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C'est que en fait, tu t'en sert comme premiere vague, ca peut permettre de griller un cooldown de réparation avant les torpilles, comme ca les voies d'eau vont durer longtemps. Placés en avant d'une formation de torpilleurs, ils prennent l' aggro pour ainsi dire des batteries de DCA (uniquement contre un ennemi non-experimenté qui ne choisit pas lui meme les cibles AA en manuel) comme ca tu peux limiter la casse aux niveau torpilleurs, donc plus de torpilles lancées. Si un CV veut se defendre d'un DD, les bombardiers sont plus adaptés que les torpilleurs, ils te larguent la bombe juste sur le nez, la ou un DD maniable peut esquiver des torpilles a vecteur fixe. Et puis le feu sur un DD, c'est pas mal vu leur faible pool HP. Ils ne sont pas inutiles, leur role est juste different, mais c'est sur que c'est pas eux qui coulent des navires :p [PS]: Bonne initiative Daleks. Plus on aura de guides et d'informations, meilleurs seront les joueurs et meilleur sera le jeu dans son ensemble
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Non, le Cleveland partira T7 mais sur une autre branche. Enfin c'est ce qu'ils ont dit. En tous cas, avec ses 10 salves par minute, c'est un excellent tueur de croiseurs.
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superdeluxe replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Oue, pas trop eu l'occasion. On joue selon la progression de la bataille tous les 2 j'imagine donc on se focus pas sur un duel sans impact sur la game. Mais il arrivera peut etre qu'on tombe sur une game genre 2v2 de fin de soirée. La oui, y aura forcement un Yamato de trop sur la map, donc duel -
T'es fou? Il a le meilleur DPM canon de tous les croiseurs. Ils risquent pas de 'revaloriser' le Des Moines, il est plutot considéré comme etant OP. Le Cleveland lui va passer tier 7.
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superdeluxe replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Pas touche, il est a moi ce sale pirate! -
C'est au cas, par cas, bien sur, un Kitakami n'a pas le meme role qu'un croiseur comme le Mogami. La flotte japonaise a ete conçue en ayant a l'esprit que la marine américaine serait sa principal rivale. Elle partait donc du principe ou elle serait en inferiorité numerique, en particulier en matiere de cuirassés, en partie a cause du traité de Washington, ratio de 3 cuirassés US pour 2 japonais. Pour ces raisons, la cible principale de l'attaque de Pearl Harbor etait les cuirassés US. Sa stratégie, ou doctrine de l'epoque etait celle de la "bataille decisive" (Kantai Kessen). Les modes de combat de prédilection de la marine japonaise etait en conséquence les attaques de nuit par torpilles, l'utilisation de torpilles longues distance, etc... Les croiseurs japonais, de par cette stratégie, etaient censés contribuer aux combats contre des cuirassés (d'ou les torpilles). Du coup, dans le jeu, leur role est un peu généraliste, ils peuvent s'attaquer a tout, mais ne sont pas excellents dans un domaine en particulier. Les croiseurs américains par exemple, ne sont pas censés s'attaquer aux BB, les japonais sont eux censés devoir/pouvoir le faire. La ou certains croiseurs américains sont des chasseurs de croiseurs, leurs DD dans une certaine mesure des DD-Hunters, les japonais eux sont versatiles et doivent/peuvent s'adapter a la situation. Soit ils portent le combat a courte et mi-distance pour faire usage de leurs torpilles, soit ils appuient les cuirassés. Généralement en packs, en evitant des 1v1 contre des croiseurs américains, en tous cas, contre certains d'entre eux. Je joue pas croiseur japonais, donc faudra trouver quelqu'un d'autre pour une réponse approfondie. Mais en résumé, leur point fort est leur versatilité et en meme temps leur point faible est aussi leur versatilité. Donc j'imagine qu'ils doivent se montrer opportuniste et savoir profiter d'une situation grace a leur caracterisque "All-Around" et eviter de tomber dans le piege de combattre sur le terrain d'un specialiste ennemi. [Edit]: Par exemple, eviter de faire du combat canon a 10km+ avec un Aoba contre un Cleveland. Par contre, en Mogami on peut torpiller ou bien "outrun" si besoin un Pennsacola plus agile et compter sur le DPM de ses 5 triple batteries.
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C'est exactement ca. Ce qu'appelle Dloks "le mur defensif" est la branche "Concealment & Acquisition" ce qui veut dire dissimulation et acquisition. Les 3 skills de cette branche, permettent soit d'augmenter sa discrétion, d'utiliser plus souvent et plus d'ecrans de fumées ou bien de detecter (acquisition des dangers) a plus longue distance les torpilles. Il ne s'agit donc ici que de detection et de dissimulation. Effectivement, pas moyen de detruire les torpilles.
