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Ich kann es dir vom JP II zum JT sagen, da sind es 174.000 XP und vom JT zum JPE100 sind es 210.000 XP, jeweils zusätzlich zu den Modulen die man bis dahin noch erforschen muss. Da es in WoWS davon weniger gibt und die nicht so teuer sind, wird es in der Summe wohl sehr ähnlich sein. Die Durchschnitt-XP sind bei WoWS aktuell höher als bei WoT, wenn auch nicht so unheimlich viel höher, aber doch spürbar. Bei 0.3.1 haben wir einen Faktor von etwa 2 - 3 bei den XP und credit Einnahmen, bei 0.4.0 ist es auf Grund der Multiplikatoren etwas kniffliger raus zu rechnen, aber da dürfte auch noch ein Basis-Faktor mit dabei sein wenn ich das so überschlage. Wenn ich bedenke, dass in WoT eine Linie von tier 1 auf tier 10 zwischen (ca.) 800k und 1.000k an XP benötigt und wir von 600 XP (base XP meinst du nehme ich an - aktuell scheint sie mir deutlich höher zu sein, auch in 0.3.1) ausgehen, so kommt das bei WoWS in etwa hin mit der Zahl der Spiele die nötig sind für ein tier 10 Schiff. Vielleicht ein bisschen weniger, da die Spiele ja auch ein bisschen länger im Schnitt dauern und WG sicher wieder die schmale Linie zwischen zu schnell und frustrierend langsam treffen will.
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Meinst du .. ich denke eher, dass wir mit beidem rechnen können: Anstieg wie in 0.4.0 und zusätzlich "normale" XP / credits (also weniger als aktuell in 0.3.1). Das würde dann von der Zahl der Spiele die man in einer Linie von tier I bis tier X (verglichen mit WoT) braucht eher passen.
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Also eine Linie durch zu machen ist ja nun echt kein Hexenwerk bei den Boni die es gibt ... Gold und freeXP machen es im Zweifel zwei oder drei Stunden kürzer ... von daher, who cares?
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Ist doch alles egal ... am Montag ist alles weg und gut ist.
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Das dürfte von WG auch weniger gewollt sein ... und bitte nimm nicht den CBT Verdienst an XP und credits, denn auch der ist massiv erhöht (in der 0.4.0 nach unheimlich viel mehr). Aber ich wette mit dir, es wird dennoch welche geben die ein bis zwei Tage nach dem OBT Start auf tier X sind.
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Evt. ein Bug oder WG hat einfach gewürfelt ... aber das werden wir wohl nie erfahren, da WG sich darüber in der Regel ausschweigt.
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Es wird einfach ein Wert angenommen und nicht der best mögliche Werte sondern ein Wert (anhand des an dir verursachten Schadens) für ein Spiel - sei es Durchschnitt oder Reparaturkosten oder sonst was. Dieser Wert wird dann einfach mit dem Faktor multipliziert der für alle Einnahmen gültig ist (z.B. Premium Account Bonus). Fertig ...
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Hab kein Update machen müssen ... komisch.
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Wenn du den normalen Windows Client verwenden kannst, auf der offiziellen Seite, wo du den für deinen PC auch her hast ... nur so als Idee.
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Korrekt, wobei man genauer sagen müsste: der PA Spieler hätte vermutlich mehr verloren, da er in der Regel durch seinen Bonus mehr verdient hätte. Oder anders gesagt, bei gleicher Leistung verdient ein PA mehr in einer Runde und die Kompensation entschädigt den Spieler für den potentiellen Verlust.
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Kann ich alles in keiner Weise bestätigen ... meine DD Runden in 0.4.0 unterscheiden sich bisher nicht wesentlich von denen in 0.3.1 ...
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Warum glaubst du hängen so viele CV Fahrer ganz offenbar mit Absicht so am Kartenrand und "schrammen" da entlang? Das hat durchaus einen Sinn, denn auf Grund diverser Mechaniken sind Gegner die dort so "schräg in den Seilen hängen" schwerer zu treffen. Daher fände ich es auch gut, wenn man am Kartenrand wie bei Inseln einfach anstoßen und stehen bleiben würde ...
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Glaube bei mir waren es 10k und 6k ... aber das ist herzlich egal ... Die Arkansas steht nach ein paar Runden im Hafen.
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Das steht ja auch extra so in den News ...
