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Dilight

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Everything posted by Dilight

  1. Dilight

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Das hat nichts mit Feigheit zu tun sondern mit der Spielmechanik die Wargaming nutzt. Torpedos gehen zu spät auf . Mit den aktuellen Ruderstellzeiten ist ausweichen nahezu unmöglich. Die war mal richtig gut zu zeiten des Releases von WOWS . Ich weiß nicht warum die das Ruder so abartig generft haben. Es war gut so wie es war . Dank des Feuers spielt es keine Rolle wie gut du fährst bzw wie [edited]deine Panzerung ist du wirst einfach abgefackelt. Der Schadensoutput ist so unkalkulierbar das man nicht gezielt rushen kann. Mal sinken die Kreuzer mit einer einzigen Salve . Dann plötzlich nach 5 Salven sind se immer noch über 50 % Gesundheit. Das geht garnicht !
  2. Das hab ich seit ein paar Wochen verstärkt gemerkt. Da fährt man viel BB und ich denke auch das ich weiß wie man damit umgeht aber seit dem 0.5 da ist ... Grund: Man schießt öfter daneben. Richtig vorgehalten und richtige Länge , schießen ist ja nicht schwer im Spiel : Die Kugeln platschen rund um das Ziel ins Wasser . Trifft man dann doch mal dann Abpraller oder Overpens und das sogar bei Breitseite zeigenden Kreuzern. Zitadellentreffer gibt es so gut wie gar keine mehr. Vielleicht noch eine alle 30 Treffer. Das ist mit vermehrt aufgefallen mit der Amagi ,Tirpitz und der Iowa. Da ist man froh wenn man überhaupt noch 50.000 Schaden schafft. Teilweise hab ich nichtsmal 1000 DMG pro Treffer im Schnitt. Letzte Runde mit der Amagi unterwegs gewesen 43 Treffer 41000 Schaden. Bei der Iowa komme ich gar nicht klar. SIe streut dermaßén das nichtmal 20 % der Granaten ihr Ziel finden und wenn man trifft dann Abpraller oder 1350er Overpens. Die Tirpitz hat zwar den größeren Durchschnittsschaden aber auch sie macht kaum Wirkungstreffer.
  3. Dilight

    Montana is WEAK ( Ausf. M )

    Die Monty ist so ein geiler Pott ! Da lasse ich nichts drauf kommen . Jeder der sagt das sie nichts taugt der weiß nicht was er tut. Ich hab fast 100.000 Durchschnittsschaden mit ihr. Das Ding kann auf jeder Entfernung Zitadellentreffer verteilen. Im Grunde hat sie nur einen Nachteil und das ist die Ruderstellzeit. P.S.: Sie ist eines der wenigen Schlachtschiffe bei mir die mittels Detonation gesunken ist nach einem (!!!) Torpedotreffer. Man war ich sauer. Dank der Spielmechanik mal eben ne 1/4 Million Verlust gemacht gehabt.
  4. Wäre es nicht leichter einfach alle Klientmodifikationen zu verbieten ? Dann hätten wir nicht so ein Chaos wie derzeit. Keiner weiß mehr was genau erlaubt und was verboten ist . Das Auslegen der Regeln (wenn wir denn mal klare hätten) ist scheinbar reine willkür seitens Wargaming.... Und wenn sie dann tätig werden wird der Entscheidungsprozess und Weg nicht offengelegt und so nicht nachvollziehbar. Warum eigentlich nur ein 2 Tage ban ? Wenn der Schummler sich monatelang so Vorteile auf kosten aller erschlichen hat ,dann werden dem 2 Tage wohl kaum mehr als ein müdes lächeln entlocken. In dem Zeitraum hat er alle ehrlichen Spieler um viele XP und Credits betrogen.
  5. Dilight

    Montana

    Am Anfang der Runde hast du mit einem 10er Schlachter in der ersten Reihe nichs zu suchen. Du wirst du nur von den Kreuzern abgefackelt bzw von den Zerstörern weggetorpt. Erfahrungsgemäß hat sich deren Anzahl bereits nach 6-7 Minuten so stark reduziert das du vorne aktiver werden kannst. Die feindlichen "ungeduldigen" High Tier Schlachter sind dann sehr Wahrscheinlich schon stärker beschädigt ,da sie glaubten sofort in der 1. Reihe sein zu müssen , so das du mit denen leichtes Spiel haben wirst. Bleib in der 2. Reihe und schieß erstmal die Kreuzer und unvorsichtig fahrenden Schlachtpötte raus.
  6. Dilight

