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Für 300k Spotting und 3 caps gibt es mehr als 1100 XP Folgende Fragen sind für mich unklar: wieviel Cap-Punkte insgesamt? selektive Wahrnehmung beim Spotting Damage? (der wird ja im Vanilla-Client angezeigt) Nur weil du am dichtesten an den gegnerischen Schiffen dran bist, ist es nicht automatisch dein Aufklärungsschaden. Eine Yamato wird beim Feuern auf 26km sichtbar, wenn die dann von einem deiner BB geischtet wird, weil die eine wesentlich weitere Aufklärungssicht haben, guckst du in die Röhre. Das hier stammt aus deinen Daten:
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Es gibt nichts befriedigenderes als einen HE Spammer mit AP und einem Multi-Zitadellen Treffer aus dem Meer zu pusten
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Jetzt stellt euch mal vor einer von denen hätte einen Boost auf RPF - das Ende der Welt wäre nah
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Halloween Skins immer noch im Spiel - 2 Fragen
MightyAvatar replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war nicht Weihnachten 2016, das war Halloween 2017 wo es die auch den Halloween Containern gab. Da wo's die großen Aufreger gab wegen Lootboxen usw., aber der garantierte Inhalt war ja mehr wert als die Preis, daher kein Lootboxen Glücksspiel -
Krise in WoWS oder was ist los mit mir?
MightyAvatar replied to Grobi69's topic in Allgemeine Diskussionen
ich würde dir empfehlen deine Tier 6 BBs, und zwar die regulären Forschungsschiffe, noch ein bißchen intensiver zu spielen. Tier 6 mag einem hart vorkommen, da man sehr häufig Lowtier ist, aber das ist meiner Meinung nach das richtige Level zum Lernen und Üben, es bereitet dich auf den Matchmaker für Tier 8+ vor. Alle 5 Schiffe hast du bereits erforscht, und sie haben nur eine Sache gemeinsam: sie haben eine sehr starke Artillerie mit AP, auch das britische BB. Ansonsten hat jedes der Schiffe andere Besonderheiten, Stärken und Schwächen. Starke AA und Sekundärgeschütze: Bayern und Queen Elizabeth Zitadellentreffer auf 20km verteilen? : Fuso! Alles wegräumen, das im Weg steht, sich aber für eine Seiten entscheiden: New Mexiko Kann alles ein bißchen, nur kein AA: Normandie Keines der Schiffe kann mit meine einem Katapuljäger ausgestattet werden, Positionierung zur Ausweichen von Fliegerangriffe ist wichtig und hilft auf höheren Stufen enorm. Fuso, New Mexiko und Queen Elizabeth haben ein Aufklärungsflugzeug, damit kann das "Über den Berg schießen" und "du sitzt zwar im Nebel, ich treffe aber trotzdem" geübt werden. New Mexiko und Bayern sind gnadenlose Schlägertypen, die im Nahkampf mit jedem fertig werden, sich das Blut von der Nase wischen und den sich dann nächsten vornehmen, damit kann man sehr gut das Anwickeln üben. Fuso und Normandie haben von Haus aus eine hohe Reichweite mit brauchbarer Streuung, damit kann man sehr gut üben einen Gegner außerhalb seiner Reichweite zu bekämpfen und schon so stark schwächen, dass du die Oberhand hast.- 110 replies
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Ich bedanke mich dann auch mal ganz lieb
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Warum wird Solo-Spiel immer als Ausrede für schlechte Stats benutzt? Es gibt genügend Spieler, die auch Solo eine 55%+ WR haben, was dann auch gleich deinen zweiten Satz widerlegt. P.S.: Nicht-Solo-Spielen zieht meine WR um 0,06% runter
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Hohe Pings und ständige Logouts
MightyAvatar replied to Bonschiemann's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast aber schon mitbekommen, das es am Dienstag bei Interxion in Frankfurt bei Wartungsarbeiten zu einem großen Stromausfall gab, der auch das DECIX betroffen hat? Nur weil der Rechner eine WLAN Verbindung gat, heißt das noch lange nicht, das der Router auch ein funktionierendes WAN hat WLAN = Wireless Local Area Network WAN = Wide Area Network Quelle: https://www.golem.de/news/interxion-de-cix-rechenzentrumsbetreiber-bekennt-doppelten-ausfall-1804-133792.html Manchmal ist es weder die Schuld des Endverbrauchers (Spieler) oder des Anbieters (WarGaming), wenn die Strecke dazwischen beeinträchtigt ist -
Torpedos starten nicht dann wann sie soll(t)en!
