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Natürlich ist es absolut verboten während der Wartungsarbeiten den Server mal hoch zu fahren, zu sehen ob er sauber online kommt und alle Dinge funktionieren und ihn dann wieder runter zu nehmen. ;) In der Regel wird man die Login-Server sperren, aber vielleicht wollten sie genau da was prüfen und haben da etwas geändert, daher sollte man während de angekündigten downtime nicht unbedingt erwarten, dass man in Ruhe spielen kann. Wartungen dauern in der Regel immer länger und nie kürzer als angekündigt.
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Da wird nichts besser werden, die Zahlen werden nur wieder niedriger. Am Netcode oder so ändert sich an der Stelle gar nichts. Die Pakete brauchten vorher bei dir 30ms bis zum Server und zurück, sie brauchen aktuell 30ms und zurück und werden es bei 0.4.0.1 (nicht 0.4.1) auch benötigen. Ebenso brauchten der Server vorher X ms um die Pakete zu verarbeiten, er braucht sie heute und wird sie nach 0.4.0.1 auch benötigen. Einziger Unterschied ist, dass diese Zeit die Server braucht aktuell in 0.4.0 mit eingerechnet wird in die Anzeige und vorher und nach 0.4.0.1 nicht mehr eingerechnet wird. Mehr als die angezeigte Zahl ändert sich nicht.
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Kurze Frage zu den Account Problemen nach 0.40.
Hurz replied to Snoopytank's topic in Allgemeine Diskussionen
1. wurde bei der (echten) HotS CBT auch gewiped, das was du gespielt hast war die Einkauf CBT und da wurde schon von Beginn an gesagt, dass nicht gewiped würde. 2. du hast überall gelesen - inklusive den Ankündigungen und FAQs zur CBT von WoWS, dass es mindestens noch einen wipe geben würde. 3. das war Thema in 50% aller Spiele-Chats in den letzten Tagen/Wochen vor dem letzten Freitag ... wer da nix aufgeschnappt hat muss echt (sorry) blind sein. 4. es ist eher üblich als ungewöhnlich, dass gewiped wird ... -
Du schießt HE als BB (Schlachtschiffe haben die Abkürzung BB nicht BS, das am Rande) in den niedrigen Stufen, da du bei den leichten Kreuzern sonst weniger Schaden machst mit AP. So macht meine Myogi an einer St. Louis oder Tenryu immer genau 1000 Schaden mit AP und mit HE deutlich mehr (plus die Chance auf Feuer und Modultreffer). Außerdem sind Feuer und Modultreffer aktuell durch die neuen langen Reparaturzeiten (mehr als 90 Sekunden bzw. 45 Sekunden Brand) und die verlängerten cooldowns auf der Reparaturmannschaft sehr viel unangenehmer. Viele machen aber den Fehler und zielen mit HE zu tief und nicht auf die Aufbauten, dann macht man weniger Schaden (gerade an anderen BB) und setzt Schiffe weniger leicht in Brand oder setzt Module außer Gefecht. Zu den Trägern ist zu sagen, dass diese in die niedrigen Stufen oft bei nur einem Team vorhanden sind und die oft faktisch nicht vorhandene Luftabwehr macht es dem anderen Team schwer zu bestehen, da die Flieger agieren können wie sie wollen. Dazu zählt nicht nur, dass sie nahe und ungestört die Torpedos und Bomben abwerfen können, sondern dass die Flieger auch einfach ungeschoren direkt über die ganze Karte fliegen können, was die Zeit verkürzt die sie benötigen um wieder aufzutanken und erneut zuzuschlagen. Dazu kommt das oben schon erwähnte Probleme mit den längeren Zeiten die man als Ziel brennt oder leckgeschlagen ist. Die Lösung in den niedrigen Stufen dürfte sein, dass dort in Gefechten die Zahl der Träger pro Team gleich sein muss. Generell sollte WG auf die doch erheblichen Problemen die man mit Modulschäden durch HE und die Brände usw. einen Blick werfen. Die cooldowns bzw. die Zeiten die es für die automatische Reparatur benötigt sind schon sehr erheblich angehoben und etwas zu sehr über das Ziel hinaus. Natürlich muss WG ein wenig Leidensdruck schaffen um Spieler zu einem Premium Account zu bewegen (damit man sich die besseren Verbrauchsgüter dauerhaft leisten kann) und das ist auch völlig richtig, aber mir scheint sie sind ein wenig über das Ziel hinaus geschossen.
