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Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?
MightyAvatar replied to KleinerZeh's topic in Allgemeine Diskussionen
Broken wäre das nur bei den 460mm Hauptgeschützen - nehmen wir die runter und bauen dazu 85mm Geschütze rauf mit 9km Reichweite. Wäre das OP? -
*notiz kritzel* Bei der nächsten Begegnung mit @catze nach Aufklärung schreien
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Kann geschlossen/gelöscht werden - T8 MM? ist DEFEKT :P
MightyAvatar replied to MenAce_Nr_1's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem bei deiner Darstellung ist (und die gibt es sogar recht häufig mit dem T8 +1 MM), dass es trotzdem die Masse an Spielern nicht versteht. Es gibt hier Subjekte im Forum, die selbst bei 1x T10, 1x T9 und 10X T8 (99 / 12 = Tier 8,25) rumjammern, dass das T8 +2 MM total scheiße ist und sie andauernd Low Tier sind. Und das würde auch bei 1x T9 und 11xT8 (Tier 8,0833) das gleiche Ergebnis sein. -
Kann geschlossen/gelöscht werden - T8 MM? ist DEFEKT :P
MightyAvatar replied to MenAce_Nr_1's topic in Allgemeine Diskussionen
Na dann teile doch dein übermachtiges Programmiererwissen mit WG und gib denen den heiligen MM Algorithmus inklusive der ausführlichen Testergebnisse, du du auf deinem privat nur so zum Spaß programmierten WoWs-Klon schon in tausenden Gefechten getestet hast. Oder haben wir es wieder mit einem Fall von Dunning-Kruger zu tun? -
Der Screenshot zeigt einige Dinge: du hast die letzte Position des Gegners auf Minimap nicht aktiviert dein Team hält und verteidigt 2 Caps und führt nach Punkten du bist irgendwo fernab deines Teams alleine versenkt worden der Gegner hat keinen DD mehr, euer letzter DD ist (vielleicht) auf dem Weg zum dritten Cap Mir sind Spieler, die für den Sieg arbeiten (durch Tanken, Spotting, Capping, Area Denial, usw.) aber viel lieber, als Spieler die nur stumpf auf Schaden spielen
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Da gehört aber mehr als 3 Gearing Zitas dazu, eine Full-HP Minotaur zu versenken. Der nette TE hat ja angegeben, von der Shima mit nur einer Salve instant vernichtet worden zu sein - ohne Detonation und ohne Analyse der Gefechtsauswertung. Wahrscheinlich konnte er das nicht nicht mehr, weil er mit der Tastatur den Monitor zertrümmert hat
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Du hast die Payfast und Kutusow vergessen, keine OP Liste ohne die Beiden
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Bis auf die Razorworm alles brauchbare Schiffe, sofern man die Skillbeschreibung gelesen und verstanden hat - leider hapert es bei den Vielen genau daran.
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Nicht nur die Unikums, auch ambitionierte Spieler - ich denke der Unterschied ist da nur noch die Anzahl der Fehler und die persönlichen Fähigkeiten und Erfahrungen
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Also zusammen gefasst: es werden Spiele verloren, weil manche Spieler ihre Schiffe - egal welche Klasse - nicht der Situation entsprechend und nach ihren Möglichkeiten einsetzen. Im Grunde ist es wie in jedem Mannschaftsspiel - es gewinnt nicht derjenige, der Perfekt spielt; es verliert derjenige, der mehr Fehler macht.
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abstruse Gründe für Reports
MightyAvatar replied to Petisch_the_first's topic in Die Messe (Offtopic)
Ist nicht das Reporten der Gegner längst deaktiviert worden (geht nur noch Lob), ich meine das war schon bei einem 0.6.x Update -
Ich hatte den leider schon mal bei mir - sein Verhalten ist immer (wie andere Foristen berichteten): ein Dive-Bomber Squad starten, dieses um den CV kreisen lassen und warten, dass das Gefecht vorbei ist. Wenn man jetzt den Impact von T10 CV bedenkt, und einer davon (absichtlich?) nicht am Gefecht teilnimmt, muss man sich nicht wundern
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AMV's - Kunst und Musik... episch vereint
MightyAvatar replied to Grimhardt's topic in Die Messe (Offtopic)
und es geht besser FF 13/14 + Two Steps from Hell- 126 replies
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AMV's - Kunst und Musik... episch vereint
MightyAvatar replied to Grimhardt's topic in Die Messe (Offtopic)
Two Steps from + Star Wars - geht's noch besser?- 126 replies
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Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
MightyAvatar replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
Da bin ich durchaus bei dir -
Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
MightyAvatar replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber auch mit der Nelson geht das nicht, der mittlere Turm hat die Überhöhung und der dritte Turm dahinter kann nicht über Bug feuern, also muss schon gewinkelt werden - zwar nicht so krass wie bei der Izumo, aber deutlich mehr als gesund ist -
Für solche Fälle hatte schon immer ein durchschnittlicher DD Spieler gereicht, gute DD Spieler sind immer gefährlich - nicht nur für Einzelfahrer Aber ich gebe dir recht, AP ist weiterhin gefährlich für DD. Ich wage sogar zu behaupten, dass ca. 70% der BB Spieler keinen Unterschied beim Schießen mit AP auf DD feststellen. Entweder weil sie nie diese üblen Kellen hinbekommen haben, oder einfach die DD ignorieren (Achtung, das machen nur grüne BB - die Roten schießen immer auf DD)
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Einfach weniger Drogen vorm Monitor konsumieren, dann klappt das auch. Wobei....wenn ich mir die Statistiken vom TE und seinem "Opfer" so ansehe (NEIN, tut es nicht!!), glaube ich schon daran, dass er es erstens nicht bemerkt hat und zweitens nicht verstanden hat.
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Den DD will ich sehen, der alleine gesichtet auf ein BB zufährt und sich sicher fühlen kann - sind ja gar keine anderen Schiffe im Spiel. Mal solche Situationen ausgelassen, wo es bei 18:56 min nur noch 2 Schiffe auf der Karte gibt.
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Ich tippe mal darauf, dass die Anime-Lolis einfach die Treffer falsch anzeigen und das da 1-2 Penetrationen mit dabei sind. Laut Wiki macht die Roma Granate 12000 Damage, wären bei Overpen 1200 und 7*1200 sind 8400 - bei Multipen wären das dann 16800 und nicht wie angezeigt 12360
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Steam Bonuscode 1 Jahr für Steamcontainer
MightyAvatar replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Entgegen dem Trend bei mir hat es mit dem Code funktioniert - Danke dafür -
Stahl die seltene begehrte Spielwährung
MightyAvatar replied to KaebbtnHaddock's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Stahl in den SC ist kein Mythos - der SC selbst ist zum Mythos geworden -
@Igarigen @Real_Tsondoku Ich bin als langjähriger IT'ler und Qualitätsmanager durchaus in der Lage einen kopierten Text auf Leerzeichen (in Fachkreisen auch Whitespaces genannt) zu überprüfen - Vielen Dank für eure aufmunternden Worte
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Um zum Topic zurückzukommen... der Code geht leider nicht mehr
