Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Hurz

Community Contributor
  • Content Сount

    3,404
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24039
  • Clan

    [1160]

Everything posted by Hurz

  1. Hurz

    Presseaccounts

    Du hast nicht begründet warum du das nicht gut findest, nur dass du es gut findest, wenn die Leute selber schauen müssen wo sie ihr Material her bekommen. Warum das besser sein soll oder du das besser findest oder warum du den Leuten die für das Spiel Werbung machen nicht eine Unterstützung von den Entwicklern zugestehen willst, das lässt du völlig unbeantwortet und unbegründet. Außer deiner, aber leider falschen, Annahme, das was die Leute tun hätte keinen oder kaum Einfluss auf das Spiel bzw. würde für das Spiel nichts leisten. Aber wie gesagt, da liegst du falsch und auch Jingles usw. haben (wenn auch keine Presseaccounts) andere Vorteile als community contributer, so z.B. dürfen sie früher rein ins Spiel bzw. bekommen CAT Zugänge sicher, sie dürfen Videos veröffentlichen wenn eigentlich noch die NDA gilt, usw. ... Und warum du hier so auf Gegenwind triffst, sollte dir eigentlich klar sein, dann sich, ganz allgemein, darüber beschweren und aufzuregen, dass Andere etwas bekommen, für eine Leistung die sie erbringen, was aber keine negativen Auswirkungen auf einen selber hat, klingt nicht nur nach Neid, das ist Neid und Missgunst. Wenn du die Meinung hast, das Spiel hätte das nicht nötig oder du nicht verstehst warum WG das tut, dann ist dein Beitrag sehr falsch geschrieben. Solche Dinge wie "Geschmäkle" und andere Formulierungen sind halt eindeutig die Situatioon (negativ) bewertend und zwar ohne objektive Gründe.
  2. Ich bin sicher viel, aber da nicht unempfindlich, ich habe nur die Erfahrung aus 20 Jahren in der Branche. Und natürlich merkst du auch bei den FPS starke Schwankungen, denn das bedeutet, die FPS sinken auch mal unter die Schwelle bei denen das Bild ins Stocken gerät. Hier gilt das gleiche wie für die Latenz ... Schwankungen und Sprünge merkt man, einen kontinuierlichen Fluss wird man nicht bemerken, auch wenn es "nur" 60 FPS sind.
  3. Ich habe sogar drei 144 Hz Monitore, zwei am Spiele PC und einem am Arbeits PC und nein, du wirst den Unterschied nicht merken im laufenden Spiel und auch die 20ms oder 100ms nicht ... Alles Einbildung und wie gesagt, hab ich mir schon oft den Spaß gemacht und per Feldtest geprüft. Würde da die Zahl nicht stehen, würdest du nie einen Unterschied spüren, ausgenommen wie gesagt es handelt sich um eine konstante Latenz und nicht um Sprünge und Paketverluste (das ist wieder ein anderes Thema). Vermutlich verwechselst du das schlicht und ergreifend und wirfst es in einen Topf.
  4. Es kst egal für deine Wahrnehmung ... das Spiel wird nicht flüssiger als flüssig ... Und nein, du würdest bei WoWS den Unterschied zwischen 20ms und 100ms nicht merken. Das behaupten viele Spieler, abe rwie ich hoft genug auf meinen Gameservern für FPS getestet habe merkt das keine Sau so lange die Zahlen schön niedrig sind (Latenz künstlich erhöht, aber die Ausgabe per script beim Client bereinigt ... oder umgekehrt, Latenz bei 20ms belassen aber dem Client +X ms anzeigen lassen -> auf einmal hatten alle Probleme wegen Lag, was aber gar nicht da war). Was man merkt sind Schwankungen, Paketverluste und ganz kurze Spitzen
  5. Gerne Nappel ... der Dank geht aber an troody, der mir das replay zur Vefügung gestellt hat.
  6. Die Zahl ist höher und damit ist es besser, weil es halt mehr ist ... so die Denkweise von vielen Leuten. Das sind dann auch die, die auf einmal schlechter spielenwegen Lag, nur weil bei Ping ein höherer Wert angezeigt wird, obwohl sich faktisch an der Latenz nichts geändert hat (nur wurde noch der Wert X zur angezeigten Zahl addiert). Wenn da statt 76 FPS auf einmal 176 FPS stehen würde, wären alle total super happy wie flüssig das Spiel ist ... Ist halt so ein Mythos, dass man mit mehr FPS massive Vorteile hat oder man den Unterschied zwischen 20ms und 50ms merken würde.
  7. Hurz

