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Hurz

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Everything posted by Hurz

  1. Die Idee an sich wirkt im ersten Moment gut, aber wenn man einmal darüber nachdenkt, dann kommt man an logische Grenzen. Warum sollte die Streuung von Geschossen geringer sein, wenn das Ziel sich nicht bewegt? Die Steuung der Geschosse wird in keiner Weise vom Ziel beeinflusst, sondern ist alleine Abhängig von den Geschützen und theoretisch der Bewegung des Schiffes, das schießt. Das Schiff welches Beschossen wird, bzw. der Punkt auf dem Meer an dem das Ziel (hoffentlich) sein wird, wenn die Geschosse dort eintreffen hat keinen Einfluss. Einzige Ausnahme wäre, wenn man davon ausgehen würde, dass der Schütze künstlich eine Streuung einbaut und die Geschütze einzeln auf Punkte um den Zielpunkt ausrichtet um ganz sicher was zu treffen. Das aber ist widersinnig und auch unsinnig, denn das erledigt die "natürliche" Streuung bereits hinreichend. Wenn man es logisch durchdenkt, dann müssten sogar die Schiffe die langsamer fahren oder stehen einen Bonus bekommen, denn immerhin müssen die theoretisch die eigene Schiffsbewegung und Auswirkungen durch die Bewegung und den Wellengang nicht zusätzlich einrechnen und ausgleichen. Damit müsste eigentlich deren Streuung geringer sein. Das ist aber im Spiel so nicht, daher haben wir eigentlich schon eine Bestrafung für diese Spieler im Spiel, denn ihnen wird ein eigentlich zustehender Bonus nicht gewährt. Außerdem würde so ein System womöglich Spieler bestrafen die aus gutem Grunde langsam fahren, weil sie z.B. beim Verband bleiben wollen, Torpeods ausweichen, einen gewissen Abschnitt bewachen oder einfach ihre Reichweite ausnützen wollen. So würde die Regelung z.B. auch langsam fahrende leicht gepanzerte deutsche Kreuzer treffen, die darauf angewiesen sind, dass der Gegner auf Distanz nicht gut trifft, sie selber aber die Reichweite und Genauigkeit der Geschütze aufbieten können. Aber ehrlich gesagt neige ich auch zu der schon geäußerten Ansicht, dass die Spieler die rum campen schon genug bestraft werden, denn sie werden in der Regel verlieren. Für den richtigen Ansatz würde ich weniger eine (weitere) Bestrafung des Herumstehens sehen (und nur des stehen bleibens, denn sich langsam bewegen kann auch gute Gründe haben und sollte nicht per se bestraft werden), sondern eine Schaffung von Anreizen sich zu bewegen bzw. die Gründe warum Leute so passiv spielen evt. aus dem Weg räumen.
  2. Hurz

    Zunehmende AFK GEBOTTE!

    Dein Geschrei und Gejammer möchte ich hören, wenn du in ein Spiel gehst, dann Mama ruft damit du den Müll runter bringst und wenn du zurück kommst ist dein Account für 24 gesperrt, an einem Freitag Abend. Dann versäumst du nicht nur die prime time zum Spielen, nein auch der extrem wichtige Clanwar am Samstag ist für dich gelaufen. Du würdest Amok laufen im Forum, WG als unfähig beschimpfen, nach Ausnahmeregelungen für "das ist nur einmal passiert"-Fälle schreien ... ganz sicher würdest du nicht dasitzen und WG für seine erfolgreichen Bemühungen rühmen, Bots zu bekämpfen, was halt auch mal einen Unschuldigen trifft. Hier solltest du mal ganz ehrlich sein. Aber viel wichtiger ist, dass du den entscheidenden Teil nicht gelesen oder nicht verstanden hast: Bots erkennen ist nicht so einfach, wie du dir das in deiner eingeschränkten Sichtweise vorstellst. Jede bessere Tastatur mit Makros kann einen Spieler simulieren, wird zwar sehr schlecht spielen, aber tut zumindest so und ordentliche Bot-Programme können das weit aus besser.
  3. Hurz

    Zunehmende AFK GEBOTTE!