    Montana

    Stabile Büchse die ziemlich böse Prügel verteilt. 35000er Salven sind keine Seltenheit . Das Schiff ist schnell und gefühlt sogar wendiger als die Iowa. Nur die Ruderstellzeit ist schlecht. Man kann jedem Gegner auf jeder Entfernung Zitas in die Seite drücken. Gestern einer Iowa auf 23 km eine Doppelzita für 35000 verpasst. Bereits mit der 2. Schlacht hatte ich 183.750 Schaden mit ihr geschossen. Von der Iowa war ich schwer enttäuscht und es war eine schwere kaum zu ertragende Leidenszeit mit der Möhre . Die Montana entschädigt aber dafür mit ihren herausragenden Leistungen.
  7. Aus Sicht der Credits zählt ausschließlich der gemachte Schaden. Es spielt keine Rolle ob man gewonnen hat oder nicht. Nur bei den Erfahrungspunkten spiegelt sich Sieg/Niederlage wieder. Da aber die Credits der Flaschenhals sind im Spiel spielt es buchstäblich keine Rolle für den Fortschritt. Früher oder später schwimmt man in XP kann sich aber nichts leisten .....
  8. Wenn du als Schlachtschiffkapitän nach vorne fähst dann wirst du spätestens wenn die ersten Granaten kommen alleine gelassen und stirbst. Ich frag mich immer woher das Märchen kommt das man in der ersten Reihe fahren soll. Die Spielmechanik gibt das garnicht her..... Als WOWs released wurde war das anders. Da hatten wir brauchbare Ruder/Ruderstellzeiten bei den Schlachtern und konnte den Torpedoteppichen/Torpedobombern und dem Granatfeuer ausweichen. Seit geraumer Zeit sind die Drehrate und die Ruderstellzeit so generft das man in der ersten Reihe nichts mehr zu suchen hat. Außerdem ist der Schadensoutput von Schlachtschiffen so unkalkulierbar geworden das man da vorne keinen Durchmarsch mehr erzwingen kann. Mal haut man einen Kreuzer mit der ersten Salve raus . Beim nächsten mal kommen nur Abpraller/Overpens so das der nach 5 Salven immer noch bei 50 % Gesundheit ist. Wie soll man so den einen Durchbruch planen ?
  9. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    Im Westen nichts neues. Die iowa taugt immer noch nix ....
  10. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    Kann ich nachvollziehen. Mir ist es egal ob ein hochgeladenes Replay gut oder schlecht war. Natürlich ziele ich auch mal daneben. Ich hab kein Prolbem damit . Wenn man den Leuten hier so zuhört könnte man den Eindruck gewinnen das sie alle nur 100k+ Runden schießen
  11. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    War ein anderer Filehoster als gewöhnlich. Hier nochmal das selbe Replay mit dem "Alten" Hoster den ich sonst verwende. http://www.file-upload.net/download-11610895/20160525_061857_PJSB006-Fuso-1943_08_NE_passage.wowsreplay.html
  12. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    So wie verlangt eine Runde wo der RNG die ganze Runde über kaputt ist und mich benachteiligt . Ein Glück das ich gute Laune hatte und mich nicht vom RNG hab trollen lassen. Von all den Treffern waren nur 2 nicht Overpens. http://workupload.com/file/UgGDnTQ
  13. Dilight

    Umfrage: Karma System abschaffen?

