-
Content Сount
250 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8484 -
Clan
[KIMI]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Vildas
-
Já poukazuju na to, že tenhle arkádovej systém překopává účel tříd lodí, než pro který byly vytvořený.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Takže zhruba nastíním taktiku dd solisty. Typická mapa pro vyšší tier Bod zlomu, Dominace severní strana. DD vylítne na A cap do prostoru E2-3 obsadí ho a ve správnou chvíli vypustí naslepo torpéda na obě strany ostrova na F2-3 Vypustí mlhu a po nabití postup opakuje. I americký dd na vyšim tieru maj dosah 10km tz za hranicí viditelnosti. Takhle se tam dd mezi sebou laškujou a ostatní třidy jsou jen komparz. Pokud se nějakej sebevrah s cc nebo s bb pokusí připlout pošlou mu pozdrav a v případě potřeby prchnou. Takže typickej průběh bitvy je takovej, že ostatní lodě jen plujou v dálce a doufaj, že jejich dd tuhle mlátičku vyhrajou a pak teprv se zapojej. Nebo to třeba u střetnutí na ledové mapě dd obsaděj dřív, než si někdo stačí vystřelit.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Vídám dost na youtube a twitchi abych si udělal obraz o spamování torpéd naslepo do uliček smrti mezi ostrovy. A pak se každej diví, že BB radej stojí v rožku mapky a bojí se.
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Je to holt nedořešenej systém. BB se bojej plout mezi ostrovy kvuli blbejm mapkám. CC za sestřelování letadel nic nemá a tak radeji pluje vstříc smrti. DD jsou sólisti, co si kličkujou mezi ostrovama a spamujou torpéda na všechny strany.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jasne ze to ma bejt eskadra. Je videt, ze o tom wg nic nevi. Jedinou lod co videli byla aurora v petrohradu a ted delaj namorni hru.
-
Ja casto pluju s cc vedle bb a nastrilim si dost na letadla na sebevrahy v dd a pozdeji i na pripluvsi bb. Znam ten pocit kdy s bb sem hodne postradal podporu od cc a tak s cc nedelam stejnou chybu.
-
Vsak to byl ricni monitor. Tady by tezko nasel uplatneni. O hodne ho prekonavaj i lode 1. tieru.
-
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
Vildas replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Tady maj ty premiaky velkej potencial. Muzou vzdy udelat nejakou znamou lod z historie, kdy jeji trida je ve hre, ale ona bude vzdy neco extra. Treba za cv enterprise a jeji konfigurace z konce valky, kdy delala nocni operace. Na tom se bude dat dost vyrejzovat. -
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
Vildas replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Az vecir ju pustam do mora. -
Však je to správně. Tohle je práce pro dd, co maj ve hře dělat.
-
A já přece s bb nebudu mezi ostrovama suplovat jejich práci. Z realu by se to dalo přirovnat k bitvě o Narvik, kdy dd vpluly do fjordu a z dálky je podporovala bb a vzdušný krytí zajišťovala cv.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jo stane se ze dva zkuseny dd udelaj vic prace nez 5 retardu u enemy tymu.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Mod nadvlada proste nuti tridy lodi delat neco, na co nebyly v systemu hry urceny. Je to mod pro dd a kdo jich ma vic nebo s nima vic umi tak povetsinou ma velkou vyhodu.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Bb jsou udelany dobre. System hry jim nedovoluje klickovat u ostrovu, ale hratelnost a mm je k tomu nuti.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
uk bb si necham libit.
-
U ostrovů hlavně nemám co pohledávat, protože je to jen rejdiště destroušů. Samozřejmě v rámci balancu jsou tam ostrůvky aby se dalo hrát se všema třídama lodí a žádna nebyla ve výhodě. Tak proč plout s bb někam do míst, kde je to postavený pro dd.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
A myslíte že se už něco změní? Ten system, co je tu teď už zůstane. Jen budou přidávat další mapky s ostrůvkama viz 0.3.1 a další lodě. Základ zůstane stejnej. Pro jejich vlastní dobro doufám, že mod nadvláda pujde v nastavení vypnout jako třeba ve wotku obrana. Je to úplně stejný jako když v tancích nějakej rudoch celou dobu někde stojí a nic nedělá a na konci přijede sam na cap a obsadí ho. Tohle neni o žádný taktice, ale o tom, kdo má víc destráků co to co nejrychleji obsaděj, zapnou mlhu a pouštěj torpedka všude kolem sebe. Pak se to tam mezi ostrůvkama všechno navzájem pomlátí a vyhraje RNG.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
No bezvadný. Já tu hudbu vypnul. Ve hře potřebuju slyšet létající granáty a ne kapitána zlatovlásku a jeho partu hic.
-
Dnes 3 porážky ze 4 her jen kvuli dementním tísícům ostrůvkům, kdy u tý dementní nadvlády to zas nějakej skoro mrtvej lamaň někde obsadil a nemohli jsme na něj střílet na dálku. Od teď jakmile bude ta stupidní ledová mapa a že jí mám v 70% případů, tak jsem afk a je mi to u p*či!!!
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ok. Tak když je to arkáda, tak chci aby se lodě otáčely na místě.
-
Jo ten jejich prehistorickej engine by to nezvlad. No co k tomu dodat. Snad jedině počkat na WT jako vždy.
- 8,626 replies
-
- 2
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jelikož jsou torpédové bombardéry ve wows blbě udělaný a házej torpéda z vejšky 3km, tak tě prostě přehoděj. Respektive je tam nějakej čas mezi odhozením, a dobou kdy se torpeda spawnou ve vodě. U lodí je to jiný. Tam je to krásně vidět na tom ukazateli míření. Torpedo je aktivní už několik metrů od lodi.
-
Copak je někde psáno, že těm panáčkům u děl maj po dopadu granátu trhat ruce apod? Jak se bude loď ničit, tak panáčkové na zasaženejch místech zmizej a je po problému.
- 8,626 replies
-
- 2
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Tobě už se někdy stalo, že by torpédo nedoplulo, nevybouchlo nebo sklouzlo o trup při velkém úhlu? Tohle je možný opravdu jen ve wows. A další fail je v tom, že jsou torpéda aktivní hned po vypálení. Tudíž mohou ničit lodě plující hned vedle, místo aby měly několik kilometrů jako odjišťovací vzdálenost. Takže jsem pro to, aby v rámci RNG byla 50% šance na výbuch torpéda už v odpalovači.
-