    Nein, damit bekämpfst du Bots genau gar nicht, sondern wirst eine Mehrzahl von false positives haben und damit unschuldige Spieler treffen. Sei es weil der Postbote klingelt, das Kind aufwacht und man es beruhigen muss, ein Telefonat kommt oder man ein Problem mit PC, Internet oder sonst was hat. Bots umgehen das ganz einfach durch entsprechendes Verhalten (sei es rumfahren, Türme drehen, automatisches Schießen usw.) und dann geht dein Versuch schon wieder daneben. An anti-Bot-Techniken haben sich schon kluge Leute versucht, die Ahnung haben von Software-Entwicklung und es gibt keine effektive Lösung dafür, die nicht massenweise falsche Ergebnisse liefert, die dann an anderer Stelle (und mehr) Ärger für den Betreiber bedeuten.
  4. Der ist gut. Aber bei aller Liebe ... der Thread war schon ziemlich unsachlich und persönlich geworden ... Ach zu der Serie soll es noch mal einen Film geben? Interessant ...
  5. Hurz

    Zunehmende AFK GEBOTTE!

    Eigentlich gibt es diese Regel in irgendeiner Art in jedem Forum zu jedem Spiel ... ich wüsste jetzt kein (online) Spiel, bei dem das nicht so wäre. Gehört eigentlich zu den (meist vergessenen) Anstandsregeln im Netz, dass man das nicht tut.
  6. Hurz

    Zunehmende AFK GEBOTTE!

    Eigentlich nicht, denn anprangern ist ziemlich eindeutigs Wort, man müsste halt wissen was es bedeutet evt.: anprangern: öffentlich Vorwürfe gegen jemanden/etwas machen; jemanden/etwas öffentlich tadeln, verurteilen, brandmarken; jemanden/etwas als Missstand herausstellen, an die Öffentlichkeit bringen Das englische "name calling" is noch eindeutiger, sprich das nennen von Namen im Forum im Zusammenhang mit Vorwürfen, Angriffen oder anzeigen von einem möglicherweise unschönen Verhalten ist schlicht und ergreifend nicht erlaubt. Daher der Rat, den Namen zu entfernen.
  7. Hurz

    Verbindung zum Server fehlgeschlagen?

    Sind gerade down .. ja .. war wohl nicht geplant.
  8. Das ist ganz gut erklärt in diesem guide: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/32792-erklaerung-von-null-schaden-trotz-volltreffer-situationen/
  9. Also wenn ich das hier sehe, dann würde ich sagen, dass Kleber und Farbe durchaus erlaub sind. Schon nett was man so aus Papier machen kann. Ein Schulfreund von mir hat komplett ohne Bausatz ein 1:100 Modell der Tirpitz komplett aus Papier gebaut. Alle Pläne usw. komplett selber runter gerechnet, etc. .... Ich glaube er hat so fünf Jahre gebraucht bis er den unlackierten Rohbau hatte. Wenn er WoWS spielen würde, müsste ich ihn dringend auf diesen Wettbewerb aufmerksam machen.
  10. Hurz

    Project R

    EU sind es 7 Sprachen auf Asia nur 5 wovon ein Bereich extern wohl betreut wird. Ja, aber mit anderem skin und dem vorherigen Namen Kamikaze.
  11. Hurz

    Zunehmende AFK GEBOTTE!

    Wie du sagst bringt das wenig XP, aber immer noch mehr als wenn man gar nicht spielt. Spieler lassen halt den PC und das Bot-Programm laufen, wenn sie nicht daheim sind, schlafen oder etwas anderes machen. So haben sie am Ende nach x Stunden nichts tun etwas mehr XP und credits als vorher. Und dann wären da noch die Accounts, die in Menge parallel hoch gezogen werden (bei WoWS wohl weniger als bei WoT) m dann mit X tier 10 Gefährten verkauft zu werden. Auch so was gibt es leider. Was Mechaniken dagegen angeht: schwer zu machen, da jeder false positive ein Problem ist, das den Support beschäftigt und schlechte Stimmung verursachen kann. Bot Programme können recht einfach jedes Suchprogramm täuschen und sich anpassen und entsprechende Suchsoftware schreiben ist aufwendig. Da ist das report System einfacher und effektiver, trotz Missbrauchsmöglichkeiten.
  12. Hurz

