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Danke schön Freut mich immer, wenn es Anklang findet.
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Ich hatte zwar keine Langeweile, aber natürlich kann ich mich bezüglich eines "kleinen" Beitrags zu Patch 0.4.1 in meinem Blog nicht zurück halten. Bevor ich alles hier im Forum noch einmal wiederhole (was mir meine Finger nicht verzeihen würden), hier also der Link: http://www.wirsinken.de/alles-besser-mit-patch-0-4-1/
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Frisch aus der Druckerpresse (virtuelle Ausführung) und ganz aktuell zum Thema Update 0.4.1 ein kleiner Ausblick auf den Patch bzw. die highlights von mir. Natürlich wieder mit meiner bescheidenen Meinung und ein paar deutlichen Worten an gewisse Spielergruppen, die meinen auf dem Stich zu gehen fahren sei toll. Achtung, der folgende Link enthält Text, eine nette Dame im Video und noch mehr Text: http://www.wirsinken.de/alles-besser-mit-patch-0-4-1/ Viel Vergnügen beim Lesen!
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Populäre Mods bitte in den Client integrieren!
Hurz replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Was leider einige nicht verstehen ist, dass WG sich nicht um alle Dinge kümmern kann, denn solche Mods und Funktionen müssten gewartet werden, müssen bei Updates berücksichtigt werden, getestet werden und im Zweifel neu geschrieben werden. WG hat diese Dinge bewusst ausgelagtert auf die Mod Entwickler, weil sie sich damit einfach nicht auch noch rumschlagen wollen. Außerdem wo sollen sie die Grenze ziehen, denn egal wie viele Mods bzw. Mod-Funktionen sie einbauen, es werden immer weitere Leute schreiben "Baut das ein, weil dies da habt ihr auch drin. Voll unfair!" ... WG wird über kurz oder lang Dinge ins Spiel übernehmen, so wie sie es bei WoT getan haben, aber mit Bedacht und nach reiflicher Überlegung. Und genau das ist auch richtig so, denn gerade mit Einbau von Mods ins Spiel killt man sich auch schnell die Mod-Entwickler Gemeinschaft, weil die dann auch keine Lust mehr haben was zu machen, wenn WG das einfach dann übernimmt als Funktion und damit die Arbeit der Mod-Entwickler überflüssig wird. -
http://www.bvcm.org/2010/05/veroffentlichung-der-offiziellen-definition-community-management/
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Patch 0.4.1 am 27.08.2015 (update: verschoben)
Hurz replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
http://worldofwarships.eu/en/news/cbt/patch-alert-041/ Sieht nicht danach aus ... -
Seinen Job ... Wie in jeder anderen Firma auch. ;)
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Premiumshop-Angebote ab 1.9.2015 - Flaggen und Credits
Hurz replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
1. ist 300k+ im Schnitt bei der Murmansk übertrieben und zwar deutlich und 2. braucht man die Zeit einfach auch erst einmal die 100 Spiele zu machen und 3. haben manche Spieler (wie ich z.B. auch) einen horrenden credit Verbrauch da ich keine Schiffe verkaufe. Von daher .. Keiner muss das Angebot nehmen, jeder der will kann und bitte die p2w Keule im Schrank lassen, das hat damit gar nichts zu tun. -
Gratulation ...
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Kann es sein, dass du Windows XP verwendest und dern Service Pack 3 noch nicht oder nicht vollständig installiert hast? Wenn ja, dann ist das nötig um WoWS spielen zu können.
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Permanete Nierlageserien , DD s was auf 3-5 km nicht aufgehen beim scheissen , Teamplay?
Hurz replied to Curts's topic in Allgemeine Diskussionen
Kein Zerstörer verschwindet 3 bis 5 km vor dir, außer er wirft Nebel und (Überraschung!) genau dazu ist der Nebel da. Alleine mit der Aussage hast du dich leider für weitere und konstruktive Beiträge disqualifiziert. Ansonsten steck doch dein Gejammer in eines der unzähligen ebenso unnötigen Themen hier im Forum ... z.B. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/19506-90-am-tag-niederlagen-normal-kummerkasten-topic/ oder http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7118-frusttherapie/ oder ein anderes Thema das dir die Suche auswirft. Danke. -
Den Großteil deines Schadens hast du über Brände und Wassereinbrüche gemacht, das dürfte ein paar credits weniger geben. Und 364k credits sind völlig in Ordnung für so ein matchup mit fast nur gleichstufigen Schiffen.
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Sollte 27.08. sein aber wurde zurückgezogen und bisher gab es keine weitere Aussage dazu. Da nun das Video da ist wird es wohl aber nicht mehr lange dauern.
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Dazu gibt es bei Anleitungen einige gute Tipps, aber grundsätzlich gilt, dass du eindrehen solltest IN die Torpedos und das schon lange bevor die Torpedos im Wasser sind. 75% der Vermeidung findet statt bevor die Torpedos von Fliegern im Wasser sind. Gegen Torpedos von Zerstörern hilft auch am meisten die Vorbeugung, sprich ständig den Kurs ändern.
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Kommt auf das Schlachtschiff an, aber wenn du versuchst an ein höherstufiges Schlachtschiff erst einmal auf 12 km bis 14 km ran zu kommen, dann bist du in der Regel Fischfutter. Gerade mit Fuso, Nagato, Amagi, North Carolina und höher wirst du da wenig Spaß haben, wenn du nicht versuchst Gegner auch auf 20 km zu treffen. Und lass dir gesagt sein, dass die gar nicht so schwer ist wie man meint ... Kreuzer würde ich jetzt nicht auf die Distanz beschießen, wenn sie wie wild drehen, aber Schlachtschiffe jederzeit.