    Karma hat keinerlei Funktion. Das ist einfach nur eine Zahl Spielst du super tolle Runden gibts nur selten ein +. Aber geht mal wieder nichts ,weil man vom RNG bemobbt wird ,dann hagelt es Minuszeichen, Glaub ich hab nur 4 Punkte.
  14. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    Geht nicht um Low-Tier Schiffe. Bis Tier 6 ist der Effekt nicht so stark. Die Probleme fangen danach an. Fahr mal Amagi wenn die ersten 3 Salven nur Fahrkarten sind ... Dann wirst du sehen was ich meine.
  15. DIe Zerstörer sind nicht zu stark oder zu schwach. Es sind einfach nur zu viele in den Räumen. Mehr als 3 geht garnicht pro Team .... Da kannst du nur noch auf Range spielen als Schlachtschiff. Wenn die Schlacthschiffe das machen dann tun das auch die Kreuzer. Resultat = Longrange Campfest
  16. Dilight

    Das Niveau stirbt aus.

  17. Dilight

    Das Niveau stirbt aus.

    Das Niveau stirbt aus ? Ach weißt du . Jeder Mensch braucht einen Führerschein um ein Auto zu bewegen aber um in ein Forum zu schreiben braucht man nichts außer einem Account. Selbst der größte DAU weiß wie das geht. Wie war das doch gleich : Der Klügere gibt nach ? Zu gefährlich ! Wenn die Klügeren immer nachgeben passiert nur noch das was die Dummen wollen .. Oder wie wäre es : MIt geistig Armen kann man sich nicht streiten. Sie ziehen die Diskussion auf ihr Niveau runter und schlagen dich dann mit dem Heimvorteil XD
  18. Dilight

    Umfrage zum Matchmaking

    Es ist wohl zu kompliziert dafür einen Script zu schreiben ,der beim erstellen einer Division dafür sorgt, das sich Teams mit mehr als 1 Tier unterschied nicht einreihen können ... Eine kurze Meldung an die Spieler "Schiffslevelunterschied zu hoch für ein Gefecht! " und der Gefechtsbutton bleibt ausgegraut. 21 Leute damit zu beheligen das 3 nicht sortieren können/wollen ist einer Alphaphase eines Spieles würdig , aber nicht wenn man angeblich schon aus der Beta ist. Recht simpel : Wenn Tierstufeunterschied >=2 Gefecht = false Ein IT Student braucht dafür 10 Minuten wenn er sich Zeit läßt das zu programmieren ...
  19. Dilight

    Was verdammt ist meine Rolle als CIV ?

    Na du bist mir ja Einer ! Ich hab mit dieser Spielweise 10 von 20 Gefechten gewonnen. WIe ich so meinem Team geschadet haben soll ? da bin ich mal auf die Erklärung gespannt. Nur es rentiert sich einfach nicht .
  20. Dilight

    Was verdammt ist meine Rolle als CIV ?

    Eigentlich besteht die Aufgabe eines Flugzeugträgers darin für Luftüberlegenheit und Aufklärung zu sorgen. Genau das wird aber von WOWS nicht belohnt. Wer es nicht glaubt der kann sich gerne mal meine CV Stats angucken. So wird man bestraft wenn man DDs aufdeckt,die feindliche Bomber abschießt und die eigenen DD vor Luftaufklärung schützt : Da wundert sich Wargaming dann das kaum noch wer Träger spielt .... Dabei ist es kein Wunder . Super teamdienliche Spielweise wird eben nicht gewürdigt . Nein sogar bestraft ! Hätte ich nur Bomber mittgenommen und nur ein Schiff versenkt dann hätte ich mehr Credits gemacht . Ich hab nach der Lachnummer alle Träger verkauft . Wenn Wargaming glaubt das die mich so zum Bombernoob erziehen können dann sind se schief gewickelt.
  21. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    Der RNG macht 90 % des Schadens aus bei mir. Tirpitz Runde 126 Schuß abgefeuert nur 16 Treffer mickrige 11.000 Schaden Selbe Spielweise eine Runde später 106.000 Schaden. Ach ... Für die die es nicht wissen: RNG = ®andom (N)umber (G)enerator = Zufallszahlengenerator. Der funktioniert nicht richtig ? Der scheint nicht für jede Kugel seperat zu berechnen , sondern beeinflußt die Schiffsperformance die ganze Runde lang ? Ich persönlich sehe schon nach 3 Salven ob ich Schaden machen darf oder nicht: Kommen nur Abprallern und Overpens und die Granaten fliegen kreuz und quer durcheinander dann bleibt das die ganze Runde so.
  22. Dilight

