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gab es einen HE-Nerf der deutschen 15cm Geschütze ?
Hurz replied to Seemoewe's topic in Allgemeine Diskussionen
Was für ein Unsinn ... es gab mit 0.5.1.1 und 0.5.1.2 zwei nötige hotfixes für Fehler von 0.5.1 und das war es dann auch. Wenn du wissen willst, was genau sich geändert hat, dann kannst du auch einfach die patch files einsehen ... -
ESCL-Flaggenentschädigung nach Bug 0.5.1
Hurz replied to Koerperklaus84's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wird einfach eine ganze Weile dauern, alleine die Daten zusammen zu tragen, auszuwerten und entsprechende Listen zu erstellen ist ne ziemliche Aufgabe, schließlich muss das ja wohl ordentlich gemacht werden, sonst rutschen welche durch und das macht dann wieder Zusatzarbeit. -
Passend dazu verweise ich mal auf meinen neueste Beitrag: http://www.wirsinken.de/faehigkeiten-des-kapitaens/
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Eigentlich hoffte ich diesen Beitrag schreiben zu können, wenn WG die angekündigte Überarbeitung der Fähigkeiten umgesetzt hat, aber der Großteil der geplanten Änderungen wurden ja kurz vor Veröffentlichung von Update 0.5.1 wieder zurück gezogen und nur ein paar haben es bisher ins Spiel gebracht. Daher gibt es nun den aktuell geltenden Überblick über die Fähigkeiten des Kapitäns, was sie tun, was sie nicht tun und welche sinnvoll sind: http://www.wirsinken.de/faehigkeiten-des-kapitaens/ Ich hoffe ihr habt Freude beim Lesen und könnt evt. noch die eine oder andere Information daraus ziehen.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Hurz replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist korrekt, das Abfeuern von Torpedos deckt dich in keiner Weise auf. Nur Das Abfeuern von Hauptgeschützen (oder Sekundären, aber dann bist du eh schon offen), der Luftabwehr oder wenn du brennst wird die Sichtbarkeit erhöhen. -
buffed Sonderheft 02/2015 "World of Warships"
Hurz replied to simulatos's topic in Allgemeine Diskussionen
Yep ... etwas komisch ... die scheinen selber nicht überzeugt gewesen zu sein von ihrem Produkt und haben die Auflage offenbar sehr klein gehalten. -
Schiffsverbesserung Hauptbatterie-Modifikation
Hurz replied to r0land2000's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Eine Verbesserung ist es ja auch, nur halt mit einem Nachteil ... Außerdem ist es an sich einer "Modifikation" und damit eigentlich neutral. 2. Es steht da +10% ZEIT ... Da verstehe ich nicht, wie man das als positiven Effekt sehen kann, denn PLUS ZEIT bedeutet immer LÄNGER (sonst müsste das Nachladegeschwindigkeit stehen). Bei +15% GESCHWINDIGKEIT hingegen ist es logisch, denn es ist schneller. Für diese beiden Feststellungen muss man weder Wiki noch Forum noch das Internet bemühen, das ergibt sich eigentlich rein aus dem Lesen. -
Sie passte in ihre Stufe ... aber das war noch zu Zeiten, da waren viele Dinge noch sehr anders. Daher kann man das wohl nicht mehr eins zu eins übertragen. Das ist bekannt, aber daraus ableiten, dass WG den Kauf einschränken will ist schon sehr gewagt, denn das war nur die einfache Aussage, dass diese einer der Gründe ist, warum man darüber genau nachdenken muss.
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Schaden ist extrem wichtig für die Punkte und Credits, danach kommen nun das Erobern/Verteidigen und natürlich ob man gewinnt oder nicht. Relevant ist halt woran man den Schaden macht und mit was.
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Wo hast du das denn gelesen? Das klingt eher nach der verrückten Idee, Premium-Schiffe überhaupt erst für Spieler mit Erfahrung frei zu geben. WG wäre da ziemlich schlecht beraten das zu machen. Was sein kann ist, dass die Saipan während der Testphase an erfahrene Supertester ausgegeben wird (später wieder eingezogen) um zu sehen wie sie ins Spiel passt.
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Jetzt nicht böse sein, aber das Problem liegt eher hier bei dir: Erfahrung 726,76 Schaden verursacht 29.921,63 Das sind deine Durchschnittswerte bei der New Mexiko auf Stufe sechs und dass du damit keine großen Gewinne einfährst, das ist klar. Durchschnittliche Spieler liegen etwa 20.000 Schaden und 600 Erfahrung im Schnitt höher. Damit kann man davon ausgehen, dass die fast 50% mehr Credits machen als du und dann sieht das schon wieder ganz anders aus. Richtig gute Spieler schaffen sogar bis 70k Schaden Durschnitt pro Spiel und dann rasselt es in der Kasse natürlich mehr als nur ein wenig. Und selbst wenn man Premium-Zeit kaufen müsste, um hinreichend schnell voran zu kommen (was definitiv bis etwa Stufe 8 nicht der Fall ist), von P2W kann man dann auch nicht reden, denn die Gewinnchancen stehen mit oder ohne Premium-Zeit exakt gleich.