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Er erhöht die Reichweite um 20% und erlaubt einen anderen Blickwinkel.
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Gerade haben Sie offenbar die XP Berechnung für die Stats korrigiert und Dinge rausgerechnet (vermute mal die Zusatz XP durch Fahnen und/oder Premium und/oder 1.5x XP) ... zumindest sind bei allen Spielern die Durschnitt XP pro Gefecht deutlich gesunken.
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Dann ist der Server gerade dabei viel zu berechnen und die Berechnung der Latenz wird über den Haufen geworfen und damit stehen da unsinnig Werte. FPS sind bei mir konstant bei 76, außer es sind viele Flieger in der Luft (3+ Staffeln) dann hab ich auf einmal bis runter auf 20 FPS, wobei die Auslastung der GPU und des GPU RAM kaum eine Veränderung zeigen. Da scheint irgendwas im Client nicht ganz rund zu laufen.
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Wie in den 0.4.0.1 patch notes erklärt, wurde die Berechnung der Latenz geändert. Daher ist im Grunde der Ping immer gleich geblieben, nur sehen wir in 0.4.0 aktuell noch die Zeit mit drin, die der Server für Berechnungen braucht und nicht die reine Latenz. Alle die also die brüllen "Treffe nix mehr wegen hohem Ping!" stehen jetzt etwas dumm da, denn es hat sich nix geändert, außer dem reinen Zahlen die angezeigt wurden.
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Ja, das ist so gewollt und nein, da werden keine bevorzugt. Schau dir mal deine Stats an und die von solchen Spielern, dann dürfte die klar sein, wo dein Denkfehler ist. Alleine die Zahl der Spiele, die durchschnittlichen Punkte und die Win-Rate sind wohl mehr aus ausreichend um den Unterschied zu erklären. Und dass die Werte bei ein paar Spielern so hoch sind liegt einfach daran, dass sie a) gut sind und b) vor allem nie alleine fahren sondern bewacht werden. Als Träger von zwei Kreuzern bewacht zu werden erlaubt einem sich sehr viel mehr auf das Schiffejagen zu konzentrieren als darauf feindliche Flieger und Schiffe abzuwehren. Ist halt gutes Teamplay um einen guten Spieler herum.
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Man lese die Beschreibung der Account Stufen und stelle fest, dass man noch nicht Stufe 8 ist ...
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Sehr schöne Videos dabei, auch wenn das Ansehen der einen Runde auf two brothers echt .. schmerzhaft .. ist ;) Und DD fahren macht Spaß finde ich, aktuell sogar am meisten, auch wenn offenbar die Zeiten für die automatischen Reparaturen von Ruder und Maschine drastisch hoch gesetzt wurden.
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Nope ... der Loginserver scheint kaputt zu sein.
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Wenn das nicht die OBT ist, was war dann der Reset?
Hurz replied to Delta_Leader's topic in Allgemeine Diskussionen
Das gab es schon beim Wechsel der CAT zur CBT und hat ganz praktische Gründe für WG. Sie können z.B. den Server, die neue Version usw. unter hoher Last testen und falls was schief läuft (wie z.B. gerade) ist das weniger schlimm für die Meinung der Spieler, denn wir CBT Spieler sind schon an das Spiel gebunden. Außerdem kann damit der Ansturm der ersten wilden zwei bis vier Tage etwas gemildert werden bzw. verteilt werden (es ist besser 2 x 5000 Leute die einloggen wollen zu haben als 1 x 10000). Und dann kommt noch der Faktor, dass die Neulinge nicht völlig in erfahrenen Spielern untergehen auf den ersten Stufen. Btw: Wir sind schon in der Open Beta, nur ist das halt der headstart. -
Premium Schiffe und deren Tarnung
Hurz replied to Die_Schildkroete's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, die bringen keine Vorteile, sehen nur schick aus. -
Nein hat er nicht, denn der Kauf fand im Spiel mit Währung im Spiel statt. Da gibt es keine Widerrufsfrist, die gäbe es nur für den Kauf des Goldes an sich im shop.