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Namensänderung / Umbenennung für 2500 Gold/Dublonen
Hurz replied to DasMuratorium's topic in Allgemeine Diskussionen
ROFL ... was wirst du erst p2w brüllen, wenn du merkst, dass das Gründen eines Clans Gold kostet (auch so 2500 wie bei WoT), ein Clanlogo extra kostet und erst die verbesserten Verbrauchsgüter! Sorry, Namesänderung ist halt nun mein ein absolut nebensächlicher - aber technisch und community-technisch nicht unheikler - Premium-Dienst und WG ist kein Wohlfahrtsverein und lässt sich das halt bezahlen. Ist bei fast allen Spielen üblich, dass dies was kostet (oder bei einigen gar nicht möglich). Soll halt auch davor abschrecken unter Name X Unfug zu machen, Leute zu beleidigen, etc. und dann unter Namen Y wieder lieb Kind zu sein. Ich wäre eh davon begeistert, wenn es ein System geben würde, das technisch nur einen Account pro Mensch erlaubt und eine Klarnamen-Pflicht einführen würde ... könnt ihr euch vorstellen, wie viel weniger Geflame, Geschimpfe und Fluchen es geben würde? Gab dazu mal ein nettes und sehr aufschlussreiches Experiment in einem yuni-Forum ... Unglaublich wie gesittet auf einmal die Beiträge wurden ... abe rich schweife ab. Bisher zeigt WoWS kaum Anzeichen dafür, dass es p2w wird und dass es so wie bei WoT eine gute Balance zwischen Gold und Nichtgold Usern gibt. Echte Nachteile oder Vorteile im eigentlichen Gefecht gibt es kaum bzw. die Wirkungen sind recht bescheiden (geringerer cooldown bei Verbrauchsgütern, aber nicht so massiv, da er eh lang genug ist). -
Und wenn schon es ist völlig egal, denn am Montag ist alles wieder weg und sein Gold nützt ihm so verdammt wenig, außer dass er evt. zehn Runden schneller bei allen Klassen auf tier X ist ... bei x45 bis x20 XP geht das eh so fix, dass man nicht wairklich umwandeln muss. Das ganze ist auch halt ein Testlauf für das Gesamtsystem ... gibt auch Spieler die hatten 600k free XP.
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Ein nettes Schiff, aber auch nicht überragend. Was es besonders macht ist, dass man die (fast) volle Bandbreite an Modulen hat, deultich mehr als sonst bei Stufe IV Schlachtschiffen. Das erlaubt einem z.B. die dringend nötigen "+16% Reichweite der Hauptgeschütze" und "+Genauigkeit der Hauptgeschütze" Module gleichzeitig einzubauen und damit etwas die große Streuung und die geringe Reichweite auszugleichen. Außerdem wird damit die sehr geringe Geschwindigkeit etwas entschärft.
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Ich gehe mal davon aus, dass du mit "tap" ein tablet (mit B nicht P) meinst ... wird vermutlich alleine deshalb schon nicht gehen, weil es WoWS nur für Windows gibt.
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1. Liegt daran dass es einen Server für alle Regionen gibt 2. Das ist kein Problem, das ist so gewollt 3. Was eviLBison sagt
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Hurz replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Alles wird gut ... spiel ich derweil AW early access ...- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Hurz replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Nope bisher nicht ... auch nach einigen Gefechten, allerdings komme ich gerade nicht rein, weil Warteschleife.- 219 replies
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Start der Open Beta wahrscheinlich Ende Juni
Hurz replied to Toramino's topic in Allgemeine Diskussionen
Hihihi ... ich glaube das war deutlich ... -
Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Hurz replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Yep hat mich auch etwas gewundert und könnte man in dieser Richtung durchaus sehen ... Würde mich aber wie schon gesagt sehr wundern, aber wer kann schon sagen was WG so alles plant und welche Erkenntnisse sie besitzen die wir nicht haben.- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Hurz replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade Gefecht gehabt ... 1 Wyoming, 5 oder 6 Arkansas_Beta ... alle Arkansas_Beta Spieler waren _RU markiert ... also wirklich. *g* ... Kommt jetzt ein echter Aufschrei? BÜDDDDDE.- 219 replies
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Vorab-Informationen zum Patch 0.4.0
Hurz replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Uff .. danke .. dachte schon es zieht die Vernunft ein bei der community, denn das wäre das sichere Zeichen gewesen, dass die Welt in den nächsten 48 Stunden unter geht, die Hölle gefriert (dann würde da unten wohl recht ungemütlich), Schweine fliegen lernen (ist sicher schlimmer als es klingt) oder der Weltfrieden ... NNNNNNNEEEEEEEEEEEEEEEE, bleiben wir bei den realistischen Folgen.- 219 replies
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