, eine Minute später sind die nächsten da. Verluste sollten einen einfach mehr schmerzen.
  9. Seeigel

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    So far played only tier4. Langley seems ok, Hosho feels extremly weak (as long as I dont know when those AP bombs arm). Considering CVs only burn 5 seconds (come on, thats not the solution to the problem) how are you gonna sink an enemy CV with a Hosho? Making run after run with your attack planes dealing 2000 damage per run? Because your AP bombs dont do anything. Really, playing tier4, I dont care if my CV is attacked by other CVs or not. Rockets dont deal damage, IJN AP bombs dont deal damage, only maybe the US HE ones. But even if I burn, its out before I know that I am burning. Most "rewarding" experience so far was hitting a CL with rockets for 4000 damage and a DD with HE bombs for 4000 damage. Thinking what I can do with other tier4 ships makes me sad.
  10. Seeigel

    More premium is better dps

    Now I need to buy the armada bundle. 100% win rate confirmed.
  11. Seeigel

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Das Argument mit dem Matchmaker mag ja gut sein, dann hätte man es so wie jetzt machen können, alle ungeraden streichen, schauen wie die neuen CVs ankommen, wie viele Spieler es gibt und dann entscheiden ob: - die ungeraden wieder eingeführt werden - die ungeraden als zweiter Techbaum eingeführt werden (wobei ehrlich gesagt beides nichts bringt wenn es nicht mehr CV-Spieler gibt) Das man einen sanften Übergang mit den Stufen nicht hinbekommt ist doch auch eine glatte Lüge. Man schaut sich nur mal die deutschen Zerstörer an (zumindest ab tier6), gerade die Torpedobewaffnung, da wird mit jeder Stufe der Schaden und die Maximalreichweite sanft angehoben. Wäre doch auch super mit den CVs gegangen. Und soooo viele gimmicks bräuchte man nicht mal für den zweiten Techbaum. Ein Techbaum mit AP Bomben und normale Torpedos, der andere mit HE-Bomben und DW-Torpedos (als Beispiel). Zack, kann sich jeder Spieler raussuchen was er lieber hat und sie sind schon etwas unterschiedlich.
  12. Not a fan of the inability to choose your bomb type. Well, at least now they can just change around and give the second IJN tree HE bombs and DW torpedos and the US one AP bombs.
  13. Are those DW or normal torpedoes?
  14. Seeigel

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Genau das. Vorallem werden ja nicht irgendwelche Papierschiffe, oder vielleicht unbekanntere entfernt sondern teilweise sehr bekannte Schiffe (Hiryu und Essex z.B.) Wie groß wäre der Aufschrei wenn die Bismarck, Iowa oder Yamato entfernt werden aus "Balancegründen"? Oder die Flechter-Klasse ersatzlos gestrichen wird, war ja auch kein viel gebautes Schiff und kennt niemand. Hätte es sinnvoller gefunden Taiho und Essex auf t10 zu buffen (oder einfach die Stats der momentanenen 10er zu übernehmen). Spieltechnisch mag so etwas ja sinnvoll sein, aber wie der historische Fortschritt dargestellt wird (wo ja auch immer etwas darauf geschaut wirs) ist, tut mir Leid, Schwachsinn. Kaga auf tier8 zu pushen ist in Ordnung, war ja auch ein großer Träger. Aber die Saipan? Natürlich will niemand für einen tier7 bezahlen und dann nur einen tier6 erhalten, aber wieder, vom Schiff her macht es nicht so viel Sinn. Vorallem hat man durch das massive Streichen der Schiffe nicht gerade die Hoffnung noch einen seiner Lieblinge als zukunftiges Premiumschiff zu bekommen, z.B. bei mir die Akagi. Da ist einfach kein Platz und Bedarf mehr. Ich habe mich eigentlich sehr auf den rework gefreut, so hinterlässt er alleine durch diese Entscheidungen einen sehr sehr bitteren Beigeschmack, selbst wenn mir die Spielweise (auf dem live-Server) dann sehr gut gefallen sollte. edit: Und eigentlich schlimm was da noch zwischen den Zeilen steht: - kein Torpedospotten mehr durch die Trägerflugzeuge (Sinn?) aber schlimmer: - nur noch ein Spotter-Flugzeug trotz der Fähigkeit Immerhin gibt es Schiffe/Spielweisen die sehr darauf ausgelegt mit dem Beobachtungsflugzeug wirklich auch aufzuklären. Ich muss hier eigentlich nur mal auf das Video von Yuro verweisen. Manch einer hat vielleicht nur wegen der zusätzlichen Aufklärung auf Nicht-CV-Schiffen diese Fähigkeit genommen, dieser eine Skillpunkt ist nun nutzlos.
  15. Sorry to say, but not a big fan of removing so many (iconic) ships. Its like removing Bismarck, Iowa and Yamato from the game just because they dont fit there any more. Or the Fletcher-class. Also, it leaves me wondering what will happen to potential new premium CVs. There were so many more ships but I just dont see any more room for them in the game. The feeling that is left is: lets make a rework, because we just cant remove a whole class from the game. But lets make the rework so that there is nothing left to play.
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