-
Content Сount
3,404 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
24039 -
Clan
[1160]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Hurz
-
ECKERT Die Russen kommen.. nur wann? :D
Hurz replied to DerGremlin's topic in Allgemeine Diskussionen
Die letzen Infos sind: Es wird zeitgleich an den russischen und den deutschen Schiffen gebastelt bei WG und welche Schiffe zuerst fertig sind, die kommen auch zuerst ins Spiel. Nun wurden die deutschen Schiffe für Oktober angekündigt, aber ob nun alle vier Bäume oder nur einer, das ist bisher nicht klar. Es erscheint mir aber unwahrscheinlich, dass WG im Oktober schon mehr als 30 deutsche Schiffe ins Spiel bringt, wenn sie die Briten erst für Ende 2016 ankündigen. Das ließe ihnen "nur" die russischen Schiffe als für fast 12 Monate als neue Inhalte und das wäre etwas dürftig. Ich gehe daher eherdavonaus, dass sie die deutschen und russischen Schiffe Baum für Baum einfügen. So wäre es denkbar und in meinen Augen auch sinnvoll, wenn sie z.B. erst im Oktober die deutschen Kreuzer, dann ein wenig später die russischen Kreuzer, dann wieder einen deutschen Baum usw. ins Spiel bringen oder halt je nachdem was gerade als gesamter Baum fertig ist. Das würde die Spieler mit frischen Schiffen versorgen, für steigende Abwechslung sorgen und die Wartezeit auf "etwas Neues" immer schön kurz halten. -
Da ich gerade meinen WoWS Blog (http://www.wirsinken.de) starte - noch sehr dünn auf den Rippen, aber kommt Zeit kommt Inhalt - habe ich mir erlaubt meine Gedanken zum Thema 0.4.1 und Mods und was genau los ist in einem Beitrag zusammen zu fassen. Den Beitrag findet ihr hier: http://www.wirsinken.de/?p=105
-
Grindfaktor & Ertrag/Verlust durch Gefechte
Hurz replied to zothiz's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das und die Tatsache, dass WG die Leute die tier VIII+ fahren zu einem Premium Account überreden will. -
Ich mag in der Tat einige Mods gerne und würde sie sicher vermissen (mein aktuelles Fadenkreuz, meine Minimap mit Namen der Schiffe und der letzten bekannten Position der Gegner, die Vorschau von Schiffen im Hafen ohne Grauschleier) und gerne behalten, allerdings empfinde ich einge Mods einfach auch als unfair und nutze sie aktuell bewusst nicht (EoS/overhead camera, Fog remover, etc.), obwohl sie mir einen Vorteil geben würden. Ich bin nämlich generell ein Fan von von Fairness und das stelle ich über das Recht oder den Wunsch einiger Spieler alle Mods zu verwenden die es gibt. Eine Steuerung was ok ist oder nicht, von WG würde ich an dieser Stelle als Instanz durchaus begrüßen, denn nur WG hat wirklich den nötigen Überblick.
-
WoT und WoWS kann man hier nicht vergleichen, außer dass WG aus WoT gelernt hat und es nun versucht besser zu machen. Ob dies dann auch mal in WoT zu einem Schwenk in der Politik führt, wird vermutlich das Ergebnis von WoWS zeigen. WG kann hier noch von Beginn an im Zuge des Beta Status sehr einfach und schnell neue Dinge testen und genau das tun sie, denn bei WoT wäre der impact wenn es denn schief geht zu groß und WG würde sich in sein primäres Standbein schießen. Was den Einfluss von Mods angeht, so ist der sicher nicht hoch, aber er ist da und messbar (so stieg in der CBT durch die Nutzung von EoS bei mir die Trefferquote und der Schadensoutput bei gleichen Schiffen und Ausbaustand an, wenn auch nicht viel aber doch nachweisbar. Ich habe dazu extra die Rundenergebnisse notiert und verglichen. Andere Mods machen Dinge einfacher, was einerseits Anfängern hilft, aber auch in der Hektik des Gefechts zwischen gleichstarken Spielern den entscheidenden Unterschied machen kann. Sich auf etwas weniger konzentrieren zu müssen hält einfach Ressourcen frei für andere Dinge. Was das "kann doch jeder nutzen" angeht, so ist das Argument in vielen Punkten nicht schlüssig, denn es geht in die Richtung "Wer nichts zu verbergen hat, der muss eine Überwachung nicht fürhchten". Außerdem zwingt es Spieler die Mods zu nutzen, sofern sie Chancengleichheit haben wollen, was ebenso eine Einschränkung der Wahlfreiheit wie man das Spiel haben will ist, wie das verbieten von Mods für die, die solche Mods wollen. Aber das ist nicht mal die relevanteste Sache hier, denn es gibt immer genug Mods die nicht öffentlich oder nur gegen Geld zu haben sind. Diese wären dann ebenso von WG nicht mehr unterbindbar, wenn Mods Zugriff haben und WG diesen nicht steuert oder steuern kann (Stichwort, verschlüsselte Archive). Grundsätzlich muss man aber bedenken, dass WoWS ein PvP Spiel ist und jede einseitig Änderung die einen Vorteil verschafft, die nicht vom Spiel direkt kommt, eine gewisse Unfairness ins Geschehen bringt. Im Zuge dieses Gedankens tut WG nach den Entwicklungen bei WoT bei WoWS meiner Meinung nach das Richtige und bringt Arbeitskraft und Geld auf um einen Stand zu erreichen, bei dem erst die Fairness und dann die Freiheit des Clients im Vordergrund steht. Und wenn dies bedeutet, dass ich auf mein sehr einfaches aber für mich geeigneteres Fadenkreuz und meinen Minimap Mod verzichten muss, so bin ich gerne bereit dies zu "opfern", damit WoWS fair bleibt.