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1. Die USN Schiffe haben eine geringere Chance Schiffe in Brand zu stecken als IJN Schiffe, das ist ein Vorteil der Japaner. 2. Deine effektive Chance auf Brände dürfte so bei 6 bis 8 Prozent sein, da die Bechnung nicht nur den Basiswert deiner Geschosse beinhaltet. 4. Du musst die Aufbauten und nicht den Rumpf treffen, wenn du also HE schießt, dann musst du etwas anders (höher) Zielen unter Umständen. 5. Gegner löschen und wenn die Reparatur eines Gegners noch aktiv ist, wirst du ihn auch nicht in Brand stecken.
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Nope, das sind Diana und Aurora, die beiden russischen niederstufigen Kreuzer. Die Saipan soll mal kommen ist aber was die Werte angeht noch reine Spekulation. gamemodels3d.com hat sie noch bei den Modellen mit gelistet und man kann sich auch die alten Werte ansehen. Aber ob die Stimmen?
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Ich verweise mal frech auf meinen Blog: http://www.wirsinken.de/ Guides => Premium Schiffe
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buffed Sonderheft 02/2015 "World of Warships"
Hurz replied to simulatos's topic in Allgemeine Diskussionen
Euch war langweilig oder ihr habt die Smilie Funktion des Forums endeckt und ausprobiert ... ;) -
Falsch, das bedeutet es ganz und gar nicht, da kein Schiff eine Spotting-range hat, sondern Schiffe eine Sichtbarkeitsentfernung. Die Erfassungsreichweite ist der graue Kegel auf er Minimap, der normal weiter reicht als die Schussreichweite. Erst wenn ein bereits aufgedecktes Schiff innerhab dieses Kegel-Radius ist, wird es auf dem Bildschirm auch angezeigt.
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Alle Dateien im Update Ordner kann man nach erfolgten Update löschen. Wer später wissen will was sich genau geändert hat, der sollte die Dateien aber aufheben, da die .patch files mit einem zip Programm zu öffnen sind um an sieht welche Dateien und welche Inhalte sich geändert haben (oder dazu kamen).
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buffed Sonderheft 02/2015 "World of Warships"
Hurz replied to simulatos's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie .. noch keiner den netten TE darauf hingewiesen, dass er doch mal die Suchfunktion nutzen sollten, bevor er das X-te Thema zu diesem Sonderheft eröffnet? -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Hurz replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Reine Geschmacksfrage ... manche Spieler mögen viele Linien, manche nur wenige. Ich nutze schon lange das einfache aber effektive Fadenkreuz von Nappelcommander. -
Tarnanstrich BUG (nach letzten Patch) !?!
Hurz replied to akeilus2's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist aber inzwischen schon lange behoben worden ... Außer WG hätte den Fehler (es waren 200 m) wieder ins Spiel gebracht. -
He macht keinen Schaden mit 127mm geschossen
Hurz replied to Holzworth's topic in Allgemeine Diskussionen
Sprich, es ist mal wieder eine "Gefühl"-Aussage und gibt außer dem keinerlei Anhaltspunkte ... gut, dann wäre das ja geklärt. -
He macht keinen Schaden mit 127mm geschossen
Hurz replied to Holzworth's topic in Allgemeine Diskussionen
Du meinst aber damit hoffe ich nicht die Änderungen die mit 0.5.1 kamen ... denn das hat damit gar nichts zu tun ... -
He macht keinen Schaden mit 127mm geschossen
Hurz replied to Holzworth's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt mein Fehler, hab die Versionsnummern vertauscht, die OBT war erst ab 02.07. ... was aber nichts daran ändert, dass HE nicht buggy ist, sondern das so gewollt war/ist von WG ... ;) -
He macht keinen Schaden mit 127mm geschossen
Hurz replied to Holzworth's topic in Allgemeine Diskussionen
HE ist nicht buggy, nur die Brände waren a) etwas häufiger und b) wurde der cooldown der repair crew erhöht und c) haben viele vergessen, dass sie in der CBT noch die Fähigkeiten der Kapitäne hatten, die in der OBT erst einmal nicht mehr da waren. Und was sollen die USN DDs denn deiner Meinung nach schießen? AP auf Kreuzer und Schlachtschiffe, mit Kanonen die unterdurchschnittliche Durchschlagskraft haben? An der Panzerung wurde in dem Bezug nichts geändert, sondern nur ein Fehler bei Abprallern IM Schiff von AP Geschossen wurden angepasst und der Fehler der dabei mit eingebaut (und nun in 0.5.1.1 wieder behoben wurde), betraf auch nur AP Geschosse die unter Wasser auf den Rumpf trafen und nicht fehlerhafterweise durch gingen. -
He macht keinen Schaden mit 127mm geschossen
Hurz replied to Holzworth's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung was du mit den kleinen Schiffen machst, genau das tue ich mit meinen Zerstörern ziemlich erfolgreich. Zum Beispiel mit der Blyskawika oder Farragut oder der Kagero ... Woher nimmst du dir die Info, dass HE seit 0.3.1 buggy sein soll? Abgesehen davon, dass offenbar andere der Meinung sind, dass es zwischen 0.3.1 und 0.5.1 gut funktioniert habe?
