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superdeluxe

Alpha Tester
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Everything posted by superdeluxe

  1. superdeluxe

    Et toi, ton pseudo, il vient d'ou?

    Lebougnat, on 17 August 2015 - 01:23 PM, said: Mon pseudo Lebougat vient du patoi auvergnat dont je suis originaire et qui signifie "homme du pays arverne" Sacré language hermetique J'en ai entendu un peu, c'est... bha c'est du patois tout simplement :p Ma famille paternelle est originaire de Chaudes-Aigues, a 30km de Saint-Flour (Cantal). Du coté Maternel, cela dit c'est la Normandie et question patois, c'est pas mieux. Meme sans patois les trucs genre "p’têt ben qu’oui, p’têt ben qu’non..." ca fait peur aux enfants :p
  2. superdeluxe

    Equilibrage Destroyer vs Cuirassé

    Je réduit au 3/4 pour reduire le turn radius. Mais pour etre précis, ca n'est pas efficace sur tous les navires. A la base, les devs ont dit que ralentir ne changerait quasiment rien. Un obstacle touché a pleine vitesse, ne sera pas esquivé si la vitesse est reduite: C'etait l'idée de base. Depuis au passage a la version 0.3.1, on a appris que cela avait changé, que desormais les navires avait chacun leurs propres caracterisques dans ce domaine. Les gros navires bien lourds ont un turn radius tres serré mais n'effectue pas la rotation tres vite. Les navires plus légers ou plus longs, ont un turn radius plus elevés mais effectuent leur rotation plus rapidement. Je ne crois pas en outre, qu'il soit utile de reduire la vitesse a autre chose que mi-vitesse ou 3/4: Cela dit, grosso modo, tu n'as pas tort de facon globale, on peut reduire le turn radius en déccélérant, ca permet aux torpilles d'over-shoot leur cible dans certains cas par exemple.
  3. superdeluxe

    L'équilibrage et Wows

    C'est pas vraiment un argument valable, j'ai joué croiseur jusque tier 10 en alpha, et CV tier 8 (le max a ce moment la) avant meme mon entrée dans l'alpha, pourtant j'affirme le contraire. Comme quoi, ce genre d'argument n'a pas de valeur... Vu le temps de trajet des obus du Cleveland, faudra m'expliquer comment tu touches un navire s'il file pas tout droit en mode AFK avec 17 secondes de temps de trajet... Si tu tires sur un autre croiseur, il a le temps de faire demi-tour que tes obus ne sont toujours pas arrivés... A mon avis, t'as souvenir du Cleveland pre-nerf, et t'as pas du rejouer le Cleveland depuis. Toute facon, ca change rien au fait que le Cleveland pour couler quelqu'un il doit l'engager et donc etre sujet a riposte eventuelle. C'est pas le cas du CV. Les taux de survie des CV ne sont pas comparables a ceux d'un Cleveland. Les CV ont a meme tier, 2 fois plus de games survécues. Et ca c'est un fait.
  4. superdeluxe

    module TLT mod.2 Bonus Bonus ?

    Oui c'est un bonus-bonus. Cela dit c'est pas le seul.
  5. superdeluxe

    L'équilibrage et Wows

    Hum, tirer a 17km avec le Cleveland moins dur que gerer un escadron? Heu... on a pas les memes Cleveland alors, ou t'as oublié la velocité des obus du Cleveland...
  6. superdeluxe

    L'équilibrage et Wows

    Le Cleveland quand il tire sur quelqu'un il est portée de riposte, on lui tire dessus en retour. Quand un CV te torpille, personne ne lui tire dessus en retour. La prise de risque n'est pas la meme. Le CV il est en danger, quand sa team s'effondre ou quand un destroyer s'infiltre. Le Cleveland il est en danger non seulement quand il est a portée de tir de ses canons, mais aussi quand ce n'est pas le cas (outgun par un BB, ou harceler par un CV). Pas besoin qu'un DD s'infiltre ou que sa team implose pour qu'il soit en danger. Le Cleveland il peut mourrir des son premier engagement, le CV, a son premier engagement, il ne lui arrivera rien. Les taux de survie du Cheatland et d'un CV c'est meme pas comparable. Et pourtant on dit que le Cleveland est OP, c'est dire.
  7. superdeluxe

