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Dilight

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Everything posted by Dilight

  1. Dilight

    Ziele beschießen im Nebel.

    Direkt auf das Mündungsfeuer zu schießen ist nicht machbar. Das hat mit der Latenz um Server zu tun und mit welchen Kanonen dein Ziel feuert. Ich hab in manchen Schlachten eine Latenz zum Server von 36 in anderen um die 70. Je höher diese Latenz ist um so länger dauert es deinen Klienten mit dem Server zu synchronisieren. Sprich du bekommst seine Leuchtspur später angezeigt, das verleitet zum zu hoch zielen. Manche Schiffe haben Kanonen die bereits bei Zielen auerhalb von 8 Km ins Steilfeuer übergehen. Auch hier würdest du über dein Ziel drüber weg feuern. In den Regel sind das Kleinkaliberwaffen, die erkennt man leicht an der Größe der Projektile. P.S.: DIe Latenz zeigt uns der Klient netterweise oben link neben den FPS an.
  2. Dilight

    Ziele beschießen im Nebel.

    Beim Aufklärer machen viele den Fehler sich von der erhöhten Perspektive täuschen zu lassen. So zielen sie meist zu hoch und die Granaten schlagen auf der abgewandten Seite des Zieles ins Wasser. Die Leuchtspurlokaliserung hat den selben Effekt. So verstärken sich sich das ganze wenn du es kombinierst. Das muß man berücksichtigen lernen.
  3. Dilight

    Ziele beschießen im Nebel.

    2 Minuten und länger darauf warten bis sich der Nebel verzogen hat ist nur dann sinnvoll wenn das Ziel nicht feuert. Du bist mit der Leuchtspurlokalisierung besser dran.
  4. Dilight

    Ziele beschießen im Nebel.

    Gegen Schlachtschiffe ist das nicht sehr effektiv da ihre Feuerkadenz sehr niedrig ist. Da kann man nicht 2-3 Salven abwarten um den sauber zu lokalisieren weil das schlichtweg zulange dauert. Die Leuchtspurlokalisierung funktioniert am besten gegen Zerstörer und Kreuzer.
  5. Zum Thema Ziele beschießen im Nebel. Das ist leichter als ihr glaubt. Nach der 3. Salve hat man genug Daten um das Ziel sicher zu treffen. Dank der Leuchtspur seiner Granaten weiß man die Position der Geschützturmgruppen. Dazwischen ist bekanntlich das Schiff :) Seine erste Salve dient zur Lokaliserung der Position im Nebel. Mit der 2. Salve sieht man ob sich das Ziel und seine Lage verändert hat. Mit der 3. Salve sieht man ob diese Veränderungen gleichmässig erfolgen. Spieler die im Nebel mit Fahrstufe 0 campen sind so am leichtesten zu treffen. Man zielt einfach zwischen die Leuchtspurgruppen und gleicht die Höhe an. Je höher die Feuerkadenz des Zieles ist um so leichter wird das ganze. Am allerbesten geht es wenn das Ziel ein Einzelschuß Spieler ist. So bekommt man häufiger Updates über seine Position. Steht da z.B. eine Minotaur/Des Moines/Gearing im Nebel und feuert Einzelschuß dann ist das quasi sein Todesurteil.
  6. Das kann ich bestätigen das Videos auf Youtube vorhanden sind: Es wird vorausberechnet wo man hinzielen muß wenn das Ziel weder Kurs noch Geschwindigkeit ändert. Bei Torpedos wird die Schußbahn angezeigt. Feindliches Artilleriefeuer wird vorausberechnet und der Einschlagpunkt farblich makiert. Auf der Minimap sind die Stellen makiert wo Ziele das letzte mal gesichtet wurden.
  7. Da fehlen noch die Goodies der Flottenbasis in deinen Berechnungen. Preissenkungen beim Schiffskauf Preissenkung beim Unterhalt.
  8. Da ist ein kleiner Denkfehler. Spätetens ab Tier 8 zahlst du bei dieser Denkweise die Zeche, denn die Schiffe und deren Ausbau sind sehr teuer. In halbwegs brauchbaren Runden macht man problemlos 300k Kredits und mehr Plus. In extrem guten Ruden kann das sogar über 1 Million liegen (mit Modifikatoren) Ohne die Module kostet ein T10 Schiff 30 Millionen Kredits. EIn Tier 9 ist sogar noch teurer da du das Schiff noch ausbauen mußt.
  9. Man nennt sowas den Barbra Streisand Effekt. Hätten die sich entschuldigt den Fehler erklärt und versucht ihn zu korrigieren dann würde da jetzt keiner mehr von reden. Aber der Versuch das ganze unter den Teppich zu kehren hat zu seiner Verbreitung geführt. Das ganze hatten wir schon ein paar mal. Wargaming sollte seine Handlungsweise entsprechend ändern. Fehler zuzugeben und sich entschuldigen das zeugt von Größe, da ist auch niemand nachhaltig böse , denn das passiert jedem. Der Versuch eigene Unzulänglichkeiten zu vertuschen hingegen wird nicht so leicht verziehen.
  10. Dilight

