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Hurz

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Everything posted by Hurz

  1. Hurz

    Wer erklärt mir "no cap"?

    Ich gehe mal davon aus, dass dir die Ironie in der Aussage nicht bewusst ist, denn genau damit gewinnt man die zuverlässig.
  2. Ich würde halt nicht gegen Bots (PvE) fahren sondern gegen Spieler.
  3. Hurz

    Wer erklärt mir "no cap"?

    Das mag sein, aber ich habe auch schon solche Spieler verloren bzw. nicht gewonnen, weil die Zeit am Ende halt doch nicht gereicht hat, der Träger doch noch mit Glück die zwei DD die ihn gejagt haben versenkt hat oder der kleine Zerstörer abgehauen ist und sich versteckt hat oder das afk Schlachtschiff auf einmal zurück geschossen hat und mit zwei Salven zwei Schiffe von meinem Team versenkt hat. Ganz ehrlich, lieber gewinne ich mit cap und ärgere mich über ein paar Punkte die ich nicht bekommen habe als über einen draw bei dem ich garantiert noch weniger Punkte gemacht hätte.
  4. Hurz

    Gedankenfehler im Spiel

    Sehe ich beiden Fällen gerade anders, denn ich sehe es so, dass jede Stufe eines Schiffes eine Technologiestufe darstellt und die Schiffe in ihrer Stufe abgeglichen werden und da auch entsprechend gut sind. Dass ein schwächeres/äteres Schiff gegen höhere Jäger weniger Chancen hat ist da dann nur logisch und auch richtig. Wenn ein Träger bzw. die Haltbarkeit der Flieger immer nach unten orientiert, dann wären seine Flieger gegenüber den gleichstufigen Schiffen komplett im Nachteil. Man müsste also dann deren Luftabwehr reduzieren in der Wirkung und hätte über alle Stufen gleiche Flieger-Luftabwehr-Verhältnisse ... absolut langweilig und null Fortschritt. Das mit dem Kapitän der immer besser wird ist doch genau ein Teil des Spiels, warum es sich lohnt etwas weiter zu entwicklen. Man stelle sich vor man müsste immer wieder bei 0 anfangen bei jedem verdammten Schiff ein neuer Kapitän ... Selbst wenn die Punkte massiv reduziert werden, warum sollte man dem Spiel somit ein Element des "ich werde besser und hab was davon" nehmen? Das macht absolut keinen Sinn. Der Denkfehler hier ist eher, dass man in einem Spiel, welches einen Fortschritt belohnen will und damit seinen Anreiz hat und welches unterschiedliche Stufen bietet so haben will, dass es zwischen Viel- und Wenig-Spielern immer gleich gemacht ist. Diese völlig (übertrieben) Gleichmacherei ist der Denkfehler.
  5. Spannendes Feature .. man lernt nie aus. Da ist mal ein Danke an WG fällig, für dieses nette kleine Detail.
  6. Hurz

    Wer erklärt mir "no cap"?

    Ignorieren und weiter cappen - es ist deine Entscheidung und in der Regel ist es die richtige. Ich hab mehr Spiele verloren oder nicht gewonnen und damit mehr Punkte verloren als ich gewonnen hätte, wenn ich statt cap mit kill all mehr gemacht hätte.
  7. Hurz

    Welche Module für japanische Kreuzer

    Die Antwort ist recht einfach: A1 B2 C1 Warum? Wenn deine Türme kaputt gehen, hast du ein Problem, da die dann ewig reparieren und laden und die Zeit zum Nachladen ist eh schon lange genug. Und da du lange nachlädst musst du treffen mit jedem Schuss möglichst, daher die Genauigkeit. Und die Damage Control System Modification ist eigentlich wegen dem dauernden Brennen usw. unumgänglich, da baue ich bei keinem Schiff eigentlich was anderes ein.
  8. Hurz

    Be the Boat, die Tog Brezel

    Vielleicht spielen sie etwas rum und schauen was ankommt und wollen nicht ewig die gleichen 08/15 Panzer/Flieger/Schiffe in Action trailer machen? Ich finde es gut, bringt Abwechslung in den trailer-Alltag
  9. Hurz

    Be the Boat, die Tog Brezel

    Eher so zu verstehen, U-Boote wären die TOGs von WoWS ... Und was mit der TOG passiert ist in WoT wissen wir ja.
  10. Ehrlich gesagt habe ich darauf noch gar nicht geachtet, aber die Bilder scheinen mir statisch zu sein. Sprich man bekommt einen zufälligen Namen und ein zufälliges Bild dazu. Allerdings werde ich das einfach mal verfolgen in der nächsten Zeit, wäre ein nettes kleines feature.
  11. Hurz

    Buffed: WoWS Statistik

    Und vor allem von der Seite an sich und vom Spiel/WG ... Aber geschrieben ist es ganz gut.
  12. Hurz

    Die „Tirpitz“

    Vielleicht hilft mein kleiner Blogeintrag zum Vergleich Tirpitz - Amagi - North Carolina bei einer Entscheidung, ob es das wert ist: http://www.wirsinken.de/tirpitz-ist-da/
  13. Aus aktuellem Anlass habe ich mir mal erlaubt das Paarungsverhalten des Grottenolm zu ... Unsinn ... natürlich die Tirpitz mit Amagi und North Carolina zu vergleichen. Keine finale Kaufberatung oder Anleitung wie das erste deutsche Schiff im Spiel zu fahren ist, aber vielleicht kann der eine oder andere Unschlüssige darin Anstoß für ein Ja oder Nein finden: http://www.wirsinken.de/tirpitz-ist-da/ Viel Vergüngen beim Lesen. PS: seit Kurzem hat mein Blog nun auch eine Funktion um sich Beiträge per E-Mail schicken zu lassen und einen button für den RSS feed.
  14. Hurz