    L'équilibrage et Wows

    Et qu'en est t'il des bas tiers? On retrouve la meme tendance qu'en haut tier selon ce tableau. De plus on a 2 tableaux, celui comprenant tous les joueurs et celui comprenant les meilleurs joueurs. Donc les bons, les mauvais et meme l'ensemble des joueurs CV, font plus d'xp que les autres navires. Maintenant, prenons les stats disponible sur http://warshipstats.com/leaderboard/ Le top 10 des joueurs ayant la meilleure moyenne d'xp, ont tous comme point commun que les CV sont la classe la plus jouée chez eux. Le premier joueur avec moins de 100 batailles en CV (49 dans son cas) est classé en 14eme position. Soit CV c'est fumé, soit y a pas de bons joueurs a part les joueurs de CV, puisque y a qu'a qu'eux dans le top...
  8. superdeluxe

    L'équilibrage et Wows

    Je sais pas d'ou vient la pollution la bas, mais pour ici je viens d'avoir une piste et c'est pas celle que tu croies :p Tu peux toujours te dire ca pour t'en convaincre, par contre les chiffres, eux ils disent pas la meme chose. Le sujet a deja ete debattu et a priori en CV, on fait plus de dommages, on a plus de survie et d'xp par game que dans n'importe quel navire. Suffit de check les sites de stats, les joueurs dans le top 10, sont tous joueurs de CV en main... Suffit de check les stats globales, et on s'apercoit que la moyenne d'xp des CV et au dessus de tout le reste...
  9. superdeluxe

    IL est revenu

    Oue bha c'est cool de prouver ce que j'avance, c'etait pas utile mais merci quand meme :p
  10. superdeluxe

    IL est revenu

    Oue, oue, je connais bien ce reflexe de joueur PvP de MMO. J'ai cette manie aussi en vocal. Et effectivement t'as pas complétement tort. Mais t'avais pas raison non plus, alors voila quoi :p
  11. superdeluxe

    IL est revenu

    Oui tout a fait. C'est sur le go pve pour la détente que j'etais moins d'accord.
  12. superdeluxe

    IL est revenu

    Soyons clair aussi que c'est WG qui definit le jeu. Hors le jeu, il est fait pour tous, y compris en random. N'importe qui peut et a le droit d'y jouer, peu importe ses motivations. WG n'a jamais dit qu'il fallait aller en PvE pour jouer en mode "detente" ou "fun". Je suis comme toi, tu le sais bien, je joue pour gagner. Mais les "random battles" c'est pas fait pour de la compétition, la compétition c'est en "ranked battles". C'est un jeu, chacun joue comme il veut, y a pas de regles qui disent qu'il faut jouer autrement qu'en mode detente en "random battles". Y a aucune obligation de resultat en mode "random battles". On peut en penser ce qu'on veut, c'est comme ca. C'est pareil dans la plupart des jeux disposant d'un mode ranked et unranked d'ailleurs.
  13. superdeluxe

    IL est revenu

    En parlant de jeu qui meurt, WoWP a un XVM-like, et il est mourrant (qui a dit mort-né?). WarThunder n'en a pas et il est bien vivant... Comme quoi XVM, ca fait pas tout...
  14. superdeluxe

    IL est revenu

    Et comment on va se mesurer alors en "compét" de random battles? En checkant l'xp ou les dommages faits? Pas tip-top cet environnement de compétition avec les CV qui faussent la donne. J'ai pas de CV, toi non plus, on ne sera jamais compétitif alors, ni l'un ni l'autre
  15. superdeluxe

    IL est revenu

    Si tu veux te detendre, y a les parties "random battles", si tu veux de la compétition, y aura les "ranked battles" pour ca. Je pense pas que la détente dans un jeu multijoueurs passe par le PvE, ca passe plutot par le mode unranked donc les "random battles". Le sport, la compétition, le jeu serieux ou l'on blague pas, ca sera en ranked, mais les "random battles" c'est typiquement pour jouer a un jeu multijoueur sans se prendre la tete. Je suis d'accord avec didamigo, le jeu a la base, il est competitif mais c'est pas une competition... La compétition, ca viendra mais pour le moment, pas la peine de radicaliser le jeu.
  16. superdeluxe

