-
Content Сount
250 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8484 -
Clan
[KIMI]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Vildas
-
To jsem si říkal taky a dlouho sem měl ty 155. Vždy sem si říkal, že enemáka tim RoF přestřílim, ale pak sem si jednou jen tak pro zkoušku nasadil ty top kanony a najednou začali lítat samí kritičáky apod. Prostě RNG jak bejk.
-
Hra je nastavená tak, že se máj používat top kanony. Bez nich, je ta lod poloviční a má RNG debuff jako třeba ve wotku tanky se základní věží.
-
Od kdy byly dela na dd urceny na strileni do bb? A ono jasne ze bb zapne kapitanskej skill na hyperrychlost a utece. Bohuzel ho tam jeste nedali a tak bb nezbejva nez se modlit aby se dohrabal za nejblizsi ostruvek se krejt pred ufo torpedama se 100% spolehlivosti. To ze v tehle arkade je vse postaveny na hlavu je uz vseobecne znamej fakt.
-
Ono je dost trapny ze si muze dd vubec dovolit vypalit 160 ran na bb a ta na to bezmocne kouka pac sekundarky jsou na paradu.
-
Proč vývojáři na základě statistik z her vylepšujou vlastnosti torpéd? Protože je víc jak 50% hráčů neumí používat. Jako když se ani neobtěžujou podívat na jejich dosah a ani si toho nevšimnou na mapě a vypouštěj je jen tak nazdařbůh po mapě, tak se může zdát, že mají torpéda malou účinnost v poměru vystřel/zásah.
-
Proč by měl cc primárně útočit na dd? No to je jednoduchý. Protože je tahle arkáda tak postavená. Je to system kámen, nůžky, papír. Proto bb nic neviděj, dd nedohonej cv a cc jsou z papíru. Viz obrázek...
-
však tuhle na ocean mapě na dva dd zaútočili dva cc, aby ochránili 3 bb za sebou a stejně nic neviděli, na velkou a střední vzdálenost to lítalo všude kolem, na krátkou vzdálenost dd zmizeli v mlze a náhle se 1km od cc zjevily ufo rybyčky a šli ke dnu.
-
I na ocean mape si ddcka utocej a jen tak je nekdo neznici. Nejsou videt na 5 km a v kouri uz vubec. Cc nemaj sanci dokud budou slepi jak bb.
-
Samozrejme vse ve znameni arkadoveho balancu.
-
Tak zrovna tahle mapa je moje "nejoblíbenější" Je postavená na typickém WG RNG random rush systemu, kde se všichni po začátku na plnou páru rozploujou na nejbližší cap point a tam se pomlátěj. Stát vzadu nemá cenu, páč cap pointy jsou skryté za ostrovy a nedá se tam střílet. Budoucí doporučená sestava týmu v clan wars pro tuto mapu je 10xDD jako damage dealery a 5xBB jako chytače torpéd.
-
Z tý mapy se mi chce zvracet. Opět mapka pro telata s DD, co s nima neuměj a BB aby kroužily kolečka na rozích. Hádám, že bude jeden cap uprostřed, aby se tam nedalo střílet z dálky a vyhraje tým s více destroušema. GJ !!!
-
To by sice bylo krásný, kdyby se za nabourání do ostrova sundavaly HP a dalo se seknout na mělčině. Ale to by tam musely bejt normální mapy a ne ty mini paskvily s milionem ostrůvků, kolem kterejch se pořád musí kličkovat, aby se člověk někam dostal. To je pak jasný, že každej raději nabourá, než aby vlítnul do dráhy 20ti torpéd, co na něj v tom stupidnim koridoru plujou.
-
Přesně tak. Ta doba nabijení je hrozně dlouhá. Já bych dal maximálně 20 sec a udělal mapy s co nejvíc ostrovama, aby bitevky neměly kam plout.
-
Já bych dal torpeda i na bitevky. Určitě je nějaký prototypy taky měly.
