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Hurz

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  1. Update done for version 0.9.1.1
  2. Update is now ready for the new 0.9.1.0 patch and all is working fine, except the filter for the camos. Ollin has to update so Juger65 can put it back into the pack. Also the error with clan battles (and PvE battles) should be solved now.
  3. Yes, that was a problem, but is solved now in the new version. Sorry it took so long, but testing was a bit of a timing problem. :)
  4. Update done for 0.9.0.0 without any changes. As Juger65 told me, some things did change in the backend, so there might be some bugs still to hunt down, but during testing nothing "game breaking" was found.
  5. New patch, new problems, but not for juger and his mod-pack for me. The update is done, some minor changes to the position of the spotted icon, but no further changes.
  6. Small update for the mod-pack: Now there are two dynamic crosshairs to choose from: "Nomogram Classic" by W03L0BED (default) and "Smart Horizon" by BADoBEST Important: Please delete the whole old mod-files (best the res_mods folder) before updating to the new version.
  7. The mod-pack has been update to 0.8.10.0 with only one (but significant change): The crosshair has been changed to the "alternative dynamic crosshair "Smart Horizon" (default: white) by BADoBEST" as the old one is no longer working. At the moment the number scale is working only for the 30 kn scale, but the second one will come back soon. The Mod-Pack will be update then.
  8. The Mod-Pack has been updated for the new 0.8.9.1 patch and now features advanced setting possibilities for the minimap: colors, boldness of the circles and so an can be changed. Hint: do it in the training room not during a random match, because it may take some time to find your personal settings. :)
  9. Frisch aus der Fabrik kommen die ersten italienischen Kreuzer und ebenso frisch aus der Druckerei kommt der passende Beitrag dazu von mir. Ein kurzer Überblick über jedes der zehn regulären Schiffe und dazu ein paar Worte zu den Besonderheit und natürlich meine ganz persönlichen Empfehlungen für die Fähigkeiten des Kapitäns. Finden könnt ihr den Beitrag wie immer im Blog: https://www.wirsinken.de/regia-marina-mehr-als-nur-pasta/
  10. Update to the new version of the game 0.8.8.0 by juger (as usual quick and solid, big thank you to him), but with now new spotted icons "Sonne" by Mebius_LW . Download at the usual place: https://www.wirsinken.de/download/3544/
  11. A bit later than usual, due to GamesCom 2019 "duty", but juger65 was fast and patched to Mod-Pack for the new game version. This time 3 new features made it to the mod: “News" marker in the harbour can be deactivated (Original von Capt_Oveur) Save and load signals for each gamemode (Original von OlliN) Filter for signals and camos (Original von OlliN)
  12. Update done for the new version 0.8.5.1 ... nothing changed except a some more visual clear visibility range on the minimap.
  13. Mod has been update for version 0.8.5.0 - minimap colors changed a bit but nothing is missing.
  14. Nachdem ich im ersten Teil die Zerstörer und Flugzeugträger ein wenig unter die Lupe genommen habe, sind nun die Kreuzer und Schlachtschiffe an der Reihe. Es sind alles Schiffe die sich derzeit im Test befinden, angekündigt wurden oder auf ihre "Auslieferung" warten. Ich will versuchen meinen Eindruck von den Schiffen zu vermitteln. Ich möchte noch anmerken, dass alle Schiff noch als "Work in Progress" gelten und sich daher noch Dinge ändern könnten - bei manchen mehr bei anderen weniger. https://www.wirsinken.de/invasion-der-premium-schiffe-teil-2/ Ein schönes Lesen!
  15. Hurz

    Kommende Prems ( Work in Progess )

    Genau die Siegfried ist gemeint und die ist noch nicht im Test sondern angekündigt und die kommt dann im zweiten Teil des Artikels. Sonst wäre der etwas zu lange geworden.
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