-
Fadenkreuze die für schräg fahrende Gegner zusätzliche Hilfslinien haben wäre eine Sache. Das ex-EoS Mod, mit dem man einfacher auf Schiffe hinter Inseln schießen und zielen kann und dazu noch besser Gegner mittig anvisieren kann und damit leicht seine Chancen erhöht gut zu treffen wäre eine weitere. Danach gibt es noch Mods die den Nebel um Inseln usw. entfernen und damit das Bild auf Distanz klarer machen und auch das genauere Zielen erleichtern. Zuletzt fallen mir noch Mods ein, die leichter Torpedos und Wassertreffer und die verschossene Munitionsart erknenne lassen, was in der Hektik des Kampfes durchaus einem die Sache erleichtert, sei es die Wahl or repair oder nicht zu treffen oder Torpedos zu erkennen oder seine Visierung anzupassen. Es gibt zwei Arten von Mods (rein kosmetische und spielverändernde) aber da alle das gleiche System nutzen betrifft jede Maßnahme alle Mods im gleichen Maße. Daher will ja WG offenbar den Weg über den Kontakt zu den Moddern gehen um eine Auswahl treffen zu können. Die anderen Alternativen wären: alles erlauben oder alles unterbinden und keine der Methoden fände wirklich Anklang bei den Spielern.
-
Kreuzer und Schlachtschiffe spielen sich sehr ähnlich, aber von unterschiedlichen Positionen in der Formation und mit etwas anderen Primärzielen. Aber das sollte klar sein. Prinzipiell ist es mit BB wichtiger zu treffen und gut zu zielen, denn man schießt einfach viel viel langsamer als ein CA. Wenn man mit einem CA spammen kann, also immer schießt, wenn die Geschütze bereit sind, dann ist das durchaus ok und wenn man mal nicht so trifft, dann kommt die nächste Salve fast sofort. Bei enem BB muss man genau überlegen und sollte den Gegner den man beschießen will schon während des Ladens der Geschütze beobachten, damit man Ausweichmanöver frühzeitig sehen und kontern kann. Ebenso lohnt es sich oft, dass man mit einer Salve wartet, bis das Ziel fertig gedreht hat umd besser zu treffen. Ganz elementar bei BB ist aber, anders als bei CA, dass man das Schlachtfeld die ganze Zeit über im Blick hat und rechtzeitig plant. Wenn der Gegner im Cap ist, dann ist es für eine Wende zu spät, da hätte man 5 Minuten früher wenden müssen. Gleiches gilt für die Verfolgung von Feinden, auch das sollte man in einem BB so gut wie nie tun. Oder erst reagieren auf eine Übbermacht gegen sicht, wenn die Gegner schon schießen. Vorausschauen ist im BB 75% des Überlebens.
-
Ich gehe mal davon aus, er hat gesehen wie der Account bestellt ist und hat gleich den Client wieder geschlossen und ist ins Forum gesprungen.
-
Du glaubst gar nicht wie viele Menschen ich jeden Tag treffe, die 10484859559% die E-Mail und das Passwort richtg eingaben oder 934834938985% auf dem richtigen Account schauen und am Ende ist was? Genau, die E-Mail ist die falsche "Ach, die andere hab ich da verwendet!" oder das Passwort war doch nicht 1234 sondern 4321, aber natürlich ist erst einmal nur das System oder der Server oder oder oder die Ursache. Von daher extra meine Nachfrage mit Großschreibung als Frage ob du dir sicher bist. Offenbar bist du das wirklich, dann dürfte es einfach daran liegen, dass der Login-Server down ist oder teilweise down ist (siehe einen der anderen threads zu Thema PTS).
-
Wie WG schon geschrieben hat, werden Mods mit 0.4.1 erst einmal nicht oder nicht mehr so einfach gehen und da hat WG sehr gute Gründe dafür. Man sehe sich z.B. einmal den Aufschrei über (gefakte und nicht mal funktionierende) Cheats und Aim Bots (nicht dem Aim Mod, der defintiv seit 0.3.1 nicht mehr geht) an. Sofort wird danach gerufen EoS, Aim Bots usw. zu bannen und WG solle dagegen doch was tun. Nun tut WG etwas, nämlich das einzige was man technisch sinnvoll dagegen tun kann, und dann ist es auch wieder nicht in Ordnung. Oft meckern hier dann die gleichen Leute ... entscheidet euch und lebt damit was WG tut wenn sie der einen oder anderen Ausrichtung folgen. Zur Entwarnung hat ja WG schon angekündigt, dass sie Kontakt mit den Moddern aufnehmen werden und der Vernunft nach wird es einfach einen Status von moddern bzw. mods geben die man verwenden darf und die entsprechende Tools von WG bekommen um ihre Mods zu entwickeln. WG hat also am Ende eine gewisse und nicht unwesentliche Kontrolle darüber was mit dem Client gemacht werden kann und was nicht. Meiner Meinung nach der für WG aufwendigere Weg aber der richtige Weg.