    HMS Queen Elizabeth Tier VI

    Sind baugleiche schiffe ^^, da kann man ähnliche performance erwarten ...
  11. Dilight

    Dunkerque als Geschenk!?

    Tja ..... Ich nehm eben kein Blatt vor dem Mund. Ich bin nicht und werde nie sein ein JA SAGER ^^, Wer solche Warmduscher sucht der ist bei mir an der falschen Adresse.
  12. Dilight

    Dunkerque als Geschenk!?

    Supercontainer ? Die sind ein Mythos. Hab 2017 genau EINEN bekommen.
  13. Das ist nicht richtig. Egal ob eine Nürnberg im Spiel ist oder nicht da freezt garnichts. Bestimmt hast du irgendwelche Mods mitlaufen ...
  14. Dilight

    Aufgedeckt! WGs geheimer Plan BBs zu balancen

    Das Gefühl hab ich manchmal auch das Mister RNG rundenweise bevorteilt oder benachteiligt. Manchmal schießt man Wirkungstreffer am laufenden Band das es eine wahre Freude ist , die Runde danach kann das schon so aussehen das man sich dumm und dämlich schießt und kommt bestenfalls auf 1000 DMG pro Treffer.
  15. Dilight

    Aufgedeckt! WGs geheimer Plan BBs zu balancen

    Die DM ist auch so schon schwer genug zu spielen. Wenn man beim DD jagen aufgedeckt wird, dann wird es mangels Nebelwerfer sehr schnell sehr ungesund. Die Zitadellen sind groß und aus jeder Lage penetrierbar. Da kann man nicht einfach in den Cap fahren und das Radar anwerfen. Das sind DD Schauergeschichten :)
  16. Dilight

    Aufgedeckt! WGs geheimer Plan BBs zu balancen

    Ich hab ja schon vieles gesehen aber das noch nicht ^^,
  17. Dilight

    HMS Lion Tier IX

    Mittlerweile habe ich das verbesserte Feuerleitsystem und den B Rumpf. Der Matchmaker ist mir bisher nicht gewogen mit dem Ding. Lächerliche 33 % Winrate mit dem Schiff. Man bekommt Mitspieler mit den es unmöglich ist zu gewinnen und man kann nicht alles kompensieren mit einem Schlachtschiff. Meist spawne ich als einziges Schlachtschiff irgendwo am Rand mit vielleicht einem Kreuzer vor mir. Da sind mir taktisch die Hände gebunden. Die AP benutze ich fast gar nicht mehr denn selbst mit Sprenggranten verteilt man 10.000 DMG Hits + Modulschäden und Brände. Wenn die AP nicht so unzuverlässig wären würde ich sie öfters benutzen aber Wargaming wollte es ja so. Sie macht Spass zu fahren aber sie ist kein Schiff für die vorderste Reihe. Da sie sehr träge am Ruder hängt und kaum Torpedos verträgt hat man vorne einfach nichts zu suchen. Auf mittlerer Distanz (11-15km) ist sie bequem zu spielen. Longrange spielt sie sich nicht sehr gut finde ich weil die Granaten dann extrem lange untewegs sind. Sie ist eine stabile Büchse und verträgt einiges an Beschuß. So kann man Artilleriefeuer von 2 Schlachtschiffen sehr lange tanken. Oft reicht schon minimales anwinkeln um die Wirkung feindlicher AP auf ein beherrschbares Maß zu reduzieren. Sie geht extrem spät auf sprich selbst wenn man mal wieder das einzige Schlachtschiff auf dem Flügel ist wird man nicht umgehend zum Prügelknaben. Wenn die AP nur etwas stärker wären, dann könnte man die feindlichen BB ungesehen flankieren und Breitseite überraschen. Aber selbst nach 13 Salven AP in die Breitseite war die Kurfürst immer noch da :P Ich wette der hatte sich köstlich amüsiert wie Salve auf Salve quasi wirkungslos verpuffte. Keine Ahnung was Wargaming sich dabei gedacht hat. Testen die ihre Schiffe garnicht ? Das muß doch jemandem aufgefallen sein. https://www.file-upload.net/download-12731973/20170927_102712_PBSB109-Lion_50_Gold_harbor.wowsreplay.html
  18. Dilight

    Ausgeglichenes Matchmaking möglich?