MightyAvatar replied to ProGoD1's topic in Allgemeine Diskussionen
Die grüne Fläche auf dem Wasser zeigt dir aber doch genau an, in welchen Bereichen deine Torpedos scharf sind. Das der nicht direkt am Schiff beginnt, zeigt dir somit genau an, dass deine Torpedos nicht beim verlassen des Werfers nicht sofort scharf sind, sondern erst nach ca. 250m Laufweg. Und das ist keine Vermutung, das wurde genauso programmiert und dem Spieler optisch dargestellt -
Na ich weiß nicht, wer sich da als BB als erstes auf der Minimap blicken läßt, bekommt erstmal einen AP Gruß von 10 BB gesendet - da fällt für den einzelnen nicht viel ab, nur für den mit den ersten LoL-Zitas. Also wird sich niemand in Feuerposition bringen, weil er dann ja auch selbst beschossen werden kann. Die CVs halten die Caps dauerhaft offen, wagen sich aber nicht an die AA-Blase ran. Die Kreuzer bleiben hinter den BB, weil alles andere wäre Wahnsinn. Und das Match endet nach 20 min mit einem 300:300 Unentschieden
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@Lykanier_, wie du siehst habe ich mhr als 3x soviele Gefechte im BB, als du - und noch mehr im Kreuzer. Du hingegen und hast ganze 8 (!) Gefechte im Zerstörer und weißt genau, wo der Frosch die Locken hat? Und ja, deine König nehme ich jeden Tag raus mit der Kamikaze, ohne das du mich auch nur einmal zu sehen bekommst.
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Alle Bäume gleichzeitig zu spielen hat aber auch seine Vorteile: Du hast immer das richtige Schiff für deine Laune parat du kennst alle Schiffe aus eigener Erfahrung, somit kennst du auch alle Gegner Creditmangel stellt sich nicht wirklich ein, wenn man konsequent bleibt und jedes Schiff wirklich "durchspielt"
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Neue Flugzeugträgerlinie 2018?
MightyAvatar replied to Xx_Prinz_Eugen_xX's topic in Allgemeine Diskussionen
Und auf die meistgebaute (Boots)Klasse des WW2 warten wir auch noch -
Ich bin am meisten darauf gespannt, ob wir den TE jemals wiedersehen werden oder ob er bei einem Post stehen bleibt
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Ich bin der Meinung, es zählen nur Artillerie Angriffe für die Auszeichnung. Keine Schiffstorpedos, keine Fliegerbomben, keine Fliegertorpedos. Und da hast du leider nur 3 Angreifer
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Dublonenschwund durch autom. Auffüllen von Verbrauchsmaterial
MightyAvatar replied to Dr_Struck's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur mal so als Gedankenspiel, was passiert mit der Währung für Verbrauchsgüter, wenn diese nicht mehr vorhanden ist, die andere aber verfügbar ist. Zum Beispiel, beim Kauf eines Schiffes und/oder der zugehörigen Module soviel Credits ausgegeben, dass man auf annährend Null kommt, aber noch ausreichend Dublonen zur Verfügung stehen. Oder man hat recht wenig Credits und legt eine legendär schlechte Runde auf Tier 9 oder 10 hin und geht mit einem entsprechenden Minus aus der Runde, so dass die letzten Credits aufgebraucht werden. Stellt sich dann die Währung für das automatische Auffüllen auf Dublonen um? @Sehales Dieses müsste doch recht einfach für euch auf dem Testserver nachzustellen sein -
den Thread wollte ich ach grad verlinken
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Alternativ kannst du auch hier schauen -> https://wows-numbers.com/de/player/551615749,abalon1212/ Dort siehst du dein Abschneiden in Relation zu anderen Spielern. Für manche Aussagen dort auf der Statistikseite muss man aber schon hartgesotten sein.