    Presseaccounts

    Vor allem so krass, wie die dann angefangen haben Sperren aufzubauen um den Ansturm zu regeln. Jingles ist ein echt sympatischer Typ, auch wenn er oft genug nicht ganz richtig liegt, wozu er aber auch steht, und ich manche seiner Ansichten gar nicht teile, mag ich seine Art einfach.
  8. Dien engine hat ein cap von 76 FPS ... wozu auch mehr ... Vermutlich wird dein PC auch in Situationen mit viel Rauch, Effekten usw. weiterhin maximal FPS zeigen, während der deines Kollegen Sprünge haben wird.
  9. Hurz

    Presseaccounts

    Jetzt versuch dich nicht raus zu reden mit "Ich wollte es ja nur ansprechen und finde es aber eigentlich nicht schlimm." ... alleine dass du es als "Geschmäkle" bezeichnest, wenn es faktisch NULL Einfluss auf DEIN Spiel oder Spiel jedes anderen Spieler hat. Außer vielleicht, dass ein Spieler etwas früher bei tier X oder voll ausgestateten Kapitänen ist, dafür dürften die Spieler weniger Erfahrung haben. Was also kann dich außer der Tatsache, dass du ganz im Kern doch grün bist stören? Nichts ... Sei wenigstens so ehrlich und steht dazu, wenn du dich darüber schon aufregst. Und du irrst, wenn du glaubst, der "imapct" solcher Leute wäre gering ... Schau doch einfach mal was mit Jingles beim letzten Tankfest am ersten Tag passiert ist, dann weisst du was für einen Stellen wert und Einfluss diese Leute bei einer gewissen Größe von Kanal und Reichweite haben. Oder schau wer inzwischen oft genug an Shows und Präsentationen teilnimmt von Spielen oder Hardware ... Nur weil du sie nicht schaust oder es nicht unterhaltsam findest, so ist das aktuell der Teil des Marketing der absolut und direkt sehr gut funktioniert.
  10. Heute begrüße ich drei Gäste in meinem neuen Video, die zeigen was Teamwork, koordinierte Angriffe und kluges defensives Verhalten leisten können. Am Ende stehen für troody (der mir das replay geschickt hat) 6 Abschüsse und 134k Schaden und das in der Wyoming und nicht etwa einem high tier Schlachtschiff. Viel Spaß!
  11. Hurz

    Verbindungsfehler zum Server

    Sicher auch den EU Client von der EU Seite? Kannst du dich mit den Daten auf der EU Seite auch sicher einloggen?
  12. Hurz

    Position der Schiffe verbugt?

    1. Wenn WoWS bei dir nur einen statt vier Kernen (du hast keine 8 Kerne, sondern nur 4, mit je zwei threads) verwendet, dann prüf mal dein System. Bei mir läuft der Client wunderbar auf allen Kernen/Threads verteilt. 2. Das Problem was hier beschrieben wird ist weithin bekannt, schon seit CAT Tagen und liegt einfach an der Art des Systemaufbaus: Der Server (und nur der Server) entscheidet wo ein Schiff ist und wie und wo die Schüsse treffen. Der Client hingegen sorgt nur für die Darstellung und damit nicht Client und Server ständig alle Daten austauschen, darf der Client durchaus Dinge "voraussagen" und das darstellen. Hin und wieder, wenn die Synchro zwischen Client und Server nicht 100% sauber ist, kommt es dazu, dass der Client die Schiffe leicht versetzt darstellt zu ihrer echten (Server-)Position. Damit hat man dann Treffer im Wasser die Schaden machen oder Geschosse die das Ziel treffen aber ohne Effekt (also kein Schaden, kein Abpraller, nix) oder eben man sieht Schüsse aus Positionen wo das Schiff eigentlich gar nicht ist bzw. Schüsse von Positionen wo das Schiff noch nicht gezeichnet ist. Das ist bei WoT auch schon mal der Fall hin und wieder, nur fällt es da weniger auf, da die Entfernungen weniger groß sind und damit der Versatz weniger stark.
  13. Hurz

    Verbindungsfehler zum Server

    Könnte es sein, dass du versuchst mit dem EU Account auf dem NA Server einzuloggen, weil du dir irgendwo den NA Client gesaugt hast? Oder umgekehrt?
  14. Hurz

