-
Content Сount
11,791 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
6956
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by _Propaganda_Panda_
-
Wo brennts?
-
Spieler mit schlechten Manieren
_Propaganda_Panda_ replied to Exo6711's topic in Allgemeine Diskussionen
Also meine "fast" nach vorne kippende (Warum wohl?) Hochelfin in Tera bestätigt das es auch nette Chats geben kann oder das liegt am fast nach vorne kippen........... Mal ehrlich.....Wen ein paar Worte in einem Spiel so ans Gemüt geht sollte mal.........Ihr wisst schon............ Ignorieren und gut ist..... -
Spieler mit schlechten Manieren
_Propaganda_Panda_ replied to Exo6711's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch ich stelle mir jeden eine Packung Taschentücher in die Nähe.......... Diese schlechten Manieren treiben mir immer die Tränen in die Augen Und das ist nun mal überhaupt nix für "Ameisen über die Strasse Träger" wie mich, die immer den Weltfrieden anbeten, wenn man die schlechten Manieren mancher im Chat liest mfg der mittlerweile in fast jedem Gefecht heulender Bambus Esser -
Exzession hat nen Stream. Wow.
_Propaganda_Panda_ replied to eXzession's topic in Videos, Streams & Blogs
Dauert manchmal nen bissl beim umwandeln Man kann mit 720p das Video schauen -
Tachibana Lima zu erspielen
_Propaganda_Panda_ replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt ein noch interessanteres Schiff mit dem Concealment aber 8.4km Torps -
Vorschlag für einen Modus mit skillbasiertem Matchmaking
_Propaganda_Panda_ replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
In Sachen MM ist eigentlich WG immer bei der Stange Gerade wurde ja am MM gefeilt Das 3-5-7 MM was zur Zeit in WoT in Kraft ist lassen wie mal außen vor Dafür ist dort gerade der neue Frontline Modus extrem beliebt Die Idee selber vom Meister ist ja nicht schlecht weil er das eher in den Ranked Modus ausprobieren möchte Aber für einen Random Modus umsetzbar? Längere Wartezeiten Irgendwann pegelt es sich ein das Member vielleicht nicht nach oben kommen während die guten Spieler sich oben langweilen? Gleiche System hast du ja auch in den CBs das Clans sich anstrengen mit 500 Gefechten aber es nicht schaffen und ganz oben die Jungs sich schon langweilen weil immer die gleichen als Gegner vorhanden sind um sich rumzukloppen Und gerade diese Sterne Regel auf gleich 3 zu erhöhen also das von 12 Spielern sich sofort 3 Mann in die Ego Manier stürzen,machen wir Uns nichts vor das ist der Schalter im Gehirn bei manchen, ist auch nicht gerade förderlich -
Vorschlag für einen Modus mit skillbasiertem Matchmaking
_Propaganda_Panda_ replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Yeahhhhhhh Also bekommen gleich 3 Mann nen Stern? Na da gehen wenigstens dann statt Einen wie gewohnt, 3 Mann auf "Sterne Fang Ego Tour" -
Vielleicht wäre eine "Test Option" für Prem Schiffe keine schlechte Idee So ungefähr für 3 Runden so das man merkt ob das Schiff zu seiner persönlichen Spielweise passt und danach wird es wieder gesperrt oder aber man kauft es Klar sollte die Option nicht dauerhaft sein weil dann wieder die Member aus den Löchern kriechen die darin eine Ingame Credit Chance sehen also eher als einmalige Sache sehen den Vorschlag ;) Jemand der sich für Ü40 Euro ein Tier 8 Prem Schiff kauft und mit dem absolut nicht zufrieden ist überlegt sich das beim nächsten Kauf 5 mal ob er wieder investiert
-
Tolle Sache von dir..........