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Aigle Marathon und noch ne Frage
MightyAvatar replied to Borgnine's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir war es die Tschapaew für die 150 Hits - ich hatte es zuvor mit der Cleveland probiert, leider waren alle Gefechte gewonnen mit ca. 100 Hits. Davon auch einige auf Platz eins im Team. Habe ich mich dann gestern an den 1750 Base probiert, aber offentsichtlich war Fortuna mir nicht Hold. Super Unikum Stats gestern im BB, nur um dann immer so zwischen 1500-1720 zu liegen -
Aigle Marathon und noch ne Frage
MightyAvatar replied to Borgnine's topic in Allgemeine Diskussionen
Hacken = Teil vom Fuß oder die Tätigkeit beim Zerspalten von Holz mittels einer Axt (https://de.wikipedia.org/wiki/Hacken) Harken = Tätigkeit beim Zusammensammeln von Laub mittels eines Gartengeräts (https://de.wikipedia.org/wiki/Harken) Haken = Gerät zum Aufhängen von Gegenständen oder ein Schriftsymbol, um etwas Erledigtes oder etwas Richtiges zu kennzeichnen (https://de.wikipedia.org/wiki/Haken) -
Jetzt muss nur noch eine Mechanik eingeführt werden, dass als erstes das BB beschossen werden muss - du nimmst nur dann gegnerisches Feuer, wenn: der Gegner im ScopeTunnel ist, sprich keine Ahnung hat, was um ihn herum passiert kein Kreuzer neben dir ist kein DD neben dir ist Solltest du in deinem BB mit Kreuzer Begeitung auf mein BB treffen solltest, dann widme ich die ersten Salven definitiv dem Kreuzer. Der ist zum einen wesentlich nerviger durch die hohe Feuergeschwindigkeit, zum anderen ist er auch wesentlich schneller bei den Fischen. Gegen dein BB winkel ich mich an und lass deine Salven mit wenig Wirkung an meiner Panzerung abprallen. Ich bin durchaus Freund von offensiv fahrenden BBs, mache ich ja auch. Aber wenn dann immer mit Sinn, alleine ist das BB Futter, im Duo ist erst der Kreuzer, dann das BB Futter. Allerdings nur, wenn man quasi die vorderste Front darstellt. Machst du das als Flankenmanöver, bringt es Tod und Verderben über den Gegner.
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Man kann es nie oft genug sagen: die XP durch Schaden richten sich dem Prozentsatz der HP, die du dem Zielschiff abziehst. 10000 Damage auf einen DD ist mehr wert als 10000 Damage auf einem BB Für alles weitere reden wir weiter, wenn du auf DDs stößt, die ohne Probleme unsichtbar bleiben bei ihren Torpedosalven
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Guck dir lieber mal die Zahlen hier an https://eu.warships.today/vehicles Das sind die Zahlen aller Tier 10 Schiffe aus den letzten 2 Wochen mit mehr als 1000 Gefechten, die CVs zusammen (4552 Hakuryu / 9576 Midway) haben weniger Spiele als die Conqueror, Winrate 50%..total OP - ja sie machen noch Schaden, aber das ist verdammt noch mal ihr Job
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aber wenn immer nur alle verlieren - wer gewinnt dann?
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Und da sind wir wieder beim Kern des Problems - der DD kann nicht arbeiten, weil vom CV belästigt, der nicht vom Kreuzer belästigt wird, weil der im Fokusfeuer der BBs stirbt. Wer genau ist jetzt das Problem in dieser Kette - meiner Meinung nach die BBs. Nimm hier mal den CV raus, weil die eh nur in 15% der Gefechte da sind, bleibt das gleiche Problem zwischen Kreuzer und BB bestehen. Der YOLO-Smoke war nur eine Vermutung, man sieht das ja leider viel zu häufig in den Gefechten.
