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Schiffs-Bundle Voting/Meinungen/Ideen Thread
Hurz replied to Rhacal's topic in Allgemeine Diskussionen
Erstens dies und zweitens warum auch ... ich finde die bundles in der Regel ganz nett und die Dublonen und Fahnen kann man immer mal brauchen. -
Vermutlich nie, weil WoWS keine Simulation ist und auch nicht sein soll.
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buffed-Sonderheft mit Code und Schiffsbesprechungen
Hurz replied to frutmaka's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Tipp: Tachibana ... Aber ich hoffe diesmal stehen im Heft nicht wieder so viel unsinnige und falsche Dinge wie man es leider zu häufig in den Videos/podcast/whatever gehört hat. Oder solche Auswertungen aus unrepräsentativen Umfragen oder Statistiken ... -
Teamkills - Keine Konsequenzen für den Killer?
Hurz replied to Elguancho's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz einfach, weil Teamschaden nicht gleich Teamschaden ist und der a) auch unabsichtlich passieren kann und b) auch gewollte in Kauf genommen werden kann. Mit anderen Worten, du wirfst deine Torpedos und nach 30 Sekunden oder mehr fährt ein unachtsamer Teamkamerad der völlig unsinnig dreht voll rein und da musst du gar nicht aus der zweiten Reihe geworfen haben, das kann einfach passieren. Oder aber du wirfst Torpedos und ein Depp der dich ärgern will fährt absichtlich rein. In beiden Fällen würden du und damit das Team immer sofort doppelt bestraft, nämlich durch den Verlust an HP an dem der in deine Torpedos fährt (egal ob versehentlich oder absichtlich) und dem Verlust an HP bei dir. -
Teamkills - Keine Konsequenzen für den Killer?
Hurz replied to Elguancho's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke für die Blumen, aber das ist 1. nicht meine Idee und 2. keine Idee sondern das aktuell von WG eingesetzte System in WoWS. -
Warum nicht 2 Flugzeugträger in einer Division möglich?
Hurz replied to Schwarzstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
Das spielt keine Rolle an der Stelle, da das Ungleichgewicht schon unheimlich war, wenn 2 CV in Division gegen 2 CV ohne Division gesetzt wurden. Von daher, doch, man kann die Erfahrungen von damals sehr wohl hernehmen, das wurde auch ausgibig und lang genug getestet. -
Zahl der Gefechte: schau im richtigen Abschnitt, dann wird das stimmen und was die credits angeht, so werden die gut geschrieben, nur halt musst du noch abziehen was an Verbrauchsgütern abgezogen wird (das passiert erst nachdem du in den Hafen zurück bist). Und hin und wieder kann es passieren, dass man ausloggen und neu einloggen muss um die credit-Änderung zu sehen.
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Geht es mir nur so mit der Tirpitz seit dem letzen Patch?
Hurz replied to Schm1ddi's topic in Allgemeine Diskussionen
Nope, kannst du alles an den Werten in den files auslesen. Weder gamemodels3d.com noch die files selber zeigen aktuell irgendwelche Änderungen bei der Tirptiz. Außer natürlich gobalen Änderungen an z.B. dem Zündzeitpunkt von AP Geschossen usw. aber die treffen ja alle Schiffe. -
Teamkills - Keine Konsequenzen für den Killer?
Hurz replied to Elguancho's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht sofort, sondern erst wenn der teamkiller schon a) rosa ist und b) dazu noch darüber hinaus weiteren Schaden an Teamkameraden gemacht hat, ohne dazwischen sein Strafpunktekonto reduziert zu haben (durch Zeit und Schaden auf Feinde). -
Warum nicht 2 Flugzeugträger in einer Division möglich?
Hurz replied to Schwarzstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht nur angeblich, das war so. Wer die Zeit in der CAT oder CBT mitbekommen hat, als es noch zwei Träger pro Division gab, der wird sich mit Schaudern daran erinnern. Wenn das wieder eingeführt würde, dann hätten wir wieder 20+ threads pro Stunde hier, wie OP die Träger sind. -
Heute gibt es keinen richtigen Beitrag, sondern mehr eine Ankündigung in auch eigener Sache. atmaxx aus dem Forum hier - wer ihn nicht kennt, der schäme sich - hat in mühevoller Kleinarbeit von gamermodels3d.com für jedes Schiff Bilder von der Panzerung gemacht und zusammengestellt. Ich bin stolz und geehrt, dass ich die Bilder als Guide bei mir im Blog einbinden darf und einen dauerhaften Platz bieten kann: http://www.wirsinken.de/panzerungsmodelle-von-atmaxx/ Wer sich als schnell und einfach informieren will, der sollte einmal vorbei schauen. Viel Spaß beim Stöbern und noch einmal ein dickes DANKE an atmaxx!