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Oui c'est exactement ce que je disais quand quelqu'un parlait du "Barrer le T". Ce que tu fais, est non seulement bon en general, mais en plus c'est la parade idéale au "Cross the T".
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N'abusons pas non plus, d'accord pour les tiers VII a IX. Mais au tier VI, le Cleveland, il mange l'Aoba. 2-3 salves et tu peux dire "bonne nuit!" a l'Aoba. Quelqu'un qui a toutes ses facultés mentales, aura bien compris de ne pas presenter le flanc a l'Aoba et si possible de le maintenir a 10km. rien de tres compliqué. Finalement, c'est exactement la meme chose qu'entre Des Moines et Senjo mais au tier VI. Pour peu qu'on soit pas completement stupide c'est du no-match. Sur le papier l'avantage du Des Moines est peut etre léger (et encore que, moi je trouve pas), sur le terrain et dans la pratique, c'est enorme. Quand un Aoba ou un Senjo, arrete de zig-zagguer et d'essayer d'esquiver les tirs et se met de flanc, y a pas de surprise, on sait tres bien qu'il tire ses torpilles. Y a pas photo, Aoba Vs. Cleveland ou Senjo Vs. Des Moines, les U.S vont l'emporter a tous les coups pour peu que tous les capitaines ne jouent pas avec les pieds. Les torpilles des CA japonais, autant ca peut etre utile contre des cuirassés, autant contre des CA américains c'est tres tres limité. Ces croiseurs américains sont de vrais chasseurs de DD et de CA/CL. Les croiseurs japonais, ils font de tout et chassent aussi les BB. Mais entre un "spécialiste" et un "generaliste", qui jouent dans la cour du "specialiste", le combat est vite vu. Apres, bon, les tiers VII a IX, c'est une autre histoire, les CA américains a ces tiers la, sont pas geniaux, faut bien le dire. Je dis pas que les croiseurs japonais sont mauvais, bien au contraire, mais comme tu le dis ils ont des roles differentes liés aux doctrines de leur marine respective, et du coup, faut bien comprendre les forces et faiblesses de ces croiseurs...
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J'arrive a 200 games sur la CBT. Et je peut compter mes morts par torpillage sur les doigts d'une seul main... Ce qui me tue, c'est les gros hits de canons de cuirassés. Les torpilles, je dois y faire tres attention bien sur, mais c'est clairement pas ca qui me tue.
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Gardes les cierges mais donnes moi les vierges et tu seras sur a 100% de me trouver :p
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Désolé
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Halloween de l'année derniere. http://worldofwarships.eu/en/news/common/halloween-wallpaper-2014/
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Et non. J'ai dis "la premiere skill" donc skill Basic Firing Training, c'est +10% Engagement Area Efficiency. Ce n'est pas marqué Engagement Area Range/Radius. A aucun moment il est n'indiqué d'augmentation de portée ici. Au tier Tier X sur Yamato par exemple, en slot 2 on peut mettre une upgrade +Range et en slot 3 une upgrade +Efficiency. 2 augmentations bien distinctes l'une de l'autre. Et donc justement. L'entrainement basique augmente l'efficacité, donc le DPS moyen. Tu le dis toi meme Gaulwa a raison, le basic training augmente les dommages, l'advanced training augmente la portée. Au total, sont disponibles, 1skill+1upgrade pour la portée de l'AA et 1skill+1upgrade pour l'efficacité de l'AA.
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Faux aussi. La premiere skill augmente bien l'efficacité des armes AA, Tout comme l'upgrade AA numero 3 de certains navires tier X qui l'augmente de 20%. Ces armes ont une valeur de DPS nominale. Si on augmente leur efficacité, a priori on augmente leur capacité a se debarraser des avions, via les chances de toucher et donc leur DPS effectif. Meme si ce n'est pas la valeur de DPS theorique que l'efficacité modifie, c'est bien le DPS réel qui est modifié/augmenté. Sur mon Yamato, j'ai essayé sans upgrade d'efficacité puis avec. On sens la difference.