    LeSuivre quittiert den Dienst

    Extern solche Dinge zu beurteilen ist immer schwer, denn die Gründe dafür können so vielfältig sein und die meisten haben nichts mit dem Arbeitgeber zu tun. Gerade in der Gaming-Branche ist ein Wechsel nicht selten und einfach dadurch bedingt, dass man an anderer Stelle aufsteigen kann, während man im Haus auf Grund der meist kleinen Personalmenge einfach keinen Platz hat aufzusteigen. Und Firmen suchen oft bewusst nach externen Neuen um Stellen zu besetzen, weil damit oft neuer input in die Firma kommt. Von daher, würde ich mit solchen Vermutungen, sofern sie nicht irgendwie begründet sind, was ich hier nicht erkennen kann, eher behutsam umgehen.
  15. Hurz

    Aufklärungsflugzeuge

    Dass die Flugzeuge so schlecht sind von den Zeiten her, dass man sie nicht ausnutzen kann im Gefecht dürfte zwei Gründe haben: 1. sie sterben doch recht häufig und 2. wer mehr nutzen will der muss zu Gold oder credits greifen. Ich denke das hat WG recht bewusst gemacht und ist auch aus einem anderen Grund sehr wichtig: Wenn noch mehr Flieger in der Luft sind, haben DDs ja noch weniger Chance heran zu kommen. Gerade in den höheren Gefechten ist es inzwischen durch die Masse der Flieger schwer eine Lücke zu finden um z.B. die Linien zu durchbrechen um Träger zu jagen oder die Gegner zu flankieren.
  16. Aktuell steht man eh mehr in der Warteschleife, da 40+ BBs darauf warten (welche nur ;) ) ein Spiel zu bekommen. Dafür aber kein Kreuzer, Träger oder Zerstörer.
  17. Hurz

    Feuerleitanlagen-Modifikation I

    Streuung der Geschütze auf maximale Distanz ist der Wert den wir kennen und das Modul reduziert diese Zahl um X% ... wir kennen X nicht, aber wir wissen, aus Erfahrung, dass diese Zahl wenig aber spürbar sinkt, die Vermutungen liegen meist um die 10%. WG äußert sich dazu nicht, da sie vermutlich diese Zahl hin und wieder anpassen wegen Balancing und die Formel dazu auch nicht verraten wird (wie auch z.B. die genaue Formel für die Berechnung der XP und credits).
  18. Hurz

    Feuerleitanlagen-Modifikation I

    Werte zu dem Modul gibt es keine wirklich verlässlichen und ja es lohnt sich.
  19. Hurz

    LeSuivre quittiert den Dienst

    Das ist sehr SEHR traurig zu hören und ich finde es furchtbar Schade, dass du gehts. Auf alle Fälle wünsche ich dir alles Gute für die Zukunft und viel Spaß bei der neuen Arbeit. Mach es gut!
  20. Wurde schon vor einiger Zeit bestätigt, dass es wohl keinen unified clan geben wird bzw. man in unterschiedlichen Spielen in unterschiedlichen Clans sein kann/wird. Inwieweit das dann genau abläuft => keine Ahnung.
  21. Hurz

    Patch 0.4.0.7

    Wie wäre es einfach mit ein wenig Kreativität und einfach mal das .patch file im Udpate Ordner von WoWS mit 7zip auf machen und rein schauen ;) ... Da sieht man ganz genau was für Dateien geändert wurden. Und es dürfte keinen überraschen, dass es sich dabei um Dateien in Ordnern wie "german/ships/battleships" usw. gehandelt hat. ;)
  22. Hurz

    Sims Baff

    Da bin ich aber jetzt baff, das die Sims Torbs bekommt ... *facepalm*
  23. Frisch aus der Druckerpresse gibt es heute den zweiten Teil der "Überblick über einen Forschungszweig"-Serie und, nicht weiter überraschend nach den amerikansichen Kreuzern im ersten Teil, geht es diesmal um die japanischen Gegenstücke. Wie schon zuvor gilt, dass dies ein Überblick sein soll und keine genauer Anleitung zu jedem einzelnen Schiff oder gar der Spielweise für diese Linie, auch wenn natürlich gewisse Elemente davon den Weg in den Beitrag gefunden haben. Viel Spaß beim Lesen! http://www.wirsinken.de/japanische-kreuzer/ PS: Dank an dieser Stelle für meinen guten Freund AK1967, der sich als Lektor für den Blog betätigt (und ich hoffe auch mal als Gastautor *Druck erhöh*).
  24. Nach meinem Urlaub bin ich ab sofort wieder regelmäßig am streamen und das wie gewohnt fast jeden Abend ab 22 Uhr für zwei bis drei Stunden. Schönes Feierabend-Chillout-WoWS Schiffeversenken und mit dabei ist eigentlich immer Dosenhuhn. Wir freuen uns euch zu sehen und wer mehr Langeweile hat, den verweise ich frech auf meinen Blog (wirsinken.de).
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