    IL est revenu

    Probleme de compréhension? J'ai pas dit que les gens jouent CV pour up leur stats. J'ai dit que jouer CV gonfle les stats. Ta moyenne BB: 1700+xp, croiseur: 1500+, DD: 1000+ et CV: 2300+ Oue, oue, a part ca, ca gonfle pas tes stats par exemple... D'ailleurs pour en revenir au site que l'OP a mis en lien. La premiere fois que j'ai vu ca, y avait a peu pres 150 personnes de reférencées. Et sur le top 10 des meilleurs joueurs (enfin des personnes ayant les meilleures stats), 9 sur 10 d'entre elles etaient des joueurs de CV principalement, la seule exception etait un joueur de BB en main. C'est pas un secret, tout le monde le sait, les CV pexent beaucoup plus que les autres navires, du coup ca gonfle les stats... J'ai pas consulté le site depuis mais je parie mon slip que c'est toujours le cas maintenant. Et sinon, oue j'aime pas la betise, donc je dois eviter les forums? Tip top ce conseil dis moi :p A la place je crois que je vais plutot essayer de renseigner sans desinformer, sur les forums communautaires. Suis la depuis plus de 6 mois, en général je suis plutot bien renseigné, donc je partage mes infos, je crois que je vais me passer de tes conseils :p Un truc est sur, le sujet XVM rend les gens tres nerveux... Mais comme c'est un outil est pas une finalité en soi: Why so serious?
  17. superdeluxe

    IL est revenu

    Moi, ce qui me dérange c'est quand on raconte des betises et qu'on ecrit avec 3 fautes par mot a longueur de post. Cela dit je ne te demande pas de te remettre en question pour autant. Comme quoi hein... La tolérance ca parait vachement subjectif d'un coup. Enfin le sujet c'est les stats, si mon humour ne te plait pas, c'est dommage mais faudra voir ca avec la modération, parce que moi m'en fous un peu que tu captes pas mes blagues.
  18. superdeluxe

    IL est revenu

    Mais de quoi tu parles? C'est meme pas a toi que je fais cette blague! Je fais la blague a malimoo, parce que son test (fait a mon invitation) est biaisé... T'as deja raconté des betises, m'est arrivé de te corriger, je ne me suis jamais moqué de toi... Serieux les mecs, vous racontez des betises et c'est moi le vilain lapin parce que je blague en disant de "retourner a l'ecole du beta-test" parce que son test est biaisé... Je ne prends personne de haut, je corrige de la désinformation, nuance! Non mais lol quoi, y a du butt-hurt en mass ou quoi... Tout ca parce que je blague sur tes sources foireuses? Merci de ne pas etre pédant? Ok. Mais dans ce cas, merci de ne pas raconter n'importe quoi et merci aussi de ne pas mentionner les stats de gus dont tout le monde se fout... Et puis j'ai pas honte de mes stats donc m'en fous royal... J'ai pas besoin de gonfler mes stats en jouant CV perso. Bha me semble que j'ai deja rédigé un guide sur l'xp justement disponible en section "guides". Donc a la limite je te retourne l'invitation, pourquoi n'ecrirais tu pas ton premier guide, en traitant de ce sujet? Et puis l'info, elle est dans un patchnote hein, pas besoin de lire les forums...
  19. superdeluxe

    Module Batterie Principale Mod. 2

    Methode 1 et methode 3, le principe et l'intention sont differents mais le calcul est le meme de toute facon. Dans tous les cas, ca donne des valeurs similaires. Que t'ai la bonne formule ou pas, il semblerait que de toute facon, ca change rien Un truc est sur, t'as le bon resultat, c'est ce qui compte au final
  20. superdeluxe

    IL est revenu

    Allo? C'est une blague! Quelqu'un fait un test biaisé basé sur une seule game et se trompe de bonus appliqué. Donc je lui dis de retourner a l'ecole du beta-test. T'avais pas saisi la blague?
  21. superdeluxe