-
Ja immer schön den einfachsten Weg nehmen
-
Ok nochmal von vorne interface type TDice = class private FEyes : Integer; protected procedure SetEyes( const Value : Integer ); public constructor Create; procedure Roll; virtual; property Eyes : Integer read FEyes; end; TPlayer = class private FSum : Integer; public procedure RollDice( ADice : TDice ); virtual; property Sum : Integer read FSum; end; TStandardDice = class( TDice ) public procedure Roll; override; end; implementation { TDice } constructor TDice.Create; begin inherited; Roll; end; procedure TDice.Roll; begin end; procedure TDice.SetEyes( const Value : Integer ); begin FEyes := Value; end; { TPlayer } procedure TPlayer.RollDice( ADice : TDice ); begin ADice.Roll; FSum := FSum + ADice.Eyes; end; { TStandardDice } procedure TStandardDice.Roll; begin inherited; SetEyes( Random( 6 ) + 1 ); end; end. Umgesetzt ist das dann unit Main_ViewU; interface uses Game, Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type TMain_View = class( TForm ) DiceEyes_Label : TLabel; PlayerSum_Label : TLabel; RollDice_Button : TButton; procedure RollDice_ButtonClick( Sender : TObject ); procedure FormCreate( Sender : TObject ); procedure FormDestroy( Sender : TObject ); procedure FormShow( Sender : TObject ); private FDice : TDice; FPlayer : TPlayer; procedure ShowPlayer( APlayer : TPlayer ); procedure ShowDice( ADice : TDice ); public end; var Main_View : TMain_View; implementation {$R *.dfm} { TForm1 } procedure TMain_View.FormCreate( Sender : TObject ); begin FDice := TStandardDice.Create; FPlayer := TPlayer.Create; end; procedure TMain_View.FormDestroy( Sender : TObject ); begin FPlayer.Free; FDice.Free; end; procedure TMain_View.FormShow( Sender : TObject ); begin ShowPlayer( FPlayer ); ShowDice( FDice ); end; procedure TMain_View.RollDice_ButtonClick( Sender : TObject ); begin FPlayer.RollDice( FDice ); ShowDice( FDice ); ShowPlayer( FPlayer ); end; procedure TMain_View.ShowDice( ADice : TDice ); begin DiceEyes_Label.Caption := IntToStr( ADice.Eyes ); end; procedure TMain_View.ShowPlayer( APlayer : TPlayer ); begin PlayerSum_Label.Caption := IntToStr( APlayer.Sum ); end; end. 42?
-
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: procedure Button1.Click(Sender: TObject); var punkte: integer; zahl: integer; begin zahl := random(6); punkte := punkte + zahl; if punkte > 21 then begin ShowMessage('Du hast verloren!!!'); end; end; Ach das ist mir jetzt zu kompliziert und ich werfe die 21 in den Raum
-
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
_Propaganda_Panda_ replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
5 von 12 Schiffen im Team waren Tier X und der Rest bestimmt 8er und 9er also wo ist das Problem? Oder besser......10 von 24 Schiffen im Spiel waren Tier X Und was ist daran jetzt "unnormal"? Also wenn das deine berühmten Tier X Matche sind und ein WG Mitarbeiter das liest fällt der vom Stuhl vor Lachen Mal ehrlich RB das sind doch normale Gefechte Ein schöner "Misch Masch" aus Herausforderung und Spaß und auch keine andere Konstellation wie ein High Tier Battle wo man mit einem 5er,6er oder 7er landet -
Da ist man ja richtig froh das nicht jeder hier nen Thread eröffnet wenn er mal "versenkt" wurde von einem Teamkameraden Aber es sind ja auch nicht Alle "Ameisen über die Straße Träger"
-
Bis wir dir das erklärt haben.............. Solange kannst du dir ja mal die Foren Regeln durch lesen............
-
Danke für das 2te Klasse Video Gearing ohne Tarnung 2 Torpedo Abwürfe von 16,5km Torps im "breiten" Bereich
-
Ok das du Foren Regeln nicht lesen kannst und die dich nicht interessieren wissen wir jetzt Und mit dem Rechnen was zu Naming und Shaming gehört wie steht es da? Zählen wir mal durch oder? Ich komme auf 23 und du? In deiner Interpretation und wie du dich hier gibst glaube Ich auch langsam den Grund zu erkennen warum der "Team Kill" kam
-
Seit ungefähr 07.12.2017 liegen im Client die DWTs für die Shima und auch seitdem sind sie im Supertest.......... Ihr könnt mich jetzt für gaga halten aber die würde ich richtig gerne mal "testen" aber das Manko ist das sie wie bei der Asashio nur BBS und CVs schaden können Gegen jeden Gun DD sieht man sowieso fast immer alt aus........... Type93 DW added Maximum Damage: 20,967 Speed: 76 knots Maximum Distance: 20.0 km Surface Detectability Range: 0.7 UW Critical: 4.36 Deepwater: Yes Running Depth: 8.85m
-
Interessiert hier niemanden Und für dich https://forum.worldofwarships.eu/announcement/16-forenregeln/
-
Ja mach mal weil Forums Verstoß 1->Naming and Shaming Forums Verstoß 2->Forums Etikette verletzt Forums Verstoß 3->Falsche Bereich im Forum für den Thread wenn überhaupt Aber bitte mach ruhig weiter
-
Gibt es eine maximale Menge für Credits?