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[Guide] Les compétences des Commandants
superdeluxe replied to Gaulwa's topic in Tactiques et Astuces
Oui il y a un +20% de portée AA dans les skills et un +20% dans les upgrades. Il y a aussi un +10% d'efficacité de l'AA dans les skills et un autre de +20% dans les upgrades tier X, comme sur le Yamato. Selon comment on calcul ca donne entre 7.1 et 7.3km de portée pour les plus grosses pieces d'AA sur BB tier X et plus de 4Km sur l'ensemble des autres plus petites pieces. Si on leur donne en plus +30% d'efficacité, ca devient tres mortel. -
Non, mais les CV c'est pas si important que ca. Apres le tier 5, c'est franchement plus les avions qui t'inquietent. Les CV contribuent aux dommages fait a la team adverse mais c'est pas eux les principaux tueurs de navires. Leurs torpilles ne sont pas fatales en comparaison de celles des DD.
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Pareil ici. CV tier 8 et Battleship tier 8 sur un seul weekend, croiseur tier 10 sur l'alpha et tout le reste sauf CV a tier 7. Et j'ai eu la récompense tier 4. Pour avoir du free xp et des piastres, fallait effectivement au moins avoir jouer au beta weekends. J'ai des potes qui ont leur recompense en n'ayant donc que jouer a ces moments la. Si t'as pas eu de recompenses c'est que t'as pas jouer assez. Il etait possible de monter Tier 10 en 1 seul week end, l'xp etait tres rapide, si t'es monté "que" tier 4, c'est sans doute pas assez pour recevoir une récompense. Et si que tier 3, alors c'est quasi sur que non, c'est vraiment pas assez pour recevoir la récompense. Sachant que y avait 10k joueurs sur les week ends. Tu n'as pas fait assez de games en comparaison de l'ensemble de ces 10k joueurs. Seul le Iwaki Alpha est exclusif aux alpha testeurs.
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Rien de bien terrible, pas vraiment de belles photos... Mais bon, ceux sont des screenshots du Big Boss Yamato! Donc Respect!
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Euh... suis-je bête ou il y'a un probléme dans la façon dont cela est écrits
superdeluxe replied to Nockimas's topic in Expérience de jeu
Faut pas chercher loin, c'est la traduction mot a mot de "torpedo hits", donc "coup de torpille", ici noté "coup par torpille". Sur le client anglais, c'est juste dit "torpedo hits". C'est bien plus clair. 15 touchés/toucher par torpilles, ca serait bien mieux j'imagine. -
Je dois etre trop vieux, ou trop con, voir les 2. Je kiffe pas KanColle donc je passe a coté du truc. Ca me faisait deja pareil a WoT et sur War Thunder avec les mecs qui kiffent "Girls und Panzer" ou "Strike Witches". J'ai check la video quand meme, histoire de voir si ca pouvait pas me faire rajeunir un peu. Finalement j'ai bien perdu 15 minutes de ma vie, je suis un peu plus vieux, et maintenant c'est sur, je passe pour un con :p
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Je fais avec mais j'aime pas trop non plus. Kurt_Freeman, on 16 March 2015 - 11:42 PM, said: Tout ça pour dire que c'est tout ou rien avec un DD et je pense que si il y en a autant en partie, c'est juste car c'est hyper fun à jouer. Je quote pas tout ton post, mais je suis d'accord avec l'ensemble, dont ce que je cite de ton message.
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superdeluxe replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Oue y a eu une bataille comme ca un peu avant, ou y avait Asukamaru qu'essayait de me torpiller. Je me retrouve seul vivant contre un paquet de gars, Je leur dit que me rend pour deconner mais juste apres, je coule un croiseur a la volée. Ca les a pas fait rire. Du coup me retrouve a esquiver des escadrilles de torpilleurs, les torpilles du DD d'Asukamaru, et des dizaines de tirs de navires en non-stop. Je m'en suis tiré avec un draw, on sait pas trop comment, mais c'etait epique. J'ai croisé FuriousAt0m aussi on a parlé puis on a groupé, c'etait sympa Croisé Gaulwa, Nyvo22, Foche, GASOVER, Spiddy et MADcompany aussi, le pauvre avec une team lolilol comme en on fait plus. Sinon, bha au plaisir de te recroiser Rhaaskal -
Un mot: Génial! Gros, tres gros bravo pour le boulot effectué. Avec la partie A + la partie B, le guide est tres complet. En outre, le rajout des images animées est un plus appréciable pour les nouveaux joueurs. Je sens que je vais souvent renvoyer les gens vers ce guide quand ils poseront des questions
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superdeluxe replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Ha oui j'ai confondu, j'ai du te quitter des yeux, le temps de surveiller un peu, les DD (j'etais en train de solo cap B au milieu des rouges)... Quand suis revenu check ta position, un cuirassé endommagé a ram un navire de ma team... J'etais sur que c'etait toi, me suis fait dupé... Si j'avais fait plus gaffe j'aurai essayé de te finir plutot que shoot Inadora Bon bha c'est partie remise, comme on dit :p