    Flugzeugträger / Staffeln steuern

    Evt. mit Makros? Ich selber fasse die Staffeln immer mit SHIFT 2 3 usw. zusammen.
  13. Weil es ein Unterschied ist ob ein AP Geschoss einfach durch geht oder ob ein HE Geschoss mit ner Menge Sprengstoff an Bord auf dem Schiff in die Luft fliegt. Die Wucht einer Explosion ist immens, auch wenn es "nur" ein 127 mm Geschoss mit "nur" ein paar kg Sprengstoff sind. Die Temparaturen die enstehen, die Wucht der sich nach allen Seiten ausdehnenden Explosion und die Schäden an Mannschaft und Einrichtung ist da doch recht eindrucksvoll. Ein Loch in der Wand ist dagegen eher ein begrenzter Schaden, denn die Geschosse wie du schreibst waren mit hoher Wucht unterwegs. Wenn der Widerstand so schnell gebrochen wird (im wahrsten Sinn des Wortes), dann ist die Wirkung erstaunlich "gering". Abgesehen davon, die 127 mm Geschosse haben durchaus die Chance mit AP ein Schlachtschiff auf kurze Distanz zu durchschlagen, dann explodieren die im inneren und machen mehr Schaden.
  14. Nachdem es zu einigen Diskussionen in Foren gekomme ist, widme ich mich im heutigen Beitrag dem angekündigten Anime-Inhalt für WoWS. Allerdings etwas differenzierter hoffe ich als meine erste Reaktion hier im Forum: http://www.wirsinken.de/aoki-hagane-no-arpeggio-meinung/ Die ist ein kontroverses Thema und viele Fans von Animes fühlen sich schnell angegriffen, was ich mit dem Beitrag aber genau nicht will. Ob jemand Animes oder Mangas mag oder nicht, das hat für mich bei diesem Theme im Zusammenhang mit WoWS keine wirkliche Bedeutung. Ebenso bewerte ich diese Personen nicht, aber dennoch kann man auch aus anderen Gründen dagegen sein. Dennoch hoffe ich, ihr habt viel Spaß beim Lesen.
  15. Bei alle den Geschossen in der Luft wären selbst 0.3-0.5% noch viel zu viel. Overpenetration ist nicht lächerlich, auch nicht aus der realistischen Perspektive gesehen. Wenn das Schadensmodell realistisch wäre, dann würden wir Treffequoten von 5% haben und nicht von 30% ... Was glaubst du was die Leute heulen würden wenn sie von 100 Schuss gerade mal 5 treffen. ;)
  16. Wie gesagt, das Geschoss muss ja nicht unbedingt unten austreten, es könnte ja auch seitlich, da abgelenkt) austreten oder es trifft die Aufbauten. Außerdem ist der Winkel nie 90 Grad von oben, sondern auch aus 20 km noch leich schräg und kann das Deck und nach 1m sofort wieder die Außenwand durchschlagen, noch über der Wasserlinie. Wassereinbruch ist böse im Spiel und tritt häufig genug auf, dass es sogar reduziert wurde (Torpedos von Fliegern habe nur noch 50% der normalen Chance etwa), da er das Ziel verlangsam, die Wendigkeit reduziert und massiven Schaden macht. Wenn dann der Schadenbegrenzungstrupp nicht bereit ist, wird das in der Regel das Todesurteil sein. Würden nun noch Geschosse so was ausrichten können, würden zwei Dinge passieren: 1. Wassereinbrüche werden wirklich eine Plage für alle Schiffe und 2. der Schadenbegrenzungstrupp wird nicht mehr gegen Brände so häufig verwenden (man muss ihn ja sparen für die gefährlicheren Wassereinbrüche) und damit steigt der Schaden durch Brände auch an. Daraus resultiert ein massiver shitstorm, davon kann man ausgehen. Daher müsste man Wassereinbrüche irgendwie abschwächen und dann wären es nur wieder lästige Dinge wie ein Brand, was auch irgendwie wieder doof wäre.
  17. Hurz

    Flugzeugträger / Staffeln steuern

    Wegpunkte setzten ist mit der linken Maustaste, die rechte wählt die Staffel ab und dann hat man per default den Träger an sich als Einheit die man steuert.
  18. Hurz