    Ihr hattet einen Spieler im Team mit mehr als 600 XP. Auf der Gewinnerseite nur 2 unter 900. Wenn die ganzen guten Spieler in einem Team sind und die ganzen schlechten Spieler im anderen dann sind solche Schlachtresultate normal.
  19. Dilight

    X

    Mit dem nächsten Patch hat sich das einnebeln anderer dann ja quasi erledigt. Mir hat einer im Teamspeak erzählt das manche Schiffe dann im Nebel mehr gesehen werden als ohne. Das kann doch nicht stimmen oder ?
  20. Dilight

    HMS Lion Tier IX

    Aktuell fahre ich sie im Stockzustand. Licht und Schatten das Schiff. Sie ist ähnlich wie die KGV ein Feuerteufel. Gegen Kreuzer sind die AP ganz gut. Gegen T10 Schlachtschiffe sind sie weniger effektiv als HE. Die Geschwindigkeit ist gut. Mit dem Stockrumpf ist sie weich. Selbst maximal angewinkelt frisst man Zitas. Die Sekundärgschütze sind faktisch nicht existent. Flak ist laut Anzeige im Hafen ganz ordentlich wird dann mit dem 2. Rumpf sogar nochmal besser. Sie hat eine super Sichtgrenze, damit geht man extrem spät auf. Das kann auch ein Problem sein. Fährt man sie in einer Division mit T9er Schlachtern einer anderen Nation gehen die Partner immer eher auf und so dienen diese als Prügelknaben. Sie reagiert sehr träge aufs Ruder. Wie bei allen britischen Schlachtern kann man ganz gut reparieren. Weiter oben habe ich was von Hydrophon gelesen, das kann ich nicht bestätigen. Vielleicht bekommt sie das mit dem B Rumpf ?
  21. Dilight

    X

    Weißt du würden wir hier 1 gegen 1 Spielen dann würde die Aussage sogar stimmen ...
  22. Dilight

    Karmapunkte und die sinnlose Bestrafung

    Für dich als Spieler haben die Karmapunkte überhaupt keinen Wert. Du solltest dir darüber nicht den Kopf zerbrechen. Durchaus möglich das es negative Karmapunkte gibt , aber das Spiel zeigt nur 0 oder positives Karma an.
  23. Weil du da klar sehen kannst wie die AP performen. Deshalb hab ich diese Runde hochgeladen. Wann hat man schonmal das Glück das ein Gegenspieler ~8 min lang genau Breitseite fährt auf 12-15 km. Das sind wirklich brauchbare Zahlen die du da siehst. https://www.file-upload.net/download-12731973/20170927_102712_PBSB109-Lion_50_Gold_harbor.wowsreplay.html
  24. Da glaubt man man hätte alles gesehen, aber seit dem ich die Monarch hab sieht das folgendermaßen aus: in 16 der 18 Gefechte war ich Lowtier sprich gegen Tier 9. -10. gelost. Dann spawnt man grundsätzlich als einziges Schlachtschiff alleine auf einem Flügel. Das Kleinzeugs dreht dann ab und lässt uns alleine so das mir nicht anders übrig bleibt als zu folgen. In dem Beispiel hier war direkt eine Insel zu meiner Rechten so das ich nicht folgen konnte . Sprich rückwärts anfahren um genug Abstand zu gewinnen. Da der Gegner 5 Zerstörer hatte, konnte ich nicht vor also drehte ich dem Team hinterher die schon den "Lemmingtrain des verlierens" formiert hatten. Da war mir schon klar das wir verlieren werden und der Rest der Runde war Sightseeing aus meiner Sicht. Im Westen wartete eine Montana, im Norden 2 Lions und mindestens ein Zerstörer auf mich , mein Gefühl sagte mir das sogar 2 Zerstörer in der nähe waren. Ich wünschte man könnte stehen bleiben und sich aus einer Schlacht zurück ziehen wie bei Navyfield um ins nächste Gefecht gehen zu können mit dem Schiff. Man sieht nach einer Minute schon das die Runde verloren gehen wird und man kann nichts dagegen tun. https://www.file-upload.net/download-12729850/20170926_121852_PBSB108-Monarch_22_tierra_del_fuego.wowsreplay.html
  25. Schön das du das Replay nicht gesehen hast und auf den Inhalt des Beitrags garnicht erst eingehst.
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