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Lohnen sich immer ... und die AA verstärken auch immer. Kreuzer-Pflicht-Skills
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Eigentlich ist die "default" Skillung und Ausbau für alle Kreuzer nahezu identisch, wobei man bei den deutschen vielleicht etwas mehr die Luftabwehr für die Genauigkeit (bei dem Upgrade Slot 2) opfern kann (zumindest bei Königsberg und Nürnberg). Ansonsten BFT, AE, AFT und natürlich Superintendent ...
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Verdammt ... das ist also das Problem dabei? Aber hier mal eben zwei kleine Gegenbeweise, dass Zerstörer irgendwie nicht doof geworden sind:
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1. Dass du die Suchfunktion des Forums nutzen solltest 2. Dass du ca. 3 Monate zu spät mit deiner Meinung bist
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Was passiert nach dem Switch der Pepsi und Cleve
Hurz replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Pensacola (eine Pepsi hab ich im Spiel noch nie gesehen, auch keine Cola, Fanta, Sprite oder Spezi) ist nicht schlechter als die Cleveland, man muss sie nur anders spielen und nicht mehr mit HE Spam. Sie ist nur auch nicht besser als die Cleveland und das ist das Problem. -
Tja, einfach nur Wikipedia bemühen und nicht ein wenig mehr lesen ist halt nicht immer der beste Weg um zum richtigen Ergebnis zu kommen. Roon und Hindenburg sind, wie auch von WG an mehrfachen Stellen erwähnt, Schiffe, die nur auf Konzepten und Zeichnungen beruhen und es so nie wirklich gab. Es sind damit nicht die Schiffe gemeint, die man unter dem Namen als (ehemals) aktive Schiffe (oder Klassen) findet. Vor allem, wenn man nur oberflächlich sucht und sonst keine Ahnung hat.
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Bisher wäre mir keine entsprechende Statistik bekannt, die das wiedergibt. Nicht mal eine durchschnittliche Rundendauer gibt es (bisher?). Aber im Zweifel passt eine der beiden Antworten immer: Zu lange oder Nicht lange genug.
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Verfrühtes Spielende - nicht nachvollziehbar und sehr frustrierend
Hurz replied to Thardoz's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig, denn das Team, dass sich den Punkt hat weg nehmen lassen, hat total sinnlos gespielt und damit zurecht verloren ... Das Einnehmen des Punktes dauert MINUTEN und wer hat dennoch blind weiter nach vorne fährt und nicht verteidigt, der verliert. Punkt. Ende. Aus. ... Daran ist nichts sinnlos, außer eben zwei Dinge: 1. die Spielweise des verlierenden Teams und 2. das Jammern darüber im Forum und 3. die Schuld dem Spiel und nicht den Spielern (und sich selber falls man im Verliererteam war) zu geben. -
Settings ... Alternative Shipinfo oder so nennt sich das Ding. Oder Suchfunktion des Forums nutzen oder einfach den langen Beitrag ca. sechs Beiträge vor deinem lesen ... ;)
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Das könnt ihr weder forschen noch kaufen noch fahren, denn das ist Teil des Events zu Haloween ... immer wieder witzig wie Leute meinen nur weil sie per Mod Forschungsbäume sich anzeigen lassen, würde alles wahr sein was sie da so sehen. Leute, wenn ihr schon Mods verwendet, dann lernt erst mal wie man sie benutzt ...
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Also in ca. 10 Jahren meinst du ... es heisst Patch 0.5.1 ...
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Falsche Munitionsart ... AP bei deutschen Kreuzern ist die erste Wahl, erst dann HE, wenn wirklich nie was durchgeht.
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Also da schwanke ich ja zwischen Lob (herzlichsten Danke für dein Lob an dieser Stelle!) und einer Runde Lynchen (für das UBoot da ...). Was mich angeht, so spiele ich alle Klassen, aller Nationen, wobei USN und RU DD ganz am Ende der todo Liste stehen und IJN DD und USN BB ganz oben. Der Rest verteilt sich so dazwischen. Und ich behalte bisher alle meine Schiffe, was zu notorischer credit-Knappheit führt und mein Vorankommen doch deutlich mindert. Aufklärungs-XP wird es in irgendeiner Form vermutlich in der Zukunft mal geben, da WG das schon in einem Interview oder Dev Blog oder so angekündigt hatte (war aber glaub ich in russischer Sprache). Wie und wann das passieren wird: Keine Ahnung, kann dir keiner sagen.
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Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
Hurz replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke dir und der Unterton kommt daher, weil es schlicht und typisch lernunwillige Leute ist, dass alle Probleme natürlich darauf beruhen, dass die Schiffe schlecht, buggy oder sonst was sind. Ein kluger Spieler prüft sein Verhalten und schaut ob er etwas ändern kann um das Ergebnis zu ändern ... Denn alleine die Werte der Schiffe legen schon nahe, dass man sie nicht 1zu1 wie die USN und IJN wird fahren können.