- 79 replies
-
- 15
-
-
Darauf würde ich nicht unbedingt warten meiner Meinun nach. Da in WoWS der Kapitän direkt an den XP der Schiffe teilhat und nicht wie in WoT nur mit wenigern %, wird dieser auch schneller hoch gezogen. Ich gehe davon aus, dass WG hier eine ähnliche Anzahl von nötigen Spielen anpeilt um einem Kapitän auf Maximum zu bekommen wie in WoT. Daher ist eine beschleunigte Ausbildung gar nicht so wirklich nötig. Dazu kommt, dass in WoWS die Gold-Abschöpf-Quelle der Premium Munition fehlt und die Verbrauchsgüter ja wie in WoT auch per credits zu bekommen sind. In diese Lücke des Goldausgebens könnte das verstärkte Umwandeln von XP in freeXP springen, was auch durchaus Sinn machen würde, zumindest für WG. Allerdings hat sich WG meines Wissens nach noch nie wirklich konkret zu dem Thema speziell geäußert und ich bin sicher sie schauen sich ganz genau alle Aspekte des Themas an. Und sollten sie die Möglichkeit so was einzuuführen sehen, dann werden sie es auch vermutlich tun.
-
Sicher dass du auch sicher dir ein NEUES Account dafür angelegt auf der richtigen Seite? Die normalen Login Daten gehen nämlich nicht, da der PTS ein völlig eigenständiges System ist.
-
Die Frage ist bei diesem Lager ob WG das für WoWS überhaupt analog zu WoT einführt oder ob sie das einfach weg lassen, damit ein credit sink bestehen bleibt.
-
Das ist seit OBT nicht mehr nötig da man in den Settings das aktivieren kann. Falls man die Anzeige nur hin und wieder haben will, so hält man einfach ALT gedrückt.
-
Du hast schon gelesen was da so stand bei der Erklärung wie und warum man sich ein neues Account für den PTS anlegen muss oder? Kurz gesagt, das ist ein völlig eigenständiger völlig von allen Accounts getrennter Account. Dahin wird nichts übertragen. Und was mögliche Geschenke angeht auf dem Account, die kommen meist verzögert und bis dahin einfach mal so spielen und testen.
-
dead parrot hat einen Hinweis gefunden, demnach das mit dem speed boost mit 0.4.1 verschwinden wird, da es offenbar so nicht gewollt ist.
-
Was Stufe 9 bringt kann man sich ja ab heute im PTS ansehen wie auch die anderen Dinge aus 0.4.1. WG hatte ja schon mal angekündigt, dass sie neue Funktionen mit neuen Rängen verknüpfen werden, so dass man sich die frei spielen muss. Was genau das alles sein wird ist nicht bekannt, aber Spekulationen gibt es viele. Vielleicht das Eröffnen von Trainingsrunden oder ein Lager für gekaufte aber inzwischen nicht mehr benötigten Modulen/Verbesserungen oder die Teilnahme an Clanwars usw. Stufe 9 wird die ranked matches bringen, so viel wissen wir.
-
Das wäre durchaus möglich.
-
Das war da Special ... halt an rinem anderen Tag als das von WoT ... Man beachte die News dazu: http://worldofwarships.eu/de/news/common/17-anniversary-gift/
-
Gleich der vierte und achte Beitrag beantworten deine Frage ... WoT den BT7 WoWS die Albany
-
Steht gleich hier: http://worldofwarships.eu/de/news/common/game-update-041-pt-announcement/ "Im Update 0.4.1 können Spieler, die gerne mit gleich guten Verbündeten und Gegnern spielen möchten, sich an gewerteten Gefechten versuchen. Gewertete Gefechte sind ein saisonales Event für alle Spieler mit Kontolevel 9 und Schiffen der Stufen VI und VII, zudem dürfen sie nicht Teil einer Division sein." Alles weitere (Belohnungen, etc.) kannst du direkt im PT Client sehen, wenn der PTS morgen online geht.
-
Für dich gibt es nichts, wie für alle die die Suchfunktion nicht gefunden haben ... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25920-wg-hat-geburtstag-am-12082015/
-
Da irrst du dich ... selbst wenn es in WoT anders war, so ist das in WoWS nicht der Fall. Ganz sicher nicht.
-
Wie schon bei den Stufen 1 bis 8 muss man die sich erspielen und ab 0.4.1 wird es dann halt eine Stufe mehr geben (die Nummer 9) und damit schaltet man dann neue Funktionen frei.
-
Eher inzwischen bei 0 Euro ... die Auktion wurde wohl von eBay oder dem Verkaufer storniert.