    Flugzeugträger / Staffeln steuern

    Ich glaube ich sehe den Fehler: 1 Ist der Träger, 2 und 3 und 4 sind die Staffeln (nicht 1 und 2 und 3). Aber was mich wundert, die Umrandung ist nicht rot um die Flieger-Icons ... hast du einen Mod aktiv?
  19. Overpenetration kann einem auf den Sack gehen, aber deshalb ist sie spieltechnisch gesehen kein Unfug. Was die Sache mit den 20 km angeht, so triffst du einfach die Aufbauten, das Geschoss verändert die Flugbahn im Schiff und geht dann wieder wo raus, wo es dann hoch geht. AP Geschosse haben einen Zünder, der die Zeit X nach dem erstem Kontakt hoch geht (historisch sollte ein Geschoss etwa 10 Meter nach der Zündauslösung noch zurücklegen und somit in der Mitte des Ziels hoch gehen). Aber das AP Geschoss konnten auch gar nicht auslösen, wenn die Panzerung so dünn ist, dass der Widerstand zu gering ist um den Zünder auszulösen. Wer das mal mit einem Beispiel nachlesen will, der kann das im WoWS wiki tun, aber leider nur in englischer Sprache: http://wiki.wargaming.net/en/Gunnery_%26_Armor_Penetration_%28WoWS%29#Armor-Piercing Und Wassereinbruch durch AP Geschosse gibt es in WoWS nicht.
  20. Hurz

    Flugzeugträger / Staffeln steuern

    Kann es sein, dass du die Maus-Tasten anders belegt hast?
  21. Wenn HE nur einfach Brandgeschosse wären, dann wäre das so, aber da macht es ja nicht nur "flusch" und es brennt, sondern "KRAWUMM" und es fliegen Splitter durch die Gegend und es sind nur mehr als ein paar Beulen und Kratzer im Blech. So ein Loch in der Wand (über der Wasserlinie) auf beiden Seiten des Schiffes sind zwar sicher ärgerlich, aber bringen auf Frischluft. Bretter davor oder den Spint ein paar Meter verrückt und schon ist das Problem behoben. Ja das ist völlig übertrieben aber HE Treffer als kleine Brände abtun ist genauso wie Löcher im Rumpf abzutun als wären sie nix. Abgesehen davon, WoWS ist keine Simulation und soll spielbar bleiben und ist eine arcade-simultion ... Und wer immer overpenetrations schießt, der sollte halt mal nicht der Spielmechanik die Schuld geben, sondern erst einmal dem zwischen den eigenen Ohren und lernen, dass man auch mal andere Munition schießen kann. Ja ... das geht ... sogar mit Schlachtschiffen ...
  22. 1. Overpenetration macht genau 10% des maximalen AP Schadens. 2. 127 mm HE macht an der Bordwand kaum Schaden, wenn dann an den Aufbauten und da nur einen gewissen Anteil. Hier macht es einfach die Masse.
  23. Hurz

    Project R

    Das Schiff ist es in der Tat weniger, was ich bedauerlich dabei finde, eher die Tatsache, dass sich hier nicht um die Spieler bemüht wird. Jetzt haben wir den Manga Teil, der uns droht, aber für viele Spieler nicht interessant ist. Zum Glück wird man ihn abschalten können, aber so wie es klingt gibt es also erst einmal events um diesen Inhalt durm herum, nichts für die normalen Spieler. Das ist etwas traurig, aber vermutlich einfach der Tatsache geschuldet, dass WG EU sich um so viele Sprache, Länder, shops und Spiele kümmern muss, dass sie einfach unterbesetzt sind. Da ist es dann vielleicht besser kein event zu haben als eines, dass nur halb betreut werden kann, weil einfach die Zeit fehlt. Wenigstens haben wir den Wettbewerb mit den Auszeichnungen noch bis 04.12. ...
  24. Hurz

    Flugzeuge nutzlos?

    Kann laut seinen Stats fast nur die Zuiho gewesen sein, die Hosho sollte eigentlich nie eine Fuso sehen im Gefecht, außer in Division und das hat er nie gespielt bisher.
  25. Hurz

    WoWs Weiterentwicklung ?

    Der Rückgang ist minimal und logisch zu erklären, da die erste Euphorie vorbei ist und dazu neben direkter Konkurrenz (egal wie schlecht sie ist) auch einige Spieler in der Zeit raus kamen, die auch an den Zahlen nagen (Fallout 4 zum Beispiel). Außerdem waren in einigen Ländern zwischendurch Ferien und einige Spieler warten auf neue Schiffe und/oder Funktionen im Spiel, die ja bald kommen werden (Clans, etc.). Von daher ist da mehr Panikmache als sonst was dahinter.
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