_Propaganda_Panda_ replied to fatmaninabathtub's topic in Allgemeine Diskussionen
Karl das ist ja nicht nur das......... Warum soll man sich Prem Pötte kaufen wenn es Prem Tarnungen gibt........ Irgendwann ist man durch wie du so schön schreibst was man haben will und wollte vom Spiel Dann geht das gesammel von XP und Credits halt los............ Dann holt man sich noch nen paar Wichtelcontainer zu Weihnachten (von dem Prem was drinne war lebe ich noch 342 Tage und und und) Und wenn mal einer schaut ich brauche keine Missi oder Mushi........können sie auch behalten weil ich die XP lieber genommen hatte um schneller Tier X zu haben Weisst ja selber das du mit der Prem Tarnung eines Tier X auch sehr nahe an die Grenze kommen kannst was die 2 Pötte einen geben Ich freue mich aber das die Free XP jetzt doch mal weg können wenn die Kronstadt kommt....... P.S. Der grösste Fehler den Viele machen ist zu viele Techtrees mit einmal hoch zu ziehen Spätestens aber Tier 7 aufwärts kommt man in Probleme Auch kann man sich wenn man einen oder 2 Techtrees der gleichen Klasse hochzieht durch die fast nicht andere Spielweise prozentual mehr reinholen als wenn man 10 Gefechte BB dann 2 Gefechte DD und danch 5 Gefechte CA fährt........Schwupps hat man den 9er und 10er in den Baum und boing Prem Tarnung dran.... Durch die Umstellung holen manche zu wenig raus weil die ersten Gefechte dann immer murks sind weil man sich umstellen muß -
Gibt es eine maximale Menge für Credits?
_Propaganda_Panda_ replied to fatmaninabathtub's topic in Allgemeine Diskussionen
-
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
_Propaganda_Panda_ replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das MM für Tier 8 CA/CLs ist in Ordnung Das was fehlt ist eben ein Heal bei manchen CAs aber nicht für alle z.B. Mogami kann man eines geben aber Kutusov auslassen Sieht man gerade schön bei der Eugen und damals gab es für die Atago/Takao sogar auch einen Schub nachdem sie es nachträglich bekommen haben Aber bitte jetzt komme mir nicht mit Reichweite etc.......... Das muß eine Myoko im Tier 9 Match auch bestreiten das ihre Reichweite nicht so pralle ist oder eine Pensa... Jeden Tier 8 CA/CL der es noch nicht hat eine Option für 2mal Heal oder 3mal Prem Heal und das mal auf dem PTS ausprobieren als Beispiel Lieber an den einzelnen Schiffen was ausprobiert als wenn es dann endet wie in einem 3-5-7 MM ala WoT Das war nämlich ein Griff ins ................. Ich kann dir aber gerne mal einen Link von einem Discord geben Fragen werden gerne beantwortet Ja es fahren sogar Member gerne Divi wenn gewünscht Manchmal liegt das nur am alleine fahren das es aus einem Frustmoment zum Dauerfrust kommt Vielleicht hast du ja mal Lust vorbei zuschauen? Hier mal zum lesen -
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
_Propaganda_Panda_ replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Liebes Tagebuch Heute Tier 1 Gefecht mit 4 Minuten Wartezeit weil nicht genug Spieler für die Stufe um 7:30 Uhr verfügbar waren Danach der Versuch mit einem Tier 2 Gefecht und da waren es weniger Minuten und zwar 3:15 Und genauso geht es dir lieber RB Wenn nicht genug Spieler online sind dann würfert er teilweise weiter oben zu später und früher Stunde es mehr durcheinander als sonst Wenn dann noch 2 CV sich in die Warteschleife hängen kann es noch übler enden Und das ist die Realität und nicht gewisse Fiktionen.......... WG kann keine Spieler herzaubern für jede Klasse zu jeder Uhrzeit für Wünsche welche garantieren Desweiteren verweise Ich dich auf diesen Einwurf eines WG Mitarbeiters Tagebucheinträge sind keine Fakten (ok außer meine von heute Morgen aber die sind ja auch nachvollziehbar) -
[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9
_Propaganda_Panda_ replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