    Presseaccounts

    Ich hab ein Minus bekommen? Dafür? Ok, spannend ... Danke dir vielmals fürs Ausgleichen!
  15. 1. Die Luftabwehr ist bei den US BB besser, auch wenn die ganz DPS starken Geschütze eine geringere Reichweite haben, dafür haben die mittleren eine höhere Reichweite (3.5 km) bei fast gleichen DPS und die weit reichenden Geschütze sind bei beiden fast identisch. Schauen wir uns doch mal die tier X BB beider Nationen an: Yamato 46 x 3 3.0 km 368 dps12 x 2 5.1 km 78 dps Montana 45 x 1 2.1 km 225 dps19 x 4 3.5 km 342 dps12 x 2 5.0 km 60 dps Ich glaube da muss man nicht mehr viel dazu sagen ... Vor allem mit dem Reichweiten-Upgrade kommen Flieger nur noch sehr schwer sehr nahe an solche Schiffe ran, vor allem falls noch Kreuzer da sind. 2. Natürlich haben Torpedos eine Aktivierungsreichweite und die ist bekanntermaßen 300m und die gab es genauso auch in der Realität bei Torpedos die von Fliegern aus abgeworfen wurden. Sonst wären die nämlich beim Aufprall nach dem Abwurf schon hoch gegangen ... Das ist auch durchaus hin und wieder sogar passiert.
  16. Tja ... genau da ist das Problem ... eine solche Tabelle habe ich beim besten Willen nirgends gefunden, außer unbelegte Aussagen, die sich auf diese ominöse Tabelle stützen. Ich persönlich habe das bisher an keiner Stelle offiziell oder zumindest halboffiziell gelesen oder gehört, nur immer aus dritter oder vierter Hand. Von daher bin ich mit dem Festlegen in der Hinsicht sehr vorsichtig und so lange es keinen Beleg gibt, würde ich nicht sagen "das ist so".
  17. Hurz

    Presseaccounts

    O M G .. ein anderer Spieler hat was umsonst bekommen, was ich nicht bekommen habe! Frechheit ... Sorry, aber was ist daran nun wirklich schlimm? Die meisten YT/Streamer bekommen von WG schon lange Dinge bereit gestellt oder eine Unterstützung ... siehe Tankfest dieses Jahr, da hatten die geladenen community tributors einen vorher Tag die Möglichkeit ins sonst geschlossene Museum zu gehen, bekamen Essen usw. und Gelegenheit mit den Entwicklern und sogar dem CEO von WG zu sprechen. Dafür tun die auch was, nämlich das Spiel bekannt machen, darüber berichten und "in aller Munde" zu halten. Und wenn die dafür nen Account bekommen (von dem noch nicht mal gesagt ist, dass er permanent ist) auf dem alle Schiffe und ein sonstiger Haufen Zeug ist, dann ist das einzige was andere daran stören kann der pure Neid, dass man selber das nicht hat. Sorry, wenn das gemein und fies klingt, aber einen anderen Grund als den gibt es nicht. Wäre ja nicht so als würden die im Spiel irgendeinen Vorteil haben, den man selber nicht auch haben könnte. Und in X Wochen ist das eh egal, denn dann sind viele Spieler so weit mit dem Spiel ... und ist dann deren Stand total unfair gegenüber Spielern die in X Wochen neu anfangen? Nein, denn die haben ja dafür was getan ... genauso haben die Leute die nun einen _PA Account haben auch was dafür getan, denn aktiv und "groß" bei Youtube oder twitch zu sein passiert nicht von selber.
  18. Ich nehme an du meinst Schlachtschiffe mit BS, das wären dann BB, aber egal. Die wichtigen Skills sind: Basics of Survivability - 1p Aiming Exprert - 2p Superintendent - 3p Advanced Firing Training - 4p Preventive Maintenance - 5p Dazu kann man dann wählen (gehen nicht alle zusammen, da zu viele Punkte): Basic Firing Training - 1p Fire Prevention - 2p High Alert - 3p Bei den Modulen sind vor allem der Ausbau der AA Reichweite wichtig und bei den US BB die Reichweite der Hauptgeschütze bzw. bei den JP BB die Genauigkeit. Bei der AA kommst du damit auf maximal mit skill und Modul auf 7.2/5/3 km Reichweite und das ist sehr dringend nötig. Die Tarnung und das frühere Erkennen von Torpedos ist nicht wirklich brauchbar für ein BB, da die langen Torpedos später zwar früher gesehen werden aber auch dann 20% nicht ausreichen um dich zu retten und die Tarnung ... nun ja ... du bist zu 99% eh aufgedeckt.
  19. Hurz