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1. CVs sind NICHT die Arty von WoWS und der Vergleich ist im Ansatz schon völlig falsch 2. Du triffst zur Zeit in der Regel auf Könner mit CVs und daher wissen die wie man den manuellen Abwurf gut nutzt, das ist schlecht für dich 3. Du musst nicht wie wild kurven, du musst nur klug dein Schiff drehen und dann auch mit der Geschwindigkeit arbeiten und das nicht erst wenn die schon im direkten Anflug sind, dann geht das gut. Vor allem wenn deine Luftabwehr verstärkt ist wirst du länger die Flieger in deiner Flakreichweite halten. Ansonsten bitte nicht wieder neue Themen auf machen, das Gejammere haben wir schon in gefühlten 23487 Themen hier im Forum.
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Das dürfte schwer werden ... vielleicht ist WG kulant, wenn du die Atlanta bis dahin nicht ein einziges Mal fährst und sie stehen lässt und sehr lieb fragst. Soweit ich mich erinnere, gab es durchaus Fälle bei WoT, bei denen falsch eingekaufte Panzer mal zurück gegeben wurden. Aber einen Anspruch darauf hast du glaub ich nicht. Außerdem, wie schon oben gesagt wurde, die Atlanta kann richtig Spaß machen ...
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Möglich aber unwahrscheinlich, denn der WE 0.4.0 Server war ein global Server und lief über den anderen Client. Aber wie gesagt auch eine Möglichkeit.
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Würde sagen da spielen die Mods einen Streich oder aber dein Client hat irgendwelche Rest noch die da nicht hingehören. Würde das Spiel komplett deinstallieren und löschen und komplett neu von Beginn an alles saugen.
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0.8.4 Wenn man sich die FAQ so durchliest...
Hurz replied to Kneipenterrorist's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil WG das aktuell einfach nicht haben will und es technisch nicht ganz trivial ist die Spieler miteinander zu verbinden. WG will, bevor sie das tun, außerdem abschätzen können wie viel freeXP zwischen den Spielen hin und her verschoben würde, denn WG will natürlich, dass ein gewisser "Leidensdruck" da ist, damit Spieler XP in freeXP mit Gold umwandeln.- 4 replies
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Das glaube ich nicht, denn dann gäbe es ein Lag und das gibt es gar nicht mehr. Die Latenz ist einfach höher und schwankt etwas mehr, was eher darauf hin deutet, dass die Server in der Tat physisch wo anders stehen oder etwas am netcode geändert wurde (z.B. eine künstliche Latenz-Erhöhung eingebaut wurde um alle Clients etwa auf ein Niveau zu bringen). Insgesamt spielt es sich deutlich "weicher" als vorher und richtige Ruckler hatte ich eigentlich nicht. Dafür hatte ich gestern erstmals seit längerer Zeit wieder ein- oder zweimal einen herben FPS Einbruch für ein paar Sekunden. Danach waren die FPS aber wieder bei 76 ...
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Lächerliche ExP-Rate ohne Premium !? ( PvP )
Hurz replied to groundhouse2's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil ich sage, dass es keine zwingende Notwendigkeit gibt das Zeug in den niedrigen Stufen zu nutzen? Spannende Auslegung des Wortes ... -
Di Kitakami hat nie so funktioniert wie es geplant war und war auch mit Nebel eher ein Opfer aber konnte dann wiederrum echt ein Spiel auf der Gegenseite komplett zerlegen. Sie war einfach nicht gut zu balancen und passte einfach nicht so recht rein.
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Zufrieden mit was? Dem Start bzw. headstart der OBT oder der 0.4.0 oder der Atago? Kitkami bin ich nie warm geworden mit, die Atago scheint mir sehr gut zu sein (daher auch "blind" geholt).
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Wie schon am WE angekündigt wurde die raus genommen und ersetzt durch die Atago.