    Torpedonerf ist nicht ok

    Vieleicht sollte Wargaing sich mal entscheiden wohin die Reise gehen soll mit WOWs. Auf mich wirkt es als wenn kein Langzeitplan existiert wohin WOWs entwickelt werden soll. Fakt ist in seinem derzeitigen unfertigen Zustand wird es niemals eine Elite hervorbringen geschweige denn diese im Spiel halten können. Das hat viele Gründe: Der Zufallseinfluß ist viel zu groß auf gemachten und eingesteckten Schaden. Es exisitiert nach wie vor kein Kontent für High Level Spieler der die Mühen und Kosten des Levelns rechtfertigen würde. Es gibt keinen Grund ein Tier X Schiff zu fahren , denn man bekommt dort nichts , was man nicht auch in unteren Tierstufen bekommt. Das Schiffsklassensystem funktioniert nicht gleichmäßg gut zwischen den einzelnen Tierstufen. Bis Tier 5 sind die Kreuzer die Herrscher der Meere. Von 5 bis 8 rockt man mit Schlachtschiffen .Von da an dominieren die Träger. High Tier macht das Spiel überhaupt keinen Spass weil man durch die Spielmechanik in den Nahkampf gezwungen wird aber nicht die Mittel erhält um das erledigen zu können.Paradebeispiel ist die Iowa.Über 15 km kann man sich den Beschuß glatt schenken weil sie nichts mehr wirkungsvoll trifft. So wird man dann in den Nahkampf gezwungen .Warum Wargaming der Iowa dann ein so träges Ruder mit gibt damit man auch ja keinem Torpedo ausweichen kann erschließt sich mir einfach nicht.Dann geht die schon nach 4-6 Torpedos baden.Lächerlich. Des weiterem scheint noch niemandem bei Wargaming aufgefallen sein das bei ihr ständig die Geschütztürme ausfallen . Von dem in Brand geschossen werden weil High Tier Kreuzer einfach zuviel Brandwahrscheinlichkeit haben für ihre Feuerkadenz ,das scheint dem Testteam wohl auch komplett entgangen sein. Es fehlen taktische Möglichkeiten eine starre Formation zu lösen. Stehen alle BB angewinkelt zueinander dann macht keiner mehr Schaden. Dann entscheidet Mister Zufall wer Schaden machen darf und wer nicht. Taktische Optionen hat man aufgrund der Ruderstellzeiten im HIgh Tier keine mehr. Weil das Ruder zu träge ist kann man nicht drehen zwischen den Salven so das einem gar nicht anderes übrig bleibt als weiter angewinkelt zu fahren. So endet das dann mit Rammen im Nahkampf bei schnellen BB ^^, Die Colorado ist das letzte US BB was ein brauchbares Ruder hat .
  23. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    Das höchste US BB was du besitzt ist die Texas (T5) aus dem Shop ? ....
  24. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    Ja klar sehe ich in jedem gefecht was sie kann. Setzen Einstein 6 ! Wenn du nach vorne fährst dann kommt keiner mit und du bist der erste der stirbt. Wie du dann mit ~10 Treffern und bestenfalls 30k Schaden voran kommen willst erschließt sich mir nicht so ganz . Weil WoWs nunmal keinerlei Teamplay kennt. Da kümmert sich jeder nur um sein Bier.
  25. Dilight

    Sind die Ap mal wieder kaputt ?

    16 km Tier 9 und 10 ? Guter Witz Wie willst du das überleben mit dem sch. Ruder . Bei einer Brandwahrscheinlichkeit von über 17 % und alle paar Sekunden eine Salve von Des Moines ,Zao und Co . Da wirst du einfach nur abgefackelt. In der erste Reihe haben BB nix zu suchen. Schonmal garnicht wenn da auch noch Shimakaze und Gearing lauern und dich dann einfach so abfarmen weil die Iowa nicht ausweichen kann. Nachtrag: Ach hier übrigens was zu deiner Theorie mit 16 km ranfahren ^^, http://www.file-upload.net/download-11587318/20160517_212920_PASB018-Iowa-1944_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay.html Wie du das überleben willst mußt du mir aber erst noch erklären ..... Man kann aber auch hier schon klar sehen das sie nicht mehr Schaden macht in dem Bereich.
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