-
letadla jsou účinný dost, jen lidi s tim neuměj. všechno hned na začátku vypustěj na sešikovaný enemáky a pak se divěj, že jim to ta kombinovaná flotila všechno hned vymlátí.
-
To neni možný. Přeci torpeda jsou tu naprosto nepoužitelný na větší vzdálenosti. Já bych je ještě buffnul.
-
Já bych to výřešil tim, že bych zmenšil mapy a narval tam další ostrůvky. Pak si každá bb najde svůj kempící plácek a bude si tam sedět schovaná před torpédama a aimbotem střílet na druhou stranu mapky.
-
Však je zatim jedina, když nepočítám ten japonskej paskvil. Bohužel má málo HP, čádnej pancíř, krátkej dostřel a i když má velkej RoF, tak jsou to flusátka bez damage.
-
Kdyby jednoho krásnýho dne vývojáři dostali rozum a udělali skutečně velký mapy, bez stupidních obsazovacích bodíků, bez tisíce nesmyslnejch ostrovů, aspoň trochu skutečnější poměr dostřelů jednotlivejch zbraní a reálnější spoting system, tak ať si dávaj torpeda damage třeba 1 mega hp. Do tý doby jsou torpeda nejvíc ovlivňující veličinou celé hry což ve skutečnosti tak ale vůbec nebylo. DD a torpeda obecně ve skutečnosti sloužili jen jako ochrana proti nepřátelskejm lodím, které by se chtěli dostat příliš blízko vlastním BB a kvuli jejich mizerný spolehlivosti a krátkému dosahu to byla opravdu jen ochrana psychologická. Ale tady z torped udělali naprosto ultimátní šílenost, která rozhoduje bitvy.
-
Jako žil sem v bláhové naději, že jako cc mám lepší dohled na torpeda. Je mi uplně jasný, že je to tak schválně aby se musel vyexpit ten kapitánskej skill na jejich lepší odhalování. Prostě WG zase prasí jak to jen jde.
-
Jo to často vidim jak dopadá souboj dd vs cc. Mezi těma ostruvkama se tam pomlatěj navzajem. Když už WG vymyslelo tenhle stupidní system dostřelu, kde torpedo má větší dosah jak hlavní děla u bb, tak ať odeberou dd hpčka at na ně cc nemusej střílet minutu než je uklovaj.
-
To že s bitevní lodí nevidim torpeda na dva kilometry už jsem si musel zvyknout. Je to přece kvuli stupidnímu balancu. Ale teď se mi to stalo i s Clevelandem. Na 10km sundám Aobu a pak se věnuju dalšímu boji a najednou po chvilce se u mě od něj zjevily jak duchové pomsty ty jeho čonkynský banány s dosahem přes celou mapu a dostal jsem našupáno za 80% hp. Hele když už WG vymejšlí tyhle chujoviny jako spot rating, poměr dostřelu primární a sekundární výzbroje tak ať laskavě sundá dostřel torped v tomhle poměru na 5 km a nese*ou mi na hlavu. Teď se sice objeví nějakej chytrák co bude radit, že jsem měl preventivně zatočit, ale připadá mi, že už nedělám nic jinýho než že točim před torpedama a vyhejbám se ostrůvkům.
-
Tuhle me s mym milovanym nagatem jeden pekne zprasil. A to sem moh strilet a klickovat co to slo. Pac borci v cc bud chcipli nebo pluli dopryc. Takze plati osamocena bb je mrtva bb.
-
No tyvole ted co je k dostani ten balik se Simsem, tak je to samej retard s dd. Ted se ukazuje ze v dd musi bejt zkusenej hrac co dokaze pomoct vlastnim a vymlatit pritom polovinu enemy tymu. Tihle Sims boyz se spis pomlatej mezi sebou a jsou spis vic nebezpecny vlastnim, kdyz poustej torpeda jak vemena skrz vlastni lode. To je jak topeni kotat.
-
Jak to bude se zakoupenym premkem v CBT pri prechodu na OBT potazmo final verzi? Dostanu novejch 30 dni nebo bude kompenzace v goldech (2500)?