    IL est revenu

    Oue mais y a un moment faut arreter l'intox ou retourner a l"ecole du beta-test... malimoo, on 20 August 2015 - 04:58 PM, said: et apres avoir posé la question a plusieurs collegues , ils me confirment que c'est bien l'xp brute qui est affiché Ouep, bha on se demande avec qui tu traines du coup :p Parce que le sujet est revenu sur le tapis souvent, y compris sur les forums anglophones et la-bas c'est pas le meme son de cloche. Premiere game en mode Yolo (j'ai essayé de perdre delibérement): 1157xp donc 1736xp en premium (et donc aussi 2601 avec le x1,5 first win). Deuxieme game: 950xp donc 1425xp en premium. Hors, 1736+1425 divisé par 2= 1580, hors le site affiche 1580xp de moyenne justement. Si le premium n'etait pas pris en compte mais que le first win l'etait a la place, ca aurait donné ((1157x1.5)+950) divisé par 2 donc 1343xp de moyenne. Et ce n'est pas le cas. Donc je le repete, le premium est pris en compte dans l'affichage des stats. WG a annoncé en 2013, que le premium serait pris en compte. C'etait le cas dans l'alpha jusque février, puis cela a ete retiré a ce moment la et c'est revenu avec le debut de l'OBT. Quitte a faire des tests faut le faire correctement et pas interpreter de façon hasardeuse les resultats. [edit]: Surtout qu'avec l'event first win X3 d'il y a peu, on se doute bien que si le bonus first win etait pris en compte on aurait des scores de malade en highscore d'affichés, c'est pas le cas pour la plupart des joueurs... [edit2]: Source: Patchnotes 0.4.0 Ce qui prouve ce que je disais a propos de la prise en compte du premium retiré pendant l'alpha mais revenu a l'OBT.
  22. superdeluxe

    Module Batterie Principale Mod. 2

    Rebelote pour le Myoko. 1ere methode: Le bonus de 15% appliqué d'abord. Puis on ajoute 0.7deg/s au resultat. Donc on obtient 4.6deg/s puis on ajoute 0,7deg/s ce qui donne 5.3deg/sec donc 33,96 secondes. 2eme methode: Le bonus de 0.7deg/sec d'abord. Puis on augmente la nouvelle valeur de 15% Donc on obtient 4,7 deg/sec puis on ajoute les 15% ce qui donne 5,4deg/sec donc 33,33 secondes. 3eme methode: Les 2 bonus appliqués simultanément a la base 15% de 4=0.6, 0.6+0.7=1.3, rajouté a la base ca donne 5.3deg/sec donc aussi 33.96 secondes. Oue je sais, je suis relou, mais meme avec le Myoko, on ne sait toujours pas quelle formule est utilisée :p Les 3 formules donnant comme pour l'Aoba, des resultats dans un mouchoir de poche. Impossible de dire laquelle est celle utilisée en jeu
  23. superdeluxe

    IL est revenu

    malimoo, on 20 August 2015 - 02:23 PM, said: Donc l'exp affiché sur le compte wg est bien l'exp brute. Non, le premium est compté. Deja testé. Si tu veux t'en rendre compte, t'achetes un nouveau navire et tu fais 1 seule game. Tu verras par toi meme. C'est largement suffisant effectivement. Faut juste se donner les moyens pour tirer les bonnes conclusions des chiffres. XVM ne fait que simplifier la lecture. L'interet in-game est plus que douteux. L'exemple donné plus haut par exemple qui veut que l'on cible en fonction des stats et pas de la situation, a mon sens c'est plus un fail qu'autre chose.
  24. superdeluxe

    IL est revenu

    J'aime bien ce concept aussi. Ca donne les avantages des stats et pas leur inconvénient.
  25. superdeluxe

    IL est revenu

    Je tire sur celui que la situation impose. Y a meme pas a imaginer faire autrement. Ne jamais tirer sur quelqu'un en fonction des stats mais a la place, analyser la situation, lire le jeu et reagir en conséquence. Oui les stats des 3 joueurs présents peuvent te donner des infos, tu peux ainsi anticiper le niveau de jeu des cibles. Par contre, caler son jeu sur les stats de ces 3 joueurs, c'est typiquement l'erreur a ne pas faire. Tu risques juste de tirer sur quelqu'un quand le situation aurait voulu que tu tires sur un autre... XVM n'indique pas la meilleure cible et ne l'a jamais fait. Ca t'indique le meilleur joueur en face, ce qui est franchement différent...
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