    Dublonen

    Sicher, dass du die nicht auf einem NA Server Account gekauft hast?
  20. Das Problem gibt es schon immer bei WoT und WG hat mal angemerkt, dass dies zu ändern nicht in Planung ist, unter anderem weil es den EInfluss einer Division auf das Ergebnis etwas mindert, da die Divison nicht sofort "wirken" kann sondern sich erst einmal "finden" muss. Ich selber halte das für korrekt und durchaus eine probates Mittel, auch wenn ich mich selber immer ärgere wenn wir getrennt starten. Allerdings muss man sagen, dass WoWS so gemütlich beginnt, dass man genug Zeit hat um sich zu sammeln und dann loszuschlagen.
  21. Die Frage ist recht einfach aus der Beschreibung zu beantworten: "Changes the numbers of aircraft in squadrons." Auf einem Kreuzer befinden sich Geschwader oder ein einzelner Flieger? Das sollte also recht eindeutig sein, dass damit nur die Geschwader von Trägern gemeint sind. Geprüft habe ich es aktuell in der 0.4.0 noch nicht, aber zumindest war es bisher so und ich sehe keinen Grund anzunehmen, dass es geändert wurde.
  22. Hurz

    Pinker Name?

    Einmal die Suchfunktion bitte: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15976-pinke-namen/
  23. Hurz

    Feuerleitanlage Typ 6

    Wie in den 0.4.0 Patch Notes geschrieben stand, haben einige Schiffe der Japaner die upgrades für Ihre Kanonen in die Rümpfe mit eingebaut bekommen. Die Myogi hat z.B. auch erst mit dem letzten Rumpf die 18 km Reichweite.
  24. Die genaue Berechung verrät WG nicht und bisher hat sie niemand bei WoT entschlüsseln können, aber klar ist, dass Schaden die meisten Punkt gibt. Wer also 5 Schiffe versenkt, dabei aber nur 10.000 Schaden macht, der wird mit weniger Punkten raus gehen als jemand der 0 Schiffe versenkt und 100.000 Schaden macht. Aber der finale Schuss wird in der Regel schon noch belohnt, allerdings nur in Punkten und nicht in credits. Zumindest wenn WG die Berechnungen von WoT übernommen hat, wovon ich aber stark ausgehe: http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Tank_Experience_and_Credits
  25. Wurde in diversen Beiträgen während der CAT, der CBT und in dev Blogs gesagt, dass die Russen als letzter techtree vor dem Release geplant sind, danach dann die Deutschen und Briten. Ansonsten: die Warspite ist schon länger im shop zu kaufen und es war auch schon länger angekündigt, dass diese beim Start oder kurz nach dem Start der OBT raus genommen werden würde. Die anderen Schiffe die man kaufen kann sind schon länger im Spiel, bis auf die Iszidingsdabums, die war aber auch schon länger angekündigt. Die Bismarck ist noch gar nicht wirklich offiziell angekündigt, es gab nur mal ein Wallpaper in das viele User viele Dinge hineininterpretiert haben, egal ob es berechtigt war oder nicht. Dass sie dennoch vermutlich in naher Zukunft im premium shop auftaucht, das ist aber sogar wahrscheinlich, nur dass WG dafür sich vermutlich einen guten Tag aussucht, z.B. die GamesCom, denn die findet, wie wir alle hoffentlich wissen, in Deutschland statt. Was die Meldungen über "Dinge in Arbeit" bei WG angeht, so geben die immer nur mal grobe Absichtserklärungen ab und selten wirklich weiter im Vorfeld handfeste Dinge und das hat den einfachen Grund, weil sie sich alle Optionen offen halten wollen, was nun wirklich passieren wird. Oft genug in der Entwicklung legen sich Dinge quer oder Dinge bestehen die Qualitätskontrolle nicht und kommen dann halt nicht mit einem Patch. Nur wenn sie angekündigt wurden wird dann danach gefragt und man steht doof da ... das ist noch schlechter. Und das mit dem "Melken" kann ich wenig nachvollziehen, da die meisten Spieler eh von WoT kommen und die Premium-Zeit von dort mit übernommen wird. Abgesehen davon, dass keiner ein Schiff kaufen muss mit Echtgeld oder Premium-Zeit extra.
×