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Vermutlich einfach unpassend übersetzt und sie meinen die hitpoints die ja jedes Modul/etc hat. Und btw. Es ist Patch 0.4.1 und nicht 4.1 ... und das falsche Forum ist es eigentlich auch, aber das nur am Rande.
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Schon wieder Thema Tirpitz, aber einmal als Gesamtblick auf WoWs: Wäre auch nicht nötig gewesen ... aber musste wohl sein. Ich wage mal hier und jetzt die These, dass die Tirpitz das gameplay in WoWs nachhaltig beeinflussen wird (auch aufgrund der bereits starken Verbreitung). Nein, wird sie nicht, das kommt einem nur so vor, da sie halt neu ist, einzigartig ist, erwartet wurde, das einzige deutsche Schiff ist, eines der wenigen hohen Premium-Schiffe ist und es einfach wenig Schiffe gibt und damit fällt es halt mehr auf. Ist wie in anderen Spielen: Die erste Zeit wird man sie ständig sehen, dann weniger und dann hin und wieder. Da die Tirpitz ja sowohl von ihren Werten, als auch von WG mehr als Brawler ausgerufen ist Äh ... Was? Mit der geringen Panzerung, ist sie sie das nicht, auch wenn sie Torpedos hat. Am besten spielt sie sich auf mittlere Distanz, aber nicht im Nahkampf. Ich behaupte sogar weiter, dass es damit den DDs auch wieder ein wenig leichter gemacht werden wird, da ein Kreuzer, der eine Tirpitz am Popo hat, welche sich auf ihn eingeschossen hat, andere Sorgen haben dürfte, als dem verfolgten DD weiter zu jagen. Ein Kreuzer der sich egal auf welches BB einschießt, dass ihn in der Regel mit zwei Salven aus dem Wasser bläst, wird ein leichtes Ziel von DDs sein. Und wie oben gesagt, die Masse an Tirpitz Fahrern wird es auf Dauer nicht geben. Wie gesagt, ist eine These, bin mal gespannt, ob da etwas dran sein wird, bzw. wie Ihr selbiges seht? Förderlich für das Spiel wäre es m.M.n. sicher. These weniger, Behauptung eher und ich lehne mich nicht weit aus dem Fenster, dass sie eine ziemlich falsche noch dazu ist. Um es einmal kurz zu sagen: jeder der den impact eines Schiffes auf Grund der Häufigkeit im Spiel bewertet wenn es niegelnagelneu ist, der hat schon den ersten Denkfehler gemacht.
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Marblehead Code, aber ich kann ihn nicht einlösen.
Hurz replied to _Apr00x's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz einfach: USA sind der größere und vor allem einfacher zu bedienende Markt. Nur eine Sprache, nur ein Land (ok, Kanada noch, aber das läuft so halt mit), einheitlichere Regeln für Unternehmen usw. ... Klar dass WG hier mit einfacheren Mitteln schneller und mehr Geld machen kann als bei uns in Europa und sie wären dumm, wenn sie das nicht nutzen würden. Europa ist trotz EU weiterhin ein komplexes und schwieriges Feld und vor allem die Vielzahl der Sprachen macht es WG schwer. Im Prinzip müssten sie für jedes Land ein eigenes community Team haben, dass groß genug ist die Aufgaben zu stemmen die solche Events usw. bedeuten, aber das ist nicht finanzierbar. Also sind Events zentral gesteuert und auf Grund der Tatsache, dass es so viele Unter-Teams gibt, dauert es halt so ein Event zu machen - alleine die Übersetzungen die ja gemacht, geprüft usw. werden müssen fressen Zeit ohne Ende. Oder was meint ihr was hier los wäre, wenn es ein Event gibt und die Hälfte der Spieler kann oder will nicht englische Texte lesen und jammert dann, dass sie das Event verpassen, weil sie die Anweisungen nicht kapieren? -
Bitte nicht noch ein Thema dazu, benutzt halt die Suchfunktion. Nein, freie Staffelzusammenstellung ist keine gute Idee, wenn man die Idee mal ordentlich beleuchtet, denn das macht die Träger dann objektiv übermächtig und man müsste doch wieder Beschränkungen einbauen und dann hätte man wieder das gleiche wie bisher auch.
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Böser Tippfehler ... A2 natürlich.
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Weil ihnen die Munition ausgegangen ist
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Ist ein bekannter bug und schon mehrfach im Forum besprochen (siehe Suchfunktion). Flieger sind auch noch an anderen Stellen buggy.
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Patch 0.4.1 am 27.08.2015 (update: verschoben)
Hurz replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Die genauen Änderungen werden der Öffentlichkeit erst mit Erscheinen des Updates bekannt gegeben werden. Ansonsten bliebe noch ein Blick auf den PTS, der aber nun ja offline ist. -
ROFL ... genau ... nur die totale Vernichtung und der totale Krieg sind was für echt Kerle ... *hust* ... Ich glaube an der Stelle braucht man nicht weiter zu sprechen.
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Ein Sieg ist es dann, wenn da steht "gewonnen" und ich glaube du hast eine etwas verquere Vorstellung davon, wann eine Schlacht gewonnen ist. Deiner Meinung nach wäre jede Schlacht in der Geschichte ein Unentschieden gewesen, bei der noch ein Gegner entkommen ist - also faktisch 99.999999)% aller Schlachten ... komisch nur, dass die Geschichte und Menschheit das (zum Glück) anders sieht. Nur mal so als Denkanstoß ...
